
• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
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Bienvenido a la sección El mito de Yamata no Orochi.
En este apartado encontrarás información relevante sobre el personaje Yamata no Orochi, conocido simplemente como Orochi en The King of Fighters. Además, se incluyen datos adicionales relacionados con los personajes involucrados en su historia.
Este contenido no sigue un orden cronológico específico respecto a las entregas principales de la saga. Por ello, si no estás familiarizado con el desarrollo del canon oficial, te advertimos que podrías encontrar spoilers conforme avances en la lectura.
Orochi en la mitología japonesa
Yamata no Orochi, literalmente “gran serpiente dividida en ocho”, es un monstruo de la mitología japonesa. Está descrito en los libros sintoístas Kojiki y Nihonshoki como una deidad que vivía en la zona llamada Torikami, en el país de Izumo. Tiene ocho cabezas y ocho colas, por lo cual se le llama "Yamata". "Orochi" significa "serpiente gigante" y suele venerarse como la deidad de la montaña en el sintoísmo.
La historia de Susano’o
Yamata no Orochi, cuyo nombre significa literalmente “gran serpiente dividida en ocho”, es una criatura mítica de la mitología japonesa. Aparece descrita en los textos sintoístas Kojiki y Nihonshoki como una deidad monstruosa que habitaba en la región de Torikami, en la antigua provincia de Izumo. Con ocho cabezas y ocho colas, “Yamata” alude a su multiplicidad, mientras que “Orochi” se traduce como “serpiente gigante”. En algunas tradiciones también es venerada como una deidad de la montaña dentro del sintoísmo.
La historia de Susano’o
Se dice que, hace miles de años, en Japón convivían humanos, dioses y bestias en relativa armonía. Los dioses ayudaban a los hombres con sus poderes, y a cambio los humanos ofrecían sacrificios para apaciguar a las bestias. Sin embargo, este equilibrio se rompió cuando el primer rey de los dioses, Izanagi, declaró la guerra a su esposa Izanami. Aquella catástrofe desató la creación de nuevas entidades malignas.
De la sangre de los dioses nacieron los Oni, utilizados como soldados, y los Dragones, surgidos de las plantas que absorbieron la sangre divina. Esta guerra también corrompió el corazón de muchos dioses. Entre todas las entidades oscuras, la más temida fue Yamata no Orochi, la gran serpiente de ocho cabezas. Su poder era tal que exigía el sacrificio de ocho doncellas vírgenes en cada luna llena, bajo amenaza de destruir por completo las tierras de Izumo.

El encuentro entre Susano’o y Yamata no Orochi.
En la región de Torikami, sobre el río Hi no Kawa en Izumo, descendió del cielo un príncipe divino expulsado del Takama ga hara: Susano’o no Mikoto, hijo de Izanagi y hermano de la diosa del sol, Amaterasu. Mientras exploraba la región, encontró a una pareja de ancianos llorando junto a una joven. Al preguntarles la causa de su pena, el anciano se presentó como Ashinazuchi, hijo del dios de las montañas Oyamatsumi no Kami. Su esposa era Tenazuchi, y su hija, la última de ocho hermanas, se llamaba Kushinada.
Las otras siete hijas habían sido devoradas una por una por Orochi, y la criatura venía ahora por la última. Al oír esto, Susano’o —conmovido y enamorado a primera vista de Kushinada— les propuso un trato: si lograba derrotar a la serpiente, podría casarse con su hija. La pareja aceptó.
El plan para derrotar a Orochi
Susano’o convirtió a Kushinada en una peineta sagrada y la colocó en su cabello para protegerla. Luego, ordenó preparar un licor destilado muy fuerte, levantar ocho cercas con ocho portones y colocar una copa llena de licor en cada palco. Cuando Orochi llegó, cada una de sus cabezas bebió una copa y quedó completamente embriagada.
Aprovechando su estado, Susano’o blandió su enorme espada Totsuka no Tsurugi y cortó a la serpiente en pedazos. El río se tiñó de rojo por la sangre. Al cortar la cola central, su espada se rompió. Dentro de ella encontró otra espada sagrada: Murakumo no Tsurugi, que más tarde sería conocida como Kusanagi no Tsurugi (“la cortadora de hierba”), y que pasaría a manos de Amaterasu como ofrenda.
Junto con el espejo Yata no Kagami y la joya Yasakani no Magatama, esta espada formaría parte de los Tres Tesoros Imperiales de Japón, símbolos sagrados que representan las virtudes primordiales del país:
· Valor (la espada),
· Sabiduría (el espejo),
· Benevolencia (la joya).
Representación de los Tesoros Sagrados de Japón.
Orochi en The King Of Fighters
SNK optó por tomar los elementos más representativos de este mito para construir su propia narrativa, dando origen a muchos de sus personajes más icónicos y al villano que marcaría el desarrollo de los primeros títulos de la saga.
Dentro del universo de The King Of Fighters, Orochi es una entidad divina que afirma seguir la voluntad de Gaia, la madre tierra. No se especifica si es uno de sus hijos, una creación directa o simplemente un emisario que actúa en su nombre. Orochi se manifiesta a través de las emociones y los elementos de la naturaleza, y su principal objetivo es protegerlos de la humanidad.
Su fuente de poder proviene de "la nada", lo que implica que no posee un límite definido, haciéndolo potencialmente invencible. Desde tiempos antiguos, Orochi ha sido conocido como un monstruo de ocho cabezas, guardián de la naturaleza y poseedor de habilidades directamente ligadas a ella.
Para ampliar esta narrativa dentro del universo de KOF, SNK ha licenciado dos obras clave que profundizan en el conflicto original entre los clanes: los manhua KOF Outside 1800 Years Last y KOF Zillion.
KOF: Outside 1800 years last
Ilustrado y escrito por Andy Seto, KOF: Outside 1800 tears last un manhua licenciado por SNK que ofrece una historia alternativa centrada en en los descendientes e iori Yagami y Kyo Kusanagi.
Hace miles de años, un grupo de jóvenes enviados por el emperador Qin Shi Huang llegó a una isla mística buscando la inmortalidad. Esta isla, conocida como el paraíso de Penglai, era en realidad Japón. Con el tiempo, se formó una sociedad propia, pero su desarrollo fue obstaculizado por la tiranía de un dios serpiente de ocho cabezas: Yamata no Orochi, quien exigía sacrificios humanos y sumía al pueblo en el terror.
Dos jóvenes, Kusanagi y Yagami, se alzaron contra esta amenaza y tras diez días de batalla, lograron derrotarlo, sellando sus ocho cabezas. Así nació una era de paz que duró mil doscientos años, hasta que sus descendientes —Kusanagi Asahi y Yasakani Aotsuki— protagonizaron un nuevo conflicto.
Ambos eran guerreros excepcionales y rivales por el amor de la princesa Qingcheng, hija del emperador. Aunque se enfrentaban como hermanos, el combate por su corazón desató sentimientos oscuros. Asahi venció, pero el resultado sembró el rencor en Aotsuki, quien cayó en la desesperación.
Al borde del abismo emocional, Aotsuki escuchó el llamado de los espíritus sellados: los restos del dios serpiente, ahora transformados en los dioses celestiales del inframundo. Le ofrecieron un poder inmenso a cambio de romper el sello ancestral. Movido por la rabia y el deseo de recuperar a Qingcheng, Aotsuki aceptó, vertiendo su sangre sobre los talismanes y liberando las fuerzas oscuras.
Justo antes de que los dioses se manifestaran por completo, Asahi reapareció y confrontó a Aotsuki. La batalla entre antiguos hermanos se tornó inevitable. Aunque Asahi intentó razonar con él, Aotsuki, consumido por el resentimiento, rompió toda relación fraternal. La enemistad quedó sellada, y Aotsuki juró venganza eterna.
La tragedia concluye con la ruptura definitiva de su vínculo y el renacimiento de una amenaza ancestral, marcando el inicio de una nueva era de oscuridad en Japón.
A pesar de haber sido derrotado, Aotsuki no fue ejecutado. En lugar de eso, fue encerrado en la prisión celestial, donde permaneció aislado. Asahi, actuando bajo órdenes del emperador, justificó su decisión como un acto de clemencia, aunque sabía que el corazón de su antiguo hermano estaba quebrado. Qingcheng, atrapada entre su deber y sus verdaderos sentimientos, cayó en el silencio, casándose con Asahi mientras su corazón aún se debatía entre ambos.
Desde las sombras, los dioses celestiales del inframundo esperan su momento. La sangre de Aotsuki ya ha debilitado el sello, y los rencores milenarios ahora fluyen por nuevas venas. Así, mientras la paz se sostiene sobre un hilo de recuerdos rotos, la historia insinúa que el verdadero conflicto aún no ha comenzado. La tragedia que unió y separó a dos hermanos podría ser solo el preludio del fin de una era.

Asashi y Aitsuki, los primeros héroes.
Esta primera versión cuenta con elementos ajenos al canon establecido, como la inclusión de pueblos provenientes de China, la representación de la serpiente como un ser cuyo único propósito es la destrucción y el conflicto entre ambos clanes por tomar la mano de la princesa Qingcheng.
The King of Fighters: Zillion
Nuevamente ilustrado y escrito por Andy Seto, The King of Fighters: Zillion (también conocido como The King of Fighters Z) es un manhua licenciado por SNK que ofrece una versión más fiel a la historia que pudimos conocer en los juegos, destacando los orígenes del odio Yasakani así como la influencia de Orochi en estos.
Los primeros capítulos de esta historia nos narran como tras derrotar a Orochi se originó una gran explosión que mandó por los aires a Kyo, Iori y Chizuru, dejándolos completamente separados. Al poco tiempo Iori despierta y se da cuenta de que ha sido salvado por Chizuru, pero el paradero de Kyo es desconocido, por lo que iori se marcha pensativo sobre que él no puede estar muerto.
Al poco tiempo Chizuru es atacada en su hogar por agentes de NESTS que, sin explicación alguna, comienzan a agredirla, pero es salvada por King y Mai Shiranui con las cuales consigue escapar de sus enemigos. Ya a salvo, King le cuestiona a Chizuru sobre cuál es el verdadero motivo de su preocupación por Kyo, a lo que ella decide contarles la historia de los clanes ocurrida hace mil 800 años atrás:
Hace 1800 años, una colosal serpiente de ocho cabezas apareció en Japón. Según la leyenda, devoraba a todo ser humano que se cruzara en su camino, sembrando el terror en el corazón de los pueblos. Para aplacarla, cada aldea sacrificaba una doncella como ofrenda. En la octava aldea, la elegida fue una joven llamada Kushinada.
El amante de Kushinada, un hombre llamado Kusanagi, afirmaba haber sido enviado por los dioses. Determinado a derrotar a la serpiente, contó con la ayuda de otros dos guerreros, quienes le proporcionaron dos reliquias sagradas: el magatama y el espejo de Yata. Juntos, urdieron un plan para emboscar a la bestia. Prepararon ocho jarrones con vino para embriagarla, y mientras la serpiente dormía ebria, aprovecharon para cercenar sus ocho cabezas. De cada una de ellas emergió un alma: la fuente misma de su poder.
Al regresar, los tres guerreros fueron aclamados como héroes. Las ocho almas de la serpiente fueron selladas con el poder del espejo de Yata, a fin de evitar su regreso al mundo.
Seiscientos sesenta años después, los descendientes de los héroes continuaban perfeccionando sus artes marciales. Gracias al legado de las llamas sagradas, los clanes Kusanagi y Yasakani trascendieron los límites humanos. Ambas familias pactaron una alianza eterna para proteger Japón.
Kusanagi se convirtió en el líder reconocido de su clan y símbolo de esperanza. Yasakani, en cambio, fue relegado al olvido. Aunque su poder era menor, anhelaba sobresalir y ser reconocido. A medida que la admiración popular se concentraba en Kusanagi, Yasakani fue consumido por la envidia y el resentimiento.
En un acto desesperado por alcanzar mayor poder, Yasakani rompió el pacto ancestral y se dirigió a la torre donde las ocho almas de Orochi estaban selladas. Allí, asesinó a la descendiente del clan Yata —la protectora del sello— y liberó a las almas oscuras. Kusanagi fue advertido y acudió al lugar, encontrándose con un Yasakani corrompido por el poder maligno. En la batalla que siguió, el fuego de Kusanagi prevaleció. A pesar de la traición, Kusanagi perdonó su vida y lo condenó al exilio eterno como castigo.
Sumido en la amargura, Yasakani maldijo a la serpiente por no haberle otorgado el poder necesario para vencer. Fue entonces cuando la verdadera esencia de Orochi se manifestó en forma de una llama púrpura. La entidad le reveló que lo liberado no era más que una fracción de su poder… y le ofreció un trato.
Aprovechando la confusión, Orochi le susurró que Kusanagi había asesinado a su esposa como venganza. En shock, Yasakani cayó aún más en la oscuridad. Orochi le ofreció el poder necesario para vengarse, a cambio de un pacto de sangre. Sin dudarlo, Yasakani aceptó.
Desde aquel momento, el poder de Orochi habitó en su interior. Su linaje dejó de llamarse Yasakani y adoptó un nuevo nombre: Yagami.
Desde entonces, Yagami juró odio eterno a los Kusanagi. Así nació una enemistad que, generación tras generación, se mantiene viva hasta el día de hoy.
Los descendientes de los clanes sagrados junto a Kushinada.
Los clanes sagrados
No se sabe cuántas generaciones de Kusanagi, Yagami y Yata han existido hasta los eventos de la saga de Orochi, pero gracias a las historias oficiales conocemos que sus vidas e historias se han mantenido ligadas desde hace cientos de años. Actualmente los clanes se conforman de la siguiente manera:
No se sabe cuántas generaciones de Kusanagi, Yagami y Yata han existido hasta los eventos de la saga de Orochi, pero gracias a las historias oficiales conocemos que sus vidas e historias se han mantenido ligadas desde hace cientos de años. Actualmente los clanes se conforman de la siguiente manera:
Clan Kusanagi
Actualmente liderado por Kyo, este clan lleva una vida aparentemente normal, como cualquier otra familia, aunque mantiene viva la memoria de sus antepasados y preserva su antiguo arte marcial. Se desconoce cuántos miembros lo integran en su totalidad.
· Saisyu Kusanagi. Antiguo líder y miembro más veterano del clan.
· Shizuka Kusanagi. Esposa de Saisyu Kusanagi.
· Kyo Kusanagi. Hijo único de Saisyu y Shizuka; actual líder del clan.
· Souji Kusanagi. Primo de Kyo Kusanagi.
· Aoi Kusanagi. Prima de Kyo Kusanagi y hermana de Souji.
Observaciones:
· Tras la derrota de Orochi durante los eventos de KOF 97, Kyo asumió el liderazgo de su clan al demostrar que podía vencer a sus enemigos y proteger a la descendiente de Kushinada.
· Souji y Aoi Kusanagi son personajes exclusivos del juego The King Of Fighters Kyo, por lo que no forman parte del canon oficial. Aun así, han tenido apariciones en manhuas como KOF Zillion, además de otras referencias oficiales.
· Se cree que el personaje que aparece entre Kyo y Saisyu en una de las imágenes especiales de los créditos de KOF 98 es Souji, lo que sugiere que, aunque no es canónico, SNK lo considera parte del clan.
Clan Yata
Los Yata están actualmente representados por la familia Kagura, sus descendientes directos. Se desconoce la razón por la cual cambiaron su apellido, aunque a diferencia de los Yagami, no fue por haber hecho ningún pacto. El clan permanece al margen del conflicto entre Kusanagi y Yagami, concentrándose en proteger el sello de Orochi. Al igual que los demás clanes, se desconoce su número total de integrantes.
· Maki Kagura. Antigua protectora del sello de Orochi y exlíder del clan (fallecida).
· Chizuru Kagura. Asumió el rol de protectora del sello tras la muerte de Maki; actual líder del clan.
· Reiji Oogami. Personaje del juego KOF EX2: Howling Blood, forma parte del clan Yata en esa historia alternativa. Sin embargo, tanto él como su conexión con el clan no son canon.
Observaciones:
· Se teoriza que el cambio de apellido a Kagura se debió a los riesgos que implica proteger el sello.
· La familia Kagura es una de las más influyentes y ricas dentro y fuera de Japón.
Clan Yagami
A diferencia de los otros clanes, del clan Yagami solo se conoce un miembro: Iori Yagami. SNK nunca ha profundizado oficialmente en su historia familiar, pero se presume que Iori es el único sobreviviente. Aunque conoce la traición de los Yasakani, ha dejado claro que su odio hacia Kyo no es por cuestiones históricas, sino algo personal. Incluso ha demostrado no tener conflicto alguno con Saisyu Kusanagi.
· Iori Yagami. Único miembro conocido del clan Yagami. Se cree que con su muerte, el linaje desaparecerá.
· Tsukihime Yagami. Personaje del manhua KOF Zillion, con apariencia idéntica a Iori pero de figura femenina. Según Benimaru, es su prima y actual líder del clan Yasakani. Participó en un torneo bajo el nombre de Miss X, en referencia al personaje del juego Gal’s Fighters de Neo Geo Pocket. Aunque no es canon, esta subtrama sugiere que podrían existir más miembros.
Observaciones:
· A lo largo de la saga KOF, se insinúa que Iori desea superar a Kyo en combate, más que vengar a sus ancestros.
· En los perfiles de KOF 95, 99 y 00 se menciona que Iori tiene novia, aunque nunca se le ha visto con ella ni se le ha dado identidad oficial. También se desconoce si pertenece a su clan.
Descendiente Kushinada
Yuki es la descendiente directa de la doncella Kushinada, quien en tiempos remotos iba a ser sacrificada en nombre de Orochi. Actualmente es una joven estudiante japonesa que lleva una vida común, sin saber inicialmente del destino que la vincula a los clanes sagrados.
Es la pareja actual de Kyo Kusanagi, y ambos deben enfrentar los peligros que conlleva su existencia como piezas clave en la historia del despertar de Orochi.
Orochi y los hakkesshu
Al igual que los clanes sagrados, los integrantes de los hakkesshu han formado generaciones enteras de seguidores con un solo propósito: revivir a su dios Orochi. Han fallado durante mil ochocientos años, pero su misión continúa.
Dentro de este grupo de ocho guerreros se encuentran cuatro con habilidades extraordinarias, conocidos como los Reyes Celestiales, a quienes se les otorgaron poderes elementales por parte de Orochi.
· Leopold Goenitz. Misionero religioso y líder de los hakkesshu.
· Yashiro Nanakase. Segundo más fuerte del clan; posee el poder de la tierra.
· Shermie. Mujer enigmática que domina la fuerza del rayo.
· Chris. El más joven del grupo; puede manipular las llamas malditas que afectaron a los Yasakani. Es el recipiente que Orochi planea utilizar para volver al mundo.
Observaciones:
· Leopold Goenitz participó en la historia antes de su debut en KOF 96. Fue quien cegó del ojo derecho a Rugal Bernstein tras los eventos de KOF 94 a cambio de una muestra del poder de Orochi. También asesinó a Maki Kagura, antigua protectora del sello, y se enfrentó a Kyo antes del torneo de KOF 96, derrotándolo con facilidad.
· Yashiro, Shermie y Chris ingresaron al torneo KOF 97 para resolver una disputa con la banda de Iori Yagami. Solo al iniciarse el torneo recuperaron sus memorias como hijos de Orochi y activaron su plan para sacrificar a Yuki, la descendiente actual de Kushinada.
· Los otros hakkesshu
Los cuatro miembros restantes también tienen como objetivo colaborar con la resurrección de Orochi, aunque lo hacen de manera más autónoma y menos estructurada que los Reyes Celestiales.
• Mature. Mujer seductora y siniestra; su origen sigue siendo desconocido.
• Vice. Fiel compañera de Mature y colaboradora activa en los planes del clan.
• Ryuji Yamazaki. Un criminal violento con un poder abrumador y una mente inestable.
• Gaidel. Uno de los miembros más antiguos del clan, asesinado por su hija Leona cuando aún era una niña.
• Leona Heidern. Soldado que intenta resistir su destino como hija de Orochi. Ocupa el puesto de su padre tras su muerte.
Observaciones:
· Se desconoce la procedencia y edad de Mature y Vice, pero se especula que son servidoras de Orochi desde tiempos antiguos, incluso más antiguas que Goenitz.
· Ryuji Yamazaki proviene de la serie Fatal Fury. Su inclusión como hakkesshu es exclusiva de KOF, aunque él mismo ha dejado claro que no le interesa ni Orochi ni el resto del clan.
El disturbio de la sangre
Una de las habilidades más características de los individuos vinculados a Orochi es su capacidad para entrar en un estado de locura y éxtasis conocido como disturbio de la sangre. Este estado les otorga un aumento drástico de poder, pero a cambio pierden el control de sus sentidos y se vuelven completamente agresivos.
La primera aparición de esta habilidad fue en KOF 96, en el final del equipo de Iori Yagami. Tras la batalla contra Goenitz, Iori es superado por la influencia de Orochi y pierde el control, atacando brutalmente a sus compañeras Mature y Vice, presuntamente quitándoles la vida.
Iori lastima de gravedad a Mature y Vice tras perder el control de sus sentidos.
La segunda vez ocurrió en KOF 97, durante los eventos finales del torneo. Tanto Iori Yagami como Leona Heidern son consumidos por el disturbio, provocado por la creciente influencia de Orochi. Ambos se convierten en amenazas para participantes y espectadores por igual.
Secuencia de Iori y Leona, respectivamente, al entrar en contacto con el disturbio de la sangre en KOF 97.
Por otro lado, Leopold Goenitz es el único miembro de los hakkesshu que ha demostrado poder activar esta condición en otros. Fue él quien provocó el disturbio en Leona cuando era niña, haciendo que masacrara a los habitantes de su aldea, incluidos sus propios padres.
Leopold Goenitz activa la habilidad en Leona para que asesine a los habitantes de su aldea.
Características principales
El disturbio de la sangre transforma al usuario en una versión incontrolable y brutal de sí mismo. Entre sus principales efectos destacan:
· Tono de piel oscura o rojiza.
· Posturas y movimientos primitivos.
· Ojos completamente blancos o rojos.
· Sed de violencia con instinto homicida.
· Pérdida total del sentido común.
· Fuerza y velocidad sobrehumanas que potencian sus habilidades físicas y especiales.
A diferencia del resto, los Reyes Celestiales —Yashiro, Shermie y Chris— pueden activar el disturbio sin perder el control de sus acciones, siendo los únicos hakkesshu con esa capacidad.
Se presume que el efecto del disturbio se disipa una vez el usuario sacia su sed de sangre. Esto se insinúa en el final del equipo Ikari en KOF 03, donde Leona regresa a la normalidad tras un largo enfrentamiento con sus compañeros.
¿Cómo se activa?
Existen diferentes condiciones que pueden activar el disturbio de la sangre:
· Debilitamiento del sello de Orochi.
Al quebrarse el sello, una pequeña cantidad de energía corrompida puede afectar a los hakkesshu, como ocurrió con Leona en KOF 03.
· Exposición directa al poder de Orochi.
En KOF 97, el sello estaba prácticamente roto y varios hakkesshu accedieron al poder de Orochi. Leona se transformó involuntariamente, mientras Yashiro, Shermie y Chris lo hicieron de forma consciente.
· A través de Leopold Goenitz.
Es el único hakkesshu capaz de inducir el disturbio en otros, como lo hizo con Leona. Su dominio del viento sugiere que esta habilidad forma parte natural de su ser.
· A través de Orochi.
En la batalla final de KOF 97, Orochi manipuló directamente a Iori para hacerlo perder el control y atacar a sus compañeros. Al ser una entidad divina, puede inducir esta condición sin restricciones.
El extraño caso de Ryuji Yamazaki
Yamazaki proviene originalmente de Fatal Fury (1992) y fue incluido como personaje en KOF 97. En el canon de KOF, es uno de los hakkesshu, lo que significa que posee la sangre de Orochi.
Aunque es capaz de acceder al disturbio, su locura natural le permite neutralizar sus efectos violentos. Así, logra mantenerse consciente y aprovechar el aumento de poder sin perder el control.
A diferencia de los Reyes Celestiales, Yamazaki puede utilizar el poder de Orochi sin tener vínculo emocional o espiritual con el clan. Descubre su origen durante el torneo, pero no le da mayor importancia.
En el manhua de KOF 97, se aprovecha esta condición para mostrarlo enfrentando a Terry Bogard y raptando a Yuki como parte del ritual de sacrificio.
Yamazaki bajo la influencia de Orochi en el manhua de KOF 97.
Orochi en la actualidad
En la saga Tales of Ash (KOF 03, XI, XIII), el disturbio de la sangre vuelve a manifestarse cuando el grupo conocido como los de la tierra distante intenta romper el sello de Orochi para obtener su poder.
El primer caso ocurre en KOF 03, en el final del equipo Ikari. Luego de la batalla contra Adelheid Bernstein y tras la profanación del sello, Leona entra en estado de disturbio y ataca a sus compañeros.
Leona regresa a su estado violento al entrar en contacto con el poder de Orochi.
El segundo caso se da en KOF XI, en el final del equipo de Kyo. Iori vuelve a perder el control, derrota a Kyo y casi lo mata. Justo en ese momento aparece Ash Crimson, lo detiene y le arrebata el magatama, haciendo que Iori pierda el conocimiento y, con ello, el poder de sus llamas púrpuras.

Iori afectado por el disturbio de la sangre.
Fuentes:
• es.wikipedia.org/wiki/Yamata-no-Orochi
• snk.fandom.com
• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
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