Bienvenido a la
sección El mito de Yamata no Orochi.
En este apartado te
presentamos todos los detalles correspondientes a la Saga de Orochi bajo la
perspectiva de los personajes protagonistas, es decir, tanto héroes como
villanos, además de una amplia cantidad de información y referencias utilizadas
por SNK para desarrollar este arco argumental.
El presente material ha sido
creado por Emiru, fundador de KOF Universe, en exclusiva para este espacio. Si deseas utilizar este
material en tu sitio web o redes sociales, por favor coloca los créditos
correspondientes.
Aclaración:
No se sigue un orden especifico con respecto a
las entregas, por lo que si aún no juegas alguna versión de KOF correspondiente
a la Saga de Orochi te avisamos que encontrarás potenciales spoilers conforme
avances en la lectura.
Orochi en la mitología
japonesa
La historia de Yamata no Orochi forma
parte importante de la cultura japonesa, misma que ha logrado rebasar las
fronteras orientales y se ha convertido en una de las tramas más interesantes
jamás contadas. Ha sido tanto su auge que hemos podido ver diversas adaptaciones
de ella dentro de series de anime, manga y videojuegos, por ello que una de las
versiones más populares sea la de la franquicia The King Of Fighters de SNK que,
gracias a su fama internacional, hizo que la leyenda fuera conocida por gran
parte del público occidental a mediados de los noventa.
Yamata no
Orochi, literalmente “gran serpiente dividida en ocho”, es un monstruo de la
mitología japonesa. Está descrito en los libros sintoístas Kojiki y Nihonshoki
como una deidad que vivía en la zona llamada Torikami, en el país de Izumo.
Tiene ocho cabezas y ocho colas, por lo cual se le llama "Yamata".
"Orochi" significa "serpiente gigante", y suele venerarse
como la deidad de la montaña en el sintoísmo.
La
historia de Susano’o
Hace miles de años se creía que en Japón
los humanos, dioses y bestias convivían en armonía, compartiendo la tierra. Los
dioses ayudaban con sus poderes a los hombres, y éstos como gratitud, ofrecían
sacrificios humanos para que así las bestias no entorpecieran sus labores ni
los molestaran. Este equilibrio se rompió cuando el primer rey de los dioses,
denominado Izanagi, fue a la guerra en contra de su esposa Izanami y ya nada
volvería a ser igual.
Como
consecuencia de esta nefasta guerra, nacieron nuevos seres malvado: los Oni,
que fueron utilizados como soldados, y los Dragones, que, según cuenta la
leyenda, provenían de las plantas que absorbían la sangre derramada de los
dioses. Asimismo, la guerra fue la causa de que la maldad aflorara dentro de
muchos de los dioses.
De todos
estos seres malvados, Yamata no Orochi, el dragón de las ocho cabezas y ocho
colas, fue el más famoso de todos. Éste les exigía a los ciudadanos de Izumo
que sacrificasen ocho doncellas cada luna llena o de lo contrario, sus tierras
serían destruidas por completo.
El encuentro
entre Susano’o y Yamata no Orochi representado bajo el arte japonés.
En una región llamada Torikami, arriba
del río Hi no kawa de la antigua tierra de Izumo, un príncipe santo bajó expulsado
del cielo conocido como Takama ga hara. Susanowo no mikoto (Susano'o) era su
nombre y es hijo de Izanagi y hermano de la diosa del Sol, Amaterasu. Al llegar
al río, vio un trozo de madera flotando y decidió seguirlo río arriba pensando
que habría gente viviendo allí. Al poco tiempo encontró a un matrimonio de ancianos
sollozando con una muchacha a su lado.
El dios les
preguntó quiénes eran y qué les pasaba. El anciano contestó: «Soy un hijo del
dios del país Oyamatsumi no kami y me llamo Ashinazuchi. Mi esposa es Tenazuchi,
y nuestra hija Kushinada». También le explicó que un terrible ser de nombre Orochi
dominaba la provincia y pedía sacrificios de mujeres vírgenes.
Teníamos ocho hijas, pero Yamata-no-Orochi se las tragó una a una cada año, y solo nos queda nuestra hija menor. Y ahora el monstruo viene a buscarla. Por eso estamos llorando así.
Susano'o le preguntó: «¿Qué forma
tiene?». El anciano respondió: «Sus ojos son rojos como uvillas y tiene un
cuerpo con ocho cabezas y ocho colas. Su tamaño llega a ocupar ocho valles y
ocho colinas. Su estómago siempre está inflamado y cubierto con sangre».
Susano'o,
que a primera vista se había enamorado de la joven, le dijo: «¿Me dejará
casarme con su hija si la salvo?». El hombre le contestó: «Le agradezco su
interés, pero aún no conozco su nombre». «Soy el hermano de Amaterasu Omikami y
acabo de bajar del Takama ga hara», le respondió. La pareja le dijo: «Oh, si
usted se digna hacer esto, nuestra hija es suya». Susano'o convirtió a la chica
en una peineta sagrada, se la colocó en el cabello y dijo: «Preparen un licor
bien destilado. Rodeen su casa con cercas y hagan ocho puertas y ocho palcos.
Dejen una copa en cada palco, echen el licor y esperen».
Lo
prepararon todo tal y como Susano'o les ordenó y esperaron. Al rato apareció
Yamata no Orochi. Inmediatamente el temible ser metió sus cabezas en las copas
y bebió. Quedó embriagado y se quedó dormido en ese lugar. Entonces Susano'o
sacó su espada de un metro de altura (Totsuka no tsurugi) y cortó a la
serpiente en pedazos.
Todo el río
se manchó de sangre. Cuando cortó la cola del medio, su espada se quebró.
Extrañado, cortó la cola con la punta del filo y dentro descubrió otra espada, la
Murakumo no Tsurugi, que más tarde sería llamada Kusanagi (cortadora de hierba)
por Yamato Takeru. A continuación, tomó esa espada y se la obsequió a Amaterasu
contándole lo ocurrido. Junto con el espejo Yata no Kagami y la joya u orbe
Yasakani no Magatama, pasarían a convertirse en los Tres Tesoros Imperiales de
Japón y representan las tres virtudes primarias de este país: el valor (la
espada), la sabiduría (el espejo) y la benevolencia (la joya).
Representación
de los Tesoros Sagrados de Japón.
Fue gracias a esta historia que SNK decidió abordar la mitología de Yamata no Orochi para desarrollar su propio mundo, tomando elementos narrativos como la concepción de la serpiente destructora, los ocho guerreros y sobre todo, los tesoros sagrados.
Fuente: es.wikipedia.org/wiki/Yamata-no-Orochi
Orochi en el mundo de The
King Of Fighters
SNK optó por tomar los elementos más
significativos de este mito para dar vida a su propia historia, dando como
resultado la creación de muchos de sus personajes más icónicos junto con el
villano que daría forma al desarrollo de los primeros títulos.
Dentro del
universo de The King Of Fighters, Yamata no Orochi es un ser divino que dice
seguir la voluntad de Gaia, la madre tierra (sin especificar si es uno de sus
hijos o creaciones) o solo un emisario que busca llevar a cabo su voluntad.
Orochi se manifiesta a través de las emociones y las sustancias de la
naturaleza y protegerlas de la humanidad es su principal objetivo. La principal
fuente de poder de Orochi es "la nada", lo que implica que este ser
no tiene distinción de género ni aparente límite de poder.
Desde la
antigüedad, Orochi es conocido por ser un monstruo gigantesco de ocho cabezas
que ha sido el guardián de la naturaleza y cuyas principales habilidades se
originan de la misma. Con el paso del tiempo ganó seguidores a su causa y logró
formar un clan conocido como Hakkesshu. A estos seres les fue otorgado parte
del poder de la naturaleza (como manipulación del agua, electricidad o fuego) y
entre ellos existen rangos de poder donde los primeros cuatro son conocidos
como Reyes Celestiales.
El
origen del conflicto
Mil 800 años atrás, la humanidad comenzó
a crecer en número, provocando así el desequilibrio del mundo y una rápida
destrucción de las propiedades naturales de planeta, provocando el odio de
Orochi hacia la raza humana.
En un
principio, Orochi junto con sus allegados comenzó a atacar diversos pueblos con
el fin de sembrar el caos y obligar a los humanos a que actuaran como sus
fieles sirvientes, ordenando además el sacrificio de jóvenes doncellas para
obtener más poder mediante un ritual especial. Una de estas doncellas llamada Kushinada
sería la encargada de llevar a cabo un ritual especial que serviría como parte
de la consumación del poder de Orochi.
Debido a la
amenaza que este ser representaba, tres de los clanes más poderosos de la
región, el Kusanagi, Yasakani y el Yata, decidieron unir sus fuerzas para
terminar con la vida de la serpiente y sus esbirros.
Cuando Orochi comenzó a crear
pánico en el mundo, los clanes sagrados le hicieron frente.
El clan de Orochi y la raza humana
emprendieron una terrible guerra que desencadenó una batalla legendaria,
teniendo como resultado la victoria de los tres grupos opositores. Cada uno de
estos clanes sagrados contaba con tres reliquias que les permitieron vencer a
la bestia: la espada de los Kusanagi, el Magatama de los Yasakani y el espejo
de los Yata. Con ayuda de estas tres armas, la líder del clan Yata logró sellar
a la temible serpiente dentro de una inmensa roca en las profundidades de una
montaña, por lo que a partir de ese momento los clanes tendrían la misión de
mantener cautivo a su enemigo para proteger a la humanidad.
660 años más
tarde y con la leyenda de esa legendaria batalla pasando de generación en
generación, los descendientes de los clanes decidieron trasladar sus
comunidades a otras regiones con el fin de buscar nuevos horizontes, sin saber
que estarían favoreciendo a la catástrofe que más adelante ocurriría: el sello
de Orochi comenzó a debilitarse.
Algunos
descendientes de los Hakkesshu continuaron con su devoción a Orochi durante los
cientos de años trascurridos desde su derrota, al grado de percatarse del debilitamiento
de la prisión de su maestro. Sabiendo que existía la posibilidad de liberar a
Orochi, idearon un plan para crear confusión entre los clanes enemigos.
Una
integrante de los Hakkesshu que había descubierto la ubicación de los clanes, ocultó
su identidad bajo un disfraz y silenciosamente asesinó a la esposa del líder
del clan Yasakani cuando esta se encontraba indefensa. Tras esto, ella misma le
informó que los responsables fueron los Kusanagi y lo hicieron como castigo por
permitir que el sello de Orochi se debilitara. Por si no fuera suficiente, se
encargó de mostrarle el cuerpo de su fallecida esposa dentro de los territorios
de los Kusanagi.
Cegado por
la ira, el Yasakani buscó al líder del hasta entonces clan hermano para
confrontarlo y tratar de cobrar venganza. Al no entrar en razón y segado por la
ira, el Yasakani terminó siendo derrotado y puesto en custodia para tratar de controlarlo
hasta resolver la situación.
Mientras el
líder Yasakani se encontraba preso, el espíritu de Orochi aprovechó el
debilitamiento del sello para manifestarse en espíritu en aquella solitaria
prisión. Es entonces cuando la serpiente hace un trato con el Yasakani: si
desea cobrar venganza de los Kusanagi, deberá hacer un pacto de sangre con él y
así obtendrá el poder necesario para derrotarlos. Lamentablemente y ante el
desconocimiento de que todo se trataba de un engaño, el líder Yasakani hace el
pacto de sangre condenando a todos sus integrantes. A partir de esta unión su
clan obtiene una técnica prohibida llamada “Kin 1211 Shiki: Ya Otome” (Maiden
Masher) que le permitiría acabar con los miembros del clan Kusanagi de manera
violenta.
Luego de que Orochi causara confusión entre los
clanes Yasakani y Kusanagi, se dio el origen de la maldición.
Gracias a su nuevo poder, el líder Yasakani
logra escapar de su prisión y se reúne con los miembros de su clan para ir a
cobrar venganza de los Kusanagi. Con ayuda de su nueva técnica prohibida, logran
asesinar a varios de sus rivales provocando su furia y obligándoles a pelea sin
importar las consecuencias.
Sin un claro
ganador en esa batalla a muerte, los Yasakani deciden cortar todo lazo de unión
con los clanes Kusanagi y Yata para comenzar su propia historia cambiando el
nombre de su clan a Yagami.
Aunque
Orochi no logró liberarse del sello que lo mantenía cautivo, fue gracias a la
intervención de sus Hakkesshu que ahora los tres clanes sagrados se han
fragmentado e incluso uno de estos está unido a él. Han transcurrido mil 800
años desde estos sucesos y desde entonces los Kusanagi y Yagami han mantenido
una rivalidad a muerte por la traición entre sus familiares, mientras que los
descendientes del clan Yata han actuado como mediadores del conflicto y se han
encargado de proteger el sello, que en cualquier momento puede ser roto.
Los clanes sagrados
No se sabe cuántas generaciones de Kusanagi, Yagami y
Yata han existido hasta la fecha, pero gracias a las historias oficiales
conocemos que esta rivalidad está lejos de terminar. El clan Yata sigue al
margen de este conflicto y en ellos ha recaído la protección del sello, algo
que debe ser sumamente complicado al no contar con uno de los tres tesoros
sagrados. Actualmente los clanes se conforman de la siguiente manera:
Clan
Kusanagi
Integrantes:
- Saisyu Kusanagí: antiguo líder del clan y el miembro más viejo del clan.
- Shizuka Kusanagi: esposa de Saisyu Kusanagi.
- Kyo Kusanagi: hijo único de Saisyu y Shizuka Kusanagi; actual líder del
clan.
- Souji Kusanagi: primo de Kyo Kusanagi.
- Aoi Kusanagi: prima de Kyo Kusanagi y hermana de Souji.
Observaciones:
- Luego de la derrota de Orochi durante los eventos de KOF 97, Kyo
Kusanagi se convirtió en el líder de su clan.
- Souji y Aoi Kusanagi, primos de Kyo, son dos personajes que han
aparecido exclusivamente dentro del juego derivado The King Of Fighters Kyo, por lo que no forman parte del canon
oficial de la serie.
- Existe una referencia a Souji Jusanagi dentro del manuha de KOF 01, sin embargo,
nuevamente este material no forma parte del canon oficial.
Clan
Yata
Integrantes:
- Maki Kagura: antigua protectora del sello de Orochi y antigua líder del
clan (fallecida).
- Chizuru Kagura: protectora del sello tras la muerte del guardián
anterior; actual líder del clan.
- Reiji Oogami: dentro del juego KOF EX 2 Howling Blood, este personaje
forma parte del clan Yata y posee uno de los 10 tesoros sagrados (en dicha
entrega son 10 y no tres). Sin embargo, debemos tomar en cuenta que este
personaje, así como su relación con el clan Yata, no son oficiales.
Observaciones:
- Debido a los peligros que corren como protectores del sello, el clan Yata
cambió su nombre familiar a Kagura.
- Se sabe que la familia Kagura es una de las más importantes y ricas
dentro y fuera de Japón que cuenta con un gran número de integrantes, no
obstante, la mayoría de ellos son desconocidos.
Clan
Yagami
Integrantes:
- Iori Yagami: Es el único miembro conocido de los Yagami en la actualidad.
Se cree que es el último integrante del clan Yagami, y tras su muerte, este
desaparecerá.
Observaciones:
- A pesar de conocer el origen del odio hacia los Kusanagi (la supuesta
traición de los Kusanagi), la rivalidad de Iori con Kyo no tiene nada que ver
con ello. Iori ha dejado claro en varias ocasiones que no le importa la
historia de su clan y su odio hacia Kyo es completamente personal.
- Dentro del manhua KOF Zillion aparece una mujer idéntica a Iori cuyo
nombre es desconocido. En la portada del tomo cinco se le puede ver junto a
Iori utilizando ropas similares, por lo que a partir de ese momento se ha
especulado con la idea de que ella pueda ser otro miembro de su clan que había
estado oculto. Nuevamente nos encontramos ante otro caso donde los personajes
creados para los manhua no están dentro del canon de oficial.
Descendiente
Kushinada
Ella no forma parte de los clanes sagrados, pero su
sola existencia está ligada a la ambición de Yamata no Orochi. Durante
generaciones también han existido descendientes de la doncella Kushinada que
hace más de mil años serviría de sacrificio para Orochi, y actualmente este
papel recae en Yuki, una joven estudiante japonesa que lleva una vida normal y,
a diferencia de los demás, ella desconoce su historia y destino.
Yuki es la actual pareja de Kyo
Kusanagi, por lo que ambos deberán hacer frente a los peligros que conlleva su
linaje.
Los Hakkesshu
Justo como ocurre con los clanes
sagrados, los integrantes de los Hakkesshu también han formado generaciones con
el único propósito de liberar a su maestro, sin éxito alguno, durante mil 800
años. Dentro de estos ocho guerreros se encuentran cuatro en específico con
increíbles poderes que son llamados “Reyes Celestiales” y a cada uno le fue
asignado un poder específico de la madre naturaleza.
Integrantes:
-
Leopold Goenitz: misionero religioso y líder de
los Hakkesshu.
-
Yashiro Nanakase: segundo miembro más fuerte
del clan actual; posee el poder de la tierra.
- Shermie: enigmática mujer que manipula la fuerza del rayo.
- Chris: el más joven del actual clan. Posee las flamas que maldijeron a
los Yasakani.
Observaciones:
-
Leopold Goenitz, líder de los Hakkeshu, tuvo
participación en la historia de KOF antes de su debut en KOF 96. Fue él quien
mató a la Maki Kagura, protectora del sello de Orochi, y responsable de quitarle
un ojo a Rugal Bernstein a cambio de un poco del poder de Orochi.
-
La razón por la que Yashiro, Shermie y Chris
deciden participar en KOF 97 fue para resolver un problema de bandas musicales
con Iori Yagami. Fue hasta el final del torneo que recuperaron sus recuerdos y
misión como hijos de Orochi,
Los Hakkesshu
Integrantes:
-
Mature: esbirro de Orochi cuyo fin es revivir a
su maestro Orochi.
-
Vice: fiel compañero de Mature que colabora
para la resurrección de su maestro.
-
Ryuji Yamazaki: temible tanto por su gran poder
como por su falta de cordura.
-
Gaidel: fue uno de los integrantes más longevos
del clan; falleció a manos de su hija Leona.
-
Leona Heidern: joven soldado que lucha para
evadir su destino como hija de Orochi; tras la muerte de su padre Gaidel ella
ocupa el puesto como la octava Hakkesshu.
Observaciones:
- Se desconoce la edad y procedencia de Mature y Vice, pero se especula
mucho que son dos de los sirvientes más longevos de Orochi, incluso más que el
mismo Leopold Goenitz.
- Ryuiji Yamazaki es un personaje originario de la franquicia Fatal Fury,
por lo que su inclusión como integrante de los Hakkesshu es exclusiva de los
juegos de KOF.
El ‘Disturbio de la Sangre’
Uno de las habilidades más características de Orochi con
sus seguidores es la capacidad de otorgarles una cantidad de poder
impresionante al provocar en ellos un estado de locura y éxtasis con el fin de
permitirles utilizar al máximo su fuerza y es conocida como “disturbio de la
sangre”.
La primera ocasión que se supo de
la existencia de esta habilidad se dio en el juego KOF 96, donde al final del
torneo Iori Yagami lastima de gravedad, y aparentemente asesina, a sus
compañeras de equipo Mature y Vice.
Iori asesina a Mature y Vice tras perder el control de sus sentidos.
La segunda ocasión se dio en KOF 97 cuando el
disturbio se presentó en Iori Yagami y Leona Heidern durante los eventos
finales del torneo. Esto ocurre gracias a que la influencia de Orochi se volvió
más fuerte conforme el torneo se desarrollaba, provocando que ambos peleadores perdieran
el control y se convirtieran en una terrible amenaza.
Secuencia de Iori y Leona, respectivamente, al entrar en contacto con el
“Disturbio de la Sangre” en KOF 97.
Por otra parte, Leopold Goenitz es el
único miembro Hakkesshu que es capaz de activar este poder en los miembros de
su clan, pues justo como se muestra en una de las escenas previo al combate con
Leona en KOF 97, fue el quien provocó dicha transformación en ella cuando era
una niña, desencadenando así que asesinara a los habitantes de su aldea
incluidos sus padres.
Leopold Goenitz activa la habilidad en Leona
para que asesine a los habitantes de su aldea.
Características
principales
Este aumento de poder se refleja a través de cambios
físicos en el usuario, transformándolo en un personaje demoniaco carente de
sentido que ataca sin ninguna distinción. Algunos de los cambios generados por
el disturbio son:
- Tono de piel oscura o rojiza
- Postura encorvada
- Movimientos y posturas primitivas
- Cambio en el color de los ojos, algunas veces el globo ocular puede
mostrarse completamente rojo o blanco
- Sed de violencia acompañada de instinto homicida
- Pérdida total del sentido común, el usuario se torna instintivamente
agresivo
- Fuerza y velocidad sobrehumanas que les permite utilizar sus habilidades
físicas y especiales al máximo
Los efectos del disturbio terminan,
presumiblemente, cuando el usuario deja saciada su sed de sangre. Esto podemos
intuirlo por el final de Iori Yagami en KOF 96 donde recupera la cordura luego
de herir gravemente a sus compañeros de equipo, y en KOF 03 en el final del
Ikari team, cuando Leona tiene un largo enfrentamiento con sus compañeros Ralf
Jones y Clark Still, quienes logran “detenerla”.
¿Cómo
se activa?
Existen varias condiciones conocidas hasta el momento
que nos permiten entender mejor cómo y cuándo un seguidor de Orochi puede
disponer de este poder:
- Debilitamiento o
fractura del sello de Orochi: cuando esto ocurre,
algunos miembros de los Hakkesshu activan el disturbio, así sea contra su
voluntad, como consecuencia de la liberación de una pequeña cantidad de energía
negativa. Ejemplo de ello es lo ocurrido con Leona durante su final en KOF 03,
que no se encontraba cerca del sello, pero al quebrantarse, adquirió esta
condición.
- Exposición directa al
poder de Orochi: esto se puede ver en la trama
principal de KOF 97 cuando el sello de Orochi estaba prácticamente roto y todos
los Hakkesshu podían utilizar la energía de Orochi a voluntad. El primer caso
lo tenemos en Leona que, contra su voluntad, se transformó y comenzó a causar
estragos en el torneo. También se encuentran Yashiro, Shermie y Chris que
deciden activar el disturbio a voluntad.
- A través de Leopold
Goenitz: como ya se mencionó anteriormente, Goenitz es el
único Hakkeshu capaz de activar el disturbio en sus seguidores. Así como lo
hizo con Leona, puede hacerlo también con el resto de usuarios.
- A través del mismo
Orochi: durante la batalla final entre Orochi y los descendientes
de los clanes, fue él mismo quien manipuló a Iori para que violentara a sus
compañeros. Por obvias razones, este ser divino puede activar esta habilidad a
todos sus seguidores sin ningún problema.
El verdadero poder
Los Reyes Celestiales de Orochi cuentan con
habilidades distintas al resto de los Hakkesshu entre las que podemos destacar
el manejo de la fuerza de la naturaleza (fuego, electricidad, etc.) así como
disponer de la energía del “Disturbio de la Sangre” sin ninguno de los efectos
mencionados anteriormente.
Leopold
Goenitz, Yashiro Nanakase, Shermie y Chris son los cuatro usuarios que poseen
el rango de reyes dentro de la jerarquía de Orochi, y como tal, pueden activar
el disturbio a voluntad para disponer de un poder superior al resto de sus
compañeros. Esto pudimos verlo en la etapa final de KOF 97 cuando hacen acto de
aparición utilizando este poder, sin embargo, sí que presentan ligeros cambios
físicos como un cambio en el tono de piel y ojos, y en el caso de Shermie otro
color de cabello.
Primera aparición de Yashiro, Shermie y Chris
bajo la influencia del “disturbio de la sangre”.
El extraño caso de Ryuji Yamazaki
Ryuji Yamazaki es un personaje
originario de la franquicia Fatal Fury (1992) y su incursión en The King Of
Fighters se dio hasta la versión de 1997. Dentro del canon de KOF, Yamazaki es
uno más de los Hakkesshu, y por lo tanto, posee la sangre de Orochi.
Siendo uno
de los hijos de Orochi él también puede ser capaz de utilizar el poder que
brinda el “disturbio de la sangre”, sin embargo la historia de este personaje
dentro de KOF nos revela que, debido a su estado de locura permanente, los
efectos del disturbio no le afectan en su totalidad pues su locura logra
neutralizar los efectos violentos que este otorga.
Es así pues,
que sin ser uno de los Reyes Celestiales puede entrar en contacto con el poder
de Orochi y no perder sus cinco sentidos, logrando mantenerse “bajo control”
pero siendo capaz de utilizar la fuerza que el disturbio le ofrece cuando entra
en contacto con la energía de su maestro.
Poco
desarrollo argumental
A diferencia de otros Hakkesshu en KOF
97, Yamazaki descubrió su verdadero origen durante los eventos de este torneo, y
como era de esperarse no le dio gran importancia durante ni después de la
batalla. Esta libertad creativa fue mejor utilizada dentro de los manhua oficiales
de KOF 97, pues en ellos sí que podemos ver a Yamazaki sacando provecho de su
poder Orochi en una complicada pelea con Terry Bogard (incluso es él quien
rapta a Yuki para llevar a cabo el sacrificio).
Yamazaki bajo la influencia de Orochi en el manhua de KOF 97.
No obstante, dentro de los juegos de KOF
solo estamos al tanto de su relación con Orochi porque es información que la misma
SNK brindó en su momento. Desde entonces no hemos visto a Yamazaki sacar provecho
de su faceta como Hakkesshu, e incluso en su final en KOF 97 no se habla más
sobre ello.
Orochi en la actualidad
Las referencias a Yamata no Orochi siguen siendo una
constante a pesar de que su amenaza fue temporalmente detenida. Algunas de las
situaciones que involucran su esencia se encuentran en los personajes de Iori y
Leona, que dentro de los juegos, siguen utilizando movimientos o poses en clara
referencia al “Disturbio de la sangre” y su naturaleza salvaje.
Uno de los ejemplos más claros de
que la esencia de Orochi sigue siendo una constante para sus herederos se vio
en el juego KOF 2003, en el final del Ikari team. En él se puede apreciar que
Leona sufre los efectos del disturbio como consecuencia de la profanación del
sello de Orochi a manos de Mukai.
En la secuencia final, Leona no
solo adquiere su característica imagen primitiva, sino que también procede a
agredir a todo aquel que se encuentre a su alrededor, en este caso a sus
compañeros de equipo Ralf y Clark.
Leona regresa a su estado violento al entrar en contacto con el poder de
Orochi.
Con
información de snk.wikia.com y KOF Universe.
Edición,
traducción, diseño y redacción por EMIRU
para uso exclusivo de KOF Universe.
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