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incompleto
Lamentamos mucho no poder ofrecerte el material definitivo
de esta Biografía SNK en estos momentos. Pedimos tu paciencia y compresión
mientras continuamos trabajando para ofrecerte el mejor contenido en idioma
español.
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Modo de combate: Antiguo estilo Kusanagi de artes marciales + estilo personal de boxeo chino (kenpo)
Arma: Ninguna
Fecha de
nacimiento: Diciembre 12 (19 años en KOF
94, 20 años en la serie KOF)
Estatura: 181 cm
Peso: 75 kg
Tipo de
sangre: B (RH-)
Familiares: Saisyu
Kusanagi (padre), Shizuka Kusanagi (madre), Souji Kusanagi
(primo), Aoi Kusanagi (prima), Kyo-1 (clon), Kyo-2
(clon), K' (tiene ADN de Kyo), Krizalid tiene ADN de Kyo)
DNA), K9999 (tiene ADN de Kyo), Nameless (tiene ADN de Kyo), Kusanagi (sombra),
Yuki (novia)
Lugar de
nacimiento: Japón
Ocupación: Desconocido
Pasatiempos: Escribir poesía
Cualidad: Desconocida
Algo
importante: Desconocido
Comida
favorita: Pescado a la parrilla
Le gusta: Su motocicleta, su novia (Yuki)
Le desagrada: Esforzarse
Deporte: Hockey
sobre hielo
Música
favorita: Desconocida
Con ayuda del material
de SNK Wiki, la siguiente biografía cuenta con información adicional exclusiva para KOF Universe basada en
información oficial de SNK.
Kyo
Kusanagi es el protagonista de la serie The King of Fighters y a la vez uno de
los personajes más representativos de la empresa SNK. Su primera aparición fue
The King of Fighters 94 como el líder del equipo de Japón. Tiene como enemigos
y rivales a varios personajes de la serie, pero sin duda su mayor oponente es
otro de los principales personajes de KOF y SNK, Iori Yagami.
Fue
presentado por primera vez como un estudiante de secundaria rebelde y engreído
que es heredero del clan Kusanagi, uno de los tres clanes sagrados que sellaron
a la legendaria entidad conocida como Orochi hace 1800 años. Su clan ejerce
poderes de fuego, un poder heredado que pocos miembros logran obtener. Los
Kuasanagi, junto con los clanes Yasakani y Yata, poseen uno de los tres tesoros
sagrados utilizados para sellar a Orochi.
El
tesoro de su familia es la Espada Kusanagi y el emblema de su familia es el
sol, representado en un aro de fuego. Su apodo oficial
es Scion of the Flame.
Desarrollo
Aparte de
la serie principal, Kyo también tiene una historia en el manga spinoff llamado
The King Of Fighters Kyo que ocurre en el transcurso de los eventos previos a
KOF 96 pero después de KOF 95. Un videojuego con el mismo nombre también fue
creado para ampliar aún más la popularidad de su personaje. Incluso una serie
de "Image sones" y "Drama CD" del personaje de Kyo fueron
popularizados. También es miembro de la banda de SNK llamada de The Band of
Fighters.
La idea de que tuviera
poderes eléctricos (así como la de los otros miembros del equipo de Japón) se
derivó del anime Getter Robo. En la
serie, existen tres héroes que sirvieron de inspiración para el trio principal
de KOF: el protagonista es una persona “ardiente”, su amigo es “vanguardista y
atrevido” y el tercero es un “gigante que tiene los pies en la tierra”. Es
también un homenaje a la frase japonesa para celebrar el nacimiento del fuego
que traducida diría algo como: “la iluminación llega a la tierra junto con las
chispas de la llama”.
El
cambio en su estilo de combate tuvo que ver con la revisión y cambios
"drásticos" visto en KOF 96. Para calmar a esa gran cantidad de
fanáticos que se habían identificado con la primera versión de Kyo y que de
cierta manera no quedaron satisfechos con los cambios realizados, se incluyeron
versiones originales del mismo para juegos posteriores como KOF 97 y KOF 98, lo
que hizo que las dos versiones de Kyo en ambas entregas se volvieran populares
durante las pruebas de ubicación.
La
idea de tener dos versiones de Kyo en un mismo juego llevó a crear el concepto
de sus clones para un nuevo arco argumental, esto a su vez justificaba de
manera inteligente que la inclusión de dichos clones tuviera como objetivo
cubrir la demanda de ese Kyo clásico que muchos anhelan y que permitía seguir
con la evolución del personaje por otra parte.
Durante
las primeras fases de desarrollo de KOF 99, SNK tenía la intención de no
incluir cualquier versión de Kyo tanto antigua como nueva e incluso del mismo
Iori dentro del juego dado que el rumbo de la historia se centraría
completamente en el nuevo protagonista, K'. Sin embargo la empresa se retractó
de esta decisión ya que "no podían dejar a estos personajes populares en
el limbo". Sobra decir que este pudo ser el mayor error de la franquicia,
pues la historia ha probado que desde sus inicios tanto Kyo como Iori siguen
estando muy por encima de cualquier otro personaje protagonista de la serie (entiéndase
Ash, Ryo, etc.).
Desde
entonces, los desarrolladores veteranos de la serie admiten que las repetidas
apariciones de Kyo en la cada uno de los juegos se debe principalmente a fines
comerciales y la insistencia de los principales planificadores para añadirlo a
él, a Iori y otros personajes conocidos de SNK en cada título, por lo que
resulta un reto decidir la historia de cada entrega con todos estos personajes
involucrados.
Kyo,
junto con su rival, Iori, han sido señalados por varios diseñadores de la serie
como los personajes más difíciles de ilustrar debido a su popularidad entre los
aficionados y la molestia de estos al notar ciertos cambios en el atuendo o
personalidad que estos puedan presentar en cada nueva entrega.
Historia: Leyenda Yasanki
660 años más tarde y con la leyenda de
esa legendaria batalla ya pasando de generación a generación entre clanes, el
sello de Orochi comenzó a debilitarse. Los tres clanes decidieron trasladar su
embarcación a otra ubicación sin saber que estarían favoreciendo a lo que más
adelante ocurriría.
Los Hakkesshu, que fueron sellados por
separado, utilizaron parte del poder que les
quedaba para liberarse y comenzar su venganza.
Los tres clanes se percataron de lo
ocurrido y decidieron reunirse nuevamente para crear un sello con ayuda de sus
tesoros sagrados, pero una de los Hakkesshu, que había descubierto la ubicación
de los clanes, sembró la discordia entre ellos al asesinar a la esposa del
líder Yasakani. Bajo un disfraz para ocultar su identidad, la asesina se acercó
al líder Yasakani e informó que el clan Kusanagi fue responsable de la muerte
de su esposa, diciendo que era “expiación” (perdonar sus pecados) por permitir
que el sello se debilitara. Para complicar todavía más la situación, el cadáver
de su esposa fue encontrado en las tierras de los Kusanagi. Enfurecido por todo
lo ocurrido, el jefe Yasakani busco al líder del hasta entonces clan hermano
para confrontarlo y tratar de cobrar venganza.
Al no entrar en razón y segado por la
ira, el líder Yasanaki fue derrotado y puesto en custodia para tratar de
controlarlo. Durante su encierro, el espíritu de Orochi se hace presente ante
él en la soledad de su celda para ofrecerle parte de su poder y asegurarle su
venganza ante los Kusanagi. Todo ello como parte del plan de Orochi para ganar
terreno dentro de la batalla y utilizar a este grupo para beneficio propio.
Al darse la unión ocurrieron dos cosas,
la primera de ellas es que el ahora condenado obtendría la técnica prohibida
conocida como “Kin 1211 Shiki: Ya Otome” (conocido también como Maiden Masher)
y la segunda es que renombraría el nombre de su clan como Yagami.
La batalla se desencadeno luego de que
el ahora Yagami lograra escapar de prisión y comenzara a asesinar a varios
miembros de los clan Kisanagi, dando así origen a la legendaria batalla
ocasionada por la maldad de Orochi.
Historia: The King Of Fighters
Saga de Orochi
La saga
de Orochi tiene lugar entre los juegos KOF 95 y 97, pues KOF 94 es considerado
por la propia SNK como un prólogo de la serie.
A
la edad de 15 años Kyo logra superar la fuerza de su padre y por ello se le
asigna como líder del clan. Poco después de que termina su formación como
miembro del clan Kusanagi, decide competir en las preliminares celebradas en
Japón para determinar quiénes serán los miembros de dicho país que asistirán al
torneo KOF, una de las competencias de lucha más importantes del mundo.
Los
mejores tres del torneo resultan ser Goro Daimon, Benimaru Nikaido y Kyo
Kusanagi quienes se unirían para formar dicho equipo, y dado que Kyo fue el
primer lugar de la competencia llevarías las riendas como líder del equipo.
Tanto Goro como Benimaru en un principio tienen ciertos roces (como todo equipo
conformado por desconocidos) pero eventualmente se convertirían en inseparables
amigos.
Una vez que el equipo de Japón logra
vencer a todos sus rivales, son coronados como los campeones de la competencia
para después reunirse con el anfitrión del torneo que resulta ser un hombre
llamado Rugal Bernstein, un poderoso criminal y traficante de drogas. Este personaje
tiene como fin pelear con individuos realmente fuertes, y tras vencerlos,
convertirlos en estatuas y seguir incrementando su colección de trofeos
humanos.
Para el infortunio de Rugal, Kyo logra
vencerlo luego de una dura batalla pero Rugal no logra tolerar dicha humillación,
por lo que el anfitrión decide autodestruir el sitio donde la batalla era
llevada a cabo, siendo un portaaviones el lugar del encuentro. El equipo de
Japón escapa con éxito del lugar luego de ser rescatados por miembros de los
Ikari Warriors que habían estado atentos al desarrollo de la competencia con el
fin de poder capturar a Rugal. Después de esto, Rugal fue dado por muerto.
Para el
año siguiente, Kyo y su equipo son invitados de nueva cuenta a otro torneo KOF
organizado una vez más por Rugal, quien dejaba claro haber sobrevivió a la batalla
previa. Ese año participa en el torneo un viejo y conocido rival de Kyo, Iori
Yagami, quien es justamente uno de los miembros del clan rival de su familia.
Iori
y Kyo logran verse las caras en la final del torneo, pero es Kusanagi quien
logra salir con la victoria y pasa a ser bicampeon del torneo KOF junto con
Benimaru y Goro. Despues de la batalla final del torneo,el equipo de Japón es
llevado al sitio donde se encontrarán con Rugal Bernstein y así poder terminar
con aquella rivalidad de una vez por todas.
Esta
vez y para complicar aún más las cosas, Rugal logró capturar a Saisyu Kusanagi,
padre de Kyo, para hacerle un "lavado de cerebro" y tenerlo bajo su
control con el fin de que luche contra su propio hijo, esto con el fin de
perjudicar sicológicamente a Kyo. Tras ser derrotado, Saisyu recobra sus
sentidos pero queda inconsciente, dando así paso a la batalla final contra
Rugal Bernstein nuevamente.
Esta
ocasión y complicando aún más la situación, Rugal le revela a Kyo y su equipo
que ha obtenido parte del poder del legendario Yamata no Orochi, entidad
maligna que tiene relación con el clan Kusanagi, y con el pretende derrotar
definitivamente a sus adversarios. Lamentablemente para Rugal el poder que
obtuvo de Orochi es más de lo que el separaba, quedando abrumado y superado por
una fuerza ajena a él. Es en ese momento cuando Iori Yagami aparece y le dice
que una persona que no posee la sangre de Orochi no podrá jamás controlar ese
poder. Finalmente, Rugal termina destruyéndose a si mismo dejando atrás una
gran explosión que inevitablemente acabaría de forma permanente con su vida.
Antes de
los acontecimientos de KOF 96, un misterioso ser (más tarde se revela que es
uno de los cuatro Reyes Celestiales de Orochi) se encuentra peleando a Kyo,
pero este no logra ver la identidad del sujeto pues se le presenta como una
sombra extraña. Kyo, confiado por su gran fuerza, termina siendo derrotado y es
enviado al hospital. Benimaru y Goro se encuentran a su lado una vez que Kyo
despierta y le cuestionan quién ha sido el que lo derrotó.
Mientras
Kyo les explica lo ocurrido, recuerda algo que le hace salir rápidamente del hospital
ante las quejas de sus amigos. Kyo parte directo al lugar donde fue derrotado y
comienza a meditar hasta recordar una de las técnicas sagradas de su familia, y
que gracias a la batalla que tuvo con aquel misterioso ser, fue capaz de llevar
a cabo. En ese momento Benimaru y Goro, que habían ido tras de Kyo, observan
como él logra convertir en cenizas todo a su alrededor utilizando aquella técnica
sagrada. Kyo descubre que sus amigos lo estaban observando, por lo que les pide
a ambos que se le unan para participar en KOF y de algún modo poder encontrar
al extraño individuo que lo venció.
En
las finales del torneo logra encontrarse con el anfitrión del torneo quien
resulta ser la heredera más joven del clan de Yata, Chizuru Kagura. Ella lo
reta a un combate para asegurarse de que es la persona indicada para afrontar
los peligros que están por venir.
Tras
finalizada la batalla, Chizuru le advierte a Kyo que un gran mal está por venir
y necesitará usar todo su poder y habilidades para salir adelante. Antes de que
ella pudiera terminar de hablar con Kyo, un tornado gigantesco comienza a
destruir todo dentro del estadio y finalmente aquel hombre misterioso aparece.
Chizuru le revela a Kyo que se trata de Leopold Goenitz, uno de los Reyes
Celestiales de Orochi. Kyo lo reconoce y se percata de que fue aquel extraño
individuo que lo venció, por lo que una vez más se dispone a pelear.
La
batalla final se lleva a cabo y en el transcurso del encuentro Kyo descubre que
Goenitz busca acabar con los miembros de los clanes sagrados (Yata, Kusanagi y
Yagami) para dar paso a la resurrección de su amo Orochi.
Finalmente,
con ayuda de Iori y Chizuru, Goenitz es vencido. Chizuru le advierte sobre su destino
y su relación con Orochi, por lo que Kyo se marcha del lugar como tricampeón
del torneo KOF mientras piensa seriamente sobre la cantidad de oponentes que se
ha encontrado con el paso de los años, y sobre todo, sobre el próximo torneo
que dará paso a la batalla final.
Pasa el
tiempo y poco antes de que KOF se lleve a cabo, Kyo es acosado por un estudiante
de su misma escuela llamado Shingo Yabuki, quien se volviera su fan tras
haberlo visto en el torneo de KOF 96 y que le pide que le enseñe a crear
llamas. Aunque molesto y nervioso por la constante persistencia de Shingo, Kyo
está un de acuerdo en que este chico trabaje con él para usarlo como medio para
conseguir comida gratis a cambio de entrenarlo.
Antes
de que el torneo de KOF 97 de inicio, Kyo comienza a tener extrañas pesadillas
donde es absorbido por la oscuridad, pero estos extraños sueños siempre
terminan relacionándose con el torneo, por lo que Kyo asume que la batalla
final se llevará a cabo en la competencia,
Nuevamente
los mejores equipos del mundo participan en el evento, pero el equipo de Japón
logra colocarse en la cima y coronarse campeones por cuarto año consecutivo.
La
competencia da un giro radical cuando los tres Reyes Celestiales de Orochi
restantes, Yashiro Nanakase, Shermie y Chris, que fueran integrantes del New
Face team, se revelan ante los miembros de los clanes sagrados para iniciar una
nueva batalla.
Yashiro
le informa a Kyo que tienen bajo su poder a Yuki, novia de Kyo, pues ella es la
descendiente de la doncella Kushinada que servirá como sacrificio para que
finalmente Orochi pueda regresar a este mundo.
Kyo
lucha desesperadamente para vencer al trio rival y con ayuda de Iori y Chizuru
logra hacerlo, salvando a Yuki de su muerte. A pesar de la derrota, Yashiro y
su equipo guardan una última carta bajo la manga y le revelan a Kyo y los demás,
que sin importar que el sacrificio de Kushinada fallara, han logrado reunir el
poder suficiente para que su maestro Orochi logre regresar a este mundo utilizando
el cuerpo de Chris aun si eso le cuesta gran parte de su verdadero poder.
Tal
como ocurriera en la leyenda de hace mil 800 años, el trío sagrado logra sobreponerse
a la amenza de Orochi y logran derrotarlo. En un último esfuerzo por acabar con
sus enemigos, Orochi manipula a Iori para entre en el estado conocido como
"Disturbio de la Sangre" y este se revele contra Kyo y Chizuru.
No
contando con que la voluntad de Iori es mayor que la maldición entre clanes,
este se lanza sobre Orochi con el fin de que detenerlo mientras Kyo y Chizuru
hacen un último ataque. Kyo ataca a Orochi a sabiendas de que Iori puede
resultar herido, lo cual es inevitable para poder vencerlo. Una vez que el Orochi
ha sido finalmente vencido, Chizuru utiliza el espejo de Yata para sellarlo
nuevamente y dar por concluida la batalla.
Saga de NESTS
Luego de
la derrota de Orochi y durante todo el transcurso del torneo de KOF 99, Kyo
está desaparecido y no participa en dicha competencia.
Kyo
fue secuestrado por la organización criminal NESTS, que luego de atestiguar
como él pudo acabar con la legendaria bestia Orochi, no tenían dudas de que es
el hombre más fuerte en el mundo, por lo que pretenden tomar su ADN con fines
malignos. Varios hombres de NESTS secuestran a Kyo luego de que derrotara a
Orochi y logran mantenerlo en cautiverio durante un año para fines malignos.
Cuando
Kyo despierta se encuentra rodeado por aparatos extraños y un montón de agujas.
Consternado y buscando respuestas, decide escapar con la poca fuerza que tenía
en ese momento por culpa de los sedantes. En su camino y al estar prácticamente
desnudo, encuentra un traje a su medida en un compartimento que albergaba ropas
para los miembros de las instalaciones y no resulta ser otro que su atuendo
para esta nueva saga. Dicha situación puede ser considerada como
"oficial", pues dejando de lado toda explicación basada en diseño es
la única razón que explica dentro de los juegos el porqué de su nuevo atuendo.
Mientras
escapaba, constantemente escucha referencias al cartel NESTS y se da cuenta que
son ellos quienes están detrás de todo. Confronta a varios guardias con el fin
de obtener respuestas y se encuentra brevemente con sus amigos Benimaru y
Shingo, además de tener un breve encuentro con su clon, K’.
Para el
torneo siguiente Kyo sigue trabajando en solitario para investigar más sobre la
organización NESTS lo cual lo lleva a un enfrentamiento final con Iori en el que
se desconoce el resultado.
Para KOF
01, Kyo reaparece formalmente en los torneos haciendo equipo con sus dos viejos
compañeros más la inclusión de Shingo Yabuki en el equipo de Japón. En esta,
que es la conclusión de la saga de NESTS, tenemos que Kyo se ha vuelto una
persona muy inestable dado que la organización criminal ha hecho cosas
terribles para su persona como la creación de cientos de clones con su ADN y la
formación y desarrollo de quien sea su rival "natural": K'.
Llegados
a este punto de la historia Kyo tiene grandes problemas personales que lo hacen
ser más violento ante esa impotencia de no poder tomar las riendas de la
situación, pero luego de entrar en razón con ayuda de sus compañeros y su
pareja Yuki (a la cual no había visto en mucho tiempo) comprende que lo mejor
que puede hacer es dejar que K' y compañía terminen un capitulo en el cual el,
si bien es protagonista, no depende de él el destino esta historia.
Ese
año su equipo logra llegar a la final contra el equipo de K’, pero debido a que
Iori irrumpió en el encuentro el Japan team fue descalificado.
Saga de Ash
En KOF
2003, Chizuru aparece ante Iori y Kyo solicitándoles que forman un equipo para
investigar algunas actividades sospechosas en relación a Orochi. En un
principio Kyo protestó por tener que aliarse con Iori (aunque aparentemente
Iori no hizo lo mismo), pero al final cedió para formar una vez más el equipo
de los tesoros sagrados.
Después
de la pelea con Mukai, el equipo decide investigar el sello de Orochi que había
sido debilitado por los intrusos, pero fueron emboscados por Ash Crimson que,
en un momento de descuido, aprovechó que Chizuru estaba en mal estado, la toma
por la fuerza y roba el poder del Espejo Yata advirtiéndole a Iori que él será
el siguiente. Una vez que Ash escapa, Kyo jura venganza por lo ocurrido.
En KOF
XI, Kyo, Iori y Shingo formaron un nuevo equipo por órdenes de Chizuru para
tratar de detener a Ash de una vez por todas. Luego de terminado el torneo y
con la creciente presencia de Orochi, Iori entra en el "Disturbio de la Sangre"
y ataca y derrota a Kyo y Shingo mediante una ataque inesperado y frenético.
Ash aparece después y roba el Yasakani no Magatama dentro del cuerpo de Iori a
la vez que hace lo mismo con sus llamas purpuras. El Rival team (Benimaru, Duo
Lon, y Elisabeth Blanctorche) llegaron después de este incidente, solo para que
este escapara no sin antes advertirle a Kyo que él sería el siguiente.
Tras lo
ocurrido en el torneo previo Kyo fue hospitalizado pero escapa antes de
recuperarse por completo para poder ir a entrenar. Mientras vaga por la ciudad
se encuentra con dos misteriosos individuos, un chico y una chica que lo atacan
rápidamente. Luego de que Kyo evitara el ataque enemigo gracias a sus llamas,
estos le entregan una invitación sellada con una "R" antes de
marcharse.
Poco
después de dicho encuentro Benimaru y Goro logran encontrar a Kyo. Tras decidir
que no había necesidad de visitar de nueva cuenta a Shingo pues se encontraba
bien y cuidando a Chizuru, deciden
reunirse nuevamente como miembros del equipo de Japón para revivir nuevos días
de gloria. Después que “los de la tierra distante” son vencidos y Ash
desaparece, Iori logra recuperar sus flamas y reta a Kyo una vez más a una
pelea de la cual no se sabe el resultado.
The King Of Fighter EX Howling Blood
Reiji Okami se en la casa de Kyo Kusanagi con una invitación
para el nuevo torneo KOF. Reiji, como representante del Chizuru Shigaku
(colegio privado), le pide a Kyo que se una a él como su compañero de equipo
para participar en la competencia y así poder investigar las causas que están
interfiriendo con el sello de Orochi.
Estilo de pelea
Kyo pelea utilizando el antiguo estilo de artes marciales Kusanagi,
un estil de combate a mano limpia que solo saben utilizar los miembros del clan
Kusanagi.
Al igual que muchos de los miembros del clan en la actualidad, los
movimientos son nombrados con un método/estilo con números, como por ejemplo el
108 Shiki: Yami Barai, etc. Con un “método inverso” de versiones más fuertes de
otros ataques, como el movimiento firma de Kyo, el Ura 108 Shiki: Orochinagi.
Kyo también conoce el kenpo y lo utiliza en muchos de sus ataques
normales. La lista de movimientos de Kyo en KOF 96 enfatiza el uso del kenpo,
descartando su 108 Shiki: Yami Barai y 101 Shiki: Oboroguruma, abriendo paso a
una serie de completamente nuevas técnicas que son una serie de golpes en
cadena (el 114 Shiki: Aragami y 115 Shiki: Dokugami) con distitnas combinaciones
que añaden variaciones de ataques de patadas y codos que a la vez son
movimientos empleados en el kenpo.
El nombre de los nuevos movimientos de Kyo son cualquier cosa
menos nombres vagos y simples (como por ejemplo 402 Shiki: Batsu Yomi y el 125
Shiki: Nanase), posiblemente llamados así del amor de Kyo por la poesía.
Por lo tanto, Kyo es un personaje bastante fuerte que cuesta tiempo
dominar debido a su set de KOF 96, mismo que en juegos posteriores fue llevado
a niveles ridículos. Intentar dominarlo también servía para que el jugador
estuviera preparado a la hora de utilizar otros personajes con una lista de
movimientos extensa.
El cambio en los movimientos de Kyo en KOF 96 tiene una
explicación argumental, pues luego de que Goenitz lo derrotara con mucha
facilidad es que él decide entrenar y descubrir un nuevo estilo de pelea
personal, justificando así la evolución del personaje dentro del argumento de
la serie.
En los primeros juegos (especialmente KOF 95), Kyo y su rival Iori
compartieron una serie de movimientos similares (incluso sus movimientos se
marcaban igual) pero a partir de KOF 96 cada personaje se ha caracterizado por
dominar su propio estilo y hasta la fecha son personajes completamente distintos.
En algunas versiones de KOF, Kyo puede seguir utilizando su lista de
movimientos original pues ha sido una constante petición de los más fanáticos
más nostálgicos. Esto queda más que claro ya que durante varios juegos hemos
podido ver cómo, con algunas excusas de por medio, aparecen versiones clásicas
de Kyo para compensar a los fans.
En KOF 2003, el LDM de Kyo, Iori y Chizuru es nombrado como San
Shingi (Tres Artes Divinas), tomando como referencia sus clanes, destinos y
tesoros. El San Shingi no Ichi (Tres Artes Divinas No.1) de Kyo es su Saishuu
Kessen Ougi: Mu Shiki, que se supone es la contraposición a los ataques
originales de las versiones de Iori y Chizuru.
En KOF XII y XIII, su lista de movimientos original de KOF 94 y 95
vuelve a ser su estilo principal. Su Neo Max en KOF XIII, el Ama-no-Murakumo es
una referencia al nombre original de su herencia. Su versión NESTS (cuyos
movimientos en realidad son los de Kyo en KOF 98 y no de NESTS) dentro del
mismo juego vuelve a utilizar los combos en cadena basados en el kenpo y se le
dio un Neo Max llamado Saishuu Kessen Hiougi: Totsuka, un guiño a la famosa
Totsuka-no-Tsuguri (Espada de los Diez Puños).
Otra posible referencia es su 182 Shiki, un potente puñetazo
envuelto en llamas que puede ser aquel movimiento especial que Kyo utilizó para
derrotar a Orochi (aunque en otros juegos el 182 tiene una animación diferente).
Técnicas
Pirokinesis: debido a su herencia Kusanagi puede
controlar el fuego. Puede crear fuego de la nada, crear bolas de fuego, dar
golpes de fuego, crear columnas de fuego y poner su cuerpo en llamas. Él no es
inmune a otros tipos de fuego. No puede controlar incendios que él no creó. Sin
embargo, el fuego que ejerce no es nada más que fuego ordinario.
Cualidades
Conducir la motocicleta: le gusta conducir su
motocicleta por las calles de Japón. Algunas fotos oficiales muestran Kyo
conducción de un scooter.
Poesía: le gusta escribir poesía como pasatiempo.
Hockey
sobre hielo: a pesar de que representa el elemento del fuego, Kyo disfruta del
hockey sobre hielo.
Instrumentos Musicales: es también un experto
guitarrista, como se ha visto en The Band Of Fighters.
Personalidad
Kyo
siempre ha tenido un exceso de confianza pero es de buenas intenciones. Está
más interesado en disfrutar de la vida que tener que atender sus
responsabilidades diarias. Rápidamente hace a un lado todo aquello que no le
interesa. A pesar de su actitud aparentemente arrogante y grosera, atesora a su
familia y amigos además de disfrutar de momentos agradables con su cariñosa
novia, Yuki.
Su
desinterés extremo en los estudios lo ha llevado a adquirir una incapacidad
crónica de graduarse de la preparatoria (que se ha convertido en objeto de
bromas tanto para desarrolladores como jugadores). A pesar de que confía en su
talento poético, la mayoría de sus poemas no son considerados buenos por los
oyentes.
Toma
las responsabilidades de su clan a un nivel más personal y no toma en cuenta
todas esas antiguas leyendas y los eventos predestinados como razón de sus
acciones. Su fuerte sentido de la justicia y su afán de combatir a rivales más
fuertes son lo que él cree que lo llevara a cumplir su destino.
Su
rivalidad con Iori Yagami es de odio mutuo desde la infancia y poco tiene que
ver con la historia de sus clanes, la cual a ambos les importa poco y no
consideran que su destino esté relacionado con la de sus ancestros pues se
consideran enemigos naturales y no predestinados. Cuando ambos unen sus fuerzas
es porque alguien más los obliga y como un último recurso para la solución de
un gran conflicto, lo cual ha demostrado ser lo más efectivo a todo problema y
sobre todo deja claro que juntos son el dúo más poderoso visto en cualquier
torneo KOF.
Música
- ESAKA: The King of Fighters 94 y una versión remix en KOF 98 y 98 UM
- FUNKY ESAKA: The King of Fighters 95, 98, 98 UM (como EX Kyo, junto a Benimaru y Goro
Daimon)
- ESAKA?: The King of Fighters 96, 98, R-2
- ESAKA FOREVER: The King of Fighters 97, 98 (contra Iori), 98 UM (contra Iori), R-2,
SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium
- Cool JAM ~Arashi no
Saxophone 3~: The King of Fighters 98 (con Iori como
oponente), The King of Fighters 98 UM (con Iori como oponente)
- Tears: The King of Fighters 99, 2002
- Good Bye ESAKA: The King of Fighters 2000, EX2, XIII (como EX Kyo en la versión de
consola)
- Inner Shade (GBA solamente): The King of Fighters EX Neo Blood
- Flame of Invincibility: The King of Fighters 2001, Maximum Impact 2 (contra Seth en el
escenario de Neo Geo Land)
- Blaze: The King of Fighters 2003
- New Order: The King of Fighters XI
- ESAKA ~Acid Remix~: The King of Fighters XI (como EX Kyo in Playstation), KOF XIII (cuando
la música se coloca en tipo B, versión de consola únicamente y compartida con Benimaru
Nikaido y Goro Daimon)
- ESAKA? '08: The King of Fighters XII
- Esaka Continues...: The King of Fighters XIII
- ESAKA!!: The King of Fighters 2002 Unlimited Match
- E-Groove (DJ Turbo's
Paradise Mix): K.O.F. Dance Trax
- R.E.D. Run: Days of Memories
Actores de
doblaje
- Masahiro Nonaka: desde su debut hasta KOF XIII
- Andrew Roth; Maximum Impact series (inglés)
- Peter von Gomm: The King Of Fighters XII (inglés)
- Ryōtarō Okiayu: The King Of Fighters 94 Dengenki drama CD
- Tomokazu Sugita: The King Of Fighters la película (japonés)
- Tomoaki Maeno: The King Of Fighters XIV
Actores en
tiempo real
- Sean Faris: The King of Fighters la película
Juegos en los
que ha aparecido
- The King of Fighters 94
- The King of Fighters 95
- The King of Fighters 96
- The King of Fighters 97
- The King of Fighters: Kyo
- The King of Fighters 98
- The King of Fighters R-1
- The King of Fighters R-2
- The King of Fighters 99: personaje secreto
- SNK vs Capcom: Match of the Millenium
- Capcom vs SNK
- The King of Fighters 2000
- The King of Fighters Battle de Paradise (como striker)
- The King of Fighters EX
- Capcom vs SNK 2
- SVC Chaos: SNK vs Capcom
- The King of Fighters 2001
- The King of Fighters EX2
- The King of Fighters 2002
- The King of Fighters Neowave
- The King of Fighters Maximum Impact
- The King of Fighters 2003
- The King of Fighters Maximum Impact 2
- The King of Fighters XI
- Neo Geo Battle Coliseum
- The King of Fighters Maximum Impact Regulation A
- The King of Fighters XII
- The King of Fighters XIII
- The King of Fighters (pachinko)
- KOF Sky Stage
- Neo Geo Heroes Ultimate Shooting
- The King of Fighters XIV
Apariciones en
juegos móviles
- Days of Memories (segundo, cuarto, séptimo y noveno título): no
seleccionable
- NeoGeo Tennis Coliseum
- The King of Fighters Mobile
- The King of Fighters Mobile R-2
- The King of Fighters Volleyball
- The King of Millionaire
- The King of Fighters Mahjong
- Moeyo! KOF Daiundokai
- SNK Dream Battle
Cameos
- Fatal Fury 3: en el Pao Pao Cafe 2
- Garou Mark of the Wolves: en el escenario de Hokutomaru
- Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden (versión Neo Geo CD
solamente)
- SNK Gals' Fighters: en el fina de Miss X
- The King of Fighters 2
- Maximum Impact
- Samurai Spirits Gaiden Cham Cham
- Sister Quest
- Lord of Vermilion RE 2: como carta especial del productor
Kyo Kusanagi cuenta con un personaje similar, conócelo dando clic en la siguiente imagen:
Puedes encontrar más información de la Saga de Orochi en el siguiente enlace:
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