Bienvenidos sean a esta, la semana veintisiete de
noticias del mejor blog de KOF en nuestro idioma. Justo como se esperaba, un
nuevo personaje para KOF 14 ha sido revelado y para suerte de todos se trata de
una de las más queridas, ¡ya solo falta un personaje!
¿Listos para las noticias breves de la semana?
¡Comencemos!
¡El regreso más
esperado!
La revelación de Vanessa como nuevo personaje ha sido
la noticia más comentada del Universo KOF esta semana, sÃ, muy por encima del
anuncio oficial de la animación de KOF de la cual se hablará más adelante.
Como siempre soy yo quien se baja del “tren del hype”
para resaltar algunos puntos de interés que seguramente muchos compartirán
conmigo. Primero que nada, no pude evitar sentirme extraño al contemplar el
tráiler y percatarme de la más que evidente sexualización del personaje.
Trato de asimilarlo pero no veo por ninguna parte al
mismo personaje que nos dejó KOF XI, pues desde que conocemos a Vanessa (por allá
de su debut en KOF 2000) nunca ha sido un personaje al que se le tuvieran que
atribuir elementos sexistas para resaltar su popularidad, pues ante todo, el
cariño que le tienen los fanáticos se debe a su estilo de juego y legado como personaje
dentro del género (siendo la primer mujer en la historia de los juegos de pelea
que utiliza el boxeo como método de combate).
SÃ, Vanessa siempre ha sido hermosa e interesante,
pero esta versión de KOF, que si bien no es mala, deja en evidencia que el
nuevo equipo de desarrolladores de KOF tiene en mente otra visión para los
personajes y no tienen la intención de respetar lo que hicieron otros en el
pasado.
A través de las redes sociales, SNK nos ha brindado
algunas capturas del pesonaje.
KOF Destiny: la nueva
animación de SNK
Lo que debió haber sido el “boom” del año para el
Universo KOF ha sido meramente una noticia interesante, muy posiblemente porque
el tipo de animación se esperaba fuera más convencional.
Otro punto importante del porque esta noticia no ha
tenido el impacto que se esperaba se debe a otras dos posibles razones, siendo
la primera de ellas que los jugadores, entre los que me incluyo, esperábamos un
estilo de animación más tradicional, pero no por ello nos vamos a quejar.
De lo que si hay que quejarse es de la poca difusión
que la empresa tiene con el resto de los mercados. Hasta este dÃa pareciera que
tanto el juego KOF World como esta serie de animación son exclusivas del
marcado chino, como si no hubiera intenciones de presentarla oficialmente con
el resto del mundo que, por si SNK no se ha dado cuenta, es gracias a occidente
que la demanda por sus productos es lo que es actualmente.
Meta Slug Attack: ¡Tough
& Cool!
EL JUEGO de Metal Slug por
excelencia de la actualidad (sÃ, lo escribe en altas a propósito) nos presenta
su nuevo evento dedicado a Clark bajo el nombre Tough & Cool, que por si
muchos de ustedes no lo saben, es el apodo oficial del personaje.
En movimiento: Whip en
KOF 14
Ya ha pasado más de una semana desde la presentación oficial
de Whip, por lo que SNK nos ha compartido un breve video en el que podemos
verla en acción en un combate de prueba.
¡Que no hay movimientos, señores!
¿Qué soy al único al que le fastidia?
Ya dejen ese cuento de “es que SNK
hizo lo que pudo porque bla bla bla….”. TonterÃas.
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