K9999
Contenido
incompleto
Lamentamos mucho no poder ofrecerte el material definitivo
de esta BiografĂa SNK en estos momentos. Pedimos tu paciencia y compresiĂłn
mientras continuamos trabajando para ofrecerte el mejor contenido en idioma
español.
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Modo de combate: Su propio arte y poder
Arma: Brazo polimĂłrfico
Fecha de nacimiento: Desconocida
Estatura: 168 cm
Peso: 58 kg
Tipo de sangre: Tipo B
Familiares: Desconocidos
Lugar de nacimiento: Desconocido
(posiblemente JapĂłn)
Pasatiempos: Motocicletas
Cualidad: Desconocida
Algo importante: Cacahuates
Comida favorita: Desconocido
Le gusta: Desconocido
Le desagrada: Las Ăłrdenes, que la gente le ordenes
Deporte: Ninguno (es malo en cualquier cosa que lo
obliguen a realizar)
MĂşsica favorita: Desconocida
K9999 (pronunciado correctamente K four-nine) es un personaje que apareciĂł
por primera vez en The King Of Fighters 2001 como miembro del NESTS team. Su
nombre es un homenaje al personaje del anime Armored Trooper Votoms.
Su voz corre a cargo de Nozomu Sasaki.
Desarrollo: la polémica de Tetsuo Shima
El diseño de su personaje está basado, de manera muy evidente, en el
personaje Tetsuo Shima del filme de anime Akira. Sus rasgos fĂsicos son muy parecidos al igual que su
atuendo, y ni que decir de sus movimientos y frases.
A continuaciĂłn les presentamos el siguiente
video con las frases y movimientos de K9999 que provienen del personaje de
anime:
Aunque los derechos del personaje K9999 pertenecĂan a la empresa Eolith
(desarrolladores de KOF 01 y KOF 02), SNK ha hecho pĂşblico su descontento por
la creaciĂłn de este personaje debido al cinismo del homenaje (lo cual puede ser
considera un plagio), por lo que hasta la fecha este peleador sigue sin ser
utilizado y solamente ha tenido un par de ligeros cameos en juegos ajenos a KOF
(uno de ellos como un peluche en los juegos de Days of Memories).
Actualmente, y debido a la apariciĂłn del
personaje Nameless en KOF 02 UM, se ha logrado llenar el hueco que dejĂł el
popular personaje de K9999, ya que Nameless cuenta con un repertorio de
movimientos muy similares al del personaje ya mencionado, con lo cual es más
que evidente que fue creado con dicho propĂłsito.
En resumidas cuentas, si K9999 no ha vuelto a
aparecer en los juegos de KOF es porque la misma SNK mantiene su descontento
sobre dicho personaje. Si bien esta empresa se caracteriza por contar con peleadores
inspirados en otros personajes como por ejemplo Jean
Pierre Polnareff de Jojo's Bizarre
Adventure (Benimaru Nikaido) o Yohko Shiraki de Tomorrow's Joe (Chizuru
Kagura), ellos mismos se han encargado de dar una identidad propia a dichos
peleadores, lo cual no es el caso de K9999, pues es prácticamente el personaje
de Tetsuo Shima llevado a KOF.
Por todo ello es que la empresa ha prescindido de los servicios de
este personaje, y por si queda duda del veto de SNK para con K9999, dentro de
la galerĂa de KOF XIV se incluye el arte conceptual del NESTS team en KOF 01,
en el cual se ha eliminado por completo al personaje de K9999 y mostrando Ăşnicamente
a Kula, Foxy y Angel.
Historia
Saga de
NESTS
Tras la
desapariciĂłn de K', NESTS decidiĂł hurgar en sus investigaciones clasificadas
como errĂłneas con el fin de encontrar un elemento que les sea de utilidad para
poder vencer al desertor. Con K9999 al descubierto, este individuo terminĂł
convirtiéndose en el "perfeccionado" clon de Kyo luego de que NEST
decidiera ponerlo en marcha.
Mientras realizaban pruebas en la base, K9999 manejĂł una cantidad
de poder más allá de lo que los cientĂficos hubieran imaginado. Por tal motivo
se le colocĂł un guante azul en su mano derecha que le ayuda a controlar sus
poderes y evitar que se salga de control (aunque esto termina ocurriendo
inevitablemente).
Su principal objetivo era llevar de vuelta a las instalaciones a
las creaciones que habĂan escapado de NESTS unos años atrás y habĂan optado por
revelarse a la organizaciĂłn.
Participa
en el torneo con el fin de derrotar a K’, pero su instinto salvaje le hace
enfrentar a varios peleadores del torneo en distintas ocasiones con el fin de
demostrar que es el hombre más fuerte. Lo anterior puede verse con mayor
claridad en el mahua oficial de KOF 2001 en el que se le ve sostener encuentros
feroces contra Kyo, Iori y K’, en los cuales demuestra su gran poder para poder
hacerle frente a cualquiera.
Tras percatarse de que Diana, Foxy y Kula estaban planeando
traicionar a la organizaciĂłn, decide tomarlas por sorpresa y atacarlas,
lastimando a Foxy de gravedad. A pesar de que Angel les advierte que ese es el
destino que merecen los traidores de NESTS, es posible que K9999 lo hiciera por
mero placer y no porque fuera una orden.
Al parecer, descubre que es un clon de sà mismo hasta después de la
destrucciĂłn del cartel NESTS, es decir, un experimento independiente a K’.
En el final del NESTS team, y de acuerdo con la segunda novela de
Akihiko Ureshino en el 2001, él desaparece después de un encuentro con K 'y
Kula.
¿Cuál fue
la razĂłn de que SNK dejara de usar a K9999 en sus juegos?
Por Emiru
Tras la
bancarrota de SNK en el año 2000, muchas de sus licencias pasaron a empresas
nuevas que se encargarĂan de desarrollar algunas de sus series principales, tal
es el caso de KOF y Metal Slug.
En el caso de KOF, el juego fue a parar a manos de Eolith, empresa
ajena a los tĂtulos de KOF pero que con asesoramiento de SNK se encargaron de
concluir la Saga de NESTS, de allĂ que la calidad del juego cambiara
considerablemente en comparaciĂłn con el tĂtulo del año anterior.
Eolith se dio a la tarea de aportar sus propios elementos a KOF
2001, entrega que les fue encomendada y por tal motivo crearon a personajes como
Angel, K9999, May Lee, Igniz y por supuesto K9999, entre otros.
K9999 es, sin duda alguna, un homenaje más que obvio del personaje
Tetsuo Shima de la pelĂcula animada Akira de 1998, utilizando tanto en las
frases como movimientos del personaje. Dado que Eolith se encargĂł de
desarrollar KOF 2002 de la mano de Playmore (que aĂşn no era absorbida por SNK),
los personajes antes mencionados fueron utilizados en el popular Dream Match.
Al año siguiente, SNK se habĂa convertido en parte de Playmore, siendo llamada
SNK Playmore, y nuevamente adquirió los derechos de sus sagas más emblemáticas,
dejando fuera del camino a la empresa Eolith. Sin embargo, los derechos de los
personajes aparecidos en KOF 2001 seguĂan siendo propiedad de Eolith, por lo
que SNK no tuvo intenciones de recuperarlos (al menos no en ese momento).
Muchos jugadores no han estado al tanto de lo ya mencionado, por
lo que durante años existió el falso rumor de que la editorial Kodansha y el
estudio Tokyo Movie Shinsha estuvieron presionando a SNKP para que dejara de
usar al personaje o tendrĂan que recurrir a una demanda por derechos de autor, lo
cual es completamente falso.
SNKP optó por dejar de usar al personaje debido a que es idéntico
a Tetsuo Shima y deseaban evitar las ya inevitables comparaciones, razĂłn por la
cual K9999 dejó de ser utilizado y prácticamente vetado de cualquier promoción
o juego posterior.
Se cree que fue en el año 2008 cuando SNKP adquirió los derechos
de los personajes de Eolith para asĂ dar paso a su reediciĂłn conocida como KOF
02 Unlimited Match. A partir de ello y para justificar la ausencia del
personaje, SNKP decidiĂł crear a Nameless, que es en esencia el mismo personaje
pero con un argumento y diseño diferente, además de que sus movimientos son prácticamente
los mismos. Si bien la respuesta de los fans fue positiva, se ha pedido durante
años que el personaje de K9999 haga un regreso en juegos tĂtulos de KOF, pero
como quedĂł demostrado en KOF XIV, el veto al personaje sigue presente pues fue
completamente eliminado del arte conceptual de las galerĂas de esa entrega.
A pesar de la negativa por parte de la empresa para usar al
personaje de K9999, se le ha podido ver a modo de cameos muy, pero muy sutiles
en juegos como Days of Memories y algunos artes especiales lanzados en años
recientes.
Estilo de pelea
Pelea con un brazo polimĂłrfico, es decir, que puede transformarse en
distintos objetos. Su brazo también puede transformarse en garras, cuchillos de
diferentes formas y tamaños e incluso en un arma de fuego (similar a una
escopeta). Como se mencionó párrafos arriba, muchos de sus movimientos
provienen del anime Akira.
En algunas regiones se ha censurado la
secuencia donde su brazo se transforma en un arma, dejando simplemente la
imagen de su brazo lanzando explosiones.
K9999 es uno de los pocos personajes en la
historia de los juegos de pelea en que su comando abajo + D no funciona como un
golpe para derribar al enemigo, mientras que su abajo + C sĂ. Otro ejemplo de
ello dentro del Universo SNK es Mr. Big.
Técnicas
Pyrokinesis: puede utilizar el fuego, aunque sus
habilidades son limitadas en comparaciĂłn con Kyo Kusanagi, Iori Yagami o K'.
Limited Shapeshifting: puede cambiar
de forma su cabello haciéndolo muy similar al de K' (se desconoce con que
motivo) y también puede cambiar la forma de su ropa.
Psionic Shield: puede crear un escudo en
forma de luna con energĂa sĂquica que puede incluso afectar al oponente.
Tentacle: puede transformar su brazo derecho en una
especie de tentáculo gigante y dirigirlo a sus oponentes.
Drill: puede transformar su brazo derecho en una
perforadora de hierro.
Full Power Energy Attack: al usar todo
su poder, puede liberar una gran cantidad de energĂa que daña a todo aquel que
se encuentre cerca.
Personalidad
Es un hombre que no puede ser manipulado, además de tener mal genio y
fácilmente reacciona con violencia. Odia a K' con un rencor muy grande además
de considerarlo su mayor rival, aunque también desarrolla un conflicto con
Kusanagi y prácticamente cualquiera que sea un rival digno.
Angel es la Ăşnica persona a quien considera
un amigo en incluso pareciera ser que tiene sentimientos más profundos por
ella.
MĂşsica
-
NESTS Ruler of the Dark: The King of
Fighters 2001
-
Napolitan Trance: The King of Fighters 2002
Juegos en los
que ha aparecido
-
The King of Fighters 2001
-
The King of Fighters 2002
Cameos
-
Days of Memories (sĂ©ptimo tĂtulo)
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