Lanzamiento:
6 de septiembre de 2017 | Duración: 18:21 min. | Por Emiru
De nueva
cuenta este jueves se ha lanzado el nuevo episodio de la serie KOF Destiny.
Todos los detalles y nuestra opinión a continuación.
Resumen
del episodio
- Kyo se encuentra en la habitación
de su hotel cuando recibe una llamada de su padre. Este le reprocha que habrá
muchos peleadores fuertes, y que lo mejor sería que él estuviera de su lado
como un refuerzo sorpresa.
- Kyo lo interrumpe para decirle
que ha sentido la presencia de Orochi en South Town y si es posible que haya despertado.
Saisyu gira para ver el tesoro familiar, y le dice a Kyo que eso es imposible.
Tras le interrupción de Shizuka (que nuevamente muestra solo su silueta),
Saisyu se marcha y cierra la habitación donde podemos ver como el tesoro, la
espada Kusanagi, desprende una extraña energía.
- En la siguiente escena podemos
ver a Geese Howard en su habitación escuchando música clásica, momento en que
recibe un mensaje de Billy para informarle que todo sigue en orden. En ese
momento Geese procede a hablar con un desconocido, y tras cuestionarle si todos
sus asuntos siguen en orden, podemos ver en el teléfono de Geese que su contacto lleva el nombre clave de “R”.
- Pasamos a otro lugar, y por
primera vez en seis capítulos, Goro Daimon dice su primera palabra: Orochi Allí
se encuentran también Benimaru y Kyo, donde este último le pide a Goro que
solicite un viaje para su padre Saisyu y este los acompañe. También le pide a
Benimaru que investigue más sobre los participantes del torneo, momento en el
que Benimaru recibe una llamada de su contacto llamada Rachel quien le informa
que ha dado con el paradero de Yuri Sakazaki.
- Pasamos a Londres, Inglaterra. King
se encuentra caminando junto a Yuri y le cuenta que su hermano Jan siguen en el
hospital y necesita dinero, a lo que Yuri le dice que es una razón más para que
entre a KOF.
- En ese momento se dan cuenta de
que necesitan un tercer miembro para el equipo y no saben a quién recurrir,
pero repentinamente esuchan un ruido que proviene de un callejón.
- Es aquí donde aparece Mai
Shiranui que se encuentra rodeada por varios asaltantes, momento en el que
llegan Yuri y King a su auxilio. La batalla da inicio y Mai rápidamente cambia
sus ropas por su clásico atuendo ninja.
- La batalla parece concluir sin
problemas luego de ver varios movimientos característicos de los juegos, pero
al final el rival más fuerte sigue en pie y todas unen sus fuerzas para
derrotarlo en una coreografiada escena de fan service absoluto. Tras lo
sucedido, ambas deciden formar equipo para el torneo KOF.
LO MALO
¿Errores de canon o libertades creativas? Ya no sé hasta que punto los desarrolladores
de esta historia tratan de jugar con los elementos. En algunas ocasiones
parecen saber cómo hacen las cosas y otras no, y para ejemplo de ello la situación
de Athena con respecto a su popularidad en esta etapa de la serie, pues ella no
es ua ídolo sino hasta finales de KOF 96, por lo que podamos verla en esta
serie como una combinación de ambas etapas lo considero una libertad creativa más
que un error.
Sin
embargo, me resulta curioso cómo “juegan” con ciertos detalles, donde realmente
no puedo saber si hacen cambios por mera libertad creativa o porque, como todo
parece indicar, simplemente ignoran el material que poseen. Para ello Geese
Howard en la escena donde escucha música clásica, Geese jamás ha tenido afición
por la música clásica, ese es su hermano Wolfgang, por lo que esta ocasión no sé
cómo interpretar ese cambio enfoque en el personaje.
Supongo que no usar el tema de “El
Padrino” fue una cuestión legal.
¿Y es misteriosa “R”?
Malos efectos en los combates. A estas alturas ya no considero
valido quejarse por el estilo de diseño de la serie, tenemos que aceptar ue
algunos personajes se podrán ver bien y otros muy mal, es inevitable. Lo que definitivamente
debe cambiar en próximos capítulos son los efectos especiales de los golpes y
los sonidos.
El interés
que puedan generar las escenas de pelea desaparece al ver el resultado de los
combates, donde muchos de los movimientos lucen realmente débiles y los golpes
de sonido complementan lo que no deberíamos interpretar como una parodia.
La representación tan literal de
algunos movimientos no funciona.
Claro, en esta serie hasta un
simple vago tiene poderes especiales.
LO BUENO
Fan service al rescate. En pleno 2017 la agotadísima formula
de complacer los instintos bajos del jugador sigue sin fallar. No es sorpresa
que muchos de los que han visto esta serie estuvieran esperando este episodio
para catalogarlo como su favorito debido a la aparición del Women Fighters tem,
o mejor dicho, Queens team.
No lo
negaré, ha sido bastante satisfactorio verlas en acción y sobre todo ver cómo, SORPRENDENTEMENTE, no arruinaron sus
personalidades como lo han estado haciendo con Benimaru. Cada una de ellas se
mantiene tal cual el canon original y más que de agradecer, es de extrañar.
Sin duda todas son unas bellezas.
CONCLUSIONES
Puntos positivos
- La aparición de Mai, Yuri y King
fue mejor de lo esperado
Puntos negativos
- Los efectos especiales durante
los combates son realmente malos
Todas las
imágenes son propiedad de SNK Corporation y IDRAGONS.
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informativos.
Edición y
redacción por Emiru para uso exclusivo de KOF Universe.