The King Of Fighters XIII

Bienvenido al apartado de The King Of Fighters XIII.

En este tópico te ofrecemos una extensa ficha técnica con toda la información referente al juego. Este contenido puede estar sujeto a cambios sin previo aviso debido al constante flujo de información referente al mismo.

 

Descripción de KOF Universe

 

The King of Fighters XIII es el cierre definitivo de la historia de Ash, mejor conocido como el arco argumental Tales of Ash, que inició en KOF 03. El juego tuvo un gran lanzamiento en celulares y plataformas digitales con varias versiones:

 

     Julio de 2011. Publicado para celulares. Ese mismo día llegó a iOS como The King of Fighters-i- con pocos personajes.

     Septiembre de 2011. La versión de iOS se actualizó con seis luchadores más.

     Octubre de 2011. Se lanzó una versión descargable para redes sociales.

     Marzo de 2012. El juego de iOS se adaptó a Android bajo el nombre de The King of Fighters Android.

     Mayo de 2012. Apple recibió The King of Fighters-i 2012, una edición mejorada con nuevos modos y 12 personajes extra.

     Septiembre de 2013. Esta última versión mejorada llegó a Android como The King of Fighters-A 2012.

 

Por otro lado, el 26 de abril de 2012 llegó a los complejos de arcade en Japón la versión The King of Fighters XIII Climax, que equilibraba el juego e incluía a los personajes exclusivos de las consolas. Finalmente, a finales de 2023 se lanzó The King of Fighters XIII: Global Match para consolas actuales.

 

Proceso de desarrollo

 

Aquí tienes el texto con un uso mucho más medido y sutil de las negritas, dejando solo lo estrictamente necesario para guiar la lectura sin saturar:

SNK Playmore anunció The King of Fighters XIII en febrero de 2010 y lo mostró en marzo en Akihabara. El director de diseño, Kei Yamamoto, buscó recuperar la esencia de la saga (concepto que llamó "KOF-ism") mediante combates más rápidos y combos ágiles, escuchando las sugerencias de los fans para intentar igualar el éxito del mítico KOF '98. Además, el equipo se enfocó en pulir los gráficos y en solucionar los fallos técnicos de la entrega anterior. Aunque la primera versión de arcade salió con cuatro errores que fueron prohibidos en el torneo Tougeki, SNK los arregló rápido con la actualización 1.1.

Para el plantel de luchadores se priorizó el equilibrio de los equipos por encima de la popularidad. Un ejemplo fue Kyo Kusanagi, a quien adaptaron para la corta distancia y le dieron un aspecto más masculino; de hecho, su técnica Neo Max sirvió como base para el resto de personajes. El artista Eisuke Ogura, además de rediseñar a Kyo, se encargó del aspecto de Evil Ash, usando llamas negras para mostrar el control de Saiki. Por último, se mantuvieron los estilos clásicos del K' Team, King y Mai, y se pulieron las versiones alternativas de Kyo e Iori con fuego para que ninguna fuera superior a la otra.

 

Galería de videos

 

La siguiente lista de reproducción ha sido creada por KOF Universe y en ella podrás encontrar todo el material audiovisual del videojuego.

 

 

Lista de equipos y personajes

 

Todo el elenco de personajes de The King of Fighters XII (incluyendo a los dos que eran exclusivos de consola) regresa para The King of Fighters XIII, organizados esta vez en los tradicionales equipos de tres integrantes.

Justo como ocurrió en KOF XI, los personajes con entradas individuales (salvo Ash Crimson) no cuentan con una participación real dentro de la historia del juego, limitándose a ser participaciones meramente especiales.

 

Pantalla de selección de personajes.

 

Equipos e integrantes

 

 

       Japan team: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon

       Fatal Fury team: Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi

       Art of Fighting team: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Takuma Sakazaki

       Yagami team: Iori Yagami, Mature, Vice

       Elisabeth team: Elisabeth Blanctorche, Duo Lon, Shen Woo

       Kim team: Kim Kaphwan, Hwa Jai, Raiden

       Women Fighters team: King, Mai Shiranui, Yuri Sakazaki

       K' team: K', Kula Diamond, Maxima

       Psycho Soldier team: Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai

       Ikari team: Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Still

       Individuales: Ash Crimson, Billy Kane, Kyo Kusanagi (versión NESTS), Iori Yagami (clásico), Mr. Karate, Saiki

       Jefes intermedios: Ash Crimson, Billy Kane, Saiki (normal)

       Subjefe: Saiki (transformado)

       Jefes finales: Ash Crazed by the Spiral of Blood

 

Poses de victoria                                       

 

 

Equipos especiales

 

Al terminar el juego con cualquiera de las siguientes tercias, es posible obtener una ilustración representativa:

 

     Ilustración 1: Kyo Kusanagi, K’, Ash Crimson

     Ilustración 2: Athena Asamiya, Yuri Sakazaki, Kula Diamond

     Ilustración 3: King, Chin Gentsai, Hwa Jai

     Ilustración 4: Benimaru Nikaido, Robert Garcia, Andy Bogard

     Ilustración 5: Elisabeth Blanctorche, King, Mai

     Ilustración 6: Goro Daimon, Raiden, Maxima

     Ilustración 7: Ash Crimson, Duo Lon, Shen Woo

     Ilustración 8: Leona Heidern, Mature, Vice

     Ilustración 9: cualquier equipo que incluya a Iori Yagami (clásico)

     Ilustración 10: cualquier equipo que incluya a Billy Kane

     Ilustración 11: cualquier equipo que incluya a Kusanagi (versión NESTS)

     Ilustración 12: cualquier equipo que incluya a Mr. Karate

     Ilustración 13: cualquier equipo que incluya a Saiki

     Ilustración 14: Ky Kusanagi, Sie Kensou, Kim Kaphwan

     Ilustración 15: Kyo Kusanagi, Ryo Sakazaki, Terry Bogard

     Ilustración 16: Iori Yagami, Benimaru Nikaido, Leona Heidern

     Ilustración 17: Ash Crimson, Yuri Sakazaki, Kula Diamond

     Ilustración 18: Goro Daimon, Clark Still, Raiden

     Ilustración 19: Elisabeth Blanctorche, Duo Lon, Shen Woo

     Ilustración 20: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon

     Ilustración 21: Iori Yagami, mATURE, vICE

     Ilustración 22: Fatal Fury, Andy Bogard, Joe Higashi

     Ilustración 23: Kim Kaphwan, Hwa Jai, Raiden

     Ilustración 24: Athena Asamiya, Chin Gentsai, Sie Kensou

     Ilustración 25: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Takuma Sakazaki

     Ilustración 26: Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Still

     Ilustración 27: King, Mai Shiranui, Yuri Sakazaki

     Ilustración 28: K', Kula Diamond, Maxima

     Ilustración 29: Billy Kane, Hwa Jai, Raiden

     Ilustración 30: Ash Crimson, K’, Chin Gentsai

     Ilustración 31: Kyo Kusanagi, Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki

 

 

Galería de escenarios

 

A continuación te presentamos una descripción detallada de los escenarios, destacando su atmósfera visual, elementos icónicos y diseño estético.

 

     Brazil. Claro en una densa selva tropical con rayos de sol filtrándose entre los árboles. El elemento central es una multitud de pequeños seres nativos con masks e instrumentos festejando junto a tótems de piedra esculpidos.

     Burnt Remains. Camino de piedra mojada frente a las ruinas cubiertas de vegetación de un antiguo castillo. El elemento central es una fuente de piedra con una estatua de ángel rodeada de arbustos verdes bajo un cielo nublado y frío.

     China. Mercado tradicional nocturno iluminado por faroles rojos colgantes y puestos de comida. El elemento central es la concurrida calle repleta de gente cenando, vendedores de frutas, vasijas de vino y un gran panda de peluche.

     Clock Tower. Interior de una maquinaria de reloj gigante con enormes engranajes de metal, tuberías y válvulas. El elemento central es una pasarela metálica que cruza el centro y ofrece una vista de la ciudad al fondo en un día despejado.

     Colliseum Rooftop. Terraza de piedra en lo alto de un edificio con barandillas y grandes estatuas de guerreros en primer plano. El elemento central es la espectacular vista nocturna de un coliseo iluminado con fuegos artificiales en el cielo.

     Desert. Terreno árido de tierra agrietada rodeado de formaciones rocosas naturales y arenosas bajo una densa neblina. El elemento central es una antigua muralla fortificada de piedra que se alza sobre las montañas al fondo.

     Dojo. Escuela de artes marciales con suelo de madera, sacos de boxeo y banderas de Estados Unidos y Japón. El elemento central es un grupo de estudiantes sentados en hilera, frente a un gran ventanal que muestra edificios urbanos.

     Egypt. Templo subterráneo místico envuelto en una densa neblina de color verde. El elemento central es una pirámide brillante grabada con el Ojo de Horis al fondo, custodiada por una multitud alineada entre estatuas de cobras y braseros.

     England. Avenida urbana frente al Big Ben repleta de autobuses rojos de dos pisos decorados con banderas. El elemento central es una hilera de guardias reales con uniformes rojos junto a oficiales, rodeados de una multitud efusiva.

     France. Terraza nocturna adoquinada con mesas redondas y sombrillas rojas iluminadas por guirnaldas de luces. El elemento central es la perspectiva hacia el Arco de Triunfo y la Torre Eiffel al fondo, rodeados de una grande multitud festiva.

     India. Gran explanada ceremonial envuelta en una densa bruma de tonos amarillentos frente a una silueta palaciega. El elemento central es una imponente hilera frontal de elefantes decorados, montados por jinetes con sombrillas y súbditos.

     Japan. Festival tradicional al aire libre decorado con hojas de otoño rojas y faroles colgantes. El elemento central es un gran arco torii rojo que enmarca el Monte Fuji al fondo, flanqueada por colosales carrozas de tengu y dragón.

     Japan 2. Puente peatonal urbano elevado durante el atardecer con transeúntes y pantallas publicitarias. El elemento central es la panorámica hacia complejas autopistas e infraestructura vial, flanqueada por grandes letreros con caracteres locales.

     Pao Pao Cafe. Club nocturno con balcones repletos de gente, luces de neón y plantas tropicales. El elemento central es una banda de músicos tocando tambores en el centro del suelo ajedrezcedado frente a una gran estatua de dragón dorado.

     Sky Noah. Interior de una sala de control futurista de una nave con grandes ventanales circulares hacia el cielo nublado. El elemento central es un piano de cola negro sobre una alfombra roja, situado entre dos inmensas estructuras tecnológicas.

     South Town. Callejón urbano adoquinado y descuidado con paredes de ladrillo cubiertas de grafitis. El elemento central es un viejo auto abandonado y oxidado a la derecha, acompañado de un barril con fuego a la izquierda y basura al fondo.

     Temple. Templo místico oscuro rodeado de paredes rocosas cubiertas de musgo, pequeñas estatuas de Buda y velas. El elemento central son dos grandes columnas rojas con dragones tallados y braseros con fuego que iluminan el suelo de piedra.

     U.S.A.. Estructura metálica elevada con pantallas, altavoces y una gran bandera estadounidense. El elemento central es un helicóptero flotando en el medio, ofreciendo una espectacular vista panorámica de los rascacielos de Nueva York.

     U.S.A. 2. Depósito de chatarra automotriz con montañas de vehículos oxidados bajo un cielo de atardecer rojizo. El elemento central es un camión de carga rojo a la izquierda, acompañado de excavadoras y humo saliendo de fábricas al fondo.

     Vessel Room. Inmenso salón sombrío y circular con escalinatas de piedra simétricas. El elemento central es un orbe rojo brillante sobre un pedestal en medio del suelo agrietado, rodeado por gigantescas raíces negras de venas luminosas.

     Rose Stadium. Arena circular de arquitectura clásica y dorada bajo un cielo nocturno. El elemento central es una fuente iluminada rodeada de rosas azules en el suelo, mientras un gran espectáculo de fuegos artificiales estalla al fondo.

     Rose Stadium 2. Ruinas apocalípticas de un coliseo destruido bajo un cielo rojizo con relámpagos y lava en el suelo. El elemento central es una enorme estructura vertical con una intensa grieta de luz blanca brillante que emana desde el fondo.

     Rose Stadium Final. Dimensión celestial etérea y minimalista bañada por una luz blanca pura y cegadora. El elemento central es la silueta de una puerta rectangular apenas visible al fondo, flotando entre nubes blancas densas en el suelo y el cielo.

 

 

Discografía

 

Original Soundtrack (Disco 1 – 62:52 / Disco 2 – 25:24)

 

     Número de catálogo: KDSD-00379~80

     Código de barras: 4562144213686

     Lanzamiento: agosto 4 de 2010

     Formato de publicación: comercial

     Precio: 3360 JPY

     Formato: CD (2)

     Clasificación: Original Soundtrack

     Etiqueta: TEAM Entertainment

     Manufacturación: TEAM Entertainment Inc.

     Distribución: Sony Music Distribution (Japan) Inc.

     Director de sonido: Akio Jinsenji*

     Diseñador de sonido: Tetsuhiro Ogawa*, Iku Mizutani*, Toshihiko Hiraguchi*, Tomonao Niiya*, Makoto Suehiro*, Tasuku Mizutani*

     Producción: Naoya Matsuzaki (TEAM Entertainment)

     Coordinador de producto: Tatsuya Nii (SNK PLAYMORE), Riki Takematsu (SNK PLAYMORE), Akiko Harada (SNK PLAYMORE)

     Ingeniero de masterización: Masami Kanda (Memory-Tech)

     Estudio de grabación: Memory-Tech

     Director de arte: Yoko Tsuchiya (TIME ROCKET)

     Relaciones públicas: Masaki Hasegawa (TEAM Entertainment)

     Promotor de ventas: Kouji Iwami (TEAM Entertainment), Sony Music Distribution

     Agradecimientos: soimen (SNK PLAYMORE), Akio Jinsenji (SNK PLAYMORE), Sony Music Communications

     Supervisión: SNK PLAYMORE

     Productor ejecutivo: Taku Kitahara (TEAM Entertainment)

     Comentarios: Akio Jinsenji

 

DISCO 1

 

1.       THE KING OF FIGHTERS XIII (Opening) 1:04

2.       The Second Joker (Ash) 4:43

3.       03 Each Promise (Elisabeth Team) 4:27

4.       Esaka Continues... (Japan Team) 4:18

5.       Wild Street (Fatal Fury Team) 4:09

6.       Purity Soldiers (Psycho Soldier Team) 4:32

7.       Irregular Mission (Ikari Team) 4:28

8.       Who is Queen? (Women Fighters Team) 4:21

9.       Stormy Saxophone 5 (Yagami Team) 5:43

10.    Kyokugen Training! -Mountain Seclusion- (Art of Fighting Team) 4:48

11.    Tame a Bad Boy (Kim Team) 5:14

12.    KDD-0063 (K' Team) 4:47

13.    Fate (Saiki) 4:59

14.    Diabolosis (Ash Crazed by the Spiral of Blood) 4:23

15.    Staffroll -Arcade- (Arcade Version Staff Roll) 1:00

 

DISCO 2

 

1.       Demo (Rose Entry Demo) 0:16

2.       Demo (Botan Entry Demo) 0:27

3.       Demo (Saiki Entry Demo) 0:30

4.       Demo (Those from the Past Entry Demo) 0:27

5.       Demo (Saiki Transformation Demo) 0:27

6.       Demo (Gate of Fate Demo) 0:26

7.       Demo (Ash Entry Demo) 0:28

8.       Demo (Ash Disappearance Demo) 0:30

9.       Ending (Ash) 0:48

10.    Ending (Elisabeth Team) 1:31

11.    Ending (Japan Team) 0:53

12.    Ending (Fatal Fury Team) 0:49

13.    Ending (Psycho Soldier Team -part1-) 0:30

14.    Ending (Psycho Soldier Team -part2-) 0:29

15.    Ending (Ikari Team) 1:55

16.    Ending (Women Fighters Team) 1:41

17.    Ending (Yagami Team) 0:58

18.    Ending (Art of Fighting Team) 1:41

19.    Ending (Kim Team -part1-) 0:27

20.    Ending (Kim Team -part2-) 0:39

21.    Ending (K' Team -part1-) 0:53

22.    Ending (K' Team -part2-) 0:35

23.    Ending (Edit Team) 0:44

24.    Ending (Bad Ending) 0:36

25.    Character Select (Character Select) 1:55

26.    Winner (Winner Demo) 0:13

27.    Lose (Defeat Demo) 0:13

28.    Continue (Continue) 1:16

29.    Continue Service (Continue Service) 0:47

30.    Game Over (Game Over) 0:11

31.    New Challenger (Intrusion Demo) 0:08

32.    Ranking (Ranking Display) 1:02

33.    Conguratulations! (Game Clear 1) 0:13

34.    Conguratulations! (Game Clear 2) 0:13

35.    Conguratulations! (Game Clear 3) 0:14

36.    Ending -Location Test- (Location Test Ending) 0:09

37.    You are strong! (Consecutive Victories Limit Display) 0:10

 


Créditos (versión Global Match)

 

     Productor: Kei Yamamoto

     Director de diseño de juego: Kei Yamamoto

     Diseñadores de juego: Takamitsu Haze, Takahiro Kobayashi

     Director técnico de programación de juego: Kenji Andoh

     Programadores: Tamio Kimura, Duke Hama, Koji Yokoyama, Shinji Maeyama

     Directores de arte: Kaori Sakata, Masatoshi Ohara, Hiroki Nishimura

     Diseño de personajes, modelaje de personajes y diseño de movimiento de personajes: Kaori Sakata

     Artistas gráficos de personajes: Kaori Sakata, Osamu Kamada, Atsuko Sakamoto, taemi Sato, Hideki Sakakura, Yuu Maruduki, Yasuhie Maeda, Kanae Yamamoto, TAKU&TAKUKKO, AKOTO, TANAKA RYOKO

     Artistas de escenarios: Masatoshi Ohara, Masae Nonaka, Fumio Seno, Yuu Maruduki, Akira Hirata, Natsuko Fujita, jinsonglin, hebindge, huanggochen, yuqingyi

     Artistas VFX: Hiroki Nishimura, Maiko Mishiro, Akiko Yamane

     Ilustración: Eisuke Ogura, Asuka Takahashi, Atsuko Sakomoto

     Diseño de interface de usuario: Rie Ishizuka, Mami Chutani, Akiko Yamane

     Ilustraciones especiales: NONA

     Argumento de la historia: Kei Yamamoto, Hiroki Nishimura

     Escritores de mensajes: Masaki Goto, Keiji Matsuno, Takayoshi Saito

     Escritor de mensajes de batalla: Akihiko Ureshino

     Artistas CG: Asuka Takahashi, Eisuke Ogura

     Artistas de escenarios: Yusuke Ikeda, Akihiko Hirasawa, Kazuhiro Arai, Haruko Nakao

     Artistas de película de apertura: Rie Ishizuka, Takashi Okuzawa, s. MIYA, M. KAWAI, MEGUMI, S. KIKAWADA

     Diseñador de sonido: Tesuhiro Ogawa, Iku Mizutani, Toshihiko Hiraguchi

     Localización: Laurent Vernezy

     Probadores de balance de juego: Takashiro Kobayashi, Heat Ray, AOF MANIA, TAKEHARA, HOBIRON, Daiki Sawamura, Y T, yoshito.nagao, The Wu, ORION, Silver, DAI

     Actores de voz: ATSUSHI "monster" MAEZUKA, Iain Gibb, Haruna Ikezawa, Kay Inage, Kazuhiko Nagata, Kouji Suizu, Masae Yumi, Masaki Usui, Nobuyuki Hiyama, Sounosuke Nagashiro, Yoshinori Shima, Harumi Ikoma, Eiji Tsuda, Kaori Horie, SEIJIRO, Bunshu Shinoya, Eiji Yano, Hiroko Tsuji, Kayoko Ooshima, Keiichi Nanba, Kunihiko Yasui, Masahiro Nonaka, MATSUO MATSUO, Satoshi Hashimoto, Tsunehito Maruo, Yuuki Matsuda, Yumi Kakazu, Katsuyuki Konishi, Ami Koshimizu

     Gerente de proyecto de unidad: Masaki Oyama

     Gerente de proyecto: Yoshiyasu Matsushita

     Gerente de producto: Kimo

     Gerente de asistente de producto: Keiichi Yamamoto

     Departamento de ventas: MAKOTO ITO

     Promoción: yuzuko

     Diseñadores gráficos: OYAZ15963, MIRIN

     Escritor: NOPPOSAN

     Departamento de marketing internacional: Takeshi Kimura, Adam Laatz

     Corporación SNK Playmore USA: Shinya Morishita

     SNK Playmore H.K. CO., LTD: Chu Chak Hung, Sham Cheuk Wah, Wu Wai Keung Zemin

     Agradecimientos: Atlus USA, Inplay Interactive, Rising Star Games, todo el equipo de la versión arcade de The King Of Fighters XIII

     Productor ejecutivo: Ryo Mizufune

 

SNK

 

     Productor de producción: Masahiro Nishimura

     División comercial oriental: Koichi Hosono, Akihito Hotta, Shigemi Arai, Lee Geonjun

     División comercial occidental: Adam Laatz, Laurent Vernezy, Lionel Ackah, Sakino Oshiba, Seiki Kimura, Celina Takano

     Ilustración: Eisuke Ogura

     Departamento de diseño: Shinsuke Matsushita, Daichi Kato

     Producción de banda sonora: Masato Horiuchi, Hideki Asanaka, Yu Shimoda

     Departamento de PR y marketing: Junichi Shoda, Naoto Mori, Tetsuro Araragi, Sosuke Nishimura, Seiji Kawashima

     Departamento de supervisión: OYAZ15963, NOPPO SAN, Yuko Shirono

     Departamento de control de calidad: Toru Ito, Yuji Noda, Takehiro Kida, Kentaro Koide, Carlos Argueta, Yokuhi Cho, Kevin Tran

 

SAFARI GAMES

 

     Productor ejecutivo: Nobuhiro Oka

     Productores: Satoshi Shimomura, Daisuke Takagi

     Productor de línea: Toshiki Araki

     Programadores: Ryuji Oyama, Takashi Miyahara, Hiroki Kuroda, Takumi Bise, Naofumi Tukamoto

     Artistas: Yuga Oguri

 

 

     Redacción, traducción y diseño por EMIRU.

     Con información de KOFANIV, VGMDB y KOF Universe.

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