Bienvenido al apartado de The King Of Fighters XI.
En este tópico te ofrecemos una extensa ficha técnica con toda la información referente al juego. Este contenido puede estar sujeto a cambios sin previo aviso debido al constante flujo de información referente al mismo.
Descripción de la página de aniversario
Este es el undécimo título de la serie KOF y la segunda entrega de The Tales of Ash. El título cuenta con cinco nuevos sistemas de juego para proporcionar una mayor estrategia e incluye el " Quick Shift " que permite cambiar de peleadores luego de atacar; el "Saving Shift", que hace a los personajes invencibles mientras reciben daño y les permite cambiar de peleador; el "Dream Cancel" que conecta un Desperation move con un Leader Desperation move; el " Skill Gauge " que permite varias sustituciones y cancelaciones y el " Judgment Indicator ", un nuevo criterio para determinar al ganador independientemente de la vida restante. También hay numerosos elementos nuevos que incluyen una revisión en gráficos, nuevos personajes y sistemas de batalla impulsados a sus capacidades definitivas.
Prólogo
Mukai, miembro de un grupo enigmático, ha logrado romper los lazos de Orochi. Aprovechando el caos posterior, Ash Crimson aprovecha la oportunidad para robar la fuerza del "espejo del Yata".
Los resultados de estos eventos culminan en la lastimada patrocinadora del torneo, Chizuru Kagura, llevando al anterior The King Of Fighters a un pandemonio.
Posteriormente las temporadas corrieron su ciclo, el tiempo avanzó y el anuncio de un nuevo torneo KOF se volvió un hecho.
A medida que un número de nuevas caras se inscriben en la batalla, otros participantes gradualmente dan a conocer sus nombres. El regreso de Eiji Kisaragi encabeza de la lista, seguido por la inscripción de Oswald, B. Jenet, Duck King, Momoko, y Elisabeth Blanctorche.
¿Qué hacen estos guerreros mientras se reúnen para el más grande torneo de combates del mundo, y qué secretos y maravillas sin precedentes lo acompañarán? Con estos guerreros a lo largo de la carrera, la acción está asegurada.
La marca “hecho en KOF” es garantía de un torneo de peleas extravagantes, pero en contraste, las ambiciones y deseos de sus participantes impulsan los acontecimientos que se suceden entre bastidores.
¿Cómo reaccionará el misterioso sindicato que se hace llamar “los de la tierra distante”?
¿Cuál será el resultado final del poder de Orochi desencadenado?
¿Pueden los Tres Clanes Sagrados perder a uno de sus miembros por culpa del caos?
¿Cuáles son los objetivos reales de Ash Crimson?
The King Of Fighters XI finalmente está listo para comenzar.
La ventana de oportunidad para los combates está abierta una vez más.
Proceso de desarrollo
La evolución de la franquicia dio un giro drástico tras la llegada de Neo Geo Battle Coliseum en 2005. En aquel entonces, el ilustrador principal, Falcoon, anticipó que el próximo proyecto rompería el molde establecido por el reciente The King of Fighters: Maximum Impact. De hecho, los planes originales contemplaban una entrega titulada "The King of Fighters 2004", pero el desarrollo se canceló abruptamente a finales de ese año. El motivo fue un histórico acuerdo estratégico con Sammy Corporation, mediante el cual SNK abandonó sus icónicas cabinas Neo Geo para migrar al hardware Atomiswave.
Esta transición tecnológica permitió que la undécima entrega numérica de la saga superara notablemente a sus antecesores. El nuevo sistema facilitó mejoras sustanciales en las mecánicas jugables y un salto de calidad en el apartado visual, destacando especialmente el rediseño de las animaciones de Iori Yagami.
El diseño de los combatientes quedó bajo la dirección de Hiroaki Hashimoto, mientras que el artista Nona se encargó de plasmar las ilustraciones de los finales de cada equipo. A nivel de contenido, el plantel de personajes se diseñó bajo las siguientes directrices:
• Inclusiones sorpresa. Se añadieron jefes intermedios provenientes de Buriki One y Kizuna Encounter. Debido a que sus repertorios de movimientos desentonaban con el ritmo de la saga principal, el equipo tuvo que reajustar sus habilidades.
• El factor hostil. El diseño conceptual de Magaki —el líder de ese momento del clan "Los de la tierra distante”— se configuró deliberadamente con un estilo de pelea y animaciones pensadas para incomodar y perturbar a la comunidad de jugadores.
• Debates e Incorporaciones. La llegada de Momoko generó cierta controversia interna entre los creativos debido a su juventud, siendo el personaje más joven que ha participado en un juego de KOF, aunque finalmente se adaptó para integrarse al Psycho Soldier team. En contraparte, Elisabeth emergió como la figura femenina fuerte destinada a rivalizar directamente con Ash Crimson.
Finalmente, el equipo de producción puso un empeño obsesivo en replicar escenarios de alta fidelidad, volcando la mayor parte de sus recursos en perfeccionar el emblemático escenario de Esaka. Aunque la agenda original contemplaba una mayor variedad de escenarios, la falta de tiempo obligó a descartarlas antes del lanzamiento final, aunque los rumores de “falta de tiempo” son recurrentes en el mundo de los videojuegos y suelen ser falsos.
Galería de videos
La siguiente lista de reproducción ha sido creada por KOF Universe y en ella podrás encontrar todo el material audiovisual del videojuego correspondiente a su introducción, finales de equipos y créditos.
Lista de equipos y personajes
El juego cuenta con 11 equipos en total, cada uno conformado por tres peleadores bajo el sistema Quick Shift, el cual permite cambiar de personaje en mitad de la partida, generando así encuentros más rápidos y frenéticos. En esta ocasión, las agrupaciones no mantienen la alineación original vista en la entrega anterior, por lo que cada alineación bien puede considerarse un equipo completamente nuevo.
Adicionalmente, el título registra un dato muy peculiar: la ausencia de personajes icónicos de la franquicia como Leona Heidern, Mai Shiranui o Robert Garcia, cuyas bajas están justificadas por motivos de la trama. Asimismo, las apariciones especiales de Sho Hayate, Jyazu, Gai Tendo y Silber no tienen peso alguno en el argumento principal del juego.

Pantalla de selección de personajes.
Equipos e integrantes
• Hero team: Ash Crimson, Oswald, Shen Woo
• Rivals team: Elisabeth Blanctorche, Duo Lon, Benimaru Nikaido
• Fatal Fury team: Terry Bogard, Kim Kaphwan, Duck King
• Art of Fighting team: Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki, King
• Ikari Warriors team: Ralf Jones, Clark Still, Whip
• Psycho Soldier team: Athena Asamiya, Sie Kensou, Momoko
• Mark of the Wolves team: B. Jenet, Gato, Tizoc
• Agents team: Vanessa, Blue Mary, Ramon
• Anti Kyokugenryu team: Eiji Kisaragi, Kasumi Todoh, Malin
• K' team: K', Kula Diamond, Maxima
• Kusanagi & Yagami team: Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Shingo Yabuki
• Jefes intermedios: Gai Tendo, Sho Hayate, Jyazu, Silber, Adelheid Bernstein
• Subjefes: Shion
• Jefe final: Magaki
Como parte de las habituales mejoras para las versiones caseras de KOF, se incluyen siete personajes exclusivos: Robert Garcia, Mr. Big, EX Kyo Kusanagi, Tung Fu Rue, Geese Howard, Hotaru Futaba y Mai Shiranui, ninguno de ellos con participación real en la trama.

Poses de victoria
Equipos especiales
Al terminar el juego con cualquiera de las siguientes tercias, es posible obtener una ilustración representativa:
• Ilustración 1: cualquier equipo que incluya a Gai Tendo
• Ilustración 2: cualquier equipo que incluya a Sho Hayate
• Ilustración 3: cualquier equipo que incluya a Jyazu
• Ilustración 4: cualquier equipo que incluya a Silber
• Ilustración 5: cualquier equipo que incluya a Geese Howard
• Ilustración 6: Ramon, Sie Kensou, Robert Garcia
• Ilustración 7: Athena Asamiya, Kim Kaphwan, Tizoc
• Ilustración 8: Ash Crimson, Kyo Kusanagi, K’
• Ilustración 9: Ryo Sakazaki, Gai Tendo, Silber
• Ilustración 10: Eiji Kisaragi, Kyazu, Mai Shiranui
• Ilustración 11: Ryo Sakazaki, Gato, Adelheid Bernstein
• Ilustración 12: cualquier equipo que incluya a Kim Kaphwan
• Ilustración 13: Elisabeth Blanctorche, Whip, B. Jenet
• Ilustración 14: Tizoc, Duck King, Jyazu
• Ilustración 15: Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki, Robert Garcia
• Ilustración 16: Athena Asamiya, Kula Diamond, Momoko
• Ilustración 17: Elisabeth Blanctorche, Vanessa, King
• Ilustración 18: Ash Crimson, Duo Lon, Shen Woo
Galería de escenarios
A continuación te presentamos una descripción detallada de los escenarios, destacando su atmósfera visual, elementos icónicos y diseño estético.
• Alley. Un callejón urbano nocturno iluminado por el icónico letrero de neón rosa del Pao Pao Cafe. Grafitis coloridos adornan el suelo y las paredes, mientras varios transeúntes observan el entorno desde pasarelas superiores y rincones oscuros.
• Aqueduct. Una majestuosa estructura de piedra inspirada en el acueducto de Segovia que cruza el horizonte bajo un cielo azul despejado. En primer plano resaltan los tejados de tejas rojizas, mientras un castillo medieval se vislumbra a la distancia.
• Beach. Una base militar costera a orillas de una playa tropical con palmeras y arena blanca. El lugar combina vehículos de guerra en mantenimiento y hangares abiertos con un ambiente relajado donde civiles disfrutan del sol y el mar de fondo.
• Ice Festival. Un castillo de hielo majestuoso en primer plano, con esculturas de hielo detalladas y dos personas de pie junto a él. Al fondo, un paisaje de montañas cubiertas de nieve bajo un cielo azul claro que combina la belleza natural con la creatividad.
• Ruins. Una estructura de templo de piedra antigua, con un gran árbol a la derecha que tiene una cara tallada en su tronco. Varias personas están sentadas en el suelo cerca del templo, rodeadas de la exuberante vegetación de una misteriosa selva.
• Temple. El interior de un templo oscuro y tradicional, con puertas de papel pintadas y un gran árbol de flor de cerezo visible en el exterior a través de las puertas correderas de madera que crean un ambiente de profunda paz y tranquilidad.
• White Town. Una tranquila plaza europea de adoquines y fachadas blancas, enmarcada por un gran arco de piedra. Al fondo destaca una antigua iglesia de estilo gótico, mientras varios lugareños observan el entorno decorado con carteles del torneo.
• The Final Hall. Los restos destruidos de un templo oriental bajo un cielo nocturno tormentoso. Escombros de madera pintada con motivos tradicionales y linternas colgantes rodean una fogata central en llamas, reflejando el caos de una batalla reciente.
• The Different Space. Una dimensión mística y oscura rodeada por una pared celular rojiza. Columnas de piedra enmarcan gárgolas demoníacas con alas desplegadas a los lados, mientras una misteriosa esfera brillante flota sobre un suelo cubierto de niebla azul.
Discografía
Original Soundtrack (Disco 1 - 50:16 / Disco 2 – 58:28)
• Número de catálogo: SCDC-00517~8
• Código de barras: 4949168104327
• Lanzamiento: marzo 24 de 2006
• Formato de publicación: comercial
• Precio: 2940 JPY
• Formato: CD (2)
• Clasificación: Original Soundtrack
• Etiqueta: Scitron Discs
• Publicista: Scitron Digital Contents Inc.
• Música original: SNK PLAYMORE (Hideki "SHA-V" Asanaka, Marimo, USAKO-X)
• Arreglos por: Koji Takata (SoulEmission), Masuo Okumura, Masanori Kuki
• Producción: Takahiro "T.J!!++" Yagi (Scitron Discs)
• Dirección: Kenji Tsujisaka (Scitron Discs)
• Estudio de masterización: Memory-Tech
• Ingeniero de masterización: Naomi Sassa (MEMORY-TECH)
• Diseño: 山本匠 (TOM'S)
• Promoción: Akira Ishii (Scitron Discs), Ayumi Hatta (Scitron Discs), Hideyuki Tanaka (Scitron Discs)
• Operación de lanzamiento: Nobuyasu Ohata (Scitron Discs)
• Agradecimientos: soimen (SNK PLAYMORE), Akihito Kadowaki (SNK PLAYMORE), 須藤由加 (SNK PLAYMORE)
• Productor ejecutivo: Yoshihiro Ohno (Scitron Digital Contents Inc.)
• Comentarios del compositor: Hideki "SHA-V" Asanaka, Koji Takata
DISCO 1
1. The King Of Fighters XI 0:33
2. How To Play 1:04
3. PlayerSelect 0:24
4. OrderSelect 0:20
5. joker 1:54
6. Winner 0:15
7. Queen 1:47
8. Street dancer 1:48
9. Jack 1:27
10. After a long absence 1:44
11. Pure World 1:02
12. kiss or poison 1:36
13. Smell of gunpowder 1:55
14. PURE ~at good old days~ 2:15
15. King 1:36
16. Secret Circumstances 2:08
17. Continue 0:29
18. Service 0:29
19. Triumphantly 1:38
20. KDD-0075 1:37
21. New Order 1:47
22. "Cha Cha Cha" 1:26
23. Groaning World 0:38
24. Anti-Song 2:56
25. Distorted World 0:50
26. an improvised concerto 2:13
27. Awakening 1:05
28. Ending - Rain 1:05
29. Ending - PAOPAO 1:16
30. Ending - Rest 1:12
31. Ending - Conference 1:41
32. Ending - Worm 1:00
33. Ending - Sky 1:51
34. Ending - Agent 0:54
35. Ending - Collection 0:51
36. Ending - Parting 1:02
37. SeeYou 2:28
DISCO 2
1. The King Of Fighters XI 0:31
2. How To Play 1:15
3. PlayerSelect 0:34
4. OrderSelect 0:32
5. joker 2:04
6. Winner 0:16
7. Queen 1:48
8. Street Dancer 1:54
9. Jack 1:43
10. After a long absence 1:45
11. Pure World 1:22
12. kiss or poison 2:16
13. Smell of gunpowder 2:02
14. PURE ~at good old days~ 2:21
15. King 1:45
16. Secret Circumstances 2:21
17. Continue 0:30
18. Service 0:44
19. Triumphantly 2:11
20. KDD-0075 1:43
21. New Order 1:51
22. "Cha Cha Cha" 2:38
23. Groaning World 0:36
24. Anti-Song 3:05
25. Distorted World 0:56
26. an improvised concerto 2:26
27. Awakening 1:07
28. Ending - Rain 1:14
29. Ending - PAOPAO 1:45
30. Ending - Rest 1:31
31. Ending - Conference 1:55
32. Ending - Worm 1:17
33. Ending - Sky 2:45
34. Ending - Agent 0:59
35. Ending - Collection 1:06
36. Ending - Parting 1:11
37. SeeYou 2:29
Créditos (versión arcade)
• Productor: Eikichi Kawasaki
• Desarrollo de VP: Kazuya Hirata
• Supervisor de proyecto: Hideki Miyagami
• Productor: Woo
• Director: Godzio
• Actores de voz: Sounosuke Nagashiro, Satoshi Hashimoto, Toshihiro Shigetsuka, Kong Kuwata, Kouji Suizu, Masaki Usui, Kayoko Oshima, Kaori Horie, Tsunehito Maruo, Harumi Ikoma, Monster Maezuka, Rei Saito, Kouji Ichii, Kauyo Inosako, Hikaru Hanada, Kaori Minami, Yoshinori Shima, Eiji Takemoto, Shiho Kukuchi, Masae Yumi, Haruna Ikesawa, Yuki Matsuda, Eiji Yano, Yumi Kakazu, Katsuyuki Konishi, Tetsuya Tanaka, Masahiro Nanaka, Enma Itoh, Kunihiko Yasui, Hiroyuki Arita, Takehito Koyasu, Tokiyo Ogawa, Nobuyuki Hiyama, Spicy Yagi, Hiroyuki Inoue
• Programadores: Kazuya Hirata, Boku Mannami, Ryuichi Kawano, Takashi-M, Cyber KONDO, Pierrot
• Diseñadores front-end: Fruits Lady (Shion, Clark, Mary, Adelheid), IT (oswald, Vanessa, Ramon, K’, Maxima), Sk (Elisabeth, Ash, Jenet, Gato, Friffon, Malin), mae (Magaki, Shen, Duck, Ryo, King, Kasumi), Ryoko Tanaka (Momoko, Athena, Yuri Whip, Kula), aco-m-Yamaoka (Eiji, Benimaru, Duo Lon, Kim, Kensou, Iori), Reiko M@suyama (Terry, Kyo, Shingo)
• Escenarios: Pu-suke, M-M, guttyon
• Diseñadores de la demostración: Le Passe-Temps, Higetarako
• Diseñador de efectos: Nishi
• Planificadores: Daizen, Y. Amano, H. Shimmei, T. Mieno, Keo Yamamoto, Godzio
• Diseñadores de música y sonido: Sha-V, Usako-X, Marimo
• Probadores: Akihide Maeda, Satoshi F., Daisuke K., Sousuke M., Iwao Futatsu, T. Haze, Katsuaki Y., YouJIRO, Kensuke Sasaki, Y-K-Fuzi, K. Kadota, Okuno Hiroyuki
• Diseñador del título: Nao-Q
• Ilustrador: Hiroaki
• Agradecimientos: Bea, Taisa
• Equipo de Atomiswave: Kohji Hattori, Seiji Hayashi, Hirotaka Machida, Hiroshi Takenaka, Daisuke Okuno, Nobuaki Okamoto
• Ilustradores: Hiroaki, Falcoon, Ogura, Tonko
• Probadores: Keiko F., IND, Satoshi F., Daiki Sawamura, Masaru, Katsuaki Yamamoto, Masaki M., Haitani, Usagi, Mari Toyoda, Akihide Maeda, Saru
• Asistente de marketing: Yusuko, Yuka Sudo
• Asistente de gerente de producto: Matonori Tsujimaru, spooky
• Gerente de producto: Akito Kodowaki
• Productor ejecutivo: Soimen
• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
• Con información de KOFANIV, VGMDB y KOF Universe.
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