The King Of Fighters Ex: Neo Blood

Bienvenido al apartado de The King Of Fighters EX: Neo Blood.

En este tópico te ofrecemos una extensa ficha técnica con toda la información referente al juego. Este contenido puede estar sujeto a cambios sin previo aviso debido al constante flujo de información referente al mismo.

 

Descripción de la web de Sammy

 

The King Of Fighters EX Neo Blood es el primer juego de la serie KOF lanzado para el sistema Game Boy Advance de Nintendo. Se trata de una adaptación del juego para consola The King Of Fighters 99 Evolution con diferencias notables como en su sistema de juego y número de personajes seleccionables.

 

Prólogo oficial

Han pasado meses desde la batalla contra Orochi, un temible poder de Gaia que busca eliminar de la faz de la tierra la plaga conocida como la humanidad. Una vez más, un anfitrión desconocido ha enviado invitaciones para el torneo King of Fighters a los luchadores legendarios del momento. A pesar de sus sospechas sobre una trama malvada gestándose tras el evento, los luchadores están listos para entrar en la arena... preparados para determinar quién será el verdadero King of Fighters.

 

Galería de videos

 

La siguiente lista de reproducción ha sido creada por KOF Universe y en ella podrás encontrar todo el material audiovisual del videojuego.

 

 

Lista de equipos y personajes

 

El juego cuenta con seis equipos en total, cada uno conformado por cuatro peleadores. A diferencia de la versión para consola, cada equipo cuenta con un integrante que funciona exclusivamente como ayudante y no tiene participación canónica en la historia.

 

Pantalla de selección de personajes.

 

Equipos e integrantes

 

 

       Japan team: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Moe Habana, Shingo Yabuki (striker)

       Fatal Fury team: Terry Bogard, Andy Bogard, Mai Shiranui, Joe Higashi (striker)

       Art Of Fighting team: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, King, Yuri Sakazaki (striker)

       Ikari team: Leona Heidern, Ralf Jones, CLark Still, Whip (striker)

       Psycho Soldier team: Athena Asamiya, Sie Kensou, Bao, Chin Gentsai (striker)

       Korea team: Kim Kaphwan, Chang Koehan, Choi Bounge, Jhun Hoon (striker).

       Subjefe: Iori Yagami

       Jefe final: Geese Howard

 

Poses de victoria

 

 

Extra strikers

 

Esta entrega también cuenta con una opción adicional llamada “Extra Striker” la cual nos ofrece personajes exclusivos bajo esta función, de manera similar a como ocurre en KOF 99 Evolution.

 

 

     Vanessa: personaje originario de KOF 99 Evolution

     K’: personaje originario de KOF 99

     Maxima: personaje originario de KOF 99

     Ryuji Yamazaki: personaje originario de Fatal Fury 3

   

Ejes narrativos principales

 

Tras la derrota de Orochi, la historia de esta entrega en particular presenta una línea de tiempo alterna y misteriosa que, aunque quedó inconclusa, ofrece una perspectiva muy diferente sobre el destino de sus protagonistas y el origen de un nuevo torneo.

 

     Una línea temporal alterna. Los hechos ocurren justo después de la derrota de Orochi, pero en un universo paralelo donde Kyo Kusanagi jamás fue capturado por el cartel NESTS.

     El exilio de Kyo. Desconectado de sus responsabilidades y buscando empezar desde cero, Kyo emigra a los Estados Unidos para ganarse la vida en combates callejeros.

     El misterio de Moe Habana. En territorio estadounidense, Kyo comparte departamento con una joven llamada Moe Habana, quien se convierte en su aliada al ayudarlo a mantenerse oculto por razones desconocidas.

     Cronología ambigua. Aunque la trama no define con exactitud si los eventos se sitúan en 1998 o 1999, queda claro que la ausencia de NESTS redefine por completo el panorama.

     Un elenco sin novedades. Al no existir los experimentos de NESTS, personajes emblemáticos como K’, Maxima, Seth o Vanessa no participan en la historia e incluso se intuye que podrían no existir.

     El regreso de Geese Howard. El vacío de poder es aprovechado por el magnate de South Town, quien se convierte en el organizador y eje principal de este nuevo torneo bajo motivos ocultos.

     La obsesión de Iori Yagami. Movido únicamente por su deseo de revancha, Iori pacta una alianza con Geese para asegurar el regreso de su eterno rival y forzar el combate definitivo.

 

Galería de escenarios

 

A continuación te presentamos una descripción detallada de los escenarios, destacando su atmósfera visual, elementos icónicos y diseño estético.

 

     Airport. Pista de aterrizaje comercial inmersa en un encendido atardecer de tonos anaranjados. El elemento central es un enorme avión de pasajeros estacionado junto a un remolcador industrial, delimitado por una valla metálica perimetral.

     Garden. Pacífico patio ajardinado de una mansión residencial europea durante un día despejado. El elemento central es la verde zona de césped con un banco de madera, flanqueada por una farola clásica, arbustos y un porche techado con arcos.

     Clock Tower. Terraza empedrada fortificada frente a una torre de reloj medieval al amanecer. El elemento central es el gran ventanal donde se asoman espectadores, flanqueado por un largo muro almenado, montañas distantes y un estandarte rojo.

     Museum. Amplia sala de exposición de ciencias naturales inmersa en la penumbra nocturna. El elemento central es un colosal esqueleto de tiranosaurio Rex combatiendo a un triceratops, coronado por réplicas colgantes de pterodáctilos en el techo.

     Alley. Animada calle urbana durante la vida nocturna. El elemento central es la hilera de locales comerciales iluminados bajo extensas guirnaldas de luces festivas que cruzan el plano, rodeadas de peatones y espectadores conversando.

     Sewer. Laberíntico acueducto subterráneo rodeado de muros industriales de hormigón agrietado. El elemento central es el canal de aguas oscuras que se extiende hacia el fondo, flanqueado por tuberías, escaleras metálicas y una caja eléctrica roja.

     Storage Room. Desierto depósito subterráneo inmerso en una inquietante atmósfera industrial turquesa. El elemento central son los pilares de hormigón que sostienen el techo, flanqueados por cajas de carga, carros de herramientas y lámparas colgantes.

     Geese Tower. Templo tradicional japonés situado en lo alto de un rascacielos bajo un encendido atardecer rojizo. El elemento central son tres imponentes estatuas de guerreros samuráis, flanqueadas por grandes linternas de papel decoradas.

 

 

Créditos

 

     Productor ejecutivo: Haruki Nakayama

     Productor: Shigeki Takeuchi

     Desarrollo adquisitivo: Yosirou Kataoka

     Supervisor de producción: Yoshiaki Matsumoto, Hiroyuki Asada

     Productor asociado: Kousuke Tamura

     Productor de línea: Kazuhisa Wakatsuki

     Directores de arte: Naoto Ohshima, Tomoaki Sugeno

     Director técnico: Hidetoshi Takeshita

     Co director: Tsuyosi Tobitsuka

     Programadores: Masashi Ono, Kentaro Nakazawa, Takatoshi Tatsumi

     Guionistas: Kazuo Suzuki, Masato Kimura, Kentaro Nakasawa, Kentaro Minami, Yoshitoka Oouchi

     Diseñadores: Takashiro Sasaki, Eriko Takahashi, Yousuke Kubota, Kouzi Takaya, Yoshihide Nagamine, Denneikoushi Yasuda, Kentaro Maruta, Nawoko Suzuki, Chihiro Takahashi, Gunpom

     Sonido compuesto por: Shigeharu Isoda, Takayuki Nakamura

     Diseño de logo: Naohisa Yamaguchi

     Jefe de relaciones públicas: Yasuhiro Takeuchi

     Relaciones públicas: Junko Abe, Kajime Maruyama

     Reparto: Akoya Sogi, Eiji Yano, Harumi Ikoma, Haruma Ikesawa, Hiroyuki Arita, Kanako Nakano, Keiichi Nanba, Kong Kuwata, Kunihiko Yasui, Manntarou Koichi, Masae Yumi, Masahiro Nonaka, Masaki Usui, Monster Maetsuka, Reiko Chiba, Satosi Hashimoto, Yosinori Shima

     Agradecimientos especiales: Yousei Ogino, Tooru Tsuji

     Directores: Hiroto Saiki, Youji Ishii, Takahiro Sasaki

     Desarrollado por: Artoon

     Producido por: MMV

 

 

     Redacción, traducción y diseño por EMIRU.

     Con información de KOFANIV, SNK Wiki, VGMDB y KOF Universe.

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