Bienvenido al apartado de The King Of Fighters 94.
En este tópico te ofrecemos una extensa ficha técnica con toda la información referente al juego. Este contenido puede estar sujeto a cambios sin previo aviso debido al constante flujo de información referente al mismo.
Descripción de la página de aniversario
Esta es la primera versión de una de las marcas más importantes de SNK. En adición a los personajes de los títulos de Art Of Fighting y Fatal Fury, se pueden encontrar otros viejos favoritos de juegos clásicos de SNK como Psycho Soldier e Ikari en esta batalla, haciendo de este el equipo de ensueño, un festival de combates para todas las edades.
Prólogo oficial
El año, 1994. Una vez más las invitaciones a King Of Fighters llegan a los guerreros más fieros del mundo. El anfitrión de esta pequeña fiesta sigue siendo desconocido. No puede ser Geese, tampoco puede ser Krauser. Así que, ¿quién podría ser?
Entre todas las esperanzas y dudas, las legendarias superestrellas del mundo de las peleas empiezan a formar sus poderosos equipos. ¿Qué tipo de magníficos combates nos mostrarán estos luchadores que seguramente pasarán a la historia? El voltaje de emoción de los fanáticos alcanza su punto más alto cuando finalmente el torneo está a punto de comenzar.
Proceso de desarrollo
En una entrevista con los desarrolladores veteranos de la serie (que incluía a C.A.C Yamasaki y Mitsuo Kodama) afirmaron que la versión prototipo para este KOF iba a ser un side- scrolling beat' em up que llevaría por nombre Survivor. En dicho juego solo se utilizarían personajes principales de juegos como Art of Fighting y Fatal Fury, lo que permitiría a los jugadores utilizar personajes como Robert Garcia y Terry Bogard durante las primeras locaciones de prueba. Sin embargo, la idea fue rápidamente abandonada después del debut del juego de Capcom, con un estilo parecido, Final Fight.
Desde que el equipo adoptó la idea de unir sus dos series principales, finalmente optaron por llevar su idea a un juego de peleas. Estando al tanto del posible impacto que tendría el producto, añadieron personajes de otros juegos populares de SNK como Ikari Warriors y Psycho Soldier con el fin de popularizar todavía más las franquicias de la compañía. La idea de poder formar un equipo de tres personajes se mantuvo intacta desde la versión inicial.
El director Toyohisa Tanabe afirma que los personajes de Art of Fighting y Fatal Fury fueron añadidos para un público adulto, mientras que el resto de los personajes en KOF estuvieron orientados a audiencias más jóvenes y completamente nuevas. También menciona que el resto de los personajes originales de esta entrega fueron añadidos por el deseo de los desarrolladores por crear nuevos peleadores. Por ejemplo, acordaron crear personajes como Benimaru Nikaido y Chang Kohean para agregar variedad al elenco, pues consideraban haber sido demasiado serios en juegos previos.
Aunque Kyo Kusanagi fue desarrollado para ser el protagonista de la franquicia, el enfoque principal del juego era crear un encuentro de ensueño entre Fatal Fury y Art of Fighting (basando KOF 94 en Fatal Fury Special y Art of Fighting 2). Durante años se ha mantenido la teoría de que el jugador es quien decide quién es el "verdadero" protagonista del juego, sin embargo, el juego cuenta con un par de escenas dedicadas exclusivamente a Kyo y su padre con el fin de fortalecer la historia y reafirmando así el protagonismo del Japan team como ganadores del torneo. Por si había dudas al respecto, el papel de Kyo como protagonista de la serie quedó fuera de dudas para el año siguiente.
Galería de videos
La siguiente lista de reproducción ha sido creada por KOF Universe y en ella podrás encontrar todo el material audiovisual del videojuego correspondiente a su introducción, finales de equipos y créditos.
Lista de equipos y personajes
Uno de los aspectos más peculiares de KOF 94 son los equipos representados por un país. Durante mucho tiempo se pensó que los personajes eran originarios de dichos países, pero la realidad es muy distinta. Las historias oficiales de cada equipo en KOF 94 relatan que, en el momento en que cada equipo recibe la invitación para participar en el torneo, se encontraban en determinados sitios. Por ejemplo, Takuma Sakazaki se encontraba junto con Ryo y Robert en el dojo de México, motivo por el cual en KOF 94 el equipo representa a ese país, pero en realidad son japoneses (salvo Robert, que es de Italia). Solamente los equipos de China, Corea y Estados Unidos provienen del país asignado en el juego.

Pantalla de selección de personajes.
Equipos e integrantes
• Japan team (Hero team): Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon
• Italy team (Fatal Fury team): Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi
• Brazil team (Ikari team): Heidern, Ralf Jones, Clark Still
• England team (Women Fighters team): King, Mai Shiranui, Yuri Sakazaki
• Mexico team (Art of Fighting team): Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Takuma Sakazaki
• Korea team (Kim team): Kim Kaphwan, Choi Bounge, Chang Koehan
• China team (Psycho Soldiers team): Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai
• American Sports team: Heavy D!, Lucky Glauber, Brian Battler
• Jefe final: Rugal Bernstein (dos etapas)
• Debut no jugable: Mature, Saisyu Kusanagi
Poses de victoria
Galería de escenarios
A continuación te presentamos una descripción detallada de los escenarios, destacando su atmósfera visual, elementos icónicos y diseño estético.
• Japón. Cruce urbano bloqueado en Tokio. El elemento central es un letrero electrónico vial sobre barreras de tránsito y policías controlando a la multitud. Su diseño caótico destaca por un cielo crepuscular rojizo, scooters y peatones amontonados.
• Italia. Muelle frente a los canales de Venecia. El elemento central es una gran góndola decorada con banderas internacionales donde festejan varios espectadores. Su diseño festivo destaca por el agua azul, postes de madera y la ciudad al fondo.
• México. Interior de un lujoso restaurante mexicano. El elemento central es una enorme lámpara de techo sobre un piso ajedrezado, flanqueada por estatuas monumentales de dragones. Su diseño festivo destaca por tonos cálidos, mariachis y comensales.
• Brasil. Selva amazónica densa dominada por tonos verdes y tierra, cuyo eje central es un helicóptero militar estrellado con la frase "Death From Above". Su diseño transmite peligro y supervivencia, rodeado de lianas, nativos curiosos y fauna local.
• China. Templo tradicional rodeado de montañas neblinosas. El eje central es la imponente entrada con tejado verde y gárgolas de dragón. Su diseño místico destaca por una paleta de tonos tierra, espectadores y una danza del dragón al fondo.
• Corea. Terraza tradicional de piedra bajo una tormenta nocturna. El elemento central son los pebeteros con fuego y los reflejos del agua en el suelo. Su diseño melancólico destaca por el cielo azul profundo, la niebla y un templo al fondo.
• Inglaterra. Parque urbano londinense muy vistoso. El elemento central es una fuente con una estatua alada, rodeada de guardias reales a caballo y músicos. Su diseño regio destaca por un cielo azul brillante, el autobús rojo y el Tower Bridge al fondo.
• Estados Unidos. Muelle urbano de estética industrial. El elemento central es un cuadrilátero con el logotipo del torneo, rodeado por vehículos antiguos y grafitis. Su diseño callejero destaca por una atmósfera sepia y un gran puente al fondo.
• Rugal (fase 1). Puente de mando de un portaaviones de lujo. El elemento central es un globo terráqueo holográfico sobre una mesa dorada, rodeado de pantallas tácticas y retratos del villano. Su diseño militar y elegante destaca por el suelo carmesí y ventanales al mar.
• Rugal (fase 2). El mismo puente de mando del portaaviones ahora sumido en una alerta destructiva. El elemento central se mantiene en el globo terráqueo, pero las pantallas de radar e indicadores cambian a rojo. Su diseño amenazante destaca por un filtro general rojizo y un cielo exterior ensangrentado.
Discografía
Original Soundtrack (77:48)
• Número de catálogo: SCDC-00337
• Código de barras: 4949168103115
• Lanzamiento: marzo 24 de 2004
• Formato de publicación: comercial
• Precio: 2310 JPY
• Formato: CD
• Clasificación: Original Soundtrack
• Publicista: Scitron Digital Contents Inc.
• Compuesto por: TATE_NORIO, Masahiko Hataya, Fryderyk Franciszek Chopin
• Produtor: Takahiro "T.J!" Yagi (Scitron Digital Content Inc.)
• Estudio de grabación: Scitron Studio Soundship
• Ingeniero de masterización: Yuzuru Nakayama (Scitron Digital Content Inc.)
• Productor de diseño: Nohchi Oda (Scitron Digital Content Inc.)
• Diseño: Tadayoshi Machida (hive)
• Promoción: Katsunori Takahashi (Scitron Digital Content Inc.), Tsuyoshi Tonosaki (Scitron Digital Content Inc.)
• Operación de lanzamiento: Uki Nita (Scitron Digital Content Inc.)
• Agradecimientos: Akihito Kadowaki (SNK PLAYMORE), todo el equipo de SNK PLAYMORE
• Productor ejecutivo: Yoshihiro Ohno (Scitron Digital Content Inc.)
• Ilustración: FALCOON
• Comentarios: TATE_NORIO
1. THE KING OF FIGHTERS ‘94 Opening (Title) 0:34
2. THE KING OF FIGHTERS ‘94 Opening (MVS Title) 0:38
3. The Choice of Death or Humiliation (Player Select) 0:19
4. JUNGLE BOUNCER (Brazil Stage) 2:41
5. CLEAR (Clear BGM) 0:07
6. Hey! (England Stage) 2:10
7. Unusual Tiger and Dragon (Mexico Stage) 2:13
8. SLUM No.5 (America Stage) 2:51
9. NAPOLITAN BLUES (Italy Stage) 2:32
10. ESAKA (Japan Stage) 2:22
11. Fear (Korea Stage) 2:20
12. Psycho Soldier “K.O.F Version” (China Stage) 2:22
13. Going to R&D (Boss Interim Demo) 0:30
14. Duel R&D (Boss Stage 1) 2:27
15. UM... (After Boss Stage 1 Demo) 0:34
16. Showdown R&D (Boss Stage 2) 2:33
17. Pre Bon (Ending 1) 0:19
18. HAPPY JAH! Don’t You Have It? (Ending 2-1) 2:45
19. SUNSET SKY Part 4 “PAPAYA Version” (Ending 2-2) 2:50
20. CONTINUE ~ GAME OVER 0:18
21. Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon VOICE 1:02
22. Brian Battler, Heavy D!, Lucky Glauber VOICE 1:11
23. Kim Kaphwan, Chang Koehan, Choi Bounge VOICE 1:00
24. Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi VOICE 0:54
25. Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Takuma Sakazaki VOICE 1:00
26. King, Yuri Sakazaki, Mai Shiranui VOICE 0:55
27. Heidern, Ralf, Clark VOICE 0:56
28. Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai VOICE 1:06
29. Rugal Bernstein VOICE 0:22
30. etc. VOICE 0:32
31. S.E. COLLECTION 2:23
Arranged Soundtrack (45:54)
• Número de catálogo: PCCB-00165
• Código de barras: 4988013567139
• Lanzamiento: noviembre 18 de 1994
• Formato de publicación: comercial
• Precio: 2500 JPY
• Formato: CD
• Clasificación: Arrangement
• Etiqueta: Arrange Sound Trax, Pony Canyon, Scitron
• Manufacturación: Pony Canyon Inc.
• Compuesto por: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan
• Arreglos: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan
• Interpretado por: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan Special Band / Toshiharu Izutsu (teclado), Hajime Wada (guitarra), Naoya Izumi (bajo), Keisuke Komori (batería), Akihiko Toyama (trumpeta), Reiko Fukui -TTB- (vocalista)Sogi
• Ingeniero de grabación: Hirofumi Sako
• Asistente del ingeniero: Atsushi Mori, Eiko Itou
• Estudio de grabación: Groove
• Ingeniero de masterización: Kazumi Nakayama
• Guionista: Satoshi Kitano (F.S.G.)
• Director: Fuyuki Ando (Scitron & Art Inc.), Kazuhiko Endoh (Pony Canyon)
• Productor: Yoshihiro Ohno (Scitron & Art Inc.)
• Productor ejecutivo: Kazusuke Obi (Scitron & Art Inc.)
• Agradecimientos: Thanks Takashi Kaga (SNK), Akio Nakamura (SNK), TTB, C.M.C.
1. THE KING OF FIGHTERS ‘94 Opening (Title) 0:38
2. JUNGLE BOUNCER (Brazil Stage) 3:35
3. Hey! (England Stage) 3:37
4. Unusual Tiger and Dragon (Mexico Stage) 3:32
5. SLUM No.5 (America Stage) 3:29
6. NAPOLITAN BLUES (Italy Stage) 4:04
7. ESAKA (Japan Stage) 3:50
8. Fear (Korea Stage) 3:51
9. Psycho Soldier “K.O.F Version” (China Stage) 4:21
10. Duel R&D (Boss Stage 1) 4:07
11. Showdown R&D (Boss Stage 2) 3:39
12. HAPPY JAH! Don’t You Have It? (Ending 1) 3:39
13. SUNSET SKY Part4 “PAPAYA Version” (Ending 2) 3:32
Créditos (versión arcade)
• Producto ejecutivo: E. Kawasaki
• Productor: T. Nishiyama
• Director en jefe: M. Kuwasashi
• Subdirector: Tomita Harou, Yosisi Hashimoto
• Director de sistema: Toyochan
• Editor del sistema: K-Mac-Nagashima
• Director gráfico: Mitsup Kodama
• Diseñadores front-end: Yoshiko Kubo, Tatsuya Shinkai, Koji Hamada, Tatsuro Murakemi, Peach-Yamasaki, Nobunaga Oda, Megurono Mikan, Morioka Shinichi, Akihiko Nasu, Miki Asakura, Jetta, Yuichirow Hikari, Yoshikp Ogata, Masa Sato, Kazushro Toba, Yujirou Hayami, Miho Uematsu, Akiko Yukawa
• Escenarios: Kenta-Ro, Tsugumi Maeda, Hirolin Hajime, Sahori Etoh, Eri Kohjitani, Kaori Kusunoki
• Programación: Shinchan-GTS, S. Fujinuki
• Sonido: Papaya, Bros-Hige, Pearl Sibataki, Ackey
• Voces: T. Arai, M. Usui, E. Yano, T. Inage, Y. Shima, R. Fukui, M. Nonaka, A. Maetsuka., T. Nishimura
• Agradecimientos especiales: Y. Tozono, Hiroto Ikuta, Mitsuru, Shinsuke, Takayuki Mizuno, Souzi Takamori, Kentarou Isomura, Hiroto Kittaka, Masa Naganuma, Hideki G. Smith, Y. Gushiken, Secret A., Ossan Kick S.O, M. Yamamoto, Hangyojin-F, Imega 1, Imega 2, Imega 3, Kiritao, Mermaid Blue, Kanitaro, Omega Z
• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
• Con información de KOFANIV, VGMDB y KOF Universe.
• Comparte este material utilizando los créditos correspondientes.