Bienvenido al apartado de The King Of Fighters 01.
En este tópico te ofrecemos una extensa ficha técnica con toda la información referente al juego. Este contenido puede estar sujeto a cambios sin previo aviso debido al constante flujo de información referente al mismo.
Descripción de la página de aniversario
El tercer y último capítulo de las crónicas de NESTS. KOF 2001 te permite formar equipos que no podrías haber creado antes en la serie KOF con el uso del “Sistema de Orden Táctico 4 contra 4” que permite más libertad en las batallas usando el conocido sistema de striker. Además, trae una nueva evolución para la franquicia con la introducción del nuevo sistema de ataque adicional "wire damage" (rebote).
Prólogo oficial
Una ciudad entera fue borrada del globo con el uso del arma satelital Cañon Zero durante The King Of Fighters 2000. Este incidente fue reportado como el resultado de un satélite que se estrelló a la tierra y que apareció en portadas de varios periódicos en países de todo el mundo.
Una legión de individuos fue llamada para el final del torneo KOF que siempre invita a algún tipo de accidente, pero irónicamente, este torneo de combates con mala historia una vez más ha recuperado su popularidad. El interés por este torneo rivaliza con la del concurso de 1997, e incluso, tal vez fue superado.
Sin embargo, para este torneo llevado a cabo en un escenario internacional, un hecho sorprendente salió a la luz: ¡un equipo de NESTS ha entrado en el torneo!
¿Cuáles son los verdaderos objetivos del patrocinador del evento? o hay garantía de que incluso con este torneo, la tragedia no se repita...
El tercer título de The Kin Of Fighters: Crónicas de NESTS. Por fin, ¡este torneo va a terminarlo todo!
Galería de videos
La siguiente lista de reproducción ha sido creada por KOF Universe y en ella podrás encontrar todo el material audiovisual del videojuego.
Lista de equipos y personajes
El juego cuenta con 10 equipos en total, cada uno conformado por cuatro peleadores. En esta ocasión solo se incluye tres nuevos equipos (Japan team, Iori team, Nests team) mientras que el resto se mantienen igual que el juego anterior, aunque con nuevos integrantes.

Pantalla de selección de personajes.
Equipos e integrantes
• Hero team: K’, Maxima, Whip, Lin
• Japan team: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon, Shingo Yabuki
• Iori team: Iori Yagami, Vanessa, Seth, Ramon
• Ikari team: Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Still, Heidern
• Fatal Fury team: Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Blue Mary
• Art Of Fighting team: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Yuri Sakazaki, Takuma Sakazaki
• Women Fighters team: King, Mai Shiranui, Hinako Shijo, Li Xiangfei
• Psycho Soldier team: Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai, Bao
• Nests team: Kula Diamond, Foxy, K9999, Angel
• Korea team: Kim Kaphwan, Chang Koehan, Choi Bounge, May Lee
• Subjefe: Zero (original) acompañado de Krizalid y Ron como ayudantes
• Jefe final: Igniz
• Debut no jugable: Luan, Sai, Chat, Misty, Ron, Nests
Poses de victoria
Galería de escenarios
A continuación te presentamos una descripción detallada de los escenarios, destacando su atmósfera visual, elementos icónicos y diseño estético.
• Brazil. Circuito de carreras urbano bañado por una iluminación arenosa y pálida. El elemento central es la pista de asfalto donde desfilan monoplazas de competición bajo un gran letrero de São Paulo. Su diseño deportivo incluye gradas, banderas y animadoras en la recta principal.
• China. Tradicional callejón empedrado frente a un imponente templo esculpido en la montaña durante el atardecer. El elemento central es la cálida luz dorada que ilumina a una multitud de monjes budistas y espectadores locales apostados tras el puente. Su diseño cultural evoca misticismo.
• Igniz. Solemne sala real de diseño gótico situada a bordo de una estación espacial. El elemento central es el gran ventanal del fondo que ofrece una vista panorámica del planeta Tierra, escoltado por perturbadoras estatuas y un pasillo tapizado de tronos oscuros. Su diseño futurista proyecta el poder absoluto de Igniz.
• Italy. Romántico canal veneciano bajo un radiante cielo azul. El elemento central es el majestuoso puente de piedra blanca que cruza las aguas, rodeado de góndolas con tripulantes y espectadores animados en ambas orillas. Su diseño turístico captura la esencia de la arquitectura clásica italiana.
• Japan. Ceremonia tradicional nocturna celebrada en un patio abierto. El elemento central es el escenario elevado de madera donde se presentan actores de teatro acompañados por músicos, flanqueados por lámparas de papel y antorchas encendidas al fondo. Su diseño folclórico resalta las costumbres del país nipón.
• Korea. Antiguo templo budista cubierto por una densa capa de nieve invernal. El elemento central es la gran bandera nacional colgada en los muros de piedra, rodeada de reporteros de televisión, monjes y espectadores abrigados que apoyan al equipo local. Su diseño gélido transmite paz y solemnidad.
• Mexico. Colorida plaza pública frente a una imponente catedral de piedra durante un día despejado. El elemento central es una banda completa de mariachis tocando sus instrumentos en el centro, rodeados de banderines festivos, espectadores con sombreros tradicionales y grandes vallas publicitarias del torneo. Su diseño folclórico proyecta un ambiente de gran alegría popular.
• USA. Ostentosa avenida de Las Vegas inmersa en una paleta cromática de tonos bronceados y dorados bajo la vida nocturna. El elemento central es un largo vehículo descapotable decorado con la bandera estadounidense y repleto de mujeres en traje de baño, escoltado por limusinas, palmeras y un suelo cubierto de billetes de dólar tirados. Su diseño urbano evoca el lujo y el espectáculo desmedido.
• Zero. Imponente auditorio de alta tecnología situado en una fortaleza flotante. El elemento central es la enorme estructura circular con ventanales que revelan un cielo apocalíptico envuelto en nubes de fuego ardiente, flanqueada por elegantes barandillas metálicas sobre un suelo pulido que refleja el entorno. Su diseño futurista e imponente resalta la atmósfera previa al combate definitivo contra Original Zero.
Discografía
Original Soundtrack (58:30)
• Número de catálogo: SCDC-00143
• Código de barras: 4949168101531
• Lanzamiento: diciembre 19 de 2001
• Formato de publicación: comercial
• Precio: 2310 JPY
• Formato: CD
• Clasificación: Original Soundtrack, Sound Effect
• Etiqueta: Scitron Discs
• Publicista: Scitron Digital Contents Inc.
• Manufacturación: Scitron Digital Contents Inc.
• Distribución: Sony Music Distribution (Japan) Inc.
• Compuesto por: Masahiko Hataya, KIDON
• Dirección: Keiichi Ogawa (SCITRON DIGITAL CONTENT INC.)
• Estudio de grabación: Yasutomo Nogawa (STUDIO SOUND SHIP)
• Masterización: Yasutomo Nogawa (STUDIO SOUND SHIP)
• Diseño: NADA (SCITRON DIGITAL CONTENT INC.)
• Portada: Hiroaki
• Agradecimientos: Yousei Ogino, Brezza Soft, Sun Amusement, PLAYMORE
• Productor ejecutivo: Yoshihiro Ohno (SCITRON DIGITAL CONTENT INC.)
• Comentarios: Masahiko Hataya, KIDON
1. Burning D.N.A. (Title) 0:22
2. NESTS Body Enhancement Project Theme <Opening Ver. 1.0> 0:46
3. NESTS Body Enhancement Project Theme <Opening Ver. 2.0> 0:28
4. NESTS Body Enhancement Project Theme <Operation Explanation> 0:36
5. HIT ME! 0:35
6. HIT ME MORE! 0:27
7. BIG PAIN 1:23
8. The Invincible Flame 1:50
9. The Undying Sun 2:01
10. My Whip 3:07
11. ALL OK! 2:09
12. Kyokugen Fight 1:47
13. THE QUEEN OF FIGHTERS 2:23
14. NESTS, Ruler Company in the Darkness 3:16
15. Psycho Guys 3:26
16. Nerichagi 2:38
17. Fighting Spirit No.1 0:10
18. Fighting Spirit No.2 0:05
19. NESTS Body Enhancement Project Theme <Demo Ver1.0> 1:06
20. NESTS Body Enhancement Project Theme <Demo Ver2.0> 1:00
21. 0 2:35
22. NESTS Body Enhancement Project Theme <Demo Ver3.0> 1:05
23. I'm Truly the Strongest 3:05
24. NESTS Body Enhancement Project Theme <Demo Ver4.0> 1:05
25. THE KING OF FIGHTERS 2001 Ending (Joy) 2:32
26. THE KING OF FIGHTERS 2001 Ending (Anger) 2:56
27. THE KING OF FIGHTERS 2001 Ending (Sadness) 3:04
28. THE KING OF FIGHTERS 2001 Ending (Pleasure) 2:20
29. Fighting Spirit No.3 0:23
30. THE KING OF FIGHTERS 2001 Staff Roll BGM 2:21
31. SE Collection 7:29
Créditos (versión arcade)
• Voces: Yuuki Matsuda (K'), Katsuyuki Konishi (Maxima), Shiho Kikuchi (Whip), Takaya Kuroda (Lin), Masahiro Nonaka (Kyo), Monster Maeduka (Benimaru/Ralf/Choi), Masaki Usui (Ryo/Daimon), Takehito Koyasu (Shingo), Kunihiko Yasui (Iori), Kaori Minami (Vanessa), Hidetoshi Nakamura (Seth), Eiji Takemoto (Ramon), Masae Yumi (Leona), Yoshinori Shima (Clark), Toshimitsu Arai (Heidern), Satoshi Hashimoto (Terry), Keiichi Nanba (Andy), Nobuyuki Hiyama (Joe), Harumi Ikoma (King/Mary), Mantaro Koichi (Robert), Kaori Horie (Yuri), Eiji Tsuda (Takuma), Akoya Sogi (Mai), Ayako Kawasumi (Hinako), Mami Kingetsu (Xiangfei), Yumi Kakazu (Kula), Haruna Ikezawa (Foxy), Nozomu Sasaki (K9999), Miina Tominaga (Angel), Haruna Ikezawa (Athena), Eiji Yano (Kensou), Tosikazu Nishimura (Chin), Kanako Nakano (Bao), Satoshi Hashimoto (Kim), Hiroyuki Arita (Chang), Tomoko Kawakami (May), Toshimitsu Arai (Zero), Norio Wakamoto (Igniz), Takaya Kuroda (Ron), Eiji Yano (Krizalid), Haruna Ikesawa, Eiji Yano (Kogorou), Takaya Kuroda (Hizoku bigmen (Sai), Hizoku women (Lan), Hizoku child (Chato), Mighty Inagaki (presentador)
• Productor ejecutivo: Jen Ju Young
• Productor: Chil Suk Choi
• Ditector: Lee Sen Ho
• Ingeniero principal: S. Fujinuki
• Ingeniero: Nakamura, Koji Shinza, T. Hayashi, Fire Saba
• Diseñadores front-end: Styleos (K’/Kyo/Shingo/Iori/Takuma/K9999/Angel), C•A•Yamazaki (Maxima/Benimaru/Seth/Andy/Mai/Hinako/Kensou/Kim/May/Zero/Igniz), Kii & Kuu (Whip), Dice (Daimon/Terry/Yuri/ K9999), Kamada (Vanessa/Ryo/Robert/King/May), Taku & Takukko! (Ramon/Andy/Joe/Athena/Chin/Chang/Choi), Kii & Kuu (Ralf/Clark/Heidern/Mary/Kula/Foxy), Unotti (Xiangfei/ K9999/Bao), Bandee (Chang),
• Escenarios: Guttyon (Japón), Mae (Italia), Jaepe/Kobayashi (México), ¿? (Estados Unidos), Masae. M (China), Kobayashi (Corea/Zero), ¿? (Brasil/Igniz),
• Diseñadores demo: Norisato, Asuka, Eimotsu
• Guionista: Teampow
• Jefe de planeación: H. Iga, Hatarow
• Jefe de secuencias: Ruyun
• Sub planificador: Kaba, Ued_Aiko
• Adjuster: T2000, Lix, Nakasan, Jun, U_Ske, Minaru, Fujiiri
• Diseño de música y sonido: WBM M. Hataya, WBM Kidon
• Diseño de título: Naohisa’s Factory, Naoshisa
• Agradecimientos especiales: Y. Yamate, Ume-Zono, Kyabe, todo el equipo de Eolith, todo el equipo de SNK, todo el equipo de Brezza
• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
• Con información de KOFANIV, VGMDB y KOF Universe.
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