Ryo Sakazaki

Contenido en actualización / NOV 2025

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• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.

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Modo de combate: karate kyokugenryu
Arma: ninguna
Fecha de nacimiento: agosto 2 de 1957, 22 años (AOF2), 23 años en Fatal Fury Special y KOF 94, 24 años en la serie KOF, 32 años (Buriki One),
Signo: leo
Estatura: 180 cm
Peso: 68 kg (AOF, FFS, KOF 94-98, KOF MI), 75 kg (KOF 99-XIII, KOF MI2), 76 KG (Buriki One)
Tipo de sangre: O
Lugar de nacimiento: Japón
Familiares: Takuma Sakazaki (padre), Ronnet Sakazaki (madre fallecida), Yuri Sakazaki (hermana menor), King (interés amoroso)
Ocupación: maestro de dojo
Pasatiempos: carpintería, cultivar vegetales en casa
Cualidad: desconocida
Algo importante: desconocido
Comida favorita: pasteles de arroz, frijoles de soya fermentados
Le gusta: la motocicleta que él mismo arregló, Tatsumaki (un caballo que recibió)
No le gusta: pepinillos, insectos con muchas patas
Deporte: sumo
Música favorita: country

 

RYO SAKAZAKI debutó en Art Of Fighting. Su apodo oficial es The Invincible Dragon.

 

Diferencias narrativas entre FF + AOF con KOF

 

Los juegos de Fatal Fury y Art of Fighting forman parte de una misma línea de tiempo que, hasta la fecha, ha quedado inconclusa. La historia entre ambas franquicias comienza con el primer Art of Fighting (1991) y culmina en Garou: Mark of the Wolves (2005).

Por su parte, The King of Fighters (KOF), a pesar de reconocer ciertos eventos de ambas franquicias, surge a partir de los sucesos de Fatal Fury, concretamente de su segunda entrega, lo que da origen a una segunda línea temporal:

 

 

 

Al ser totalmente independiente de los eventos de Fatal Fury 3 y Real Bout Fatal Fury, la muerte de Geese Howard no ocurre dentro de la línea de tiempo de KOF.

Otra diferencia bastante notoria es que Wolfgang Krauser, medio hermano de Geese, también sigue con vida en esta línea temporal y ya se ha enfrentado a los hermanos Bogard, por lo que los eventos de Fatal Fury 2 dentro de KOF tomaron un rumbo distinto.

 

En una entrevista con el equipo desarrollador de Fatal Fury, publicada en la revista Neo Geo Freak, se reveló que esto se debe a que el equipo encargado de KOF no estaba al tanto del destino de Geese Howard en Real Bout. Una vez que se enteraron, los desarrolladores de Real Bout decidieron aprobar su aparición en KOF con el fin de popularizar al personaje dentro de otra franquicia. Es por esta razón que las estadísticas dentro de su perfil en KOF —como edad, peso y habilidades— son las mismas que en Fatal Fury.


Si te interesa conocer más información oficial sobre la cronología de Fatal Fury y Art Of Fighting puedes consultar nuestra Cronología: Art Of Fighting + Fatal Fury, así como nuestro detallado Mapa de South Town. Ambos son trabajos originales de KOF Universe con los que buscamos aclarar dudas y expandir la información histórica sobre ambas franquicias.

 

Proceso de desarrollo

 

En una entrevista, Takashi Nishiyama declaró que Ryo fue creado como un homenaje a Ryu de Street Fighter. Su apariencia general también se basó en una combinación del actor, bailarín y cantautor estadounidense Patrick Swayze, y en Kenshirō, protagonista del manga Hokuto no Ken.

El artista Shinkiro comentó que no tuvo problemas al diseñar a Ryo, a diferencia de lo que ocurrió con Robert Garcia, debido al “estado pobre” del personaje, lo cual facilitó su desarrollo visual.

Por su parte, el miembro del staff de SNK, Youichiro Soeda, destacó que el debut de Ryo y Robert fue único en comparación con otros juegos de la compañía, ya que no se centraba en torneos de pelea, sino en la búsqueda de ambos por rescatar a Yuri Sakazaki.

 

Historia • Art Of Fighting

 

ANTECEDENTES

 

Ryo es hijo de Takuma y Ronnet Sakazaki, mientras que Yuri Sakazaki es su hermana menor. Como Ryo es considerado el sucesor de Takuma, comenzó su entrenamiento en las artes marciales a una edad temprana. Su padre le inculcó el complicado principio de la autosuficiencia, donde la propia fuerza de una persona puede formar su valía en el mundo. Eventualmente ganaría un compañero y amigo de entrenamiento cuando Robert Garcia fue admitido dentro el dojo. 

Cuando Ryo tenía 10 años su madre murió en un trágico accidente de automóvil. Su padre se fue de su casa por motivos desconocidos y lo dejó a cargo del cuidado de Yuri. Ryo cumplió con esto al conseguir trabajos en construcciones y se esforzó hasta el cansancio para defender el dojo de la familia. Al recordar las lecciones que le fueron dadas por su padre durante sus entrenamientos, decidió formar parte en las luchas callejeras para mejorar como peleador. Al principio lo hizo mal, pero después de muchos años de persistencia, se estableció como un luchador temible y famoso.

 

Art Of Fighting

 

En el primer Art of Fighting, Yuri es secuestrada por Mr. Big, un importante criminal local de peligrosa ciudad de South Town, todo ello en nombre de Geese Howard. Durante su viaje se encuentra con una guardaespaldas llamada King que los guía a la ubicación de Mr. Big. Con Robert y King de su lado, Ryo se enfrenta y derrota al criminal para después cuestionarlo sobre el paradero de su hermana. Su búsqueda lo lleva a un dojo de karate donde un hombre misterioso con mascara de demonio lo confronta, el cual se hace llamar Mr. Karate.

Cuando Ryo resulta vencedor, amenaza con acabar con Mr. Karate a menos que le de la información necesaria para recuperar a su hermana Yuri, Antes de que realice su golpe final en su oponente, Yuri aparece para revelar que la identidad del hombre desconocido es en realidad su padre, Takuma Sazaki. Después de once años de estar separados, toda la familia Sakazaki se reúne nuevamente.

 

Art Of Fighting 2

 

Antes de los acontecimientos de la segunda entrega, Ryo fue a las montañas para entrenar. Posteriormente recibe una invitación para un torneo llamado King of Fighters y aceptó con el objetivo de poner a prueba su propia fuerza. Cuando llega a la final se encuentra con el anfitrión del torneo, Geese Howard, que expresa sus deseos por reclutar a Ryo y tenerlo bajo su servicio gracias a su indiscutible fuerza. Ryo se niega a formar parte del equipo de un criminal para eventualmente derrotarlo en una complicada batalla. Desafortunadamente Geese logra escapar y más tarde reaparece para dar inicio a la historia de la saga Fatal Fury.

 

Art Of Fighting 3

 

El papel de Ryo en este juego se reduce al de un personaje de apoyo para Robert. En su final del juego le entrega a su hermana un boleto de avión para ir de regreso a casa con Robert y les desea lo mejor en lo que parece ser el inicio de su vida como pareja. 

Durante esta entrega vence a una nueva rival llamada Kasumi Todoh, que más tarde aparecería en en la serie The King of Fighters.

     Es de suponer que después de que la serie Art Of Fighting terminara, Takuma se retiró de los combates y le confía los dojos Kyokugenryu a Ryo. Se sabe que al menos dos dojos están en funcionamiento, uno cerca de South Town y uno más que le fue confiado a uno de los estudiantes de Ryo, Marco Rodríguez. Esto es apoyado por el hecho de que Ryo, ya con más experiencia, decide dejar los dojos a cargo de alguien más para tomar el papel de Mr. Karate que alguna vez tuvo su padre.

 

Como la saga de Art Of Fighting ocurre mucho tiempo antes de la de Fatal Fury, Ryo aparece en algunos de estos juegos como un peleador más experimentado y adulto que Terry Bogard. Para los juegos Fatal Fury: Wild Ambition y Buriki One, Ryo aparece con el personaje de Mr. Karate donde siguiendo con la cronología de ambos juegos (AOF y FF) es un personaje experimentado y adulto, sin embargo, para los juegos de KOF la cronología es distinta, pues Ryo está a la par con los demás personajes, esto debido a que la línea destiempo de esta serie busca que todos los personajes se encuentren misma línea de tiempo y con edades similares.

 

Historia • The King Of Fighters

 

OROCHI SAGA

 

The King Of Fighters 94 | 95 | 96 | 97

 

La aparición de Ryo en Fatal Fury Special como jefe final secreto fue tal vez la fuente de inspiración más notable para la creación del juego de peleas más notable de SNK, The King of Fighters. De hecho, gran parte del atractivo del primer juego de la serie, KOF 94, fue que los personajes de Art of Fighting y Fatal Fury podían pelear los unos contra los otros. 

Muchos detalles fueron originalmente rediseñados para permitir que los personajes de Art of Fighting y Fatal Fury se vieran de la misma edad, aunque en en la actualidad se ha aceptado que la línea de tiempo KOF es independiente de las demás series. Aunque los dos protagonistas sólo jugarían papeles secundarios en esta nueva serie de juegos, Ryo y Terry comparten una rivalidad amistosa entre sí, además de ser buenos amigos. Esto a veces se aprecia a través de los nitros especiales, arte oficial, y aperturas de juego en determinados títulos de KOF. También es importante mencionar que ambos ejercen una rivalidad natural y pionera dentro de los títulos de pelea de SNK, pues fueron los primeros en forjar el imperio en los títulos de pelea de la empresa.

A lo largo de la serie, el estilo kyokugenryu es representado como un negocio familiar, financiado casi en su totalidad por los premios de dinero obtenidos de KOF y la vasta riqueza de Robert Garcia. Cada año en la conclusión del torneo KOF, el dojo Kyokugen recibe a menudo muchas solicitudes de admisión debido a los buenos resultados del equipo, que, a pesar de no contar con ningún torneo ganado, si logran establecerse como uno de los mejores equipos cada año. A pesar de la popularidad y éxito obtenido, la mayoría de estos estudiantes terminan dejando el entrenamiento debido al régimen de entrenamiento tan intenso o personas misteriosas que aparecen y crean un caos en el dojo. La familia se las ha arreglado para mantener en funcionamiento sus dos gimnasios, uno ubicado en South Town y el otro en una ciudad no especificada de México. Este último detalle es interesante si recordamos que originalmente en KOF 94, el Art Of Fightint team representaba a México como su país de origen.

Ryo generalmente se une a Robert, Yuri o Takuma para continuar extendiendo la fama del estilo Kyokugen. Hace todo lo posible para mantener a su hermana fuera de los torneos y cede a las exigencias de su padre.

 

NESTS CHRONICLES

 

The King Of Fighters 99 | 00 | 01

 

En KOF 00 dan la bienvenida a King en el equipo por primera ocasión, esto incluso con las protestas hechas por Robert quien defendía el lugar de Yuri en el grupo. Takuma aparentemente notó (algo confundido) el respeto y cariño que King y Ryo sienten el uno por el otro y a menudo suele presionarlos para que estén juntos todas las veces que sea posible.

En el final del AOF team en este mismo juego, Ryo es testigo de cómo Takuma se refiere a King como la futura madre de uno de sus hijos.

 

TALES OF ASH

 

The King Of Fighters 03| XI | XIII

 

En el final de este equipo en KOF XI se puede ver a Ryo teniendo una cita con King (todo ello planeado por sus familiares). Se le puede ver bastante nervioso mientras observa como su padre y los demás hacen un pésimo intento por tratar de volverlos pareja, llegando incluso a recibir una llave para que ambos puedan ir a un cuarto de hotel.

Es también en KOF XI que Ryo indica que Marco Rodriguez es actualmente un cinturón verde.

 

HISTORIAS DERIVADAS (NO CANON)

 

KOF EX 2: Howling Blood

 

El próximo torneo KOF co-patrocinado por un millonario empresario europeo que es de los más famosos en europea. La Fundación García también es uno de los principales patrocinadores, por lo que Robert García no podrá participar en el torneo. Por lo tanto, Takuma, creador del estilo de karate de contacto extremo conocido como Kyokugenryu, ha elegido participar en su lugar. Con el fin de demostrar la fuerza de su estilo de pelea, Takuma se une a su hijo Ryo, que es conocido como el "Dragón Invencible", y a su poderosa hija Yuri. El equipo formado por la familia Sakazaki solo desea una cosa: victoria.

 

Personalidad

 

Ryo es un hombre serio, disciplinado y entregado por completo a las artes marciales. Su motivación principal es entrenar sin descanso, mejorar tanto a sí mismo como a sus alumnos, y promover el estilo kyokugenryu por todo el mundo. Esa convicción fue forjada desde su infancia, entrenando bajo la estricta guía de su padre, Takuma, y haciéndose cargo de su hermana Yuri en una etapa difícil de sus vidas. Aunque eso lo convirtió en una persona firme y protectora, también acepta con cierta amargura que ella ha crecido y ya no depende de él.

Admite sin rodeos que no es especialmente talentoso ni inteligente, pero cree firmemente que esas limitaciones pueden superarse con esfuerzo y experiencia. Esa filosofía lo diferencia de la visión más relajada que tienen Robert y Yuri respecto al entrenamiento. Aunque trata a Robert como su máximo rival, ambos son grandes amigos y se respetan profundamente.

En contraste con su hermana y su amigo, Ryo puede ser algo anticuado y directo, lo que a veces lo hace ver distante o poco expresivo. Aun así, es leal a sus seres queridos y los protege a toda costa.

Su relación con King ha sido un punto constante de bromas dentro de la saga. Aunque empezaron como rivales, Ryo le tomó respeto como combatiente y ha intentado reclutarla varias veces para que sea instructora en el dojo Kyokugen. King ha rechazado todas las propuestas, pero ha llegado a participar en el equipo Kyokugen en algunos torneos. Desde su participación en Art Of Fighting 2, cuando Ryo ayudó a su hermano a recuperarse, King parece tener un interés romántico por él. En varias escenas, se le nota nerviosa o sonrojada cuando él la halaga, aunque él solo busca invitarla al dojo. Esta dinámica ha sido usada como chiste recurrente desde KOF 2000, donde incluso Takuma expresa abiertamente su deseo de que King se convierta en la madre de un futuro miembro de la familia Sakazaki. En KOF XIII, Yuri menciona directamente que Ryo y King deberían salir.

A pesar de todo, Ryo siempre ha sido el más serio de su familia, incluso cuando el resto se involucra en planes o situaciones que él claramente no comparte, pero tolera.

 

Estilo de pelea y técnicas

 

Ryo fue entrenado desde joven para convertirse en el "tigre" del karate kyokugenryu, lo cual resulta irónico considerando que su apodo es el “dragón”. En Buriki One parece emplear un estilo de karate convencional, aunque su verdadera fortaleza reside en sus potentes ataques con los puños, más cercanos al estilo de su padre, Takuma. Una muestra de ello es su devastador Tenchi Haou Ken, una técnica que, pese a causar poco daño en comparación con otros movimientos de desesperación, es capaz de dejar inconsciente al oponente por puro impacto. En KOF XIII este ataque se ve intensificado, abandonando el aturdimiento en favor de un daño directo más severo.

Las distintas representaciones de Ryo en Art Of Fighting y KOF tienden a diferir, siendo evidente en detalles como su postura de combate o la orientación de técnicas como el Kohou, que apunta hacia la pantalla en KOF y al fondo en Art Of Fighting. A partir de KOF 96, su técnica Ko'ou Ken pasó a tener un alcance más corto, aunque en los crossovers con Capcom esto no siempre se respeta.

Durante la saga NESTS, Ryo comenzó a añadir elementos defensivos a su estilo. Incorporó los bloqueos tradicionales Joudan Uke (alto) y Gedan Uke (bajo), inspirados en técnicas básicas de dojo. Estos movimientos no solo le permiten detener ataques normales y especiales, sino que puede contraatacar directamente al bloquear con ellos. La animación de estos bloqueos ha variado a lo largo de los juegos, desde coberturas frontales hasta desvíos con un solo brazo.

 

·       Reunión de chi. Puede reunir energía desde Gaia, la madre tierra, para potenciar sus ataques.

·       Proyectiles de energía. Utiliza el Ko'ou Ken y el Haoh Shou Kouken como proyectiles de corto y largo alcance, respectivamente.

·       Ataques múltiples. Canaliza energía chi en sus brazos para lanzar una serie de golpes veloces y consecutivos, demostrando su brutal fuerza ofensiva.

·       Bloqueo alto y bajo. Usa técnicas inspiradas en el Joudan Uke y Gedan Uke para neutralizar ataques enemigos y contraatacar de inmediato.

·       Tenchi Haou Ken. Técnica definitiva que concentra toda su energía en un solo puñetazo capaz de aturdir o provocar un gran daño, según la versión del ataque.

 

Algunas cualidades de Ryo son:

 

·       Mecánica automotriz. Ha logrado restaurar una motocicleta, lo que demuestra que posee amplios conocimientos sobre su funcionamiento interno.

·       Carpintería. Suele dedicarse a trabajos manuales y de bricolaje, mostrando una gran habilidad para este tipo de tareas.

·       Agricultura. Ha cultivado vegetales con éxito en su propio jardín, demostrando tener una “mano verde” o facilidad natural para el cultivo de plantas.

 

Temas musicales

 

·       Uma to Boku (The Horse and I). Art of Fighting 2.

·       Get High. Art of Fighting 3.

·       Ryuko no Ken Ver.230000000.0 (Fist of Dragon and Tiger Ver.230000000.0). Fatal Fury Special.

·       Ryuuko no Ken (Fist of Dragon and Tiger). The King of Fighters 94.

·       Yureru Otokogokoro (The Trembling Male Spirit). The King of Fighters 95.

·       Kamikirimushi (Praying Mantis). The King of Fighters 96.

·       Art of Fight. The King of Fighters 98.

·       Ryu-Ko (Dragon-Tiger). The King of Fighters99.

·       Beauty and the Beast. The King of Fighters 00, 02.

·       Fight to the Limit. The King of Fighters 01.

·       Kyoku-gen. The King of Fighters 03.

·       After a Long Absence. The King of Fighters XI, XIII (cuando la música se coloca en tipo B, solo versión consola y compartida con Takuma Sakazaki and Robert Garcia).

·       Kyokugen Training! ~ Mountain Seclusion. The King of Fighters XIII.

·       ART OF FIGHT ~ Ryuko to Tsubame (Art of Fight ~ Dragon, Tiger, and Wings). The King of Fighters 02: Unlimited Match.

·       Dragon Rising in the Night Sky. Days of Memories.

 

Actores de voz

 

·       Masaki Usui. The King of Fighters XII.

·       Masayoshi Kozaki. The King of Fighters XII (japonés).

·       Curt Gebhart. Maximum Impact series (inglés).

·       Tetsuya Besho. Art of Fighting anime,

·       Alden Crews. Art of Fighting anime (voz en inglés).

·       Akira Kamiya. Dengeki Bunko drama CD.

·       Subaru Kimura. The King of Fighters for Girls.

 

Actores que le han interpretado

 

·       Henry HE. Comerciales de Art of Fighting 2.

 

Apariciones en juegos de SNK

 

·       Art of Fighting.

·       Art of Fighting 2.

·       Fatal Fury Special.

·       The King of Fighters 94.

·       The King of Fighters 95.

·       Art of Fighting 3.

·       The King of Fighters 96.

·       The King of Fighters 97.

·       The King of Fighters: Kyo.

·       The King of Fighters 98.

·       The King of Fighters R-1.

·       The King of Fighters R-2.

·       Fatal Fury: Wild Ambition. Como Mr. Karate.

·       Buriki One. Como Mr. Karate.

·       The King of Fighters 99.

·       SNK vs Capcom: Match of the Millenium.

·       The King of Fighters 00.

·       SNK vs. Capcom: Chaos.

·       The King of Fighters 01.

·       The King of Fighters EX: Neo Blood.

·       The King of Fighters 02.

·       The King of Fighters EX 2 :Howling Blood.

·       The King of Fighters 03.

·       The King of Fighters Neowave.

·       KOF Maximum Impact.

·       Neo Geo Battle Coliseum. Como Mr. Karate.

·       The King of Fighters XI.

·       KOF Maximum Impact 2. Personaje seleccionable y como la variación B del traje de Yuri Sakazaki, también como Mr. Karate.

·       KOF Maximum Impact Regulation A.

·       The King of Fighters XII.

·       The King of Fighters 02: Unlimited Matc.h

·       The King of Fighters XIII.

·       Quiz King of Fighters.

·       Ryuuko no Ken (pachinko).

·       CR The King of Fighters.

 

Apariciones en juegos móviles

 

·       Days of Memories (primero y cuarto título). No seleccionable.

·       Athena On Stage. Participante.

·       The King of Fighters Mobile.

·       The King of Fighters Mobile R-2.

·       Moeyo! KOF Daiundokai.

·       SNK Gals Island Senkan Battle Gekichinshichaouzo!

·       SNK Dream Battle.

·       The Rhythm of Fighters.

·       The King of Fighters 98: Ultimate Match Online.

·       Metal Slug Defense. Desbloqueable.

·       Crash Fever.

·       Puzzle & Dragons.

·       Kimi wa Hero.

·       The King of Fighters: Destiny.

·       The King of Fighters: All Star.

·       The King of Fighters: Orochi Go.

·       The King of Fighters M: Fighting Stars Assembly.

·       The King of Fighters for Girls.

 

Apariciones en animación

 

·       Art of Fighting (OVA).

·       The King of Fighters: Destiny.

 

 

• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.

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