Bienvenido a la sección Ozma Wars.
En este apartado encontrarás información oficial e
inédita sobre el título de 1979, Ozma Wars. Todo el contenido de este apartado
ha sido recopilado gracias al videojuego SNK 40th Annviversary Collection, el
cual nos ofrece gran cantidad de datos e imágenes oficiales finalmente
revelados por la compañía SNK.
Ozma Wars es un juego de disparos ambientado en el
espacio, en el que el jugador debe disparar a varios tipos de invasores
diferentes. En 1979, los juegos de invasores del espacio dominaban
por completo las salas recreativas de Japón. SNK rápidamente abandonó los
juegos de ladrillos y nunca dio vuelta atrás.
Había un juego en concreto que se hizo tan famoso que
algunas salas recreativas si se molestaron en adquirir otros juegos que no
fuesen ese. ¡Imagínense, una sala en la que todas las máquinas recreativas
contienen el mismo juego! Eso fue una realidad en Japón.
La demanda para ese juego era tan alta que los
creadores originales no podían manufacturar suficientes copias ellos solos. Varias empresas japonesas adquirieron los derechos y
crearon sus propias variaciones del juego para distribuirlas a las salas
recreativas. Una de estas empresas fue SNK, que distribuyo una popular “versión
melodía”, con música y todo.
Ozma Wars aprovecha el mismo hardware que el de ese
popular juego de invasores, pero añade nuevos modos de juego que lo convierten
en una experiencia totalmente diferente. Se suele considerar el primer juego
original de SNK.
A medida que el jugador va avanzando, aparecen nuevos
enemigos y otras diferencias en el juego. Por eso, Ozma Wars es uno de los
primeros formado por distintos “niveles”.
Antes de Ozma Wars, los juegos simplemente repetían la
misma estructura una y otra vez, cambiando solamente la velocidad y la
dificultad. Ahora, los jugadores se enfrentaban a nuevos retos cada nivel.
Ozma Wars también incluye una de las primeras “barras
de vida” que aparecen en cualquier videojuego, representada aquí como un número
de energía.
En otros juegos, los jugadores perdían una vida cada
vez que los tocaba un enemigo o un proyectil. En cambio, ahora podían
permitirse que les tocaran varias veces, y con cada toque perdían unos cuantos
puntos de energía, hasta que estos llegaran a cero.
Entre un nivel y otro, los jugadores podrían ganar
energía adicional si se acoplaban a la nave nodriza. Se trataba de la misma nave de guerra que ya había
aparecido anteriormente en los juegos de Micon Kit. ¡Puede que Space Micon
Block y Ozma Wars ocurran en el mismo universo!
El
contenido de este apartado corresponde al título SNK 40th Anniversary (Nintendo
Switch). Las imágenes e información son propiedad de SNK Corporation. KOF
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