Contenido en actualización / AGO 2025
Lamentamos mucho no poder ofrecerte el material definitivo de esta sección en estos momentos. Pedimos tu paciencia y compresión mientras continuamos trabajando para ofrecerte el mejor contenido en idioma español.
• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
• Comparte este material utilizando los créditos correspondientes.
Modo de combate: un estilo compuesto que domina todos los modos de combate
Arma: ninguna
Fecha de nacimiento: febrero 10
Signo: acuario
Estatura: 197 cm
Peso: 145 kg
Tipo de sangre: desconocido
Lugar de nacimiento: desconocido (posiblemente Alemania)
Familiares: hermano menor (distanciado), Adelheid Bernstein (hijo), Rose Bernstein (hija), Rodem (pantera mascota)
Ocupación: desconocido
Pasatiempos: organizar competencias mundiales
Cualidad: copiar movimientos
Algo importante: desconocido
Comida favorita: no tiene gustos o disgustos por la comida
Le gusta: su alma maligna
No le gusta: la justicia
Deporte: es maestro en cualquier tipo de deporte
Música favorita: clásica
OMEGA RUGAL debutó en The King Of Fighters 95.
Historia • The King Of Fighters
OROCHI SAGA
The King Of Fighters 95
Cuando el interés de Rugal por el poder de Orochi comenzó a nacer, aparece ante él Leopold Goenitz que, con una excusa para darle una muestra del poder de Orochi, le arrebata uno de sus ojos y le otorga algo de poder para que pueda sobrevivir al ataque.
Fue hasta el torneo de KOF 95 que Rugal decide hacer gala de su poder oculto y con el pretendía derrotar a Kyo por haberlo vencido el torneo anterior.
Desafortunadamente, la determinación de Rugal no es suficiente, pues como consecuencia de haber usado aquel poder misterioso, se lleva a sí mismo a su destrucción. En palabras de Iori Yagami, solo aquellos que lleven la sangre de Orochi en sus venas son capaces de usar dicho poder.
Personalidad
Su personalidad no ha cambiado.
Estilo de pelea y técnicas
En KOF '95, Omega Rugal conserva prácticamente el mismo set de movimientos que en KOF '94, pero con mejoras significativas en prioridad y daño, tanto en sus ataques normales como en los especiales. Su Dark Barrier —similar a otros reflectores— ahora posee una caja de impacto adicional, además de su propiedad de repeler proyectiles y una recuperación extremadamente rápida, convirtiéndose en una de sus técnicas más abusivas. Aunque es un jefe final, puede usarse mediante un código, y sus propiedades de jefe nunca fueron equilibradas para el juego competitivo. Su infame Genocide Cutter sigue causando un daño desproporcionado.
En esta versión también obtiene su primer Desperation Move legítimo: Gigantic Pressure, una versión potenciada del God Press que hace emerger el icónico pilar de calaveras Orochi al estrellar al rival contra la esquina. Esta técnica recuerda al Heaven’s Gate de Mature y, con el tiempo, se convirtió en el Desperation Move inicial de todas las encarnaciones posteriores de Rugal.
En KOF '98, su set fue modificado. Pierde el Dead End Screamer de su versión normal, pero obtiene dos nuevos Desperation Moves: Rugal Execution y Destruction Omega. En el primero, inyecta su mano en el cuerpo del rival para sobrecargarlo con veneno Orochi; en el segundo, realiza una secuencia de golpes tras un agarre, finalizando con un Genocide Cutter (que puede fallar si está demasiado cerca del oponente). Solo conserva su Dark Barrier. Su Genocide Cutter —ahora llamado Dark Genocide— añade una segunda patada ascendente con la pierna opuesta, con mayor prioridad y daño.
En esta entrega ya no tiene acceso al Reppuuken, Kaiser Wave ni God Press, pero obtiene nuevos movimientos como Gravity Smash, un proyectil cargable (que también puede ejecutarse en el aire y dañar a enemigos cercanos durante la carga), y Vanishing Rush, una embestida con múltiples impactos (aunque no le otorga invulnerabilidad real). Aunque es más fuerte que su versión normal, la inteligencia artificial no lo vuelve tan dominante. Solo es jugable en las versiones de consola, y en KOF '98 UM muchos de sus ataques recibieron mejoras. Curiosamente, en esa versión todos sus Desperation Moves son agarres que pueden bloquearse.
En KOF 2002, regresa con su set clásico, pero con mayor poder, velocidad y un diseño más cibernético en su arte. Su Kaiser Wave tiene muy poco tiempo de carga y viaja a gran velocidad. Al mantener presionado el botón de golpe, puede cargar el movimiento y ejecutar dos versiones distintas: Divine Arrow (también usada por Igniz, y que en esta versión incluso comparte actor de voz con él) y Gravity Smash, que se vuelve un proyectil imbloqueable.
El Genocide Cutter conserva sus valores de KOF '98 si se ejecuta con botón B, pero el botón D añade una patada giratoria hacia el frente. Gana un nuevo movimiento llamado Beads Destruction, una ráfaga de patadas que lanza al oponente en el tercer golpe; la versión D incluye un corte descendente como cuarto impacto. Su MAX2, Kaiser Phoenix, es un ataque oculto que lanza versiones aleatorias de Kaiser Wave, Divine Arrow y Gravity Smash.
También conserva los Desperation Moves Gigantic Pressure y Destruction Omega, y sigue siendo exclusivo de consolas.
En la versión doméstica de KOF Neowave, es jugable, pero mucho más moderado que en KOF 2002. Sin embargo, su versión en KOF 2002 UM lo devuelve a su estatus de jefe, con múltiples mejoras en sus técnicas. Su Kaiser Phoenix ahora puede golpear a enemigos caídos (OTG), aunque esto reduce su daño base. Además, en esta versión, el Destruction Omega puede aplicarse sobre oponentes que están siendo lanzados al aire, si se ejecuta con el tiempo justo.
Las versiones de KOF 2002, Neowave y KOF 2002 UM son particularmente conocidas por un bug relacionado con el Kaiser Wave. Mientras Rugal lo carga, el proyectil genera una caja de impacto detrás de él. Si el rival rueda hacia su espalda en ese momento, puede ser alcanzado por el ataque, e incluso —si se ejecuta con el tiempo perfecto— es posible soltar el proyectil completamente cargado por la espalda y eliminar toda la barra de vida del oponente de un solo golpe.
· Reunión de chi. Rugal puede canalizar energía desde Gaia y otras fuentes para potenciar sus ataques.
· Detección de energía. Es capaz de percibir la energía chi de personas cercanas.
· Proyectiles de energía. Puede disparar tanto el Reppuuken de Geese Howard como la Kaiser Wave de Wolfgang Krauser.
· Barrera de energía. Crea un escudo que refleja proyectiles enemigos.
· Manos cortantes. Sus manos pueden perforar como si fueran cuchillas.
· Aura cortante. Puede generar una aura de energía cortante alrededor de sus piernas.
· Poder Orochi. Utiliza energía de Orochi para estrellar al enemigo contra el suelo, creando un pilar de luz opaca con una calavera gigante en su interior. A veces se manifiesta también como una ráfaga carmesí.
· Velocidad sobrehumana. Puede correr y atacar a gran velocidad, como se ve en su Desperation Move Destruction Omega.
· Fuerza sobrehumana. Es capaz de levantar a cualquier oponente con una sola mano, como se muestra en Rugal Execution, Destruction Omega y Gigantic Pressure.
Las siguientes técnicas solo aparecen en The King Of Fighters 98 y 98 Ultimate Match, entregas tipo Dream Match sin continuidad argumental. Por tanto, no se consideran parte del canon oficial.
· Manipulación de la electricidad. Puede generar una esfera de energía eléctrica alrededor de su cuerpo y lanzarla como proyectil.
· Veneno Orochi. Si perfora al enemigo usando su poder cortante, puede liberar su energía Orochi dentro de ellos, envenenándolos desde el interior.
Temas musicales
· Guitar, Omega and Rugal. The King of Fighters 95.
· Ketchaku R&D. The King of Fighters 98.
· Last Dance. The King of Fighters 02.
· Unlimited R. The King of Fighters 02: Unlimited Match.
Actores de voz
· Toshimitsu Arai. The King of Fighters 95, The King of Fighters 98, The King of Fighters 98 Ultimate Match, The King of Fighters 2002 Unlimited Match, KOF Sky Stage, Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting.
· Norio Wakamoto. The King of Fighters 02, The King of Fighters Neowave.
· Tsuguo Mogami. The King of Fighters: World, The King of Fighters All Star, The King of Fighters Destiny.
· Jack Merluzzi. KOF Sky Stage (inglés).
Apariciones en juegos de SNK
· The King of Fighters 95. Jefe final.
· The King of Fighters 98. Jefe final.
· The King of Fighters 02. Jefe final.
· The King of Fighters Neowave.
· KOF Sky Stage. Jefe extra.
· The King of Fighters (pachinko). Jefe
· The King of Fighters 98: Ultimate Match. Como uno de los posibles jefes finales.
· The King of Fighters 02: Unlimited Match. Jefe extra.
· Neo Geo Heroes Ultimate Shooting.
· CR The King of Fighters.
Apariciones en juegos móviles
· The King of Fighters Mobile R-2.
· The King of Fighters Volleyball.
· The King of Millionaire.
· Moeyo! KOF Daiundokai.
· Valkyrie Connect. Jefe Connect Boss durante la colaboración con KOF, posible de reclutar.
· Brave Frontier. Evento de colaboración especial de KOF de calabozo, posible de reclutar.
· The King of Fighters Destiny.
· The King of Fighters: World. No seleccionable.
· The King of Fighters All Star.
· Seven Deadly Sins: Grand Cross. Personaje de evento.
• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
• Comparte este material utilizando los créditos correspondientes.