Contenido en actualización / JUL 2025
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Modo de combate: estilo anti-K'
Arma: patines para esquiar
Fecha de nacimiento: mayo 29 (14 años actualmente), 8 años en Days of Memories
Estatura: 169 cm, 159 cm (Day of Memories)
Peso: 48 kg
Tipo de sangre: desconocido
Medidas: 81 cm, 57 cm, 83 cm
Lugar de nacimiento: desconocido
Familiares: Candy Diamond (amiga y “hermana” fallecida)
Ocupación: ex agente de NESTS
Pasatiempos: coleccionar varias partes para remodelar a Candy (cuando estaba viva), dibujar garabatos en Candy (KOF 2000)
Cualidad: desconocido
Algo importante: Candy
Comida favorita: nieve de fresa, dulces
Le gusta: desconocido
Le desagrada: las multitudes y el fuego
Deporte: patinaje
Música favorita: desconocido
Kula Diamond apareció por primera vez en KOF 00 siendo un subjefe en el juego y para KOF 01 ya forma parte oficial de la plantilla de personajes. Su color natural de cabello es rubio (esto se confirma en su intro previo a sus peleas) pero cambia a un tono azul claro cuando activa sus poderes. Regularmente está acompañada de Diana, Foxy y en su momento Candy Diamond.
Fue diseñada para ser la antagonista de K’, teniendo en su desarrollo muchas de las características de un miembro de NESTS.
Fue hecha con la intención de parecer una chica de aproximadamente unos 14 años de edad “lo bastante juvenil” con ayuda de varias mujeres que le ofrecen protección. Su apodo oficial en KOF XIII es Ice doll.
Su voz corre a cargo de Yumi Kakazu y Kat Cassteneda.
Historia • The King Of Fighters
OROCHI SAGA
Su origen es muy incierto, se sabe que NESTS la tomó desde muy joven para el proceso de clonación de Kyo Kusanagi que empezó con K’ y posteriormente con Krizalid. Fue modificada genéticamente con el nombre código Anti-K’ por NESTS para exterminar al traidor K’ y además sus ropas son casi idénticas a las de él. Su ADN fue alterado para que pudiera manipular el poder del hielo.
A pesar de que la organización la convirtió en una marioneta sin ningún tipo de emociones (además de aparentar ser una niña inocente), no estaban dispuestos a cometer el mismo error que con K’ y para ello crearon un androide llamado Candy Diamond que supervisa su comportamiento y se asegurara que Kula cumpliría su misión, proporcionándole ayuda en las batallas si era necesario. Sin embargo, con el paso del tiempo Kula desarrolla lentamente una sensación de amistad hacia Candy, muy al contrario del propósito para el cual fue creada.
NESTS también le asignó a dos de sus agentes superiores, Diana y Foxy, para que la supervisaran y prevenir cualquier traición de su parte.
Se le ordenó por parte de sus mentoras que debe exterminar a cualquier traidor de la organización NESTS, tales como Zero. También desobedece órdenes para ayudar a los demás, como cuando destruye el cañón Zero para impedir que más gente sea lastimada por tan temible arma.
Tras la destrucción del Cañón Zero, Kula cae hacia la tierra corriendo un grave peligro de morir pero es salvada por Candy quien debido a la presión ejercida por la velocidad de caída comienza a destruirse. Kula finalmente entendió el significado verdadero de la amistad mientras abrazó la cabeza desechada de Candy.
TALES OF ASH
Luego de la derrota de la organización NESTS, Kula estuvo viviendo junto con K’ y compañía, alejándose de los combates temporalmente al no existir una amenaza en contra de ellos.
La participación de su equipo en el torneo del 2003 estaría conformada por K’, Maxima y Whip, quienes ingresaron por petición del maestro Chin Gentsai, quien les pide investigar una nueva posible fuerza maligna dentro del torneo. Kula no participa ese año pues tanto Whip como los demás consideran que no hay razones para que una chica como ella siga viéndose envuelta en peleas.
Antes del torneo de KOF XIII, y gracias a que Kula seguía en contacto con el maestro Chin por medio de mensajes de texto, estos se vuelven buenos amigos y es Chin quien aprovecha esta situación convenciendo a Kula de entrar al torneo para seguir investigando a “los de la tierra distante” junto con sus amigos Maxima y K’ (que se ven obligados a entrar por deseos de Kula).
Chin le habría prometido una gran cantidad de helado a Kula a cambio de que participaran ese año e hicieran todo lo posible por ganar el torneo, cosa que no logran.
HISTORIAS DERIVADAS (NO CANON)
KOF: Maximum Impact 2
En esta serie Kula acepta entrar al torneo para buscar al Dr. Mashikima bajo las órdenes de Heidern, ya que el doctor es la única persona que puede reparar el núcleo de Maxima, además de ser uno de los principales científicos de la extinta NESTS.
Durante el torneo se hace rival de Nagase y la derrota para más tarde tener su revancha por la humillación que sufrió. Kula descubre más tarde que el doctor fue secuestrado por alguien y deja el torneo.
Personalidad
Antes que asesina, Kula es una niña. Durante su tiempo en NESTS, sus emociones fueron suprimidas y su actitud reflejaba la de una ejecutora fría, sin remordimientos. En misiones, no dudaba en eliminar a quienes consideraba indignos, especialmente bajo las órdenes de Diana y Foxy. Sin embargo, con el paso del tiempo, su carácter ha ido suavizándose, mostrando cada vez más su lado infantil y emocional.
Kula se esfuerza constantemente por demostrar que es una persona con sentimientos y no un arma viviente. Evita usar todo el potencial de sus poderes para no causar muertes accidentales que puedan hacerla retroceder a lo que alguna vez fue. Por esa razón, prefiere el combate cuerpo a cuerpo siempre que le sea posible, y en más de una ocasión se ha mostrado preocupada por sus oponentes tras vencerlos.
A pesar de su dulzura y apariencia inocente, tiene problemas para manejar la ira. Normalmente pierde el control cuando la subestiman, la insultan o le recuerdan su origen como experimento. También se irrita con facilidad al ver fuego, un elemento que detesta profundamente.
Estilo de pelea y técnicas
Como contrafigura directa de K’, el estilo de combate de Kula se basa en una versión modificada de sus habilidades, pero enfocada al hielo en lugar del fuego. Aunque comparte técnicas como el one-inch punch, su enfoque no es la fuerza bruta, sino la velocidad, la agilidad y el control del entorno. Utiliza patines de hielo como arma ofensiva, además de acrobacias que le permiten moverse con gran libertad y precisión. También cuenta con la asistencia ocasional de Diana, Foxy y Candy durante algunos de sus ataques especiales.
· Manipulación del hielo. Puede crear y controlar hielo a voluntad, generando proyectiles, picos, escudos y superficies congeladas.
- Crear hielo. Genera hielo desde su cuerpo o manos.
- Aliento gélido. Puede expulsar aire helado desde su boca.
- Cristales defensivos. Crea cristales de hielo capaces de absorber proyectiles enemigos.
- Ataques de hielo. Refuerza sus golpes y patadas con púas o ráfagas congelantes.
- Proyectiles de nieve. Lanza proyectiles con forma de copo de nieve, más grandes y lentos que los normales.
- Cuerpo de hielo. Puede transformar su cuerpo en hielo por breves instantes, ya sea para defenderse o como animación especial.
- Congelación. Es capaz de congelar por completo a su oponente de forma temporal.
- Suelo resbaladizo. Puede congelar el suelo para deslizarse y hacer tropezar a sus rivales.
- Escudo de hielo. Genera una barrera sólida capaz de resistir ataques físicos potentes.
- Zona gélida. Puede enfriar el entorno cercano y causar daño a quienes estén dentro del área.
· Patinaje ofensivo. Usa sus patines como armas cortantes al desplazarse, combinando velocidad, acrobacia y ataques a corta distancia.
Temas musicales
· Ice Place. The King of Fighters 00.
· NESTS - Ruler of the Dark -. The King of Fighters 2001.
· Deserted Town. The King of Fighters 2002.
· Napolitan Trance. The King of Fighters 2002.
· KDD-0075. The King of Fighters XI, The King of Fighters XIII (cuando la música se coloca en tipo B, solo versión consola).
· Diamond Dust. The King of Fighters 02: Unlimited Match.
· KDD-0063. The King of Fighters XIII.
· Kula Roulette. The King of Fighters 2.
· Candy Rain. Days of Memories (Boku to Kanojo to Koto no Koi).
Apariciones en juegos de SNK
· The King of Fighters 00. Subjefe intermedio y personaje secreto.
· The King of Fighters 01.
· The King of Fighters 02. Potencial jefe intermedio.
· The King of Fighters Neowave.
· KOF: Maximum Impact 2.
· The King of Fighters XI.
· KOF Maximum Impact Regulation A.
· KOF Sky Stage.
· The King of Fighters 02: Unlimited Match. Potencial jefe intermedio.
· Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting.
· The King of Fighters XIII.
· The King of Fighters 2. Personaje de ruleta.
Apariciones en juegos móviles
· Days of Memories (primer, cuarto y séptimo título). No seleccionable.
· Moeyo! KOF Daiundokai.
· SNK Gals Island Dokidoki Puzzle Shock!
· Moeyo! SNK Gals Osuin Katoukai.
· SNK Gals Island Candy Puzzle Hajimemashita.
· SNK Gals Island Jintori Puzzle Miseteagemasu.
· SNK Gals Island Senkan Battle Gekichinshichaouzo!
· SNK Gals Island Beauty Dungeon Mimi to Kimashita!
· SNK Girls Island Beauty Dungeon Bibitto kimashita!
· SNK Dream Battle.
· SNK High School Collection.
· Dai Shingeki RPG! Sister Quest. Evento de colaboración.
· Brave Frontier.
· World Cross Saga.
· Ultimate Heroes.
· Venus Eleven Vivid.
· Valkyrie Connect.
· Tower of Saviors.
· Kimi wa Hero.
· The King of Fighters: World.
· Mobile Legends: Bang Bang as Aurora's skin.
· Clash of Kings.
· The King of Fighters All Star.
· Metal Slug Attack.
· The King of Fighters M: Fighting Stars Assembly.
Apariciones en animación
· The King of Fighters: Another Day.
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