Bienvenido al apartado de KOF: Maximum Impact Regulation A.
En este tópico te ofrecemos una extensa ficha técnica con toda la información referente al juego. Este contenido puede estar sujeto a cambios sin previo aviso debido al constante flujo de información referente al mismo.
Descripción de KOF Universe
Desarrollado por SNK Playmore, KOF Maximum Impact Regulation A llegó al mercado como la revisión definitiva de KOF: Maximum Impact 2, consolidándose además como la única entrega de esta subsaga en pisar los salones recreativos desde su lanzamiento. Su debut en arcades se produjo bajo la placa Taito Type-X2 en julio de 2008, llegando también en ese mismo mes (específicamente el 26 de julio) a las consolas en Japón.
Con el firme objetivo de cautivar tanto a los jugadores experimentados de la franquicia como a los recién llegados, esta versión implementó por primera vez el clásico formato de combates 3 contra 3 característico de la línea principal en 2D.
Para dar prioridad a la experiencia competitiva, el título sufrió varios recortes drásticos respecto a su predecesor, comenzando por la eliminación por completo el modo historia, además de retirarse varios escenarios. Asimismo, las vestimentas de los peleadores se redujo significativamente, eliminando la mitad de los atuendos disponibles tanto en sus variantes normales como alternativas. En cuanto al balanceo de personajes, Armor Ralf fue retirado del plantel debido a que sus capacidades y poder rompían el equilibrio del juego frente al resto del elenco.
Lista de personajes
El plantel de personajes de KOF Maximum Impact Regulation A destaca por fusionar el estilo tridimensional de esta subsaga con el regreso de caras muy conocidas de los juegos clásicos en 2D. El elenco está compuesto por un total de 41 personajes seleccionables, estructurados principalmente para adaptarse al formato de tercias clásico que debutaba en esta revisión.

Pantalla de selección de personajes.
• Nuevas Incorporaciones: Ash Crimson, Xiao Lon, Blue Mary, Makoto Mizoguchi
• Personajes regulares: Alba Meira, Soiree Meira, Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Terry Bogard, Seth, Mai Shiranui, Lien Neville, Yuri Sakazaki, Ryo Sakazaki, Athena Asamiya, Mignon Beart, Ralf Jones, Clark Still, Chae Lim, Leona Heidern, K’, Maxima, Rock Howard, Duke Burkoff, Luise Meyrink, Nagase, Billy Kane, Kula Diamond, Jivatma, Kyo Kusanagi (clásico), Wild Wolf, Ninon Beart, Lilly Kane, B. Jenet, Nightmare Geese, Kim Kaphwan, Fiolina Germi, Richard Myer, Hanzo Hattori, Mr. Karate II
Trajes alternativos
A diferencia de su predecesor, que destacaba por un gigantesco guardarropa lleno de referencias al mundo del anime, el manga y otros videojuegos de SNK, Regulation A sufrió un drástico recorte en sus opciones de personalización, reduciendo los trajes alternativos a la mitad.
Para esta revisión enfocada en el juego competitivo de arcade, los desarrolladores decidieron sacrificar gran parte de este contenido visual. Todos los personajes perdieron el 50% de sus vestuarios, dejando únicamente las opciones más esenciales y sobrias para cada combatiente.
Este recorte tuvo una razón de ser puramente técnica y competitiva. Al migrar el título a la placa de recreativas Taito Type-X2 e implementar el nuevo sistema de combates 3 contra 3, el motor del juego debía cargar el triple de personajes por partida. Limitar los trajes a la mitad fue el precio a pagar para optimizar la memoria del sistema.
Lista de escenarios
A continuación te presentamos una descripción detallada de los escenarios, destacando su atmósfera visual, elementos icónicos y diseño estético.
• War Memorial. Ring con patrocinadores en la lona. El elemento central es la plataforma elevada con tambores taiko frente a una pantalla gigante. Pasa de un suelo blanco con un dragón rojo a una fase de lona azul con iluminación fría.
• Temple of Ruins. Patio de un templo antiguo con suelo de losas y valla de madera. El elemento central es una deidad tras andamios; pasa de ser una figura esbelta pintada de dorado a un imponente ser oscuro, robusto y con múltiples brazos.
• Fleur-De-Lis. Gran salón señorial alfombrado de rojo con motivos dorados y una reja metálica. El elemento central son dos escalinatas simétricas con alfombra roja que flanquean grandes estandartes colgados y cuadros en la pared de fondo.
• Kyokugen Dojo. Interior de un dojo tradicional con piso de madera pulida y tatami central rodeado por una barandilla. El elemento central es la apertura al fondo que muestra un jardín de rocas con una cascada. Pasa de un día claro a la noche.
• Hunting Cave. Claro natural rodeado de formaciones rocosas, árboles y tótems tribales de madera. El elemento central es un gran grabado primitivo en el suelo. Pasa de un día despejado con cielo azul a una noche oscura iluminada por una hoguera.
• Sacred Garden. Jardín exterior con caminos de piedra en cruz sobre el césped, delimitado por una reja de hierro. El elemento central es la majestuosa fachada de un mausoleo blanco al fondo, pasando de un día nublado a un atardecer dorado.
• Grand Mosque. Salón místico con columnas y una alfombra roja ornamental en el suelo. El elemento central es una colosal estatua multiarmada al fondo. Pasa de una atmósfera cálida con velas a una fría iluminación de tonos turquesa.
• Dragon's Lair. Templo interior chino decorado con banderas y grandes faroles circulares. El elemento central es un emblema circular de dragón rodeado de trigramas en el suelo. Pasa de estar rodeado por una reja metálica a una barandilla tradicional roja.
• Infernal Gate. Templo tradicional japonés de madera con columnas rojas y un gran kanji pintado en el suelo de tablas. El elemento central es la vista de un moderno horizonte urbano nocturno a través de una barandilla, flanqueado por dos grandes faroles rojos colgantes y pancartas con caligrafía.
• Dotonbori. Terraza urbana rodeada de vallas metálicas rojas y edificios con grandes carteles comerciales. El elemento central cambia de una transitada calle diurna con un enorme cangrejo mecánico a un puente con letreros circulares iluminados por la noche.
Discografía
Original Soundtrack (Disco 1 - 62:00 / Disco 2 - 58:48)
• Número de catálogo: STF-0018~9
• Código de barras: 4571164389448
• Lanzamiento: agosto 22 de 2007
• Formato de publicación: comercial
• Precio: 2940 JPY
• Formato: CD (2)
• Clasificación: Original Soundtrack
• Publicado por: AIRWAVE JAPAN
• Distribuidor: BM.3
• Música original: SNK PLAYMORE
• Productor de sonido: Toshikazu Tanaka* (Studio Aqua)
• Productor A & R: Kenji Tsujisaka
• Estudio de grabación: Coal Studio
• Ingeniero de masterización: Shigeharu Isoda
• Diseño: Ayako Okahara
• Operación de lanzamiento: 上代憲司 [BM.3]
• Agradecimientos: soimen [SNK PLAYMORE], Falcoon [SNK PLAYMORE], 須藤由加 [SNK PLAYMORE], 倉崎春江 [BM.3]
• Notas de contraportada: Toshikazu Tanaka
DISCO 1
1. MAXIMUM SHAKE -SPECIAL ReMIX- (Without Title Call) 1:15
2. A Persistent C'mon 2:16
3. AIUEO Order 0:52
4. Choose Again! 0:56
5. Taiko Man 6:29
6. Luck Comes with a Spin of the Statue 5:04
7. Feeling Like a Celebrity 4:44
8. Tempura 5:39
9. Native People of the Same Hole 5:16
10. Mozukusu in the Mosque 5:32
11. Giving a Manicure to the Fingernails of Darkness 5:52
12. Like in China? 5:24
13. Kiss Geese Once More 3:53
14. Denganamangana 4:48
15. The Miracle of Revival 0:32
16. Soul-in-Hand 0:10
17. Game Over 2:06
18. MAXIMUM SHAKE -SPECIAL ReMIX- (With Title Call) 1:12
DISCO 2
1. Please Select from the Menu 2:22
2. Healing Metabolic 4:50
3. Let's Battle Hey Hey Heey! 0:09
4. Rooftop Realism 4:38
5. The God of Death's Opera House 5:55
6. Unbreakable Stained Glass 4:46
7. Blue Heaven 5:15
8. Gaining Strength Under the Waterfall 4:55
9. There's a Semi-Sale in that Forest 5:16
10. Requiem for 50,000 People 5:43
11. It Should be China! 4:41
12. The Strange Impure World 4:44
13. The Trumpeter Under the Bridge 5:28
14. Shaddap! 0:06
Créditos
• Actores de voz: Hiroyuki Satou (Alba), Kouji Haramaki (Soiree), Fumiko Inoue (Lien), Miwa Yasuda (Mignon), Yukiko Amano (Lim), Ryoko Tanifuji (Nagase), Jun Koutsuka (Ninon), Bin Shimada (Hyena), Hiroko Tsuji (Luise), Makiko Matsumoto (Xiao Lon), Sōnosuke Nagashiro (Ash), Masahiro Nonaka (Kyo), Kunihiko Yasui (Iori), Satoshi Hashimoto (Terry/Kim), Masaki Usui (Ryo/Hanzo), Kaori Horie (Yuri), Akoya Sogi (Mai), Haruna Ikezawa (Athena), Masae Yumi (Leona), Atsushi Maezuka (Ralf), Yoshinori Shima (Clark), Yuuki Matsuda (K'), Katsuyuki Konishi (Maxima), Eiji Takemoto (Rock), Hidetoshi Nakamura (Seth), Yumi Kakazu (Kula/Lilly), Atsushi Yamanishi (Billy), Rei Saitō (Jenet), Harumi Ikoma (Mary), Kong Kuwata (Geese/Richard), Ryoko Nakano (Fio), Kazuhiro Inage (Mizoguchi), Kiyoyuki Yanada (Duke), Kyouzou Kudou (Jivatma), Mark Okita (narrador)
• Productor ejecutivo: Soimen
• Productor: Tatsuhiko Kanaoka
• Director: Masahiro Maeda
• Director de desarrollo: Keiko Ijuu
• Guionista: Akihiko Ureshino
• Planificación: Takahiro Abe
• Programador principal: Kazuaki Ezato
• Jugador programador: Yasuhiro Kurahashi
• Jugador programador SFX: Hiroshi Hishikawa
• Programador de escenarios: Hakuhin
• Programador de menú: Kaneuchi
• Programador de efectos: Nobuhisa Shinoda
• Programador CPU AI: Mitsuo Hirai
• Diseño de personajes/Director de concepto y arte: Tatsuhiko Kanaoka
• Modelo de personajes y diseño de texturas: Tetsuya Akamoto, Eriko Morita, Ami Yamada
• Diseñador de movimiento de personajes: Masahiro Maeda, Kōta Hosoda, Shio Shio Shio
• Modelo de escenarios y diseñador de texturas: Hiroshi Kato, Mariko Uchida, Hiromi Sugimoto
• Diseñador de menú: Masahiro Maeda, Shigure
• Asuntos generales: Keiko Ijuu, Yumiko Umeda, Tomoko Kassai
• Productor de sonido: Toshikazu Tanaka
• Directores de balance de juego: Tatsuhiko Kanaoka, Aya ‑combatant A-, kondou ‑combatant B-
• Probadores: SPOOKY, DAI, ZERO, HIROKI·MAN, Keisuke Iwai, Thuji, ITAO‑OTAO, KAZUHITO I, HIRO.K, MARU, sikamako, KATSUAKI.Y, silver, HAITANI, KAORU, NAKASAN, HARUKICHI, SOL‑STARROAD, SYO‑DOSHIMA, KINOKO, O‑GI, NISE‑KO‑YA, E‑C‑DUQUA, MIHO‑LATTE, Nagomi ‑combatant C-, to‑ru ‑combatant D-, Aya ‑combatant A-, kondou ‑combatant B-
• Producción total: Tatsuhiko Kanaoka
• Productor: Hideyuki Saito
• Director: Minoru Okamoto
• Guionista: Akihiko Ureshino
• Director CG: Takashi Nagasaki
• Director técnico principal: Eiji Ohashi
• Modelaje de personaje: Nariaki Urushibara
• Supervisor de aparejo: Megumi Sonda
• Aparejador: Takeshi Tsukishima
• Supervisor de animación: Minoru Okamoto
• Diseñador de animación: Eiji Ōkushi
• Líder de secuencias: Masaki Taga
• Programador de efectos: Taichi Sudo, Jun Watanabe
• Diseñador de arte de personajes: Yasuhisa Niizato, Yoshitaka Kitanoya, Rojas Manuel A., Hiroyuki Matsushima
• Diseñador de arte: Kazuma Teshigawara, Rie Suzuki
• Director de película y diseñador gráfico de movimiento: Tadahiro Yoshihira
• Compositor de sonido: Daisuke Ueno
• Gerente de producción: Makoto Kobayashi
• Gerente de marketing: Yuzuko, Yuka Sudo
• Gerente de producto: Masaki Oyama
• Agradecimientos: todo el equipo de SNK Playmore
• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.
• Con información de KOFANIV, VGMDB y KOF Universe.
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