KOF: Maximum Impact 2

Bienvenido al apartado de KOF: Maximum Impact 2.

En este tópico te ofrecemos una extensa ficha técnica con toda la información referente al juego. Este contenido puede estar sujeto a cambios sin previo aviso debido al constante flujo de información referente al mismo.

 

Descripción de KOF Universe

 

The King of Fighters: Maximum Impact 2 —lanzado en el mercado occidental bajo el título de The King of Fighters 2006— es un videojuego de lucha en entornos tridimensionales desarrollado por Noise Factory y publicado por SNK Playmore en el año 2006 para la consola y posteriormente adaptado a los arcades bajo la placa Taito Type X2).

Esta entrega representa la culminación del esfuerzo más ambicioso de SNK por trasladar su franquicia estrella, tradicionalmente arraigada en los sprites bidimensionales, al competitivo mercado de los juegos de pelea en 3D que en ese momento dominaban otras franquicias.

A nivel argumental y visual, el juego se desmarca notablemente de la línea cronológica principal de KOF. El diseño de arte corrió a cargo del célebre ilustrador Falcoon, quien dotó al título de una estética sumamente estilizada, moderna y, en ocasiones, extravagante.

La historia se sitúa en una versión alternativa de Southtown y gira en torno a los hermanos Alba y Soiree Meira, quienes tras derrotar al gángster Duke en la primera entrega, se ven envueltos en un conflicto global contra un sindicato secreto aún más peligroso llamado Addes. El juego abraza una narrativa más cinematográfica que las entregas en 2D, utilizando secuencias de introducción personalizadas y diálogos únicos antes de los combates dependiendo de la relación entre los peleadores.

 

Galería de videos

 

La siguiente lista de reproducción ha sido creada por KOF Universe y en ella podrás encontrar todo el material audiovisual del videojuego correspondiente a su introducción, finales de equipos y créditos.

 

 

Lista de personajes

 

La plantilla de esta entrega se conforma por 38 personajes jugable, logrando un equilibrio entre el regreso de las leyendas de SNK y la introducción de rostros nuevos adaptados a los gráficos tridimensionales. Además, el elenco se enriquece con adiciones especiales, destacando el cameo de Fio Germi (de la saga Metal Slug), Hanzo Hattori (Samurai Shodown) y un imponente jefe final llamado Jivatma, líder de la organización criminal Addes.

 

Pantalla de selección de personajes.

 

 

     Nuevas Incorporaciones: Luise Meyrink, Nagase, Billy Kane, Kula Diamond, Jivatma, Kyo Kusanagi (clásico), Wild Wolf, Ninon Beart, Lilly Kane, B. Jenet, Nightmare Geese, Kim Kaphwan, Fiolina Germi, Richard Myer, Hanzo Hattori, Armor Ralf, Mr. Karate II

     Personajes regulares: Alba Meira, Soiree Meira, Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Terry Bogard, Seth, Mai Shiranui, Lien Neville, Yuri Sakazaki, Ryo Sakazaki, Athena Asamiya, Mignon Beart, Ralf Jones, Clark Still, Chae Lim, Leona Heidern, K’, Maxima, Rock Howard, Duke Burkoff

     Jefe final: Jivatma

     Debut no jugable: Dr. Kimishima

 

Trajes alternativos

 

Al igual que la entrega anterior, uno aspecto destacado son los trajes alternativos, diseñados como "versiones u otras facetas" de los peleadores. Aunque no cambian la jugabilidad, los diálogos ni los movimientos, visualmente son muy drásticos en algunos casos (como Hanzo vestido como insecto antropomórfico).

Cada personaje tiene en total 16 variantes de color presentadas como Normal(A-H) y Another (A-H), algunas de ellas con cambios en el diseño de vestimentas que funcionan como trajes alternativos, que suman una increíble cantidad de 608 opciones de color/trajes entre todos los personajes.

 

 

Lista de escenarios

 

A continuación te presentamos una descripción detallada de los escenarios, destacando su atmósfera visual, elementos icónicos y diseño estético.

 

     Tower Festival. Plataforma elevada con suelo de paneles iluminados tras una barandilla metálica. El elemento central es el enorme letrero de THE KING OF FIGHTERS al fondo, pasando de un encandilador atardecer dorado a una fase nocturna con focos cian.

     Fleur-De-Lis. Gran salón señorial alfombrado de rojo con motivos dorados y una reja metálica. El elemento central son dos escalinatas simétricas con alfombra roja que flanquean grandes estandartes colgados y cuadros en la pared de fondo.

     Kyokugen Dojo. Interior de un dojo tradicional con piso de madera pulida y tatami central rodeado por una barandilla. El elemento central es la apertura al fondo que muestra un jardín de rocas con una cascada. Pasa de un día claro a la noche.

     Sacred Garden. Jardín exterior con caminos de piedra en cruz sobre el césped, delimitado por una reja de hierro. El elemento central es la majestuosa fachada de un mausoleo blanco al fondo, pasando de un día nublado a un atardecer dorado.

     Dragon's Lair. Templo interior chino decorado con banderas y grandes faroles circulares. El elemento central es un emblema circular de dragón rodeado de trigramas en el suelo. Pasa de estar rodeado por una reja metálica a una barandilla tradicional roja.

     War Memorial. Ring con patrocinadores en la lona. El elemento central es la plataforma elevada con tambores taiko frente a una pantalla gigante. Pasa de un suelo blanco con un dragón rojo a una fase de lona azul con iluminación fría.

     Temple of Ruins. Patio de un templo antiguo con suelo de losas y valla de madera. El elemento central es una deidad tras andamios; pasa de ser una figura esbelta pintada de dorado a un imponente ser oscuro, robusto y con múltiples brazos.

     Catacomb. Templo subterráneo de piedra con un gran arco central y vidrieras góticas. El elemento central es un altar-sarcófago tras una reja de hierro. En sus dos fases pasa de una iluminación cálida con velas, a una mística atmósfera azulada y fría.

     Hunting Cave. Claro natural rodeado de formaciones rocosas, árboles y tótems tribales de madera. El elemento central es un gran grabado primitivo en el suelo. Pasa de un día despejado con cielo azul a una noche oscura iluminada por una hoguera.

     Grand Mosque. Salón místico con columnas y una alfombra roja ornamental en el suelo. El elemento central es una colosal estatua multiarmada al fondo. Pasa de una atmósfera cálida con velas a una fría iluminación de tonos turquesa.

     Neo Geo Land. Escenario con suelo cuadriculado tras una valla azul o rosa. El elemento central es la zona de juegos interactiva al fondo, alternando entre una gran máquina de esferas de colores al aire libre y un salón recreativo techado con luces.

     Cyber Space. Túnel digital de datos de aspecto futurista con estructura octogonal interactiva. El elemento central es la vía de luz brillante custodiada por dos centinelas robóticos oscuros. Pasa de un tono verde neón a una fase en azul eléctrico profundo.

     Mizuki. Santuario místico rodeado de cristales afilados con una sacerdotisa al fondo. El elemento central es un emblema mágico brillante en el suelo de piedra. Sus dos fases cambian de un tono cian encendido a un azul eléctrico oscuro.

     Esaka. Calle urbana asfaltada con un paso peatonal a la derecha. El elemento central es la fachada del edificio iluminado de Neo-Geo Land con columnas rojas y grandes ventanales, donde se aprecia público animando detrás de una valla metálica.

     Infernal Gate. Templo tradicional japonés de madera con columnas rojas y un gran kanji pintado en el suelo de tablas. El elemento central es la vista de un moderno horizonte urbano nocturno a través de una barandilla, flanqueado por dos grandes faroles rojos colgantes y pancartas con caligrafía.

     Emperor's Court. Patio de piedra imperial con un logotipo circular de KOF en el suelo. El elemento central es un trono al fondo custodiado por dos dragones alados. Pasa de un atardecer con llamaradas a una sombría noche nublada.

 

 

Discografía

 

Original Soundtrack (Disco 1 - 53:38 / Disco 2 - 1:14:44)

 

     Número de catálogo: SCDC-00363~4

     Código de barras: 4949168103351

     Lanzamiento: agosto 18 de 2004

     Formato de publicación: comercial

     Precio: 3150 JPY

     Formato: CD (2)

     Clasificación: Original Soundtrack

     Publicado por: Scitron Digital Contents Inc.

     Producido por: Takahiro "T.J!" Yagi (Scitron Discs)

     Compuesto por: Toshikazu Tanaka (Studio Aqua)

     Estudio de grabación: Scitron Studio Sound Ship

     Ingeniero de masterización: Yuzuru Nakayama (Scitron Discs)

     Diseño de producción: Nohchi Oda (Scitron Discs)

     Diseñado por: TOM'S

     Promocionado por: Akira Ishii (Scitron Discs), Katsunori Takahashi (Scitron Discs), Tsuyoshi Tonosaki (Scitron Discs)

     Gestión de lanzamiento por: Uki Nita (Scitron Discs)

     Agradecimientos: Akihito Kadowaki (SNK PLAYMORE CORPORATION)

     Productor ejecutivo: Yoshihiro Ohno (Scitron Digital Contents Inc.)

     Comentarios: Toshikazu Tanaka

 

DISCO 1

 

1.       Maximum Impact (Opening) 1:53

2.       Wanna Choose? (Menu Screen) 3:51

3.       My Secret (Profile Screen) 4:03

4.       Come On, As Usual (Player Select) 0:37

5.       High Level Security Hall (Challenge Mode Mission Select) 0:43

6.       I Wonder, Can You Listen Until the Guitar Solo? (Challenge Mode BGM) 5:22

7.       Mission Complete (Challenge Mode Mission Clear) 0:07

8.       A Sorrowful Plate of Kuppa Fresh from the Sea (Story Demo 1) 1:10

9.       Rooftop Realism (Southtown Stage) 3:19

10.    Withstand the Waterfall's Force and Become Strong (Lost World Stage) 3:32

11.    Contagious Love (Live House Stage) 3:30

12.    Dangerous Parking Lot (Parking Area Stage) 3:27

13.    Don't Break the Stained Glass (Ancient Ruins Stage) 3:19

14.    Mystery Machine (Iron Hell Stage) 3:51

15.    Flying Tremolo Arm (Airport Stage) 3:32

16.    The Trumpeter Beneath the Overpass (Downtown Stage) 3:38

17.    Requiem of 50,000 People (Show Time Stage) 3:49

18.    The God of Death's Opera House (Cemetery Stage) 3:55

 

DISCO 2

 

1.       A Forced Hard Break (Story Demo 2) 1:01

2.       At Suitashi, Toyotsuchou... (ESAKA Stage) 4:14

3.       Kissing Geese Once Again (Infernal Gate Stage) 3:43

4.       I'm Hyena (Hyena's Theme) 2:26

5.       Duke to Go! (Boss Battle Midway Demo) 1:23

6.       One Word Please (Victory Screen) 0:06

7.       Duke Vanished (Ending Demo 1) 1:33

8.       Rest in Peace... (Ending Demo 2) 3:21

9.       A Bright Future (Ending Demo 3) 1:10

10.    The Developer's Group (Staff Roll) 1:35

11.    Will You Continue? (Continue) 0:25

12.    It's the End. (Game Over) 0:09

 


Créditos

 

     Productor ejecutivo: Eikichi Kawasaki

     Director de desarrollo: Keiko Iju

     Productor: Masahiro Maeda

     Asistentes de producción: Go Miyazaki, T-2000, Takahiro Abe

     Programadores principales: Kazuaki Ezato, Hiroshi Hishikawa, Yasuhiro Kurahashi, Nobuhisa Shinoda

     Programadores: Daisuke Kanauchi

     Diseño de texturas y modelos de personajes: Tetsuya Akamoto, Eriko Morita, Yuki Naitou, Satoshi Ueda, Masahito Terazawa

     Movimiento de personajes: Masahiro Maeda, Kota Hosoda, Yoshikazu Nishikawa, Tomohide Shioi

     Diseño de texturas y modelo de escenarios: Hiroshi Kato, Masaji O-Tuka, Mariko Ichida, Koji Iwamoto, Ichiro Kyuma, Tatsuya Kushida, Takuya Araki, Akira Okamoto, Daisuke Ichikawa, Koichiro Horie, Daisuke Higuchi, Hisakazu Nakamura, Tomoaki Kondo

     Diseño de personajes: Falcoon

     Productor de sonido: Studio Aqua

     Actores de voz: Yuki Sato (Alba), Koji Haramaki (Soiree), Miwa Yasuda (Mignon), Fumiko Inoue (Lien), Satoshi Hashimoto (Terry), Masaki Usui (Ryo), Kaori Horie (Yuri), Masae Yumi (Leona), Monster Maetsuka (Ralf), Yoshinori Shima (Clark), Akoya Soga (Mai), Haruna Ikezawa (Athena), Yuki Matsuda (K’), Katsuyuki Konishi (Maxima), Masahiro Nonaka (Kyo), Kunihiko Yasui (Iori), Hidetoshi Nakamura (Seth), Eiji Takemoto (Rock), Yukiko Amano (Chae), Kiyoyuki Yanada (Duke), Bin Shimada (Hyena), Mark O-Kita (narrador)

     Actores de movimiento: N. Inohara, M. Nagashima

     Cinemáticas: Hiroshi Hirokawa, Rei Rikukawa, Masahiko Matsukura, Shinpei Naito, Kiyoshi Akimoto, Yoichi Iwasaki, Akihisa Watabe, Takashi Yanagi

     Gerente de marketing de producto: Akito Kadowaki

     Asistente de marketing: Yukuzo

     Traducción: James Hove

     Director de relaciones de Japón/Estados Unidos: Miwato Gotoh

 

Corporación del Consumidor de SNK Neo GEO USA

 

     Presidente: Ben Herman

     Vicepresidente de ventas y marketing: Erick Feiner

     Director de ventas: Shinya Morishita

     Director de marketing: Mark Rudolph

     Subgerente de marketing: Masa Suganami

     Asistente ejecutivo: Yvonne Rodrigez

     Agradecimientos: Hidenari Mamoto, Hiromi Sugimoto, Terumitsu Fujito, Kaai Ichimoto, Koutarou Mizo, Shinichi Hirosawa

 

 

     Redacción, traducción y diseño por EMIRU.

     Con información de KOFANIV, VGMDB y KOF Universe.

     Comparte este material utilizando los créditos correspondientes.

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