Contenido en actualización / OCT 2025
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Modo de combate: todoh-ryu aikijutsu
Arma: ninguna
Fecha de nacimiento: marzo 29 (1964)
Signo: aries
Estatura: 154 cm
Peso: 45 kg
Tipo de sangre: B
Medidas: 75-54-74 cm (KOF 96-00), 75-54-78 cm (KOF XI)
País: Japón
Familiares: Ryuhaku Todoh (padre), Shizuko Todoh (madre), Mizuho Todoh (hermana mayor)
Ocupación: estudiante de artes marciales
Pasatiempos: ver videos (especialmente películas de terror)
Cualidad: dominio del inglés (a partir de de AOF3 se da a entender que puede hablar inglés para mantener conversaciones, pero en KOF esta cualidad se minimizó)
Algo importante: un amuleto de una persona especial
Comida favorita: croquetas napolitanas de la tienda de carne que está camino a su escuela
Le gusta: desconocido
No le gusta: las cosas que su madre le enseña (danza japonesa, arreglos florales, ceremonia del té)
Deporte: aikido, tiro al arco
Música favorita: desconocido
KASUMI TODOH debutó Art Of Fighting 3.
Diferencias narrativas entre FF + AOF con KOF
Los juegos de Fatal Fury y Art of Fighting forman parte de una misma línea de tiempo que, hasta la fecha, ha quedado inconclusa. La historia entre ambas franquicias comienza con el primer Art of Fighting (1991) y culmina en Garou: Mark of the Wolves (2005).
Por su parte, The King of Fighters (KOF), a pesar de reconocer ciertos eventos de ambas franquicias, surge a partir de los sucesos de Fatal Fury, concretamente de su segunda entrega, lo que da origen a una segunda línea temporal:
Al ser totalmente independiente de los eventos de Fatal Fury 3 y Real Bout Fatal Fury, la muerte de Geese Howard no ocurre dentro de la línea de tiempo de KOF.
Otra diferencia bastante notoria es que Wolfgang Krauser, medio hermano de Geese, también sigue con vida en esta línea temporal y ya se ha enfrentado a los hermanos Bogard, por lo que los eventos de Fatal Fury 2 dentro de KOF tomaron un rumbo distinto.
En una entrevista con el equipo desarrollador de Fatal Fury, publicada en la revista Neo Geo Freak, se reveló que esto se debe a que el equipo encargado de KOF no estaba al tanto del destino de Geese Howard en Real Bout. Una vez que se enteraron, los desarrolladores de Real Bout decidieron aprobar su aparición en KOF con el fin de popularizar al personaje dentro de otra franquicia. Es por esta razón que las estadísticas dentro de su perfil en KOF —como edad, peso y habilidades— son las mismas que en Fatal Fury.
Si te interesa conocer más información oficial sobre la cronología de Fatal Fury y Art Of Fighting puedes consultar nuestra Cronología: Art Of Fighting + Fatal Fury, así como nuestro detallado Mapa de South Town. Ambos son trabajos originales de KOF Universe con los que buscamos aclarar dudas y expandir la información histórica sobre ambas franquicias.
Historia • Art Of Fighting
ANTECEDENTES
Kasumi Todoh es la hija del maestro Ryuhaku Todoh, fundador del estilo Todoh-ryu Aikijutsu, una disciplina que combina elementos de aikido con técnicas tradicionales japonesas. Desde temprana edad fue instruida por su padre en las artes marciales, mostrando un talento natural y un profundo sentido del deber hacia el estilo familiar.
Kasumi es la hija de Ryuhaku Todoh, aquel primer oponente de Art Of Fighting. Creció aprendiendo los estilos de Aikido y Todoh Kobujutsu, enseñados por su padre. Como única heredera de su familia, ella hace todo lo posible para defender el legado de los Todoh. Cuando Ryuhaku viaja a South Town para arreglar viejas cuentas con un hombre llamado Takuma Sakazaki, Kasumi permaneció en su casa esperando el regreso de su padre. Un par de meses más tarde, le llega una mala noticia: Ryuhaku había sido derrotado por Ryo Sakazaki, hijo de Takuma.
Luego de su derrota, Ryuhaku no vuelve a ser visto por nadie. Se dice que no soporto la humillación de su derrota, por lo cual decidió no volver con su hogar por la deshonra que le causo a su familia. Por ello, Kasumi decide luchar contra Ryo y cualquier otra persona con el fin de vengar a su padre y hacerlo volver.
Art Of Fighting 3
Durante los eventos de Art Of Fighting 3, Kasumi viaja a South Town decidida a enfrentar a Ryo Sakazaki. No lo hace por odio, sino por una firme convicción personal: demostrar que el Todoh-ryu Aikijutsu, el estilo que heredó de su padre, puede estar al nivel de cualquier otro arte marcial. Su viaje no solo busca medir fuerzas, sino confirmar que el legado de su familia aún tiene un lugar en el presente.
Durante su recorrido, Kasumi se enfrenta a una variedad de oponentes, y aunque algunos la subestiman, pronto descubren que es una luchadora extremadamente técnica, con un enfoque pulcro y una voluntad inquebrantable. Su dominio del aikijutsu le permite redirigir ataques y controlar el ritmo del combate, dejando claro que su estilo es tan efectivo como elegante.En su final, Kasumi recibe una carta de Ryo donde él acepta su reto, pero le pide que espere a un mejor momento para ese combate. Ella, visiblemente emocionada, acepta con una sonrisa y se siente satisfecha de que su mensaje haya llegado a su destinatario. En ese momento aparece su madre, quien inmediatamente le reprende por haber abandonado sus responsabilidades. Sin mediar palabra, le da una bofetada por actuar por su cuenta. Kasumi, aún con el rostro dolido, no se disculpa. En lugar de eso, reafirma su decisión de seguir perfeccionando el Todoh-ryu, con la esperanza de que un día su madre comprenda sus razones.
Historia • The King Of Fighters
OROCHI SAGA
The King Of Fighters 96
La participación de Kasumi Todoh en The King Of Fighters 96 se origina cuando Mai Shiranui, devastada por la ausencia de Yuri Sakazaki en el equipo femenino, comienza a buscar una nueva integrante. King también se ve obligada a abandonar el torneo debido a un accidente de su hermano menor. Sin embargo, cuando Mai se da por vencida y se dispone a regresar a Japón, es atacada sorpresivamente por una mujer desconocida frente a su habitación de hotel.
Esa mujer resulta ser Kasumi Todoh, enviada por King para probar la valía de Mai antes de unirse al equipo. Tras un breve combate, y con la intervención oportuna de King, Kasumi se presenta formalmente y expresa su deseo de participar en el torneo. Al verla en acción, Mai reconoce sus habilidades y acepta que forme parte del nuevo Women Fighters Team.
King, motivada por las palabras de su hermano, también decide unirse al equipo a último momento, completando así una nueva alineación. A pesar de sus diferencias, las tres logran conectar rápidamente, unidas por un objetivo común: ganar el torneo. Para Kasumi, más allá de la victoria, su participación representa una oportunidad de demostrar que el Todoh-ryu Aikijutsu tiene un lugar entre los mejores estilos de combate del mundo.
NESTS CHRONICLES
The King Of Fighters 99
El verano en South Town es implacable, y el Ilusión Bar, propiedad de King, se convierte en un refugio para escapar del calor. Una tarde, Blue Mary entra al bar y, tras una breve conversación, revela a King una invitación para el torneo The King Of Fighters de ese año. Mary sospecha de la naturaleza secreta del torneo y propone a King formar un equipo. Aunque King duda debido a la necesidad de cuatro miembros, Mary ya tiene en mente a las candidatas ideales.
La escena se traslada al bullicioso barrio chino de South Town, donde Li Xiangfei, una camarera y guardaespaldas, persigue a una joven vestida con hakama, acusándola de irse sin pagar. La joven, que resulta ser Kasumi Todoh, insiste en que solo fue al banco a retirar dinero. Su enfrentamiento atrae a una multitud, y la situación se intensifica hasta que Mary y King intervienen. Mary explica que ambas han sido seleccionadas para el equipo, y tras aclarar el malentendido, las cuatro mujeres unen fuerzas para formar el nuevo Women Fighters Team.
Aunque sus motivaciones individuales varían, todas comparten el deseo de demostrar su valía en el torneo. Para Kasumi, es una oportunidad para honrar el legado de su familia y el Todoh-ryu Aikijutsu. Juntas, enfrentan los desafíos del torneo, fortaleciendo sus lazos y consolidando su lugar en la competencia.
The King Of Fighters 00
Tras los eventos del torneo anterior, Mai Shiranui y Yuri Sakazaki se encuentran en la estación de tren de South Town, discutiendo su situación actual. Mai está molesta por haber sido excluida del equipo de Andy, quien decidió incluir a Blue Mary en su lugar. Yuri intenta consolarla y le sugiere formar un nuevo equipo para el próximo torneo.
En ese momento, llega un tren del cual desciende Kasumi Todoh, quien fue invitada por Yuri para unirse al equipo. Kasumi agradece la invitación y propone buscar a una cuarta integrante para completar el equipo. Deciden realizar una audición en el dojo de los Todoh para encontrar a la candidata ideal.
Durante las audiciones, aparece Hinako Shijou, una joven de familia adinerada con una apariencia delicada. A pesar de las dudas iniciales, Hinako demuestra su habilidad en el sumo, sorprendiendo a todas y ganándose un lugar en el equipo. Así se forma el nuevo Women Fighters Team, compuesto por Mai, Yuri, Kasumi y Hinako, listas para enfrentar los desafíos del torneo y demostrar su valía en la competencia.
TALES OF ASH
The King Of Fighters XI
Eiji Kisaragi, tras años de entrenamiento intensivo en las montañas para fortalecer su cuerpo y espíritu, decide que es momento de vengar su derrota pasada y destruir el estilo Kyokugen. Consciente de que necesita aliados que compartan su objetivo, piensa en Kasumi Todoh, hija del maestro Ryuhaku Todoh y practicante del Todoh-ryu Aikijutsu.
Eiji busca a Kasumi y le propone unirse a su causa, argumentando que derrotar al Kyokugen-ryu en el torneo KOF haría que su padre se sienta orgulloso. Kasumi acepta, pero antes quiere confirmar un rumor: que Takuma Sakazaki ha sido derrotado y está hospitalizado. Decide investigar por su cuenta.
Al llegar al hospital, Kasumi observa desde las sombras a Takuma en cama, lamentándose por no poder ver la tercera generación del Kyokugen-ryu. Kasumi se alarma, pensando en cómo reaccionaría su padre al enterarse. Sin embargo, pronto descubre que Takuma solo sufre de hipocondría.
En ese momento, aparece Malin, una joven que también guarda resentimiento hacia el Kyokugen-ryu por haber sido criticada por usar armas en combate. Ambas deciden unir fuerzas con Eiji y formar el Anti-Kyokugen Team, un trío unido por un objetivo común, aunque por razones personales distintas.
Personalidad
Kasumi Todoh es una joven seria, disciplinada y profundamente comprometida con el legado de su padre. Aunque a simple vista parece rígida y algo anticuada, en realidad es una persona con gran determinación y convicciones firmes. No busca venganza ni gloria personal, sino respeto para el Todoh-ryu Aikijutsu, el estilo que representa.
Desde los eventos del primer Art Of Fighting, culpa a Ryo Sakazaki de la desaparición de su padre, Ryuhaku Todoh, luego de su derrota. Aunque no posee pruebas de lo que ocurrió, ese resentimiento se convirtió en una obsesión constante por localizar a Ryo y enfrentarlo para restaurar el honor perdido del Todoh-ryu. Esta motivación la ha llevado a involucrarse en torneos donde Ryo podría aparecer, actuando como motor silencioso de su viaje.
A menudo se muestra cortante o inflexible, especialmente cuando se trata de valores tradicionales. Esta actitud suele chocar con otras peleadoras de personalidad más relajada o moderna, pero eso no impide que forme lazos fuertes con sus compañeras de equipo. En el fondo, valora la camaradería y sabe trabajar en grupo cuando es necesario.
Estilo de pelea y técnicas
Kasumi domina el todoh-ryu aikijutsu, un estilo tradicional que fusiona técnicas de kendo, kobudo y aikido. Su combate se enfoca en el contraataque, utilizando agarres, redirección de movimientos y desplazamientos defensivos. Entre sus técnicas más representativas destaca el kasane-ate, legado directo de su padre, junto a una serie de patadas rápidas y de alta prioridad que le permiten tomar el control del ritmo del combate.
· Proyectil cortante. Puede lanzar un proyectil de energía cortante con sus manos.
· Sentido. Puede sentir la energía de personas cercanas a ella.
Temas musicales
· Get'n up. The King of Fighters 96.
· Sha-La-La. The King of Fighters 99.
· Come Up Smiling. The King of Fighters 00.
· Triumphantly. The King of Fighters XI.
· Art of Fight. The King of Fighters 98 UM.
· Destiny. The King of Fighters 02 UM.
· Shinto Dance. Days of Memories (Koi wa Good Job!).
Actores de voz
· Masae Yumi. Art of Fighting 3: The Path of the Warrior, The King of Fighters 96, The King Of Fighters 98: Ultimate Match, The King of Fighters 99, The King of Fighters 00, The King of Fighters 02: Unlimited Match, The King of Fighters XI.
· Rui Tanabe. The King of Fighters All Star.
Apariciones en juegos de SNK
· Art Of Fighting 3: The Path Of The Warrior.
· The King Of Fighters 96.
· The King Of Fighters R-2.
· The King Of Fighters 99.
· The King Of Fighters 00.
· SNK vs. Capcom: Chaos.
· The King Of Fighters XI.
· The King Of Fighters 98: Ultimate Match.
· The King Of Fighters 02: Unlimited Match.
Apariciones en juegos móviles
· Days of Memories (first, fourth, and fifth titles). No jugable; cameo en texto en el cuarto.
· SNK Gals Island Techu Typing Omigotodesu.
· SNK High School Collection.
· The King of Fighters 98 Ultimate Match Online.
· Kimi wa Hero.
· The King of Fighters All Star.
· The King of Fighters M: Fighting Stars Assembly.
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