Bienvenido a la sección Guerrilla War.
En este apartado encontrarás información oficial e
inédita sobre el título de 1988, Guerrilla War. Todo el contenido de este
apartado ha sido recopilado gracias al videojuego SNK 40th Anniversary
Collection, el cual nos ofrece gran cantidad de datos e imágenes oficiales
finalmente revelados por la compañía SNK.
Guerrilla War (llamado Guevara en Japón) es la secuela
espiritual de Ikari Warriors. Se le parece mucho, aunque los personajes son más
grandes y el ritmo de juego es más frenético.
En este juego se introdujo la idea de los rehenes.
Ahora los jugadores no podían disparar a todo lo que veían, sino que para
conseguir una puntuación más alta debían rescatar a los rehenes sin hacerles
daño.
Aunque no lo parezca mientras juegas, los enemigos
siguen patrones de comportamiento muy complejos. Pueden cambiar de táctica al
instante, e incluso escaparse de los tanques. Según el proyectista, la idea para este juego de
acción y disparos surgió cuando estaba diseñando otro juego que usaba el Loop
Lever. Era un juego sobre un policía que se encuentra bajo asedio.
Este juego originalmente se llamaba Toshi Koubousen
(batallas urbanas). El presidente de SNK, sin siquiera ojear los planes
para el juego, le preguntó: “¿has oído hablar de Che Guevara?”. Y así, sin más,
un juego de policías se convirtió en un juego de revolucionarios.
En la versión japonesa, los revolucionarios cubanos
Fidel Castro y Che Guevara son os protagonistas. En las versiones occidentales
los personajes no tienen nombre.
En esa época no había Internet, así que en Japón había
muy poca información sobre el Che Guevara, y el equipo de desarrollo solo
disponía de una traducción japonesa de su libro, Guerra de guerrillas. Ya que el equipo sabía tano poco sobre el Che Guevara,
planeaban viajar hasta Cuba para aprender más sobre él, pero al final
decidieron no ir.
La idea que aparece en Guevara de torsos de los
personajes que salen por la escotilla del tanque, proviene de una versión no
oficial de Ikari creada en Corea.
Esta
versión no autorizada del juego contenía un error gráfico: el torso del
personaje seguía viéndose en la pantalla incluso cuando conducía el tanque. Al
proyectista de Guerrilla War le gustó tanto este error que lo usó e su
siguiente juego.
El
contenido de este apartado corresponde al título SNK 40th Anniversary (Nintendo
Switch). Las imágenes e información son propiedad de SNK Corporation. KOF
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