Goro Daimon

Contenido en actualización / JUL 2025

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• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.

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Modo de combate: Judo + estilo personal de combate

Arma: Ninguna

Fecha de nacimiento: mayo 5, 28 años (KOF 94), 29 años (serie KOF)

Signo: tauro

Estatura: 204 cm

Peso: 138 kg

Tipo de sangre: A

País: Japón

Familiares: padre, madre, siete hermanos, Jokyojo (esposa), Kogoro Daimon (hijo)

Ocupación: maestro de judo

Pasatiempos: apreciar la naturaleza, visitar jardines japoneses

Cualidad: desconocido

Algo importante: su familia

Comida favorita: fideos de trigo sarraceno en tamiz de bambú, sundae de chocolate (KOF 94)

Le gusta: geta (sandalias japonesas)

No le gusta: maquinaria compleja

Deporte: judo

Música favorita: desconocido

 

GORO DAIMON es un personaje que debutó como miembro del Japan Team en KOF 94 al lado de Kyo Kusanagi y Benimaru Nikaido. Su personaje fue creado para añadir un practicante de judo al elenco del juego, y muchos elementos de su diseño original, como sus sandalias y sus gritos de victoria se mantuvieron hasta su versión final.

La idea de sus terremotos (justo como los otros elementos de poder del resto del equipo de Japón) son derivados del anime Getter Robo. En dicha serie, existen tres personajes principales que sirvieron de inspiración para el trio de KOF: el protagonista es una persona “ardiente”, su amigo es “vanguardista y atrevido” y el tercero es un “gigante que tiene los pies en la tierra”. Es también un homenaje a la frase japonesa para celebrar el nacimiento del fuego que traducida diría algo como: “la iluminación llega a la tierra junto con las chispas de la llama”.

En KOF 97, Orochi Yashiro toma el elemento de su rival para obtener sus nuevos poderes, en este caso se basa en Daimon para poder controlar el poder de la tierra. Su apodo oficial es The Rising Storm.

 

Proceso de desarrollo

 

Los diseñadores querían crear un atleta de judo que se destacara por lanzar el cuerpo del oponente de forma dinámica. A pesar de las críticas, los creadores insistieron en que Daimon pelearía usando geta (zuecos de madera tradicionales japoneses).

La idea de que provocara temblores —así como los poderes elementales del resto del equipo de Japón— proviene del anime Getter Robo. En la serie, los tres protagonistas inspiraron al trío de KOF: uno tenía una personalidad “ardiente”, otro era “audaz e impulsivo”, y el tercero era un “gigante con los pies en la tierra”.

Esto también funciona como un homenaje a una expresión japonesa que representa el nacimiento del fuego: “el rayo golpea la tierra y enciende la llama”.

En The King Of Fighters 97, Orochi Yashiro se convierte en su rival elemental, ya que ambos comparten la capacidad de manipular la tierra.

 

Historia • The King Of Fighters

 

Goro es un antiguo medallista olímpico de Judo. Participa en el torneo de artes marciales en Japón para determinar a los miembros de ese país que los representarían en el torneo KOF. A pesar de llegar hasta las finales, pierde ante Kyo Kusanagi y es enviado hasta el tercer puesto. Un año más tarde entra al torneo KOF 94 con Benimaru segundo lugar) y Kyo. Eventualmente se convertirían en grandes amigos y continuaría participando al lado de ellos para obtener la victoria en cada torneo.

 

Historia • The King Of Fighters

 

OROCHI SAGA

 

The King Of Fighters 94 | 95 | 96 | 97

 

Un dia antes de que iniciara el torneo de 1997, su mentor le dice que debe regresar a su carrera profesional como luchador de Judo. Goro acepta seguir con su carrera pero lo haría luego de que termianra su participación en el torneo KOF.

Una vez terminada la competencia y justo como lo había prometido, regresa al Judo y vuelve a poner el nombre de Japón en lo más alto. Durante su ausencia en los torneos finalmente se casa y tiene un hijo. Goro también es mentor en su propio dojo.

 

NESTS CHRONICLES

 

The King Of Fighters 01

 

En el 2001, Shingo lo invita para que se una de nueva cuenta al equipo. Goro acepta luego de que se entera de que Kyo también regresará a la competencia tras años de ausencia.

 

TALES OF ASH

 

The King Of Fighters 03 | XIII

 

En el torneo del 2003 se une a Beniamru y Shingo una vez más antes de regresar a cuidar su dojo.

Debido a que el estado de Shingo es grave debido a los acontecimientos de KOF XI y es incapaz de competir en el torneo KOF XIII, Goro acepta nuevamente participar en la competencia  y formar el equipo de Japón una vez más puesto que la situación que rodea a Kyo es alarmante.

No se sabe con exactitud qué fue lo que pasó con él en los torneo de ausencia (KOF XI y XII) pero según lo explica Benimaru él siempre ha estado en perfecto estado junto a su familia.

Goro siempre ha sido el único miembro del equipo que ha sabido llevar una vida libre de peligros e incluso formar una familia, razón por la cual sus demás compañeros siempre están preocupados por su estabilidad profesional y familiar, pero a pesar de ello él siempre apoya a los demás sin importar los peligros. A pesar de que está al tanto de las intenciones de “los de a tierra distante”, el participa para hacer sentir orgullosos a sus estudiantes y estar al lado de sus mejores amigos, asi como apoyarlos en sus batallas.

En el final del Japan Team en KOF XIII, se le puede ver al lado de Benimaru mientras ambos observan un nuevo encuentro entre Iori y Kyo sin saber el resultado de la confrontación.

 

Personalidad

 

Daimon siempre mantiene una expresión seria. A pesar de ello tiene un gran corazón y le gusta tomarse su tiempo para convivir con la naturaleza y estar inmerso en ella. Tambien justa de enseñar a los más ovenes el intersante arte del Judo. Gracias a su actitud pasiva, suele servir de intemediario entre Kyo y Benimaru cuando estos llegan a discutir.

Sus mismos compañeros de equipo lo apodan “Goro-chan” con cariño. No es muy popular con las chicas debido a su imagen imponente y temeraria, pero afortunadamente logró conocer a Jokyjo, su ahora esposa.

 

Estilo de pelea y técnicas

 

Goro Daimon utiliza técnicas de judo Kōdōkan, combinadas con un estilo de golpes personales de gran precisión. Aunque es un artista marcial tradicional, sus ataques tienen una simbología conectada a la tierra, al punto de generar temblores con su icónica técnica Jiraishin. Su estilo se basa en golpes contundentes, agarres versátiles y una defensa sólida, todo ejecutado con un timing preciso.

Dos de sus técnicas más poderosas están inspiradas en proverbios clásicos. Su HSDM original en KOF 2002, NeoWave y 2002UM se llama Fuurinkazan (“Viento, bosque, fuego, montaña”), haciendo alusión a la estrategia rápida, imparable y sólida. En su Neo Max, utiliza la técnica Kyōten Dōchi (“Asombro que sacude cielo y tierra”), reflejando la fuerza devastadora de su ataque final.

 

·       Manipulación de la tierra. Puede alterar el terreno con su fuerza bruta, provocando ondas sísmicas con sus ataques.

-        Zona ardiente. Con su técnica Jiraishin, golpea el suelo con tal intensidad que genera temblores.

·       Fuerza sobrehumana. Su dominio del judo le permite levantar, lanzar y derribar oponentes de cualquier tamaño sin esfuerzo.

·       Resistencia sobrehumana. Su cuerpo está entrenado para absorber impactos masivos sin perder estabilidad.

·       Destreza sobrehumana. A pesar de su tamaño, puede moverse con precisión y ejecutar contras en el momento justo.

·       Ataques potenciados. Algunos de sus movimientos liberan explosiones menores o sacudidas violentas al impactar.

·       Proverbios aplicados. Varias de sus técnicas están inspiradas en expresiones japonesas tradicionales como Fuurinkazan y Kyōten Dōchi.

 

Temas musicales

 

·       Esaka. The King of Fighters 94

·       Funky Esaka. The King of Fighters 95, 98 (con Benimaru y EX Kyo)

·       Esaka? The King of Fighters 96, 98

·       Flame of Invicibility. The King of Fighters 2001

·       Tears. The King of Fighters 2002

·       Joyrider. The King of Fighters 2003

·       Esaka Continues... The King of Fighters XIII

·       Esaka ~Acid Remix~. The King of Fighters XIII (cuando la música se coloca en tipo B, solo versión consola, compartida con Kyo Kusanagi y Benimaru Nikaido).

·       ESAKA!! The King of Fighters 02: Unlimited Match.

 

Actores de voz

 

·       Masaki Usui. The King of Fighters 94-XIII.

·       Shunsuke Takeuchi. The King of Fighters for Girls.

·       Ryūzaburō Ōtomo. The King of Fighters 94 Dengeki Bunko drama CD.

 

Apariciones en juegos de SNK

 

·       The King of Fighters 94.

·       The King of Fighters 95.

·       The King of Fighters 96.

·       The King of Fighters 97.

·       The King of Fighters 98.

·       The King of Fighters 99: Evolution. Como striker especial.

·       The King of Fighters: Battle de Paradise. Como striker.

·       The King of Fighters 00. Como striker de Seth.

·       The King of Fighters 01.

·       The King of Fighters 02.

·       The King of Fighters 03.

·       The King of Fighters Neowave.

·       The King of Fighters 98: Ultimate Match.

·       The King of Fighters 02 Unlimited Match.

·       The King of Fighters XII.

·       The King of Fighters XIII.

·       CR The King of Fighters.

 

Apariciones en juegos móviles

 

·       Metal Slug Defense. Desbloqueable.

·       The King of Fighters 98: Ultimate Match Online.

·       The King of Fighters Destiny.

·       The King of Fighters: World.

·       The King of Fighters All Star.

·       The King of Fighters: Orochi Go.

·       The King of Fighters M: Fighting Stars Assembly.

·       The King of Fighters for Girls.

·       SNK Fighting Age.

 

Apariciones en animación

 

·       The King of Fighters: Destiny.

 

 

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