Bienvenido a la sección Entre bastidores.
En este apartado encontrarás galerías inéditas sobre los juegos de la franquicia Samurai Shodown. Todo el contenido de cada uno de los apartados ha sido recopilado gracias al videojuego Samurai Shodown Collection, el cual nos ofrece gran cantidad de datos e imágenes oficiales finalmente revelados por la compañía.
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Personajes y niveles descartados
🔍 Samurai Shodown II: borradores y niveles
🔍 Samurai Shodown II: bocetos mejorados
🔍 Samurai Shodown III: monstruos…
🔍 Samurai Shodown III: Samurái
Fotos de grupo, cómics y erratas
🔍 Samurai ShodownIII: Blades of Blood
🔍 Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge
Cómo se hizo: Samurai Shodown
🔍 Creación del movimiento especial: Amakusa
🔍 Creación del movimiento especial: Charlotte
🔍 Creación del movimiento especial: Earthquake
🔍 Creación del movimiento especial: Galford
🔍 Creación del movimiento especial: Hanzo
🔍 Creación del movimiento especial: Haohmaru
🔍 Creación del movimiento especial: Kyoshiro
🔍 Creación del movimiento especial: Nakoruru
🔍 Creación del movimiento especial: Tam Tam
🔍 Creación del movimiento especial: Ukyo
🔍 Documentos de diseño del juego
Cómo se hizo: Samurai Shodown II
🔍 Creación del movimiento especial: Cham Cham
🔍 Creación del movimiento especial: Charlotte
🔍 Creación del movimiento especial: Eartquake
🔍 Creación del movimiento especial: Galford
🔍 Creación del movimiento especial: Genan
🔍 Creación del movimiento especial: Genjuro
🔍 Creación del movimiento especial: Hanzo
🔍 Creación del movimiento especial: Haohmaru
🔍 Creación del movimiento especial: Jubei
🔍 Creación del movimiento especial: Kuroko
🔍 Creacióndel movimiento especial: Kyoshiro
🔍 Creacióndel movimiento especial: Mizuki
🔍 Creación del movimiento especial: Nakoruru
🔍 Creación del movimiento especial: Neinhalt Sieger
🔍 Creación del movimiento especial: Nicotine Caffeine
🔍 Creación del movimiento especial: Tam Tam
🔍 Creación del movimiento especial: Ukyo
🔍 Creación del movimiento especial: Wan-Fu
🔍 Documentos del diseño de juego
🔍 Guiones gráficosde eventos especiales
🔍 Guiones gráficos del final: Cham Cham
🔍 Guiones gráficos del final: Charlotte
🔍 Guiones gráficos del final: Eartquake
🔍 Guiones gráficos del final: Genan
🔍 Guiones gráficos del final: Genjuro
🔍 Guiones gráficos del final: Hanzo
🔍 Guiones gráficos del final: Haohmaru
🔍 Guiones gráficos del final: Jubei
🔍 Guiones gráficos del final: Kyoshiro
🔍 Guiones gráficos del final: Nakoruru
🔍 Guiones gráficos del final: Neinhalt
🔍 Guiones gráficos del final: Nicotine
🔍 Guiones gráficos del final: Ukyo
🔍 Guiones gráficos del final: Wan-Fu
Cómo se hizo: Samurai Shodown III
🔍 Guiones gráficos y documentos de ritmo
Cómo se hizo: Samurai Shodown IV
🔍 Documentos generales de diseño de juego
🔍 Documentos de combate detallado
Cómo se hizo: Samurai Shodown IV
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