Duke Borkoff

• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.

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Modo de combate: método personal de artes marciales

Arma: ninguna

Fecha de nacimiento: desconocido

Signo: desconocido

Estatura: 192 cm

Peso: 114 kg

Tipo de sangre: A

País: desconocido, posiblemente Rusia

Familiares: padres fallecidos, Marian Burkoff (hermana fallecida)

Ocupación: antiguo líder de Mephistopheles

Pasatiempos: Escuchar ópera

Cualidad: romper códigos

Algo importante: desconocido

Comida favorita: cortes de carne estilo ruso

Le gusta: sus perros (cinco en total)

No le gusta: la cicatriz en su cuello

Deporte: desconocido

Música favorita: ópera

 

DUKE BURKOFF debutó en KOF: Maximum Impact, una entrega derivada de The King Of Fighters. Fue el jefe final de la primera entrega y regresó como personaje seleccionable en la segunda. Su diseño original fue pensado como el de un joven con katana, inspirado en personajes como Shinnosuke Kagami de The Last Blade o Kain R. Heinlein de Garou: Mark Of The Wolves, pero fue modificado varias veces hasta convertirse en lo que los desarrolladores llamaron “un hombre fuerte a los treinta”.

En Maximum Impact, portaba una letra “D” en la parte trasera de su camiseta, pero esta fue reemplazada por diseños tribales en entregas posteriores. Su concepto se centra en un hombre que oculta su verdadero poder, alguien marcado por una vida difícil, con una estética que remite al líder de una banda mafiosa de alto nivel.

En su relación con los hermanos Meira y su mentor Fate, originalmente se planteó que Duke estuviera relacionado con la muerte del mentor, pero esta idea fue descartada para la secuela. Su apodo oficial es The Man Hell Coughed Up, y su voz fue interpretada por Kiyoyuki Yanada en japonés y Jerry Lyden en inglés.

 

Historia • The King Of Fighters

 

ANTECEDENTES

 

Se conoce muy poco sobre el pasado de Duke, en parte porque ha pasado gran parte de su vida vinculado a organizaciones criminales. Se desconoce cómo llegó a formar parte de Addes, pero para ser aceptado fue sometido a una modificación quirúrgica a cargo del científico Jalange, en un proceso conocido como “el proyecto”. Esa intervención dejó como marca una cicatriz en su cuello, la cual toca constantemente por razones no reveladas.

Su único familiar conocido es su hermana Marian, quien padecía una enfermedad no especificada y fue tratada por el mismo Jalange. A pesar de los esfuerzos de Addes por salvarla, Marian murió poco después de iniciar el tratamiento. Desde entonces, Duke se concentró en ascender dentro de la organización hasta convertirse en su líder.

También se le conoce por su vínculo con Lien Neville, una joven a quien perdonó la vida tras asesinar a sus padres. Desde entonces la ha mantenido bajo su tutela, entrenándola como asesina. Aunque sabe que eventualmente buscará vengarse, se cree que el apego que siente por ella está relacionado con la pérdida de su hermana.

 

HISTORIAS DERIVADAS (NO CANON)

 

KOF Maximum Impact

 

Duke era el líder de las calles de South Town y cabecilla de Mephistopheles, una banda criminal subordinada a la organización Addes. Temiendo que su posición fuera amenazada por un hombre llamado Fate, quien actuaba como fuerza opositora, Duke ordenó su asesinato con ayuda de su asistente, Lien Neville.

Años después, con gran parte de la ciudad bajo su control, los hijos adoptivos de Fate —Alba y Soiree Meira— deciden crear su propia banda, Sons of Fate, para oponerse a todas las organizaciones criminales, siguiendo el ejemplo de su mentor.

Consciente del potencial de los hermanos Meira, Duke organiza un nuevo torneo KOF con la ayuda de su subordinado Hyena. El objetivo del evento era poner a prueba a todos los que Addes consideraba una amenaza, y una vez eliminado el vencedor, Duke se proclamaría como el único líder de South Town.

Según el argumento oficial, Alba Meira gana el torneo y se enfrenta a Duke en una batalla final. Tras ser derrotado, Duke escapa dejando un mensaje en el suelo, advirtiendo que la amenaza apenas comienza.

 

 

KOF: Maximum Impact 2

 

Tras su derrota en el torneo anterior y la pérdida de poder dentro de Addes, Duke recibe una última oportunidad de redimirse mediante un nuevo torneo, esta vez organizado por Mephistopheles, una división superior dentro de la misma organización.

Gracias a las modificaciones realizadas en su cuerpo durante “el proyecto”, sus heridas sanan más rápido de lo esperado, lo que le permite participar como un luchador más, ya no como anfitrión. Aunque vuelve a encontrarse con los hermanos Meira, no logra avanzar lo suficiente y Alba Meira se corona nuevamente como el vencedor.

En su final, Duke aparece junto a Jivatma y le pregunta por el destino de su hermana. Fue sometido al proyecto con la promesa de que ella sería curada, pero murió igualmente, y ahora duda si todo fue parte de un engaño. Jivatma le responde que, si quiere saber la verdad, deberá encontrar al científico Jalange... si logra sobrevivir. Duke no lo duda y escapa de inmediato.

Esa misma noche, en lo alto de un edificio, Duke reflexiona sobre lo ocurrido. Lien aparece de forma inesperada. Él le dice que, sea cual sea su propósito, tendrá que esperar. Sin embargo, Lien descubre que Duke planea traicionar a Addes para encontrar respuestas. Ella le confiesa que también planea destruir a la organización, pero necesita información. Duke entonces le habla sobre una historia de hace veinte años, relacionada con su hermana, anterior incluso a la cicatriz en su cuello.

 

 

Personalidad

 

Duke es ambicioso, autoritario y brutal. Como muchos líderes criminales, desprecia la idea de estar por debajo de alguien más y no tolera perder el control. Tras ser considerado un traidor por Addes, ya no siente compromiso alguno con la organización, lo que lo vuelve aún más peligroso.

Pese a su frialdad, mantiene una conexión emocional con Lien Neville, una relación que parece estar marcada por la culpa y por el recuerdo de su hermana fallecida. Aunque sabe que Lien eventualmente intentará vengarse, nunca la detiene.

 

Estilo de pelea y técnicas

 

Su estilo de pelea es violento y devastador. Combina boxeo, karate, lucha libre, taekwondo y técnicas callejeras, resultado de años peleando en las calles de South Town. No sigue una disciplina específica: golpea con fuerza bruta y sin restricciones, usando todo lo que ha aprendido para destruir al oponente con el menor esfuerzo posible.

 

·       Fuerza sobrehumana. Puede realizar ataques con una potencia muy superior a la de un humano.

·       Resistencia sobrehumana. Gracias a las modificaciones realizadas en su cuerpo, puede resistir enormes cantidades de daño sin perder movilidad.

·       Ataques potenciados. Puede incrementar la fuerza de sus golpes y patadas mediante energía acumulada.

·       Explosión de fuego. Puede generar una gran explosión de fuego.

·       Tormenta de fuego. Puede crear una pequeña tormenta de fuego que cubre parte del terreno de combate.

·       Explosión de energía oscura. Puede liberar una explosión de energía oscura desde la palma de su mano.

 

Temas musicales

 

·       Duke to Go! KOF: Maximum Impact.

·       Vanishing Duke. KOF: Maximum Impact.

 

Apariciones en juegos de SNK

 

·       KOF: Maximum Impact: jefe final.

·       KOF:  Maximum Impact 2.

·       KOF: Maximum Impact Regulation A.

·       Maximum Impact: jefe final (juego pachinko).

 

 

• Redacción, traducción y diseño por EMIRU.

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