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The King Of Fighters 94

Bienvenido al apartado de The King Of Fighters 94.
En este tópico te ofrecemos una extensa ficha técnica con toda la información referente al juego. Este contenido puede estar sujeto a cambios sin previo aviso debido al constante flujo de información referente al mismo.

Desarrollador: SNK, D4 Enterprise, (Wii Virtual Console), Hamster Corporation (PS4, Xbox One, Nintendo Switch), M2 (PS Network).
Publicista: SNK, D4 Enterprise, Hamster Corporation.
Género: Peleas.
Modo de juego: Uno a dos jugadores.
Plataformas: Arcadia, Neo Geo, Neo Geo CD, Virtual Console, Nintendo Wii, Playstation 2, PlayStation Portable, PlayStation Network, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.
Descripción oficial de la página de aniversario: Esta es la primera versión de una de las marcas más importantes de SNK. En adición a los personajes de los títulos de Art Of Fighting y Fatal Fury, se pueden encontrar otros viejos favoritos de juegos clásicos de SNK como Psycho Soldier e Ikari en esta batalla, haciendo de este el equipo de ensueño, un festival de combates para todas las edades.
Lanzamiento:
-       MVS Circuit Board (arcade): agosto 25 de 1994, Japón.
-       Neo Geo Rom cassette: octubre 1 de 1994, Japón.
-       Neo Geo CD: noviembre 2 de 1994, Japón.
-       Wii Virtual Console: noviembre 6 de 2007 (Japón), enero 7 de 2008 (América), noviembre (Europa).
-       PlayStation Network: diciembre 21 de 2010 (lanzamiento mundial).
-       PlayStation 4: octubre 27 de 2016.
-       Xbox One: marzo 9 de 2017.
-       Nintendo Switch: marzo 16 de 2017.
-       Neo Geo Mini.


Descripción


The King of Fighters 94, comúnmente conocido como KOF 94, fue el primer juego de la serie The King of Fighters, y fue lanzado el 25 de agosto de 1994 para los sistemas de SNK bajo la plataforma Neo Geo (AES, MVS y CD). Este juego contó con personajes de títulos anteriores de SNK como Fatal Fury, Art of Fighting, Ikari Warriors y Psycho Soldier. También incluye nuevos personajes como el Japan team (también conocido como Hero Team) y el equipo de USA team.
La principal innovación en KOF 94, en comparación con otros juegos de pelea en ese momento, era el sistema de batalla de equipos de tres contra tres, donde cada jugador utiliza tres personajes para formar su equipo en vez del clásico sistema de uno contra uno, destacándose así ampliamente de sus principales competidores y marcando un estilo de juego completamente original. Cada uno de los equipos del juego representa a países destacados de esa época.


Prólogo oficial

El año, 1994. Una vez más las invitaciones a King Of Fighters llegan a los guerreros más fieros del mundo. El anfitrión de esta pequeña fiesta sigue siendo desconocido. No puede ser Geese, tampoco puede ser Krauser. Así que, ¿quién podría ser?
Entre todas las esperanzas y dudas, las legendarias superestrellas del mundo de las peleas empiezan a formar sus poderosos equipos. ¿Qué tipo de magníficos combates nos mostrarán estos luchadores que seguramente pasarán a la historia? El voltaje de emoción de los fanáticos alcanza su punto más alto cuando finalmente el torneo está a punto de comenzar.


Desarrollo

En una entrevista con los desarrolladores veteranos de la serie (que incluía a C.A.C Yamasaki y Mitsuo Kodama) afirmaron que la versión prototipo para este KOF iba a ser un side- scrolling beat ' em up que llevaría por nombre Survivor. En dicho juego solo se utilizarían personajes principales de juegos como Art of Fighting y Fatal Fury, lo que permitiría a los jugadores utilizar personajes como Robert Garcia y Terry Bogard durante las primeras locaciones de prueba. Sin embargo, la idea fue rápidamente abandonada después del debut del juego de Capcom, con un estilo parecido, Final Fight.
Desde que el equipo adoptó la idea de unir sus dos series principales, finalmente optaron por llevar su idea a un juego de peleas. Estando al tanto del posible impacto que tendría el producto, añadieron personajes de otros juegos populares de SNK como Ikari Warriors y Psycho Soldier con el fin de popularizar todavía más las franquicias de la compañía. La idea de poder formar un equipo de tres personajes se mantuvo intacta desde la versión inicial.
El director Toyohisa Tanabe afirma que los personajes de Art of Fighting y Fatal Fury fueron añadidos para un público adulto, mientras que el resto de los personajes en KOF estuvieron orientados a audiencias más jóvenes y completamente nuevas. También menciona que el resto de los personajes originales de esta entrega fueron añadidos por el deseo de los desarrolladores por crear nuevos peleadores. Por ejemplo, acordaron crear personajes como Benimaru Nikaido y Chang Kohean para agregar variedad al elenco, pues consideraban haber sido demasiado serios en juegos previos.
Aunque Kyo Kusanagi fue desarrollado para ser el protagonista de la franquicia, el enfoque principal del juego era crear un encuentro de ensueño entre Fatal Fury y Art of Fighting (basando KOF 94 en Fatal Fury Special y Art of Fighting 2). Durante años se ha mantenido la teoría de que el jugador es quien decide quién es el "verdadero" protagonista del juego, sin embargo, el juego cuenta con un par de escenas dedicadas exclusivamente a Kyo y su padre con el fin de fortalecer la historia y reafirmando así el protagonismo del Japan team como ganadores del torneo. Por si había dudas al respecto, el papel de Kyo como protagonista de la serie quedó fuera de dudas para el año siguiente.


Galería de videos

La siguiente lista de reproducción ha sido creada por KOF Universe y en ella podrás encontrar todo el material audiovisual del videojuego correspondiente a su introducción, finales de equipos y créditos.



Contenido original de KOF Universe

En KOF Universe contamos una gran cantidad de material relacionado a The King Of Fighters 94 como son la sección Historias de equipos, Biografías KOF. Puedes consultar cada uno de estos apartado a continuación:

http://www.kofuniverse.com/2010/07/historias-de-equipos-kof-94.html http://www.kofuniverse.com/2011/07/biografias-kof.html


Lista de personajes

Como ya se ha mencionado, el primer juego de KOF se compone de equipos formados por personajes de varios juegos previos de SNK. A continuación, el listado con los juegos de precedencia y sus respectivos personajes.


-       Fatal Fury: Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, Kim Kaphwan
-       Art Of Fighting: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Takuma Sakazaki, King, Yuri Sakazaki
-       Ikari Warriors: Ralf Jones, Clark Still
-       Psycho Soldier: Athena Asamiya, Sie Kensou

En el juego también fueron incluidos varios personajes completamente nuevos, algunos de ellos relacionados, en esencia, a los juegos y personajes mencionados anteriormente.

-       Personajes originales incluidos: Heidern, Choi Bounge, Chang Koehan, Chin Gentsai, Heavy D!, Lucky Glauber, Brian Battler, Rugal Bernstein, Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon.
-       Personajes adicionales no seleccionables: Mature (cameo dentro del modo historia), Cool Guy (amigo del American Sports team y comentarista).


Lista de equipos

Uno de los aspectos más peculiares de KOF 94 son los equipos representados por un país. Durante mucho tiempo se pensó que los personajes eran originarios de dichos países, pero la realidad es muy distinta. Las historias oficiales de cada equipo en KOF 94 relatan que, en el momento en que cada equipo recibe la invitación para participar en el torneo, se encontraban en determinados sitios. Por ejemplo, Takuma Sakazaki se encontraba junto con Ryo y Robert en el dojo de México, motivo por el cual en KOF 94 el equipo representa a ese país, pero en realidad son japoneses (salvo Robert, que es de Italia). Solamente los equipos de China, Corea y Estados Unidos provienen del país asignado en el juego.

-       Japan team (Hero team): Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon.
-       Italy team (Fatal Fury team): Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi.
-       Brazil team (Ikari team): Heidern, Ralf Jones, Clark Still.
-       England team (Women Fighters team): King, Mai Shiranui, Yuri Sakazaki.
-       Mexico team (Art of Fighting team): Takuma Sakazaki, Ryo Sakazaki, Robert Garcia.
-       Korea team (Kim team): Kim Kaphwan, Choi Bounge, Chang Koehan.
-       China team (Psycho Soldiers team): Athena Asamiya, Chin Gentsai, Sie Kensou.
-       USA team (American Sports team): Heavy D!, Lucky Glauber, Brian Battler.

El juego presenta un total de:
-       24 personajes seleccionables de inicio (total de 25).
-       Un jefe final: Rugal Bernstein (dos etapas).
-       Dos personajes adicionales no seleccionables: Mature (siendo su debut dentro del Universo KOF en el modo historia) y Cool Guy (como cameo en el escenario de Estados Unidos).



Escenarios

El título cuenta con nueve escenarios en total, cada uno de ellos creado exclusivamente para cada uno de los equipos en representación de su país y uno adicional para el jefe final del juego, mismo que cuenta con una segunda etapa pero que en esencia sigue siendo la misma locación.


Japan team (Japón)


Fatal Fury team (Italia)


Art Of Fighting team (México)


Ikari team (Brasil)


Women Fighters team (Inglaterra)


USA Sports team (Estados Unidos)


Psycho Soldier team (China)


Kim team (Corea)


Rugal Bernstein 1 (Black Noah)


Rugal Bernstein 2 (Black Noah)


Música

The King Of Fighters 94 cuenta con un recopilatorio musical conformado por dos discos, ambos corresponden al original soundtrack y arranged soundtrack. Hasta la fecha solo han sido lanzados de manera oficial en Japón.

Original Soundtrack
Numero de catálogo: PCCB-00162
Lanzamiento: octubre 21 de 1994
Formato de publicación: comercial
Precio: 1500 JPY
Formato: CD (1)
Clasificación: Original Soundtrack, Sound Effect
Publicado por: Scitron / Pony Canyon
Compuesto por: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan (PAPAYA, Brother-Hige, ACKEY, PEARL SHIBAKICHI)
Interpretado por: Masaki Usui, Masahiro Nonaka, Toshimitsu Arai, Yoshinori Shima, Atsushi Maetsuka, Eiji Yano, Toshikazu Nishimura, Kazuhiro Inage, Eiji Tsuda, Harumi Ikoma, Kaori Horie, Reiko Fukui, Jun Hashimoto, Satoshi Hashimoto, Katsuhisa Namase, Yasuyo Sogi

Lista de temas (duración: 44:46)
1.     THE KING OF FIGHTERS ‘94 Opening (Title) 0:34
2.     THE KING OF FIGHTERS ‘94 Opening (MVS Title)   0:38
3.     The Choice of Death or Humiliation (Player Select) 0:19
4.     JUNGLE BOUNCER (Brazil Stage) 2:41
5.     CLEAR (Clear BGM) 0:07
6.     Hey! (England Stage) 2:10
7.     Unusual Tiger and Dragon (Mexico Stage)    2:13
8.     SLUM No.5 (America Stage) 2:51
9.     NAPOLITAN BLUES (Italy Stage) 2:32
10.  ESAKA (Japan Stage) 2:22
11.  Fear (Korea Stage) 2:20
12.  Psycho Soldier “K.O.F Version” (China Stage) 2:22
13.  Going to R&D (Boss Interim Demo)  0:30
14.  Duel R&D (Boss Stage 1) 2:27
15.  UM... (After Boss Stage 1 Demo)     0:34
16.  Showdown R&D (Boss Stage 2) 2:33
17.  Pre Bon (Ending 1)  0:19
18.  HAPPY JAH! Don’t You Have It? (Ending 2-1) 2:45
19.  SUNSET SKY Part 4 “PAPAYA Version” (Ending 2-2) 2:50
20.  CONTINUE ~ GAME OVER 0:18
21.  Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon VOICE 1:02
22.  Brian Battler, Heavy D!, Lucky Glauber VOICE 1:11
23.  Kim Kaphwan, Chang Koehan, Choi Bounge VOICE 1:00
24.  Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi VOICE 0:54
25.  Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Takuma Sakazaki VOICE 1:00
26.  King, Yuri Sakazaki, Mai Shiranui VOICE 0:55
27.  Heidern, Ralf, Clark VOICE  0:56
28.  Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai VOICE 1:06
29.  Rugal Bernstein VOICE 0:22
30.  etc. VOICE 0:32
31.  S.E. COLLECTION 2:23

Arranged Soundtrack
Numero de catálogo: PCCB-00165
Lanzamiento: noviembre 18 de 1994
Formato de publicación: comercial
Precio: 2500 JPY
Formato: CD (1)
Clasificación: Arrangement
Publicado por: Scitron / Pony Canyon
Compuesto por: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan
Versión Arrange: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan
Interpretado por: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan Special Band (Toshiharu Izutsu, Hajime Wada, Naoya Izumi, Keisuke Komori, Akihiko Toyama), Reiko Fukui

Lista de temas (Duración: 45:54)
1.     THE KING OF FIGHTERS ‘94 Opening (Title) 0:38
2.     JUNGLE BOUNCER (Brazil Stage)  3:35
3.     Hey! (England Stage) 3:37
4.     Unusual Tiger and Dragon (Mexico Stage) 3:32
5.     SLUM No.5 (America Stage) 3:29
6.     NAPOLITAN BLUES (Italy Stage) 4:04
7.     ESAKA (Japan Stage) 3:50
8.     Fear (Korea Stage) 3:51
9.     Psycho Soldier “K.O.F Version” (China Stage) 4:21
10.  Duel R&D (Boss Stage 1) 4:07
11.  Showdown R&D (Boss Stage 2) 3:39
12.  HAPPY JAH! Don’t You Have It? (Ending 1) 3:39
13.  SUNSET SKY Part4 “PAPAYA Version” (Ending 2) 3:32


Créditos

Producto ejecutivo
E. Kawasaki

Productor
T. Nishiyama

Director en jefe
M. Kuwasashi

Subdirector
Tomita Harou
Yosisi Hashimoto

Director de sistema
Toyochan

Editor del sistema
K-Mac-Nagashima

Director gráfico
Mitsup Kodama

Diseñadores principales
Yoshiko Kubo
Tatsuya Shinkai
Koji Hamada
Tatsuro Murakemi
Peach-Yamasaki
Nobunaga Oda
Megurono Mikan
Morioka Shinichi
Akihiko Nasu
Miki Asakura
Jetta
Yuichirow Hikari
Yoshikp Ogata
Masa Sato
Kazushro Toba
Yujirou Hayami
Miho Uematsu
Akiko Yukawa

Diseñadores secundarios
Kenta-Ro
Tsugumi Maeda
Hirolin Hajime
Sahori Etoh
Eri Kohjitani
Kaori Kusunoki

Programación
Shinchan-GTS
S. Fujinuki

Sonido
Papaya
Bros-Hige
Pearl Sibataki
Ackey

Voces
T. Arai
M. Usui
E. Yano
T. Inage
Y. Shima
R. Fukui
M. Nonaka
A. Maetsuka
T. Nishimura

Agradecimientos especiales a
Y. Tozono
Hiroto Ikuta
Mitsuru
Shinsuke
Takayuki Mizuno
Souzi Takamori
Kentarou Isomura
Hiroto Kittaka
Masa Naganuma
Hideki G. Smith
Y. Gushiken
Secret A.
Ossan Kick S.O
M. Yamamoto
Hangyojin-F
Imega 1
Imega 2
Imega 3
Kiritao
Mermaid Blue
Kanitaro
Omega Z
Y todo el equipo de SNK

Producido por SNK




Con información de KOFANIV, SNK Wiki, VGMDB y KOF Universe.
Edición, traducción, diseño y redacción por EMIRU para uso exclusivo de KOF Universe.
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