The King Of Fighters 94
Bienvenido al apartado de The King Of Fighters 94.
En este tópico te ofrecemos una extensa ficha técnica con
toda la información referente al juego. Este contenido puede estar sujeto a
cambios sin previo aviso debido al constante flujo de información referente al
mismo.
Desarrollador
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SNK, D4 Enterprise, (Wii Virtual Console),
Hamster Corporation (PS4, Xbox One, Nintendo Switch), M2 (PS Network)
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Publicista
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SNK, D4 Enterprise, Hamster Corporation
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Género
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Peleas
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Modo de juego
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Uno a dos
jugadores
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Plataformas
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Arcadia, Neo Geo, Neo Geo CD, Virtual Console, Nintendo
Wii, Playstation 2, PlayStation Portable, PlayStation Network, PlayStation 4,
Xbox One, Nintendo Switch
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Lanzamiento
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MVS Circuit
Board (arcade): agosto 25 de 1994,
Japón, Neo Geo Rom cassette: octubre 1 de 1994, Japón, Neo Geo CD: noviembre
2 de 1994, Japón, Wii Virtual Console: noviembre 6 de 2007 (Japón), enero 7
de 2008 (América), noviembre (Europa), PlayStation Network: diciembre 21 de
2010 (lanzamiento mundial), PlayStation 4: octubre 27 de 2016, Xbox One: marzo 9 de 2017, Nintendo Switch: marzo
16 de 2017, Neo Geo Mini
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Nombre real del personaje
|
Descripción oficial de la página de
aniversario
Esta
es la primera versión de una de las marcas más importantes de SNK. En adición a
los personajes de los títulos de Art Of Fighting y Fatal Fury, se pueden
encontrar otros viejos favoritos de juegos clásicos de SNK como Psycho Soldier
e Ikari en esta batalla, haciendo de este el equipo de ensueño, un festival de
combates para todas las edades.
Prólogo oficial
El año, 1994. Una vez más las invitaciones a King Of Fighters llegan a
los guerreros más fieros del mundo. El anfitrión de esta pequeña fiesta sigue
siendo desconocido. No puede ser Geese, tampoco puede ser Krauser. Así que,
¿quién podría ser?
Entre todas las esperanzas y dudas, las legendarias
superestrellas del mundo de las peleas empiezan a formar sus poderosos equipos.
¿Qué tipo de magníficos combates nos mostrarán estos luchadores que seguramente
pasarán a la historia? El voltaje de emoción de los fanáticos alcanza su punto
más alto cuando finalmente el torneo está a punto de comenzar.
Desarrollo
En una entrevista con los desarrolladores veteranos de la
serie (que incluía a C.A.C Yamasaki y Mitsuo Kodama) afirmaron que la versión
prototipo para este KOF iba a ser un side-
scrolling beat ' em up que llevaría por nombre Survivor. En dicho juego solo se utilizarían personajes principales
de juegos como Art of Fighting y Fatal Fury, lo que permitiría a los jugadores utilizar
personajes como Robert Garcia y Terry Bogard durante las primeras locaciones de
prueba. Sin embargo, la idea fue rápidamente abandonada después del debut del
juego de Capcom, con un estilo parecido, Final Fight.
Desde que el equipo adoptó la idea de unir
sus dos series principales, finalmente optaron por llevar su idea a un juego de
peleas. Estando al tanto del posible impacto que tendría el producto, añadieron
personajes de otros juegos populares de SNK como Ikari Warriors y Psycho
Soldier con el fin de popularizar todavía más las franquicias de la compañía.
La idea de poder formar un equipo de tres personajes se mantuvo intacta desde
la versión inicial.
El director Toyohisa Tanabe afirma que los
personajes de Art of Fighting y Fatal Fury fueron añadidos para un público
adulto, mientras que el resto de los personajes en KOF estuvieron orientados a
audiencias más jóvenes y completamente nuevas. También menciona que el resto de
los personajes originales de esta entrega fueron añadidos por el deseo de los
desarrolladores por crear nuevos peleadores. Por ejemplo, acordaron crear
personajes como Benimaru Nikaido y Chang Kohean para agregar variedad al
elenco, pues consideraban haber sido demasiado serios en juegos previos.
Aunque Kyo Kusanagi fue desarrollado para ser
el protagonista de la franquicia, el enfoque principal del juego era crear un encuentro
de ensueño entre Fatal Fury y Art of Fighting (basando KOF 94 en Fatal Fury
Special y Art of Fighting 2). Durante años se ha mantenido la teoría de que el
jugador es quien decide quién es el "verdadero" protagonista del
juego, sin embargo, el juego cuenta con un par de escenas dedicadas
exclusivamente a Kyo y su padre con el fin de fortalecer la historia y
reafirmando así el protagonismo del Japan team como ganadores del torneo. Por
si había dudas al respecto, el papel de Kyo como protagonista de la serie quedó
fuera de dudas para el año siguiente.
Galería de videos
La siguiente lista de reproducción ha sido creada por KOF
Universe y en ella podrás encontrar todo el material audiovisual del videojuego
correspondiente a su introducción, finales de equipos y créditos.
Contenido original de KOF Universe
En
KOF Universe contamos una gran cantidad de material relacionado a The King Of
Fighters 94 como son la sección Historias
de equipos, Biografías KOF. Puedes
consultar cada apartado a continuación:
Lista de personajes y equipos
A continuación, el listado de personajes correspondientes
a The King Of Fighters 94:

-
Fatal Fury: Terry
Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, Kim Kaphwan
-
Art Of Fighting: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, Takuma Sakazaki, King, Yuri Sakazaki
-
Ikari Warriors: Ralf Jones, Clark Still
-
Psycho Soldier: Athena Asamiya, Sie Kensou
En el juego también fueron incluidos varios personajes
completamente nuevos, algunos de ellos relacionados, en esencia, a los juegos y
personajes mencionados anteriormente.
-
Personajes originales incluidos: Heidern, Choi Bounge, Chang Koehan, Chin Gentsai, Heavy
D!, Lucky Glauber, Brian Battler, Rugal Bernstein, Kyo Kusanagi, Benimaru
Nikaido, Goro Daimon.
-
Personajes adicionales no seleccionables: Mature (cameo dentro del modo historia), Cool Guy (amigo
del American Sports team y comentarista).
Uno de los aspectos más peculiares de KOF 94 son los
equipos representados por un país. Durante mucho tiempo se pensó que los
personajes eran originarios de dichos países, pero la realidad es muy distinta.
Las historias oficiales de cada equipo en KOF 94 relatan que, en el momento en
que cada equipo recibe la invitación para participar en el torneo, se
encontraban en determinados sitios. Por ejemplo, Takuma Sakazaki se encontraba
junto con Ryo y Robert en el dojo de México, motivo por el cual en KOF 94 el equipo
representa a ese país, pero en realidad son japoneses (salvo Robert, que es de
Italia). Solamente los equipos de China, Corea y Estados Unidos provienen del
país asignado en el juego.
-
Japan team (Hero team): Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon.
-
Italy team (Fatal Fury team): Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi.
-
Brazil team (Ikari team): Heidern, Ralf Jones, Clark Still.
-
England team (Women Fighters team): King, Mai Shiranui, Yuri Sakazaki.
-
Mexico team (Art of Fighting team): Takuma Sakazaki, Ryo Sakazaki, Robert Garcia.
-
Korea team (Kim team): Kim Kaphwan, Choi Bounge, Chang Koehan.
-
China team (Psycho Soldiers team): Athena Asamiya, Chin Gentsai, Sie Kensou.
-
USA team (American Sports team): Heavy D!, Lucky Glauber, Brian Battler.
Escenarios
El título cuenta con nueve escenarios en total, cada uno
de ellos creado exclusivamente para cada uno de los equipos en representación
de su país y uno adicional para el jefe final del juego, mismo que cuenta con
una segunda etapa pero que en esencia sigue siendo la misma locación.
Japan team (Japón)
Fatal Fury team (Italia)
Art Of Fighting team
(México)
Ikari team (Brasil)
Women Fighters team
(Inglaterra)
USA Sports team (Estados
Unidos)
Psycho Soldier team
(China)
Kim team (Corea)
Rugal Bernstein 1 (Black
Noah)
Rugal Bernstein 2 (Black
Noah)
Música
The King Of Fighters 94 cuenta con un recopilatorio
musical conformado por dos discos, ambos corresponden al original soundtrack y arranged
soundtrack. Hasta la fecha solo han sido lanzados de manera oficial en
Japón.
Original
Soundtrack
Numero de catálogo: PCCB-00162
Lanzamiento: octubre 21 de 1994
Formato de
publicación:
comercial
Precio: 1500 JPY
Formato: CD (1)
Clasificación: Original Soundtrack, Sound
Effect
Publicado por: Scitron / Pony Canyon
Compuesto por: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan
(PAPAYA, Brother-Hige, ACKEY, PEARL SHIBAKICHI)
Interpretado
por: Masaki Usui, Masahiro Nonaka, Toshimitsu
Arai, Yoshinori Shima, Atsushi Maetsuka, Eiji Yano, Toshikazu Nishimura,
Kazuhiro Inage, Eiji Tsuda, Harumi Ikoma, Kaori Horie, Reiko Fukui, Jun
Hashimoto, Satoshi Hashimoto, Katsuhisa Namase, Yasuyo Sogi
Lista de temas
(duración:
44:46)
1.
THE KING OF
FIGHTERS ‘94 Opening (Title) 0:34
2.
THE KING OF
FIGHTERS ‘94 Opening (MVS Title) 0:38
3.
The Choice of
Death or Humiliation (Player Select) 0:19
4.
JUNGLE BOUNCER
(Brazil Stage) 2:41
5.
CLEAR (Clear
BGM) 0:07
6.
Hey! (England
Stage) 2:10
7.
Unusual Tiger
and Dragon (Mexico Stage) 2:13
8.
SLUM No.5
(America Stage) 2:51
9.
NAPOLITAN
BLUES (Italy Stage) 2:32
10.
ESAKA (Japan
Stage) 2:22
11.
Fear (Korea
Stage) 2:20
12.
Psycho Soldier
“K.O.F Version” (China Stage) 2:22
13.
Going to
R&D (Boss Interim Demo) 0:30
14.
Duel R&D
(Boss Stage 1) 2:27
15.
UM... (After
Boss Stage 1 Demo) 0:34
16.
Showdown
R&D (Boss Stage 2) 2:33
17.
Pre Bon
(Ending 1) 0:19
18.
HAPPY JAH!
Don’t You Have It? (Ending 2-1) 2:45
19.
SUNSET SKY
Part 4 “PAPAYA Version” (Ending 2-2) 2:50
20.
CONTINUE ~
GAME OVER 0:18
21.
Kyo Kusanagi,
Benimaru Nikaido, Goro Daimon VOICE 1:02
22.
Brian Battler,
Heavy D!, Lucky Glauber VOICE 1:11
23.
Kim Kaphwan,
Chang Koehan, Choi Bounge VOICE 1:00
24.
Terry Bogard,
Andy Bogard, Joe Higashi VOICE 0:54
25.
Ryo Sakazaki,
Robert Garcia, Takuma Sakazaki VOICE 1:00
26.
King, Yuri
Sakazaki, Mai Shiranui VOICE 0:55
27.
Heidern, Ralf,
Clark VOICE 0:56
28.
Athena
Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai VOICE 1:06
29.
Rugal
Bernstein VOICE 0:22
30.
etc. VOICE
0:32
31.
S.E.
COLLECTION 2:23
Arranged
Soundtrack
Numero de
catálogo: PCCB-00165
Lanzamiento: noviembre 18 de 1994
Formato de
publicación:
comercial
Precio: 2500 JPY
Formato: CD (1)
Clasificación: Arrangement
Publicado por: Scitron / Pony Canyon
Compuesto por: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan
Versión
Arrange: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan
Interpretado
por: Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan Special Band
(Toshiharu Izutsu, Hajime Wada, Naoya Izumi, Keisuke Komori, Akihiko Toyama),
Reiko Fukui
Lista de temas
(Duración:
45:54)
1.
THE KING OF
FIGHTERS ‘94 Opening (Title) 0:38
2.
JUNGLE BOUNCER
(Brazil Stage) 3:35
3.
Hey! (England
Stage) 3:37
4.
Unusual Tiger
and Dragon (Mexico Stage) 3:32
5.
SLUM No.5
(America Stage) 3:29
6.
NAPOLITAN
BLUES (Italy Stage) 4:04
7.
ESAKA (Japan
Stage) 3:50
8.
Fear (Korea Stage)
3:51
9.
Psycho Soldier
“K.O.F Version” (China Stage) 4:21
10.
Duel R&D
(Boss Stage 1) 4:07
11.
Showdown
R&D (Boss Stage 2) 3:39
12.
HAPPY JAH!
Don’t You Have It? (Ending 1) 3:39
13.
SUNSET SKY
Part4 “PAPAYA Version” (Ending 2) 3:32
Créditos
Producto
ejecutivo
|
E. Kawasaki
|
Productor
|
T. Nishiyama
|
Director en
jefe
|
M. Kuwasashi
|
Subdirector
|
Tomita Harou, Yosisi Hashimoto
|
Director de
sistema
|
Toyochan
|
Editor del
sistema
|
K-Mac-Nagashima
|
Director
gráfico
|
Mitsup Kodama
|
Diseñadores
principales
|
Yoshiko Kubo, Tatsuya Shinkai, Koji Hamada, Tatsuro
Murakemi, Peach-Yamasaki, Nobunaga Oda, Megurono Mikan, Morioka Shinichi, Akihiko
Nasu, Miki Asakura, Jetta, Yuichirow Hikari, Yoshikp Ogata, Masa Sato, Kazushro
Toba, Yujirou Hayami, Miho Uematsu, Akiko Yukawa
|
Diseñadores
secundarios
|
Kenta-Ro, Tsugumi Maeda, Hirolin
Hajime, Sahori Etoh, Eri Kohjitani, Kaori Kusunoki
|
Programación
|
Shinchan-GTS, S. Fujinuki
|
Sonido
|
Papaya, Bros-Hige, Pearl
Sibataki, Ackey
|
Voces
|
T. Arai, M. Usui, E. Yano, T. Inage, Y. Shima, R. Fukui,
M. Nonaka, A. Maetsuka., T. Nishimura
|
Agradecimientos
especiales
|
Y. Tozono, Hiroto Ikuta, Mitsuru,
Shinsuke, Takayuki Mizuno, Souzi Takamori, Kentarou Isomura, Hiroto Kittaka, Masa
Naganuma, Hideki G. Smith, Y. Gushiken, Secret A., Ossan Kick S.O, M.
Yamamoto, Hangyojin-F, Imega 1, Imega 2, Imega 3, Kiritao, Mermaid Blue, Kanitaro,
Omega Z
|
Con información
de KOFANIV, SNK Wiki, VGMDB y KOF Universe.
Edición, traducción, diseño y redacción por EMIRU para uso exclusivo de KOF Universe.
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