Contenido en actualización / OCT 2025
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Modo de combate: forma única de técnicas de combate + habilidad para
fosilizar objetos
Arma:
ninguna
Fecha de nacimiento:
desconocida
Signo:
desconocido
Estatura:
231 cm
Peso: 168
kg
Tipo de sangre:
desconocido
Lugar de nacimiento:
desconocido
Familiares:
desconocidos
Ocupación:
miembro de “los de la tierra distante”
Pasatiempos:
elaborar nuevos movimientos y tácticas
Cualidad:
desconocida
Algo importante:
desconocido
Comida favorita:
cualquier platillo que sepa delicioso
Le gusta:
su instinto para la batalla
No le gusta:
falsas muestras de poder, mala comida
Deporte:
deportes de combate
Música favorita:
desconocida
MUKAI debutó en The King of Fighters 03. Lleva una bata corta que se ata con una faja. Su aparición fue diseñada bajo el concepto de la petrificación en la mente.
Historia • The King Of Fighters
TALES OF ASH
The King Of Fighters 03
Es miembro de un grupo secreto conocido como “los de la tierra distante” y su verdadero origen es todo un misterio. Aparece durante los eventos finales de KOF 03 con el propósito de acabar con aquellos que busquen acabar con sus planes, que durante esa entrega, consistían en profanar el sello de Orochi con el fin de apoderarse de ese poder y entregarlo un personaje misterioso conocido como “maestro”.
Su batalla más importante fue contra Iori y Kyo quienes pensaron haberlo vencido luego de pelear contra el en el lugar donde se encuentra resguardado el sello de Orochi, pero de manera sorprendente, Mukai logra ponerse de pie como si nada le hubiera pasado. Tras todo ello decide marcharse del lugar y revelar que parte de su misión había sido cumplida. En ese momento una gigantesca mano de piedra aparece de la nada y por unos breves instantes pueden verse las extrañas sombras de quienes parecen ser sus secuaces.
The King Of Fighters XIII
Para el torneo de KOF XIII, Mukai se mantiene cerca del hombre al que llaman maestro, quien finalmente es revelado como Saiki, un extraño individuo que afirma poseer la volunta de Gaia y que a su vez es el ancestro de Ash Crimson. En varias escenas del juego se puede ver a Mukai obedeciendo las ordenes de su maestro y mostrando gran lealtad, a pesar de la indiferencia de Saiki para con él.
En los eventos finales del torneo, Saiki y sus hombres aparecen ante el equipo ganador y logran detener el tiempo (lo cual es una de las habilidades de Saiki gracias los objetos conocidos como esferas del tiempo) y le pide a los demás que se marchen y sigan trabajando en su plan. Mukai no se retira pues prefiere quedarse al lado de su maestro y apoyarlo en la batalla, pero al parecer esto molesta a Saiki, que usando su increíble poder, se da media vuelta y sujeta a Mukai por el cuello para absorber su poder y dejarlo, casi literalmente, en los huesos.
Personalidad
Se sabe que es un ser muy poderoso que no subestima a ningún oponente, incluso si son humanos. Respecto a ellos, considera que son individuos que pueden llegar a ser muy peligrosas y reconoce que tienen mucho potencial.
Tiende a expresarse de manera muy específica, casi teatral, pues muchos de sus diálogos llegan a sonar como profecías dichas por un mesías. A pesar de sus acciones es un individuo leal y como luchador es honorable, pero lamentablemente su lealtad no fue reconocida pues fue asesinado por Saiki cuando este solo trataba de apoyarlo en la batalla contra sus enemigos.
Estilo de pelea y técnicas
Mukai basa su estilo de combate en el control total de la piedra. Puede crear pilares, muros o proyectiles de roca desde cualquier punto del suelo, así como modificar estructuras existentes para atacar o defenderse. Su contacto físico puede petrificar al oponente por unos segundos, lo que lo convierte en una amenaza tanto a corta como a larga distancia.
Aunque su velocidad es limitada, compensa con ataques poderosos, presión constante y la capacidad de interrumpir o absorber daño con su autoguardia. Su técnica más letal, Netherworld Agony (también conocida como Shikai), libera una energía que petrifica todo lo que alcanza, dejándolo vulnerable a un segundo golpe definitivo.
• Reunión de chi. Puede concentrar su energía interna para potenciar el poder de sus técnicas geológicas.
• Ataques potenciados. Libera poder extra al formar rocas, pilares o rayos petrificantes.
• Fuerza sobrehumana. Su fuerza física es descomunal, capaz de romper el terreno o derribar enemigos con facilidad.
• Resistencia sobrehumana. Puede recibir ataques sin ser interrumpido gracias a su autoguardia.
• Destreza sobrehumana. Domina por completo la manipulación del entorno rocoso para atacar con precisión.
• Manipulación de la piedra. Puede controlar estructuras de piedra que puede crear o modificar para atacar desde cualquier distancia.
• Petrificación. Al tocar a su oponente o con ciertos ataques, puede convertirlos en piedra por algunos segundos.
• Cuerpo de piedra. Puede endurecer su cuerpo con roca, aumentando su defensa temporalmente.
• Proyectiles de roca. Lanza fragmentos o masas de piedra desde el suelo hacia el enemigo.
• Pilar ascendente. Crea columnas de piedra que emergen desde el suelo directamente bajo el oponente.
• Netherworld Agony. Dispara un rayo de energía gris que petrifica todo lo que toca.
Temas musicales
· Styx. The King of Fighters 03.
Actores de voz
• Toshihiro Shigetsuka. The King of Fighters 03.
• Satoshi Tsuruoka. The King of Fighters: All Star.
Apariciones en juegos de SNK
· The King of Fighters 03. Jefe.
· The King of Fighters XIII. Solo aparece en el modo historia.
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