Contenido
incompleto
Lamentamos mucho no poder ofrecerte el material definitivo
de esta Biografía SNK en estos momentos. Pedimos tu paciencia y compresión
mientras continuamos trabajando para ofrecerte el mejor contenido en idioma
español.
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Modo de combate: Antiguo estilo de artes marciales Todoh (Todohryu Aikijutsu)
Arma: Ninguna
Fecha de nacimiento: Marzo 29 (1980)
Estatura: 154 cm
Peso: 45 kg
Tipo de sangre: Tipo B
Medidas: 75 cm, 54 cm, 78 cm
Familiares: Ryuhaku Todoh (padre), Mizuho Todoh (madre)
Lugar de nacimiento: Japón
Ocupación: Imagen oficial de KOF Universe
Pasatiempos: Ver videos (especialmente películas de
terror)
Cualidad: Dominio del Inglés. A partir de Art
of Fighting 3 se da a entender que puede hablar de inglés ara mantener
conversaciones. Esta habilidad se minimizó en la serie KOF.
Algo importante: Un amuleto de una
persona especial
Comida favorita: Croquetas napolitanas de
la tienda de carne que esta camino a la escuela
Le gusta: Desconocido
Le desagrada: Las cosas que su madre le enseña (danza
japonesa, arreglos florales, ceremonia del té)
Deporte: Aikido, tiro al arco
Música favorita: Desconocida
Kasumi Todoh es un
personaje que aparece por primera vez en Art of Fighting 3 y en contables
ocasiones en la serie The King of Fighters.
Está
demás decir que Kasumi es el personaje emblema que representa este proyecto
llamado KOF Universe.
Historia: Art of Fighting
Kasumi es la hija de Ryuhaku
Todoh, aquel primer oponente de Art Of Fighting. Creció aprendiendo los estilos de
Aikido y Todoh Kobujutsu, enseñados por su padre. Como única heredera de su
familia, ella hace todo lo posible para defender el legado de los Todoh. Cuando
Ryuhaku viaja a South Town para arreglar viejas cuentas con un hombre llamado
Takuma Sakazaki, Kasumi permaneció en su casa esperando el regreso de su padre.
Un par de meses más tarde, le llega una mala noticia: Ryuhaku había sido
derrotado por Ryo Sakazaki, hijo de Takuma.
Luego
de su derrota, Ryuhaku no vuelve a ser visto por nadie. Se dice que no soporto
la humillación de su derrota, por lo cual decidió no volver con su hogar por la
deshonra que le causo a su familia. Por ello, Kasumi decide luchar contra Ryo y
cualquier otra persona con el fin de vengar a su padre y hacerlo volver. Desafortunadamente, a
su madre no le gustó la idea. Al final hace una tregua con Ryo y vuelve a
Japón con su madre.
Historia: King Of Fighters
Saga de Orochi
En 1996, Kasumi decidió
entrar al torneo gracias a una invitación de King, quien conocía de cerca a su
padre pues era cliente frecuente en su bar. Se topa con Mai y ambas se ponen a prueba a través de una corta pelea de
artes marciales. Queda encantada de poder participar en un gran evento como ese
al lado de compañeras de equipo tan talentosas, convirtiéndose en un miembro
más del equipo femenil.
Saga de NESTS
Continúa por mucho tiempo la
búsqueda de su padre hasta verse involucrada en una pelea con la extrovertida
camarera Li Xiangfei durante los eventos previos al torneo de 1999. Por
casualidad, King y Blue Mary detienen su lucha para pedirles que sean sus
compañeros de equipo.
Ya en el 2000 recibe una
invitación de Yuri Sakazaki para seguir siendo miembro del equipo femenil el
próximo año y acepta gustosamente.
Saga de
Ash
Pensando que llegó a ver a su
padre durante el torneo del 2000, continúa su inalcanzable búsqueda hasta que
Malin logra ponerse en contacto con ella para el torneo de KOF XI.
Una
vez que Kasumi le brinda información sobre el estado de salud de Takuma, Eiji
Kisaragi se siente interesado por lo ocurrido y muy entusiasmado se compromete
a ser parte del equipo para tal vez así lograr su venganza contra el clan
Sakazaki. Es así como los tres comienzan una labor de espionaje contra el
equipo Kyokugenryu durante todo el torneo.
Al
final, Kasumi parece más interesada en encontrar a su padre que seguir espiando
al equipo rival durante el final de la competencia.
Estilo de pelea
Usa el Todohryu Aikijutsu, una forma que emplea
Kobudo y Aikido.
Técnicas
Cutting Projectile: puede lanzar un proyectil de energía cortante con
sus manos.
Sense: puede sentir la energía de personas cercanas a ella.
Personalidad
Es como cualquier adolescente
que busca disfrutar de su vida. Ama mucho a su familia y cuando su padre
desapareció, buscó restaurar su honor para que su familia pudiera estar junta
otra vez.
Tuvo
una educación bastante privada, por lo que no siempre saben cómo reaccionar a
las reglas de la sociedad.
Música
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Get'n
up: The King of Fighters 96
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Sha-La-La: The King of Fighters 99
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Come
Up Smiling: The King of Fighters 2000
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Triumphantly: The King of Fighters XI
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Art
of Fight: The King of Fighters 98UM
-
Destiny: The King of Fighters 2002UM
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Shinto
Dance: Days of Memories (Koi wa Good Job!)
Juegos en los que ha aparecido
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Art
of Fighting 3 The Path of the Warrior
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The
King of Fighters 96
-
The
King of Fighters R-2
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The
King of Fighters 99
-
The
King of Fighters 2000
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SNK
vs Capcom Chaos
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The
King of Fighters XI
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The
King of Fighters 98 Ultimate Match
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The
King of Fighters 2002 Unlimited Match
Apariciones en juegos móviles
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Days
of Memories (primer, cuarto y quinto título): no seleccionable y cameo textual
solamente en el cuarto
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SNK
Gals Island Techu Typing Omigotodesu
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SNK
High School Collection
Cameos
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The
King of Fighters 2002: en el escenario de Japón
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The
King of Fighters XIII: en el escenario de Estados Unidos, mención en el la
historia de perfil del Women Fighters team, durante el final del Women team y
en el intro para versión de consola
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Neo
Geo Heroes: Ultimate Shooting (en el final de Athena y de Mai)
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The
King of Fighters 94 Rebout: cameo en escenario
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KOF
Maximum Impact Regulation A: cameo en escenario
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Capcom
vs. SNK 2: durante la introducción de Todoh
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The
King of Fighters (pachinko)
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The
King of Fighters 2
Trivia
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Kasumi es quizá el único
personaje dentro de esa selecta plantilla de “personajes de reserva” que
siempre es contemplada para aparecer en cada juego de KOF, pero que por alguna
razón desconocida no logra ganar un lugar permanente en la plantilla de
personajes.
-
Ha aparecido en cada saga
de la serie KOF, pero no ha logrado estar en el juego final de ninguna de
ellas.