Bienvenido a la sección Vanguard.
En este apartado encontrarás información oficial e
inédita sobre el título de 1981, Vanguard. Todo el contenido de este apartado
ha sido recopilado gracias al videojuego SNK 40th Annviversary Collection, el
cual nos ofrece gran cantidad de datos e imágenes oficiales finalmente
revelados por la compañía SNK.


Vanguard fue el juego de SNK más ambicioso hasta ese
momento. La pantalla del juego se desplaza horizontalmente, verticalmente e
incluso en diagonal, dependiendo del nivel. Además, había un detalle
sorprendente: ¡el juego hablaba!
Los jugadores debían explorar cuevas usanto cuatro
botones para disparar en cuatro direcciones distintas. Este fue el primero
juego de SNK con cuatro botones, algo que se normalizo totalmente con la
llegada de Neo Geo, en 1990. Este modo de control permite que los jugadores se
muevan y disparen en direcciones distintas, algo que SNK usaría de nuevo en
juegos como TNK III e Ikari Warriors.

Vanguard se divide en seis zonas distintas, cada una
con su propio diseño y sus propios obstáculos. El último nivel es una batalla
contra un jefe final, y al derrotarlo el juego vuelve a empezar de nuevo, pero
esta vez con una dificultad mayor. Aparte de todos estos aspectos del juego tan
ambiciosos, tambien hay grabaciones de voz que anuncian el inicio de cada zona.





El jefe final de Vanguard se llama Great King Gondo.

Puede que Vanguard fuese el primer juego con la opción
de continuar después de que te matasen y terminara la partida. Era una idea tan
nueva que el juego tenía que explicársela detalladamente a los jugadores. Este juego fue un gran éxito en el mercado occidental.
La fabricante de consolas más famoso de los Estados Unidos en esos días
adquirió los derechos para vender el juego en cartuchos para consolas.

Este contenido forma parte del archivo cultural de KOF Universe.
Se publica con fines informativos y sin ánimo de lucro.
Las imágenes e información pertenecen a SNK Corporation.
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