A continuación les presentamos la historia oficial de
KOF 03 creada exclusivamente para KOF Universe. Toda la información ha sido
escrita y desarrollada por Emiru con
el fin de abarcar todos los eventos de esta entrega a partir de fuentes 100 %
oficiales de SNK, por lo que puedes sentirte seguro de que todo lo que leerƔs
en este momento es lo que sucedió antes, durante y después del torneo, pero toma en cuenta que la narrativa se
desarrolla exclusivamente desde la perspectiva de los personajes protagonistas.
Aclaración: el siguiente artĆculo utiliza imĆ”genes del manhua
correspondiente a KOF 03 solo como material de apoyo, dicho material editorial
no forma parte de la historia oficial del juego.
1.
Los diablos y su lucha en el pasado
“Los diablos” son seres descendientes de Gaia, la
madre tierra, que pretende seguir su voluntad y busca liberar al mundo de la
plaga que representan los seres humanos que tanto daƱo han causado al mundo.
Guiados por su lĆder Saiki (tambiĆ©n conocido como “maestro”), durante mucho
tiempo estuvieron habitando en la vieja Europa tomando tierras y luchando
contra cualquiera que se les opusiera.
Sin embargo, sus planes se vieron
truncados cuando el poderoso clan Blanctorche les hizo frente con el fin de detenerlos
y evitar que siguieran causando mƔs daƱo a los inocentes.
Cuando “los diablos” se vieron
sobrepasados en número y fuerza, no tuvieron mÔs remedio que idear un nuevo plan
para salir victoriosos. Es por esto que Saiki decide profanar la fuerza de otra
entidad con el fin de volverse mƔs fuerte: Yamata no Orochi. Esa deidad, al
igual que Ʃl, procede de Gaia, por lo que su poder le serƔ de mucha ayuda para
vencer a sus enemigos.
Con el fin de obtener esos
recursos, Saiki y su clan necesitan apoderarse de los tesoros sagrados que lo
mantienen sellado, por ello toma la decisión de viajar a una época futura con
el fin de que sus enemigos no puedan interponerse en su camino. Para emprender el viaje, Saiki utiliza unas
misteriosas esferas de poder que, junto a una estructura gigantesca llama La
Puerta, le permiten realizar viajes a travƩs del tiempo, sin embargo, estos viajes
solo pueden llevarse a cabo cuando los planetas tienen una alienación especĆfica.
Reunidos los elementos necesarios
para emprender la travesĆa, Saiki elige a sus mejores hombres y parte rumbo al
futuro. Su objetivo es apoderarse de la fuerza de Yamata no Orochi en ese
momento de la historia y luego regresar a su Ʃpoca original para acabar con el
clan Blanctorche de una vez por todas.
2.
Los preparativos del torneo
Cuando Saiki y su clan llegan a la Ʃpoca actual con el
fin de robar los Tesoros Sagrados, descubren que los poseedores de dichos
objetos ya se han vuelto involucrados en una batalla con Orochi aƱos atrƔs, todo
ello dentro de una competencia llamada The King Of Fighters.
Saiki plantea que la mejor forma de
reunir a los poseedores de los tesoros es creando nuevo torneo y disponer de
recursos ilimitados, asĆ como obtener la ayuda de alguien que pueda organizar
semejante evento. Con esa primicia, el maestro le ordena a una de sus mejores
asistentes, Botan, que se encargue de investigar quien o quienes pueden serles
de utilidad para ejecutar su plan.
Botan acata las ordenes y logra dar
con el paradero de la familia Bernstein. Los Ćŗnicos miembros conocidos
actualmente de ese linaje son Rose y Adelheid, hijos de Rugal Bernstein, un
poderoso criminal que en el pasado llevó a cabo esos torneos de manera ilegal.
Sin embargo, ambos desconocen el
pasado turbio de su padre y actualmente pasan sus dĆas viajando en un
gigantesco dirigible llamado Sky Noah, en honor a la nave Black Noah de su
padre.
 |
Rose y Adelheid Bernstein. |
Gracias a una habilidad especial que le permite
controlar a las personas mediante hilos invisibles, Botan manipula la mente de
Rose para obligarle a organizar un nuevo torneo con ayuda de sus recursos
económicos. Por todo ello, Saiki ahora podrÔ reunir en un solo lugar a los
descendientes de los clanes sagrados con el fin de robar sus pertenencias y
profanar el sello de Orochi.
Rose, bajo la manipulación mental
de Botan, realiza todos los preparativos para hacer ver al torneo como una
competencia oficial y envĆa las invitaciones bajo el sello de “R”, lo cual crea
una sensación de preocupación en los participantes que, sin embargo, no pueden
reusar la invitación a semejante competencia.
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Las invitaciones llegan a los equipos mƔs importantes del mundo. |
3.
La misión del linaje Blanctorche
En la actualidad solo queda un descendiente del
clan que hizo frente a “los diablos” siglos atrĆ”s: Elisabeth Blanctorche. Cuando
era solo una niña, un terrible incendio destruyó por completo la mansión donde
vivĆa, llevĆ”ndose la vida de su familia al mismo tiempo.
Desde ese entonces
Elisabeth se convirtió en la cabeza de su clan y ha vivido gran parte de su
vida al lado de sus sirvientes, siendo su mayordomo Jacques quien la ha
acompaƱado desde el dĆa que nació. Sin embargo, hubo otra persona que la
acompañó en una etapa importante de su niñez, Ash Crimson, un niño huérfano que
se convirtió en su mejor amigo tras ser adoptado por su familia.
Aun cuando Ash se
habĆa convertido en una carga para la familia, Elisabeth procuraba estar a su
lado sin importar lo que dijeran sus padres, y tras el terrible incendio, Ash siempre
estuvo a su lado. Desde niña a Elisabeth se le inculcó la misión de su clan,
por lo que si algĆŗn dĆa “los diablos” regresaban a este mundo, ella deberĆa
detenerlos y su mejor amigo Ash estarĆa a su lado pues ambos comparten el mismo
objetivo.
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Desde niƱos, Elisabeth y Ash han forjado un importante lazo de hermandad. |
Lamentablemente cierto dĆa ocurrió un terrible
incendio en la mansión Blanctorche en el cual perecieron todos los miembros de
la familia, a excepción de Elisabeth y Ash que lograron ser salvados. A partir
de ese momento el vĆnculo entre ambos se volvió mĆ”s fuerte al grado de
considerarse hermanos, y como tal, Ash estarĆa del lado de Elisabet para
ayudarle en su misión de proteger al mundo de cualquier amenaza.
Siendo ya un adulto,
Elisabeth descubre gracias a un arduo trabajo de inteligencia que sus eternos
enemigos, “los diablos” ha regresado a este mundo y planean apoderarse del
poder de Orochi. Para ello utilizarƔn un nuevo torneo KOF para reunir a los
integrantes de los clanes sagrados y poder apoderarse de sus reliquias que les
permitirĆan romper el sello donde Orochi se mantiene cautivo.
Ante la desconfianza
de que Kyo Kusanagi y los demƔs no puedan lidiar con la terrible amaneza,
Elisabeth toma la iniciativa de robar las reliquias por su cuenta y asĆ
anticiparse a los planes del enemigo. Sin darle importancia las consecuencias
de sus actos, le ordena a Ash Crimson que reuna un equipo y sea Ʃl quien
participe en el torneo.
De esta manera el
plan de Elisabeth para robar los tesoros antes que sus enemigos da inicio, sin
embargo los eventos darĆan un giro repentino cuando se revela que Ash Crimson
es, en realidad, un decendiente de “los diablos” que ya ha sido previamente
contactado por Saiki y su grupo para que se una a ellos y traicione a
Elisabeth.
4.
El nuevo Hero team
Con una misión por cumplir, Ash logra obtener una
invitación para entrar al torneo y hace equipo con dos viejos amigos suyos,
Shen Woo y Duo Lon, que de igual forma tienen motivos personales para entrar en
la competencia.
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Ash acepa la misión de Elisabeth y entra al torneo KOF 03 junto a Shen
Woo y Duo Lon. |
Su objetivo es avanzar en el torneo para tomar
posesión de los tesoros de los clanes sagrados, sin embargo esto es algo que
sus compaƱeros de equipo desconocen. Puedes
leer la historia oficial del Hero tem en KOF 03 dando clic en la siguiente
imagen:
5.
Los Tesoros Sagrados
Una sensación extraña cubre los pensamientos de
Chizuru Kagura, protectora del Espejo de Yata, cuando recibe la invitación para
el torneo KOF de ese año. Le preocupa que el evento tenga relación alguna con Orochi,
por lo que una vez mƔs decide crear un plan de contingencia para evitar un
desastre mayor.
Chizuru llega a la conclusión de
que lo mejor es entrar a la competencia junto a los otros dos poseedores de los
Tesoros Sagrados: Iori Yagami y Kyo Kusanagi, por lo que cita a ambos en su
mansión para informarles sobre lo que puede llegar a ocurrir y como deben
prepararse.
Tras hablar con ambos, el trio
decide entrar al torneo con el fin de investigar a fondo el motivo real tras la
creación de la competencia. Puedes leer
la historia oficial del Sacred Treasure tem en KOF 03 dando clic en la
siguiente imagen:
Pese a la iniciativa de Chizuru por prevenir una
amenaza mayor, ella desconoce que todas sus acciones han sido motivadas por la
manipulación de Botan, que al igual que con Rose Bernstein, también se
encuentra manipulando todos sus movimientos. El objetivo principal de “los
diablos” es reunir a los poseedores de los tesoros dentro del torneo para
eventualmente derrotarlos y robar sus pertenencias, pero esto es algo que
Chizuru y los demƔs desconocen.
 |
Chizuru es controlada por Botan sin saberlo.
|
6.
El desarrollo de la competencia
Una vez mƔs el torneo mƔs famoso del mundo da inicio.
Los mejores peleadores se reúnen para combatir y demostrar quién es el mejor
equipo que existe, asà como para darse cuenta de que los anfitriones de ese año
son nada mƔs y nada menos que los descendientes de Rugal Bernstein, lo cual
encaja perfectamente con las invitaciones selladas con “R”.
 |
Viejos y nuevos peleadores hacen acto de presencia en KOF. |
El torneo se desarrolla sin problemas aparentes y los
competidores son eliminados a la vez que otros siguen su camino a la batalla
final. Sin embargo, un equipo en especial estĆ” acaparando las miradas de todo
el mundo, pero especĆficamente un peleador: Ash Crimson.
Este peleador posee la habilidad de
utilizar llamas especiales al igual que otros, con la peculiaridad de que sus
habilidades sobrepasan por mucho a los ya habituales participantes del torneo. Es
gracias al equipo conformado por Ash, Shen Woo y Duo Lon, que logran ponerse por
encima de los demƔs competidores y se convierten en los claros favoritos para
llevarse el triunfo de ese aƱo.
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Ash y se equipo logra avanzar hasta las finales del torneo. |
A pesar de la aparente tranquilidad de la competencia,
el equipo conformado por Iori y Kyo se ve obligado a dejar el torneo cuando
Chizuru desaparece repentinamente, lo cual les obliga a emprender su bĆŗsqueda.
Todo esto se trata de una trampa por parte de Botan con el fin de guiarlos
directamente hasta el sitio donde se encuentra el sello que mantiene cautivo a
Orochi.
Este repentino cambio en los
eventos no pasa desapercibido por el equipo Ikari, que guiados bajo las órdenes
del comandante Heidern, comienzan a investigar a la familia Bernstein con el
fin de descubrir los secretos tras el torneo y si ellos estƔn involucrados en la
desaparición de Chizuru.
7.
El verdadero patrocinador de KOF
Con la repentina desaparición de Chizuru Kagura, el
equipo de Ash no tuvo problemas en coronarse campeón de ese año. El público
estaba sorprendido por las habilidades de sus integrantes y la ceremonia de
celebración fue bien recibida por los asistentes en el estadio.
Mientras el jĆŗbilo y la alegrĆa
eran motivo de fiesta para los ganadores, Iori y Kyo habĆan sido engaƱados para
dirigirse a un sitio desolado como parte del plan de Botan para apoderarse de
sus tesoros. En las sombras, una extraƱa mujer que lleva puesta una mƔscara
utiliza sus poderes para crear un ser idƩntico a Kyo Kusanagi. Esta entidad,
que responde al nombre de Kusanagi, tiene la misión de pelear contra Iori y Kyo
con el fin de poner a prueba sus habilidades.
 |
Kusanagi, creado por una extraƱa mujer, es creado para pelear contra
Iori y Kyo. |
Iori y Kyo son recibidos por ese misterioso ser y se
ven obligados a pelear sin comprender la situación, sorprendiéndose al ver que
se trata de una rƩplica exacta de Kyo no solo en imagen sino tambiƩn en
movimientos.
A pesar de la increĆble fuerza de
su rival, ambos logran derrotar al misterioso personaje para verlo desvanecerse
repentinamente ante sus ojos. Luego de ese suceso, ambos son recibidos por la
misteriosa mujer con mascara. Ella se presenta como la “verdadera”
patrocinadora del torneo, y todas las batallas que han tenido hasta ese momento
solo han servido para ponerlos a prueba. Kyo le exige que responda cuƔl es el
motivo por el que han sido llevados hasta ese lugar y si ella es responsable por
la desaparición de Chizuru.
Sin dar explicaciones, la mujer los
teletransporta a una nueva ubicación que no es otra que el presidio que
mantiene cautivo a Orochi, es decir, donde se encuentra sellado gracias al
poder de los Tesoros Sagrados. La patrocinadora se desprende de su vestimenta para
revelarles que en realidad ella es Chizuru, causando la sorpresa de Iori y Kyo.
En ese momento otra figura conocida
aparece junto a Chizuru, una mujer idƩntica a ella se muestra a su lado. Esa
replica corresponde a la hermana fallecida de Chizuru, Maki, la antigua
protectora del Espejo de Yata.
 |
Chizuru se revela como la verdadera patrocinadora del torneo, y crea una
rƩplica de su hermana fallecida. |
Kyo ahora comprende que la aparición de Kusanagi fue
obra de Chizuru gracias al poder de su espejo, pero desafortunadamente algo
extraƱo pasa con ella que sin motivo aparente se dispone a atacarlos.
Iori y Kyo no tienen alternativa
pues ambas hermanas se lanzan contra ellos sin importar que se encuentren a
punto de debilitar el sello de Orochi. La batalla se complica pues el poder de
ambas es suficiente para hacerles frente. Muy a pesar del esfuerzo de las
rivales, ambas logran ser derrotadas, pero Chizuru queda debilitada por la dura
batalla.
En ese momento aparece Botan justo
detrĆ”s de Chizuru para cortar el lazo que le permitĆa manipularla pues ya no le
es de utilidad. Kyo pregunta quiƩn es y cuƔl es su objetivo. Botan responde que
son “los de la tierra distante” y
todo ha sido obra suya, desde haber utilizado a Chizuru para reunirlos dentro
del torneo, asĆ como hacerlos pelear fuera del recinto donde Orochi estĆ”
sellado. Gracias a todo ello ahora podrƔn profanar su poder y otorgarlo a su
maestro.
No obstante, en ese momento aparece
un individuo que habĆa permanecido oculto hasta ese momento: Mukai, uno de los
hombres mƔs fuertes del clan que se encontraba supervisando todo desde las
sombras. Ahora que ha aparecido, se dispone a derrotar a Iori y Kyo para
terminar de debilitar el sello que mantiene cautivo a Orochi.
 |
Se revelan los planes de Botan y Mukai aparece. |
8.
Combate en Sky Noah
De manera simultƔnea a los eventos anteriores, Heidern
ordena a sus hombres ir a la nave Sky Noah con el fin de confrontar a los hermanos
Bernstein y averiguar cuÔl es su participación en los eventos actuales mÔs allÔ
de la organización del torneo.
Para su sorpresa, el trio
conformado por Leona, Ralf y Clark es bien recibido en la aeronave donde ya
estaban siendo esperado por ambos hermanos. Todo ello formaba parte del plan de
Botan pues, al estar manipulando a Rose, esta se encargarĆa de detener a todos
aquellos que pretendieran meterse en sus planes.
Rose, una hermosa joven que tiene como
mascota una pantera negra al igual que su padre, les advierte que si han podido
llegar hasta ese lugar es porque ella asĆ lo ha querido y la Ćŗnica forma de
escapar es derrotando a su hermano. Si bien Adelheid se muestra como una
persona tranquila y educada, accede a la petición de su hermana y no deja
alternativa al trio Ikari que ahora deberĆ” pelear por mero gusto de Rose.
 |
Rose obliga al equipo Ikari a pelear contra su hermano Adelheid. |
Al ritmo de Estudio
Revolucionario interpretado por Rose al calor de la batalla, la pelea
resulta ser muy complicada para el equipo Ikari, Adelheid es un oponente
formidable y utiliza un arsenal de movimientos idƩntico al de su padre,
resultando ser un rival casi invencible.
Sin embargo, la fuerza conjunta de
Leona, Ralf y Clark logra ser suficiente para derrotar a Adel ante la sorpresa
de su hermana. Rose no puede aceptar que su hermano haya sido derrotado y le
exige continuar con la batalla, pero Adel, siendo un peleador honorable, le
dice a su hermana que ellos han luchado con honor y reconoce su derrota.
 |
La ira de Rose se hace presente luego de la derrota de su hermano. |
A pesar de las quejas de Rose, el equipo Ikari
finalmente regresa a tierra firme luego de que Adel accediera a dejarlos ir.
9.
El clĆmax de la batalla
Con Chizuru completamente agotada por la batalla, Iori
y Kyo se ven obligados a enfrentar al misterioso ser llamado Mukai con el fin
de salvaguardar la integridad del sello de Orochi. Para ambos, esta serĆa sin
duda una de las batallas mƔs complicadas de sus vidas pues Mukai resulta ser un
enemigo increĆblemente fuerte que puede utilizar las rocas de su entorno para
utilizarlas como armas. Por si lo anterior fuera poco, puede convertir en
piedra a sus rivales por unos instantes para atacarlos a voluntad, lo cual
dificulta el ritmo de la batalla para nuestros hƩroes.
 |
La fuerza de Mukai es suficiente para pelear contra Iori y Kyo al mismo
tiempo. |
Desafortunadamente para Mukai, el poder de Iori y Kyo
no es algo que deba subestimarse, pues una vez que ambos logran analizar a
detalle las habilidades su rival, empiezan a dar un giro a su favor durante la
batalla. A pesar de los esfuerzos de Mukai por tratar de vencer a los
descendientes de los clanes sagrados, la batalla llega a un punto donde los
involucrados se ven obligados a dejar el encuentro sin resultado.
Botan le ordena a Mukai dejar la
batalla pues el maestro ha ordenado su retirda, y ante la sorpresa de Iori y
Kyo, Mukai se muestra completamente intacto como si la batalla no le hubiera
afectado. Sin embargo, Iori y Kyo no pueden decir lo mismo pues se encuentran bastante
debilitados.
En ese momento, una gigantesca mano
de piedra aparece desde lo profundo de la tierra con el fin de llevarse a Botan
y Mukai, momento en que nuestros hƩroes observan que junto a ellos se
encuentran otros miembros del clan. “Los de la tierra distante” se despiden del
lugar no sin antes advertirles que la batalla no ha terminado y se volverƔn a
encontrar mƔs adelante.
 |
Botan y Mukai se marchan del campo de batalla. |
Luego de la feroz batalla, Chizuru aparece nuevamente
para decirle a Iori y Kyo que no deben preocuparse por el sello, pues a pesar
de haber sido quebrantado y parte de su poder fue liberado, no fue roto completamente
y mientras ellos sigan en pie, Orochi no podrĆ” volver a este mundo.
En el momento en que Chizuru
termina de decir esas palabras, cae vĆctima de un repentino ataque por la
espalda y el responsable no es otro que Ash Crimson. El ganador del torneo KOF
hace acto de presencia en el recinto para sorprender a Iori y Kyo.
 |
Chizuru cae vĆctima de un ataque sorpresa. |
Este misterioso personaje, que hasta ese momento habĆa
estado observando todo desde las sombras, ahora aparece repentinamente luego de
haber dejado a sus compaƱeros de equipo. Ash sujeta a Chizuru que nuevamente se
encuentra inconsciente, y utilizando una habilidad especial, lleva su mano
dentro del pecho de Chizuru para robarle el Espejo de Yata.
Iori se lanza contra Ʃl sin
pensarlo con un poderoso ataque, pero Ash logra esquivarlo a la vez que arroja
el cuerpo debilitado de Chizuru al suelo. Ash se retira rƔpidamente del lugar
no sin antes advertirle a Iori que Ʃl serƔ el siguiente en perder su Tesoro
Sagrado.
Ambos hƩroes quedan completamente desconcertados
por lo que acaba de suceder, provocando la furia de Kyo que no descansarĆ” hasta
encontrarlo y hacerle pagar por haber robado y lastimado a Chizuru.
 |
Ash se marcha luego de robar el Espejo de Yata y amenazar a Iori Yagami. |
10.
EpĆlogo
Una vez que la batalla contra Adelheid termina, el
equipo Ikari es puesto en tierra firme a pesar de las quejas de Rose. Una vez a
salvo, Ralf y Clark se disponen a informarle a Heidern el estado de la
situación, pero algo extraño comienza a suceder con Leona.
Debido a la profanación del sello
de Orochi, una parte de su poder logra afectarle y sin previo aviso entra en el
estado conocido como “Disturbio de la Sangre” para horror de sus compaƱeros.
Sin pensarlo dos veces, Ralf y
Clark corren hacia ella con el fin de someterla y evitar que se salga de
control, pero lo Ćŗnico que consiguen es salir gravemente lastimados hasta que
ella recupera la cordura. A partir de ese momento, Leona comienza a
cuestionarse si una vez mĆ”s volverĆ” a ser vĆctima del poder de Orochi como aƱos
anteriores y como podrĆ” superarlo.
 |
Leona ataca a sus compaƱeros de equipo al ser afectada por el poder de
Orochi. |
Por su parte, Ash regresa al lado de sus compaƱeros
luego de haber desaparecido tras la celebración de victoria de su equipo.
Ellos, sin sospechar las acciones recientes de Ash, comienzan a despedirse
tranquilamente prometiendo que tal vez vuelvan a reunirse en otro torneo.
Ash ahora tiene en sus manos uno de
los tesoros sagrados que le fueron pedidos por Elisabeth, sin embargo, ella no
cuenta con que Ash no volverĆ” a su lado. ¿CuĆ”l es el motivo por el que Ash
traicionarĆ” a Elisabeth? ¿QuĆ© secreto oculta Ash Crimson y cuĆ”les son sus
verdaderas intenciones?
 |
El plan de Ash Crimson estĆ” por comenzar. |
Con
información de kofaniv.snkplayore.co.jp y KOF Universe.
Edición,
traducción, diseño y redacción por EMIRU
para uso exclusivo de KOF Universe.
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