Mr. Big

Contenido en actualización / NOV 2025

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Modo de combate: bastones especiales de rattan
Arma: bastones cortos
Fecha de nacimiento: julio 4 (33 años en AOF, 35 en la serie KOF)
Signo: cáncer
Estatura: 187 cm
Peso: 81 kg
Tipo de sangre: B
Lugar de nacimiento: Australia
Familiares: desconocidos
Ocupación: líder criminal
Pasatiempos: hacer planes para apoderarse de South Town, tocar la batería
Cualidad: dar órdenes a todos
Algo importante: desconocido
Comida favorita: recientemente se ha vuelto loco por la comida japonesa, caviar, foie gras (hígado de pato o ganso / AOF)
Le gusta: toda South Town
No le gusta: personas que se entrometen en sus planes
Deporte: está muy ocupado así que no tiene tiempo para los deportes
Música favorita: blues

 

MR. BIG, cuyo nombre real es James, debutó en Art Of Fighting.

 

Diferencias narrativas entre FF + AOF con KOF

 

Los juegos de Fatal Fury y Art of Fighting forman parte de una misma línea de tiempo que, hasta la fecha, ha quedado inconclusa. La historia entre ambas franquicias comienza con el primer Art of Fighting (1991) y culmina en Garou: Mark of the Wolves (2005).

Por su parte, The King of Fighters (KOF), a pesar de reconocer ciertos eventos de ambas franquicias, surge a partir de los sucesos de Fatal Fury, concretamente de su segunda entrega, lo que da origen a una segunda línea temporal:

 

 

 

Al ser totalmente independiente de los eventos de Fatal Fury 3 y Real Bout Fatal Fury, la muerte de Geese Howard no ocurre dentro de la línea de tiempo de KOF.

Otra diferencia bastante notoria es que Wolfgang Krauser, medio hermano de Geese, también sigue con vida en esta línea temporal y ya se ha enfrentado a los hermanos Bogard, por lo que los eventos de Fatal Fury 2 dentro de KOF tomaron un rumbo distinto.

 

En una entrevista con el equipo desarrollador de Fatal Fury, publicada en la revista Neo Geo Freak, se reveló que esto se debe a que el equipo encargado de KOF no estaba al tanto del destino de Geese Howard en Real Bout. Una vez que se enteraron, los desarrolladores de Real Bout decidieron aprobar su aparición en KOF con el fin de popularizar al personaje dentro de otra franquicia. Es por esta razón que las estadísticas dentro de su perfil en KOF —como edad, peso y habilidades— son las mismas que en Fatal Fury.


Si te interesa conocer más información oficial sobre la cronología de Fatal Fury y Art Of Fighting puedes consultar nuestra Cronología: Art Of Fighting + Fatal Fury, así como nuestro detallado Mapa de South Town. Ambos son trabajos originales de KOF Universe con los que buscamos aclarar dudas y expandir la información histórica sobre ambas franquicias.

 

Historia • Art Of Fighting

 

Art Of Fighting

 

Mr. Big ha estado involucrado en el mundo del crimen y las mafias durante más tiempo del que puede recordar. Es un exlíder criminal que trabajaba en South Town pero que fue derrocado luego de la llegada de Geese Howard a la ciudad. No obstante, Geese decide reclutarlo y no tardó mucho en convertirse en uno de sus hombres más importantes, llegando incluso a ser su mano derecha.

Mientras Geese se encontraba fuera de la ciudad por cuestiones de negocios, Mr. Big queda a cargo. Bajo las órdenes de Geese, Big se encarga de secuestrar a la hija de Takuma Sakazaki como un medio adicional para mantenerlo bajo control, pues aparentemente Takuma no deseaba seguir formando parte del grupo delictivo de Geese y al enterarse de que no se encontraba en la ciudad, planeaba escapar.

Por desgracia, el plan de Mr. Big fracasa luego de que el hijo de Takuma, Ryo, decide abrirse camino para rescatar a su hermana con ayuda de su mejor amigo Robert Garcia.

Mr. Big logra ser derrotado por Ryo y es obligado a huir.

 

Art Of Fighting 2

 

Tiempo después Geese Howard decide abrir un nuevo torneo llamado King Of Fighters con el fin de encontrarse con Takuma y Ryo y así poder vengarse de quienes se atrevieron a desafiarlo.

Para este toreo, Mr. Big entra como uno de los principales competidores de Geese y desea poder enfrentarse a Ryo nuevamente. Luego de que la derrota de Geese a manos de Ryo. Mr. Big decide comenzar por su propia cuenta un nuevo imperio criminal.

 

Historia • The King Of Fighters

 

OROCHI SAGA

 

The King Of Fighters 96

 

Dentro de la línea temporal de KOF, Mr. Big no tiene alianza alguna con Geese Howard y se desconoce si trabajaron juntos en el pasado.

En 1996, Geese decide reclutar en su equipo a Mr. Big y Wolfgang Krauser para formar un nuevo equipo y participar en el torneo KOF. Mr. Big acepta la invitación para fines personales y poder expandir la reputación de su grupo criminal.

Luego de que el torneo terminara, Mr. Big pide a uno de sus hombres que dispare a Geese Howard, pero este es salvado por Billy Kane, su guardaespaldas personal.

 

HISTORIAS DERIVADAS (NO CANON)

 

Neo Geo Battle Colliseum

 

Su historia dentro de este juego (que no es oficial), sirve como preludio a su participación en el torneo KOF. Una vez que Mr. Big derrota a los miembros de WAREZ y logra sacarlos de South Town, logra aumentar la reputación de su grupo criminal. Mientras celebra su victoria le comenta a uno de sus hombres que su siguiente plan es ganar el torneo KOF, y para ello puede partipar con Geese Howard y Wolfgang Krauser.

 

Personalidad

 

Seguro de sí mismo y ambicioso, Mr. Big usará cualquier método que considere necesario para conseguir lo que quiere. Disfruta de la sensación de controlarlo todo y la gloria que ello conlleve. Odia que le digan qué hacer (como Geese Howard) y disfrutar de estar rodeado de mujeres, a menudo visto con una chica en cada brazo.

 

Estilo de pelea y técnicas

 

Mr. Big pelea con una destreza excepcional en Eskrima, un arte marcial filipino perteneciente al sistema Arnis, reflejando un dominio técnico que remite a su trasfondo militar, pese a ser un gánster y no un instructor profesional. Su estilo es fluido y dinámico, aprovechando la velocidad, precisión y versatilidad del Eskrima. Aun así, dentro de su franquicia original (Art Of Fighting), es superado constantemente por el karate Kyokugenryu de la familia Sakazaki.

Su arma habitual, generalmente fabricada con ratán oscuro o negro, es un instrumento versátil que puede extenderse, retraerse, combinarse o separarse según la técnica. Este tipo de ratán —una liana resistente del sudeste asiático comúnmente usada para bastones de Arnis— tiene la capacidad de generar proyectiles de energía y hasta electricidad, lo que le da un toque sobrenatural a su ya intimidante estilo de pelea.

Mr. Big basa su estrategia de combate en la maestría del Arnis y en su capacidad para canalizar energía eléctrica mediante sus bastones especiales.

 

·       Armas blancas. Utiliza un par de bastones de ratán modificados para pelear a corta y media distancia.

·       Manipulación de la electricidad. Puede generar y proyectar electricidad a través de sus armas.

-        Proyectiles de energía. Puede lanzar descargas eléctricas en línea recta o en forma de onda sobre el suelo.

·       Reflejos sobrehumanos. Su entrenamiento en Eskrima le permite reaccionar con velocidad y precisión superiores a las de un humano promedio.

·       Velocidad sobrehumana. Su movimiento tipo embestida le permite desplazarse a gran velocidad por un corto periodo de tiempo.

·       Barrera de energía. Al girar con sus bastones puede neutralizar o desviar proyectiles enemigos sin recibir daño.

 

Algunas cualidades de Mr. Big son:

 

·       Liderazgo. Como jefe criminal, tiene la capacidad de dirigir sus propias operaciones, desde la planificación hasta la ejecución, ya sea a través de sus subordinados o por cuenta propia. Puede ser algo fastidioso con su papel de líder debido a su actitud mandona, lo que ha generado fricciones con Geese en la serie Art Of Fighting.

·       Batería. Tocar la batería es uno de sus pasatiempos.

 

Temas musicales

 

·       Blue Moon Factory. Art of Fighting.

·       Blue Moon Factory-Oh Oh Big Mix. Art of Fighting 2.

·       Dustman. The King of Fighters 96.

·       Mr. Big. Art of Fighting anime.

 

Actores de voz

 

·       Masaru Naka. The King of Fighters '96, The King of Fighters 98: Ultimate Match, The King of Fighters 00, The King of Fighters: Kyo.

·       Nobuyuki Yuki. The King of Fighters XI, Neo Geo Battle Coliseum.

·       Iemasa Kayumi. Art of Fighting anime.

·       Cliff Lazenby. Art of Fighting anime (inglés).

·       Yūki Ono. The King of Fighters: la película (japonés).

·       Yuki Arai. The King of Fighters: Destiny, The King of Fighters All Star.

·       Aya Saito. The King of Fighters All Star (as the Female Version)

 

Actores que le han interpretado

 

·       Sam Hargrave. The King of Fighters: la película.

 

Apariciones en juegos de SNK

 

·       Art of Fighting.

·       Art of Fighting 2.

·       The King of Fighters 96.

·       The King of Fighters: Kyo.

·       The King of Fighters 00. Como maniac striker de Takuma en versión consola.

·       Neo Geo Battle Coliseum.

·       The King of Fighters XI. Desbloqueable en versión consola.

·       The King of Fighters 98: Ultimate Match.

·       Quiz King of Fighters. Como secuestrador de Yuri.

·       Ryuuko no Ken (pachinko).

 

Apariciones en juegos móviles

 

·       Days of Memories (quinto título). No selecionable.

·       Athena On Stage. Miembro de la banda.

·       Kimi wa Hero.

·       The King of Fighters All Star.

·       The King of Fighters 98: Ultimate Match Online.

 

Apariciones en animación

 

·       Art of Fighting.

·       The King of Fighters: Destiny. Episodio 20.

 

Curiosidades sobre el personaje

 

·       El nombre real de Mr. Big nunca ha sido revelado por completo. Sin embargo, en el manual del primer Art Of Fighting, se menciona en la biografía de John Crawley que su compañero de combate llamado "James" lo salvó tras recibir un disparo. El manual de la versión para Super Nintendo confirma que quien lo rescató fue en efecto Mr. Big, y que su nombre comienza con la letra J.

·       Durante su aparición original en el primer Art Of Fighting, Mr. Big no podía ni saltar ni agacharse. Tenía una técnica especial (una embestida giratoria con sus bastones, pero hasta la fecha nunca se ha descubierto cómo ejecutarla. La única forma en que podía esquivar proyectiles bajos era lanzando su técnica especial Cross Diving con una precisión exacta. Para el resto de proyectiles, no le quedaba más que bloquear. Desde entonces, ha ganado la capacidad de saltar.

·       Antes de aparecer en la serie KOF, Mr. Big era interpretado completamente en inglés por un actor no japonés, y no pronunciaba ninguna línea en japonés.

 

 

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