Contenido
incompleto
Lamentamos mucho no poder ofrecerte el material definitivo
de esta Biografía SNK en estos momentos. Pedimos tu paciencia y compresión
mientras continuamos trabajando para ofrecerte el mejor contenido en idioma
español.
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Modo de combate: Antiguo estilo Yagami de artes marciales + Instinto puro
Arma: Ninguna
Fecha de nacimiento: Marzo 25 (1975)
Estatura: 182cm
Peso: 76kg
Tipo de sangre: Tipo O
Lugar de nacimiento: Japón
Ocupación: Músico
Pasatiempos: Tocar en su banda
Cualidad: Toca el bajo bastante
bien, al igual que la guitarra
Algo importante: Nada en especial
Comida favorita: Carne
Le gusta: Desconocido
Le desagrada: Violencia
Deporte: Cualquiera
Música
favorita: Desconocido
Iori Yagami hizo su primera aparición en The King of Fighters 95. Tiene
protagonismo recurrente en la serie y es el rival de Kyo Kusanagi.
Es también heredero de uno de los tres
clanes sagrados, el Yasanaki, que sellaron a la serpiente Orochi hace 1800
años. Su clan, junto con el Kusanagi y Yata, se
encargan de custodiar el sello de cualquier tipo de profanación.
El tesoro de su familia es el Yasakani no
Magatama y su escuco es la luna creciente, mima que
Iori lleva en la parte trasera de su chaqueta. También lleva consigo un anillo
de plata en el dedo medio de la mano izquierdo, aunque el significado de este
objeto es desconocido.
Se sabe que viene de una familia
adinerada, misma que le dio una buena educación cuando era un niño, pero sus
motivos personales le hicieron seguir su propio camino. También ha tenido
varias parejas, las cuales cambia tan rápido se da cuenta que sus ideales son
otros. De igual forma pertenece a una banda en la cual él es el guitarrista
(actividad que realiza desde hace ya mucho tiempo).
Como se puede ver en los manga
de la serie, tiene algo de simpatía con Yuki, la pareja de Kyo, a la cual ayuda
en varias ocasiones. Considerado como una de las piezas
fundamentales de la serie, Iori cuenta con su propio CD Drama e imagen de
portada. También es uno de los miembros que forman parte de la banda de SNK
(Band Of Fighters) y es el antagonista dentro del manga spin-off The King of Fighters Kyo.
Desarrollo
Uno de los principales objetivos previstos para KOF 95 fue
introducirlo como el principal rival de Kyo. Los creadores han declarado que la
personalidad de Iori y otros aspectos de su carácter "rompieron todos los
esquemas de un personaje en todos los juegos de pelea en ese momento".
En varias entrevistas para el sitio oficial de aniversario de la
serie, varios creadores y desarrolladores como el CAC y el Sr. Yamasaki Marito,
predijeron que Iori sería bastante popular en su debut, algo que admiten
ocurrió durante sus observaciones en las pruebas de ubicación iniciales de KOF
95.
Debido a la gran popularidad entre los fans,
algunos de los diseñadores principales de la serie han dicho que es "difícil
de sortear" (refiriéndose al estilo artístico del personaje), El
ilustrador Shinkiro piensa en Iori como uno de los personajes más atrevidos de
la serie debido a su corte de cabello.
Además, el productor de KOF Maximum Impact,
Falcoon, declaró que intentar cambiar el diseño "intocable" de Iori
lo puso bajo una fuerte presión. Afirmó que cuando creó los diseños de trajes
alternativos se sentía "imperdonable", ya que no podía imaginar la
reacción de los aficionados por dichos cambios.
En una entrevista con un grupo de actores de
doblaje de la serie, Kunihiko Yasui (quien interpreta a Iori) explica que el
personal de los juegos debe tratar a cada uno de los personajes como individuos
reales que están cambiando constantemente su personalidad, por lo que esto debe
verse reflejado en el personaje. Añade que se siente responsable como actor de
voz de que sus interpretaciones con Iori suenen diferente en cada entrega, así
como "proteger" la humanidad del personaje.
Historia: Leyenda Yasakani
660 años más tarde y con la leyenda de
esa legendaria batalla ya pasando de generación a generación entre clanes, el
sello de Orochi comenzó a debilitarse. Los tres clanes decidieron trasladar su
embarcación a otra ubicación sin saber que estarían favoreciendo a lo que más
adelante ocurriría.
Los Hakkesshu, que fueron sellados por
separado, utilizaron parte del poder que les quedaba para liberarse y comenzar
su venganza.
Los tres clanes se percataron de lo
ocurrido y decidieron reunirse nuevamente para crear un sello con ayuda de sus
tesoros sagrados, pero una de los Hakkesshu, que había descubierto la ubicación
de los clanes, sembró la discordia entre ellos al asesinar a la esposa del
líder Yasakani. Bajo un disfraz para ocultar su identidad, la asesina se acercó
al líder Yasakani e informó que el clan Kusanagi fue responsable de la muerte
de su esposa, diciendo que era “expiación” (perdonar sus pecados) por permitir
que el sello se debilitara. Para complicar todavía más la situación, el cadáver
de su esposa fue encontrado en las tierras de los Kusanagi. Enfurecido por todo
lo ocurrido, el jefe Yasakani busco al líder del hasta entonces clan hermano
para confrontarlo y tratar de cobrar venganza.
Al no entrar en razón y segado por la
ira, el líder Yasanaki fue derrotado y puesto en custodia para tratar de
controlarlo. Durante su encierro, el espíritu de Orochi se hace presente ante
él en la soledad de su celda para ofrecerle parte de su poder y asegurarle su
venganza ante los Kusanagi. Todo ello como parte del plan de Orochi para ganar
terreno dentro de la batalla y utilizar a este grupo para beneficio propio.
Al darse la unión ocurrieron dos cosas,
la primera de ellas es que el ahora condenado obtendría la técnica prohibida
conocida como “Kin 1211 Shiki: Ya Otome” (conocido también como Maiden Masher)
y la segunda es que renombraría el nombre de su clan como Yagami.
La batalla se desencadeno luego de que
el ahora Yagami lograra escapar de prisión y comenzara a asesinar a varios
miembros del clan Kusanagi, dando así origen a la legendaria batalla ocasionada
por la maldad de Orochi.
Historia: The King Of Fighters
Iori ha crecido con el conocimiento erróneo de la
historia, pero su odio no es para con el clan Kusanagi, sino con Kyo. Sueña con
asesinarlo en batalla y el hecho de que alguien más lo lograra antes que él es
algo que lo pone realmente furioso, dado que es su meta en la vida.
Saga de Orochi
En 1995, Iori forma equipo con Billy Kane y Eiji
Kisaragi bajo la invitación de Geese Howard, quien desea saber más sobre él. Billy
observa que Iori lleva arrastrando el cuerpo de uno de los hombres de Geese y
abrumado por la fuerza de este, no tiene duda alguna de incluirlo en el equipo.
Todos se encontraban bajo las ordenes de Geese Howard, pero la verdadera meta
estaba muy lejos de lo que ellos pretendían, puesto que su misión era llegar directo
con Rugal para dejarle n claro que nadie puede usar la energía de Orochi, salvo
él mismo.
La final del torneo se da entre
el Japan Team y el Rivals Team, pero luego de una rápida y no muy sorprendente
batalla Kyo y su equipo salen victoriosos.
Una vez que ocurre esto,
prosiguen a estar cara a cara con el patrocinador del torneo, y antes de la
muerte de Rugal por culpa de su poca capacidad de controlar la fuerza de Orochi,
Iori se burla de él por tratar de usar un poder que no le pertenece.
Al final, Iori lastima
gravemente a sus compañeros de equipo Billy y Eiji para dejarles claro que no
le son de utilidad en sus futuros planes.
En 1996, dos de las serpientes de Orochi, Vice y Mature,
atacan a Iori por sorpresa para probar sus habilidades e invitarle a formar
equipo con ellas. Yagami se entera que son descendientes de Orochi, y se
mantiene junto a ellas para ver cuál es el motivo por el cual se le han unido.
Una vez que la descendiente de los Yata, Chizuru Kagura, hace acto de aparición
lo pone al corriente de todo lo ocurrido y que la intención de esas dos mujeres
es lograr la resurrección de Orochi.
Junto con Kusanagi y Kagura, Iori
logra derrotar a Leopold Goenitz (uno de los Reyes Celestiales de Orochi) y es
entonces cuando sufre el “Disturbio de Sangre”, un estado que le permite
disponer de una fuerza letal pero que le prohíbe usar sus sentidos para
controlarse. Debido a ello ataca tanto a Mature como a Vice y presuntamente
acaba con sus vidas.
En 1997 Iori se da cuenta por medio de las noticias
locales que su rival Kyo Kusanagi, volverá a participar en el torneo. Esa misma
noche sufre una pesadilla donde dos mujeres se burlan de l por su falta de
capacidad para vencer a Kyo.
Una vez que se entera de que un
nuevo grupo de Hakkeshu comandado por tres Reyes Celestiales de Orochi
participarán en el torneo, se une a Kagura y Kusanagi nuevamente para hacerles
frente y detener de una vez por todas la amenaza de Orochi.
Cuando ellos logran ser
derrotados, descubre que Orochi regresara a este mundo utilizando el cuerpo de
Chris, el miembro ms joven del New Face Team y uno de los Reyes Celestiales.
Justo como lo cuenta la leyenda,
solo la unión de los tres clanes sagrados lograría hacerle frente a semejante
amenaza y el poder conjunto de los tres peleadores logra hacerle frente a
Orochi. En un momento crítico de la pelea, Yagami es poseído por Orochi quién
lo controla para que su cuerpo sufra nuevamente el “Disturbio de Sangre”, pero
esta vez en su máximo nivel. Iori logra aguantar la presión del poder de Orochi,
revelándose y atacándolo, impidiendo así que pueda moverse y otorgándole a Kyo
una valiosa oportunidad para acabar con él.
Luego de un breve momento donde
un espíritu descendiente del clan Yasanaki habla con Kyo pidiéndole que sale a
Iori de su destino, Kyo Kusanagi le propina el golpe final a Orochi. Dicho
ataque hace que Iori se eleve por los aires, y todo en ese sitio termine por
ser destruido como resultado del ataque. Orochi desaparece logrando así una
victoria que sería temporal. Luego de terminada la batalla, Iori es encontrado
y rescatado por Chizuru.
Saga de NESTS
Una vez que recupera el conocimiento por su batalla
contra Orochi, Iori decide que seguirá participando en los torneos KOF con el
fin de seguir teniendo encuentros contra Kyo.
Luego de no saber nada del
paradero de Kyo durante un año, se entera de que le tienen capturado en una
instalación de la organización criminal NESTS y decide buscar a los
responsables que puedan ayudarle a encontrarlo.
Irrumpe en las bases de Krizalid
buscando su objetivo y en su transcurso elimina a gran cantidad de clones que
fueron creados a partir de los genes de Kyo. Durante esta etapa del torneo no
hay pruebas de que ambos hayan tenido un nuevo encuentro.
De igual manera, se dice que en el torneo del 2000 se
encontraba buscando pistas en South Town para después encontrar a su rival
luego de finalizada la batalla con Zero. Se sabe que ambos tienen una batalla
pero no sabe el resultado final.
Ya en el 2001, Seth, invita a Iori a unirse a su equipo para el
próximo torneo, bajo la condición que si los ayuda en su misión recibirá una
batalla más contra Kyo. Iori deja claro desde el comienzo que el trabajo en
equipo le parece irrelevante, ya que podría hacer el trabajo de todos él mismo.
Saga de Ash
En KOF 2003, Iori se une contra su voluntad con Kyo y Chizuru ya que
parece que dicho torneo puede tener relación con Orochi. Después de la batalla final
contra Mukai, un miembro del grupo conocido com “los de la tierra distante” y
los responsables de quebrantar el sello de Orochi, un sujeto de nombre Ash
Crimson roba el tesoro sagrado de Chizuru, el espejo de Yata.
Iori intenta atacar a Ash pero este logra
esquivar con facilidad el ataque y desaparecer. Kyo le jura que se vengara por
sus acciones.
Con la derrota de Chizuru y el sello de
Orochi profanado, parecía que la historia se volvería a repetir.
En KOF XI, Iori se compromete a petición de Chizuru para hacer
equipo con Kyo y Shingo con la esperanza de poner un alto a los planes Ash. Al
final del torneo, el incremento en la presencia de Orochi provoca en Iori
nuevamente el “Disturbio de la sangre”, situación que le permite derrotar a Kyo
y dejar gravemente herido a Shingo. Ash aprovecha que tanto Kyo como Shingo no
están en posición de pelear y roba el tesoro sagrado de Iori, el Yasakani no
Magatama y adquiere su poder, arrebatándole a Iori toda capacidad de generar
quellas flamas azules que tanto le caracterizan y de igual forma pierde gran
parte de su poder.
Antes del torneo KOF XIII, Iori hace una visita al hospital donde se
encuentra Chizuru para preguntarle si él necesitará de su tesoro sagrado para
disponer de su poder. Al darse cuenta de que sus predicciones son ciertas, ella
le hace ver que podría quedar libre de la maldición con Orochi debido a que el
tesoro ya no se encuentra con bajo su posesión.
Desinteresado por el hecho de que puede corregir
el error de su familia, le dice a Chizuru que traerá el espejo de vuelta a su
debido tiempo y se retira del hospital.
Con Mature y Vice nuevamente merodeando a
Iori, forma un nuevo equipo para entrar al torneo y nace en el cierto interés
de resolver los asuntos de su familia.
En el desenlace del torneo, Iori recupera su
Magatama a la vez que Ash desaparece. Mature y Vice le comentan que aún puede
optar por rechazar el tesoro, salvándose de la maldición de Orochi de una vez
por todas. Le pregunta a sus compañeras que pasará si acepta el tesoro
nuevamente, pero solo le contestan que debe seguir la voz de lo que él crea correcto.
Sin oensarlo dos veces, Iori toma de nueva cuenta el magatama y recupera sus
llamas y sus compañeras desaparecen una vez más
Desafía a Kyo a nuevamente ahora que su
poder le ha sido devuelto, aunque no se sabe el resultado de este último
enfrentamiento.
The King Of Fighters EX2
Howling Blood
Chizuru Kagura había sentido que ocurría algo mal con el sello de
Orochi. Sin su consentimiento y justo cuando había enviado a Reiji Oogami, una
Jyu-Shu Sinpou conocida como Moe Habana decide unirse a Kyo para participar en
la competencia.
Por otra parte otras Jyu-Shu Sinu tienen
planeado entrar al torneo, Miu Kurosaki y Jun Kagami, aunque su intención no es
ganar (de hecho ni siquiera tienen invitaciones). Estas mujeres planean abrirse
camino en la competencia con la ayuda de Iori Yagami, quien tiene conexiones
más profundas con Orochi. Ahora los tres tienen invitaciones para el torneo (Información tomada por
KOF Universe del sitio oficial de Atlus).
Estilo de pelea
Iori pelea con el antiguo estilo Yasanaki de artes marciales, que
consiste en una ofensiva violenta incorporando el uso de sus garras. Usa sus
instintos para pelear y lo hace bastante bien.
Como los otros dos clanes, sus movimientos están numerados en un
“método/estilo” personal. El único movimiento que Iori comparte con Kyo es el
108 Shiki: Yami Barai. Después Kyo lo descarta en favor de utilizar sus propias
técnicas de puños, haciendo que los dos estilos sean diferentes el uno del
otro.
El “Disturbio de la sangre” de Iori en Neo
Geo Battle Coliseum luce idéntico a la escena que muestran en su final de KOF
96 cuando asesina a Mature y Vice.
Su movimiento de desesperación, el "Ura
108 Shiki: Ya Sakazuki”, está basado en la leyenda de Orochi, cuando las ocho
cabezas beben el vino. Luego de cada copa, cada una de las cabezas queda ebria
e inconsciente.
También cuenta con el “Ya Sakazuki”,
mientras que su contraparte directa, Kyo, tiene como movimiento de
desesperación el “Ura 108 Shiki: Orochinagi” que deriva del Tama Barai.
Su último y más conocido movimiento, el
"Kin 1211 Shiki: Ya Otome” (informalmente conocido como Maiden Masher),
está basado de la leyenda cuando Orochi come a las 8 doncellas que son hijas de
Ashinazuchi y Tenazuchi. El movimiento a menudo se compone de 8 golpes, el cual
tiene en algunas entregas de la serie (KOF 97,98, 02). Fue esa la técnica que se
utilizó con mayor frecuencia hace unos años contra los Kusanagi.
En términos de jugabilidad, Iori es un
personaje bastante poderoso con gran cantidad de combos devastadores. Los
jugadores deben ser cuidadosos si desean tener su maestría, aprovechando todo
su potencial.
Su movimiento normal más popular (entiéndase
mejor por movimiento adicional) es el Geshiki: Yuri Ori, una patada que
solo puede ser aplicada cuando estamos por detrás del oponente y que vuelve a
Iori único en ese aspecto. En varios juegos, especialmente desde KOF 98, Iori
puede usarla para retroceder con mayor velocidad. A partir de aquí, sirvió para
descubrir como otros personajes pueden realizar ataques de media altura para
deslizarse hacia atrás, como el Kyo Geshiki: Naraku Otoshi y el Hien Ryuujin
Kyaku de Robert.
Su Kuzukaze/Scrap (Wind/Scum Gale) también
tiene una forma de ataque única ya que es un agarre que no causa daño, pero le
permite realizar grandes combos mediante un simple agarre. Su lista de
movimientos es bastante limitada comparada con el repertorio de Kyo.
La pérdida de sus flamas causó un pequeño
efecto en las habilidades de Iori, no como en Chizuru, que al perder el espejo
de Yata se quedó sin el poder para participar en cualquier tipo de lucha.
A pesar de ello, Iori luce un poco más
“rápido” en KOF XII, y sus combos parecen ser más fáciles de realizar. Muchos
de sus movimientos clásicos fueron remplazados con las técnicas marciales
de su clan. Su Neo Max en KOF XIII es llamado Kin 1218 Shiki: Yatagarasu
(Forbidden Method 1218: Eight-Span Crow), una referencia a la legendaria
criatura del mismo nombre.
Esa técnica “prohibida” puede ser otro
movimiento perdido de la guerra de los Yagami y los Kusanagi, como el Ya Otame
(aunque parece más mortal debido al manierismo de Iori comparado con el Ya Otame).
También el San Shingi no Ni (Second of the
Divine Vessels) es el ataque con el que Iori sometió a Orochi para que Kyo le
diera el golpe final. La misma secuencia se puede apreciar en el ataque
especial de Iori y Kyo en Neo Geo Battle Coliseum. Esta técnica a menudo es
nombrada como “?????” en la lista de movimientos de Iori Orochi.
Técnicas
Slashing Hands: se especializa en artes
marciales de corte, y muchos de sus movimientos tienden a cortar a su oponente.
Pyrokinesis: debido a su herencia
Yagami, puede controlar el fuego. Puede crear llamas color purpura de la nada,
bolas de fuego, golpes de fuego, crear grandes columnas de fuego e incluso
llenar su propio cuerpo de llamas.
No es inmune a otros tipos de fuego y tampoco puede controlar llamas
que no ha creado. También puede crear en ocasiones llamas rojas debido a la
presencia del poder de su antiguo clan, los Yasanaki, aunque no es algo que
pueda controlar por su propia voluntad (éstas aparecen ocasionalmente como
cuando utiliza su fuego sagrado para sellar a Orochi en KOF 97 o en su LDM en
KOF 03). Este poder le fue robado por Ash Crimson en KOF XI, aunque lo recupera
eventualmente en KOF XIII.
Riot of the Blood: gracias a
los pactos con el clan de Orochi, Iori entra en este estado cuando la presencia
de Orochi se vuelve más fuerte. Mientras se encuentra en este estado, sus ojos
se dilatan, su espalda se encorva y su piel adopta un tono violeta. Se vuelve
incoherente y frecuentemente grita el nombre de Kyo ("Kyooo!")
durante las peleas. Se vuelve más fuerte y rápido a cambio de su cordura.
Personalidad
Es un personaje muy serio, rudo y siempre directo. En los CD Drama,
es frecuentemente atormentado por una identidad (Orochi) que reside dentro de
él, que se burla y lo desprecia. Iori le responde con irritadamente hasta
enfadarse, lo que le hace reaccionar de manera física muy violenta. En su
perfil de KOF XIII parece tener problemas para saber que la identidad es en
realidad él mismo y sufre de una ligera crisis de identidad. Es debido a esta
característica personal que no le gusta asociarse con otros y que vive una
existencia solitaria. Sin embargo, aún conserva el orgullo de su nombre y no
piensa morir bajo ninguna circunstancia.
Parece que quiere matar a su rival en cada
oportunidad que encuentra, aunque no puede recordar las razones por las que lo
odia tanto. Al igual que su rival, no se preocupa por la enemistad antigua
entre sus familias, por lo que su odio por Kyo se debe por otras razones.
También tiene cuidado del padre de Kyo,
Saisyu Kusanagi, a quien erróneamente culpa de la muerte de su padre, a pesar
del conocimiento de la maldición de su familia por el “Disturbio de la sangre”.
Iori es se niega completamente a recibir la ayuda de Saisyu cuando este solo
quiere salvarlo de su destino y no matarlo.
A diferencia de Chizuru, el hecho de perder
su tesoro sagrado no fue algo que le afectara personal o físicamente, en
realidad no le causo ninguna molestia.
A pesar de tener una personalidad violenta,
Iori odia la violencia, irónicamente.
Música
-
Arashi no Saxophone (Stormy Saxophone): The King of Fighters 95, The King of Fighters 98, The King of
Fighters 98: Ultimate Match, The King of Fighters XI (Iori debe ir primero,
versión de consola), The King of Fighters XIII (cuando la música se coloca en
Tipo B, versión de consola únicamente y compartida con Mature y Vice)
-
Arashi no Saxophone 2: The King of Fighters '96, 2002, XIII (como EX Iori en la versión de
consola), Real Bout Fatal Fury Special (versión de Gameboy solamente)
-
Cool JAM ~Arashi no Saxophone 3~: The King of Fighters 97, The King of Fighters 98 (Iori vs. Kyo, siendo
este el rival), SNK vs. Capcom The Match of the Millennium, The King of
Fighters 98UM (Iori vs. Kyo, siendo este el rival), The King of Fighters R-1,
The King of Fighters R-2
-
Esaka Forever: The King of Fighters 98 (con Kyo de oponente), The King of Fighters
98UM (con Kyo de oponente)
-
Sadistic Eyes: The King of Fighters 99
-
Stormy Scream ~Arashi no Saxophone 4~: The King of
Fighters 2000, The King of Fighters EX2 (the latter being shared with Jun
Kagami and Miu Kurosaki)
-
The Immortal Mirror of The Sun: The King of
Fighters 2001
-
Cool Jam 2: The King of
Fighters 2003
-
New Order: The King of
Fighters XI
-
Arashi no Saxaphone 5: The King of
Fighters XIII
-
Tranquilizer: The King of
Fighters 2002 Unlimited Match
-
Aquamarine (Luv and Sax Mix): K.O.F. Dance
Trax
-
Stormy Black (Black Mix): K.O.F. Dance
Trax
-
Cool Jam (Saxophone Storm 3 Mix): K.O.F. Best
Collection ~since '94 to 00~
-
Ura Kusanagi (Reverse Kusanagi): Days of
Memories
Actores de doblaje
-
Kunihiko Yasui: desde su debut
-
Eric Summerer: serie KOF Maximum Impact (voz
en inglés)
-
Jack Merluzzi: The King of Fighters XII (voz
en inglés)
-
Sho Sudo: The King of Fighters la película (voz
en japonés)
Actores en tiempo real
-
Will Yun Lee: King of Fighters la película
Juegos en los que ha aparecido
-
The King of Fighters 95
-
The King of Fighters 96
-
The King of Fighters 97
-
The King of Fighters R-1
-
The King of Fighters 98
-
The King of Fighters R-2
-
SNK vs. Capcom Te Match of the Millennium
-
The King of Fighters 99: personaje secreto
-
Capcom vs. SNK
-
The King of Fighters 2000
-
Capcom vs. SNK 2
-
The King of Fighters 2001
-
The King of Fighters EX Neo Blood: jefe
-
The King of Fighters 2002
-
SVC Chaos
-
The King of Fighters EX2 Howling Blood
-
The King of Fighters 2003
-
KOF: Maximum Impact
-
The King of Fighters Neowave
-
The King of Fighters XI
-
Neo Geo Battle Coliseum
-
KOF: Maximum Impact
-
KOF Maximum Impact Regulation A
-
The King of Fighters XII
-
The King of Fighters XIII
-
The King of Fighters 2002 Unlimited Match
-
Netto Real Bout Garou Densetsu Special: jefe
secreto
-
KOF Sky Stage
-
Neo Geo Heroes Ultimate Shooting
-
The King of Fighters (pachinko): oponente
Apariciones en juegos móviles
-
Days of Memories: (segundo, cuarto, séptimo,
octavo y noveno título): no seleccionable
-
SNK’s DARTS Three In The Black
-
NeoGeo Tennis Coliseum
-
The King of Fighters Mobile R-2
-
The King of Millionaire
-
The King of Fighters Volleyball
-
The King of Fighters Mahjong
-
Moeyo! KOF Daiundokai
-
SNK Dream Battle
Cameos
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Garou: Mark of the Wolves: en el escenario
de Hokutomaru
-
The King of Fighters Battle de Paradise
-
Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden
(versión de Neo-Geo CD solamente)
-
The King of Fighters 94 Rebout
-
The King of Fighters 2
-
Maximum Impact
-
Lord of Vermilion RE 2: como una carta de
edición especial del productor
-
Lost Saga: como traje de personaje premium
Apariciones en anime
-
The King of Fighters Another Day
Trivia
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De acuerdo a su historia de perfil de KOF
XIII, él fuma