Modo de combate
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Una técnica integral que domina todas las artes de combate
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Arma
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Ninguna
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Fecha de nacimiento
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Febrero 15
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Signo
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Acuario
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Estatura
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183 cm
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Peso
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74 kg
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Tipo de sangre
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O
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Lugar de nacimiento
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Desconocido
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Familiares
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Rose Bernstein (hermana), Rugal Bernstein (padre fallecido), tío
(desconocido)
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Ocupación
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Dueño
de Sky Noah
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Pasatiempos
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Desconocido
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Cualidad
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Desconocido
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Algo importante
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Desconocido
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Comida favorita
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Desconocida
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Le gusta
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Desconocido
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No le gusta
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Desconocido
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Deporte
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Desconocido
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Música favorita
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Desconocido
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Nombre real del personaje
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Adelheid Bernstein es un personaje que apareció en el juego
The King Of Fighters 2003 siendo uno de los jefes principales, además de ser un
subjefe KOF XI. Junto con su Hermana Rose, son los dos únicos hijos de Rugal
Bernstein.
Los creadores del juego han
dicho que junto con Ash, él es el “otro protagonista” de la saga, pero durante
la última entrega, KOF XIII, su papel quedó en segundo plano al no tener una
participación relevante en el desenlace de este arco argumental y limitándose
únicamente a breves apariciones dentro del modo historia.
De
acuerdo a un diseño arte conceptual de KOF 03, Adel posee albinismo, un trastorno que produce
una reducción total del pigmento melánico de ojos, piel y pelo (descrito en la
imagen en japonés).
Su voz corre a cargo de Tetsuya Tanaka.
► En The King Of Fighters
Saga de Ash
The King Of Fighters 03
Adelheid y su hermana Rose cuentan
con un dirigible llamado Sky Noah. Debido a su clara posición económica esto no
puede ser más que un capricho por parte de alguno de ellos para simular el
portaviones que tenía su padre.
En los eventos
finales de KOF 03 y por diversos motivos de la historia, Adel confronta al
Ikari team. Se enfrenta a ellos por órdenes de su hermana que, sin saberlo,
está siendo manipulada por la misteriosa habilidad de Botan, una de los
integrantes del desconocido grupo llamado “los de la tierra distante”.
Una vez que Adel
es derrotado, muestra su orgullo como peleador e ignora las órdenes de su
hermana quien le pide que siga peleando hasta derrotar a sus rivales. Él le
explica que sus adversarios lucharon con dignidad y reconoce su derrota, lo
cual perturba a su hermana quien termina accediendo por orden de su hermano.
Saga de Ash
The King Of Fighters XI
Su historia de perfil oficial en
esta entrega confirma que el año anterior se enfrentó al equipo Ikari y fue
derrotado por estos. En una charla pacifica con Heidern, este le explica el
verdadero legado de su padre y los actos criminales que cometió, así como sus
actos perversos con el fin de apoderarse del poder de Orochi. Una vez enterado
de todo ello y reconociendo el verdadero pasado de padre, cambia su actitud
radicalmente y decide apoyar al Ikari team como informante de la organización.
En su final,
Adelheid comienza a rechazar las ideas de su hermana, pues se da cuenta de que
algo en ella está cambiando y el no pretende seguir su juego. Sin embargo, Adel
no está al tanto de que su hermana está siendo manipulada por Botan, pues de
este modo "los de la tierra distante" disponen de los recursos de la
familia Bernstein para seguir organizando los torneos.
Saga de Ash
The King Of Fighters XIII
En la versión casera de este juego
se revela más de la cooperación de Adelheid con Heidern (dirigiéndose a él como
Coronel Heidern) mientras intenta ayudar a las fuerzas especiales Ikari para
detener los planes de “los de la tierra distante”, a la vez que utiliza sus
propios recursos para obtener información.
A lo largo de los
eventos del torneo, Adel hace frente a las decisiones de su hermana muy a su
pesar, pues ella sigue actuando bajo la influencia de sus enemigos.
En determinado
momento, Ash aparece ante él para hacerle ver que algo anda mal con su hermana
y debería investigar más a detalle las instalaciones del torneo. Consternado
por sus palabras, Adel acude a su nave Sky Noa para analizar los planos de
construcción del estadio, momento en que se da cuenta de que existen
instalaciones subterráneas creadas por sus enemigos con el fin de revivir a
Yamata no Orochi. Rápidamente informa a Heidern sobre los planes del enemigo y
este moviliza a sus hombres para que acudan a investigar los terrenos.
Extracto del final del modo historia:
Las cadenas se rompieron.
Rose perdió toda la fuerza en su
cuerpo y se derrumbó. Antes de que pudiera golpear el suelo, Adelheid logró
atraparla en sus brazos.
No fue solo un reflejo, si actuaba
un instante después, no habría sido capaz de atraparla. Adelheid se dio cuenta
de que de alguna manera, sabía que Rose iba a colapsar en ese preciso momento.
Recordó que algo estaba a punto de
suceder. Rose estuvo involucrada, se convirtió en la marioneta de alguien.
"¿Alguien?” Adelheid sabía quién era. “Fue…”
Como intentó recordar frenéticamente,
una sensación de tristeza comenzó a crecer en su interior. Hay espacios en
blanco en su memoria. Empezó a olvidar lo que estaba tratando de recordar.
Adelheid se sintió mareado, su
conciencia desaparecía. Se dio cuenta de que era por eso que Rose colapsó y
centró sus esfuerzos en abrazarla. Proteger a Rose como su hermano mayor, ese
era su papel.
Nunca cambiaría sin importar las
adversidades. Al final, su memoria desapareció por completo, pero mantuvo una
gran sensación de plenitud. Adelheid logró proteger a Rose.
Adelheid: Todo
fue un mal sueño, Rose. Estoy aquí para ti ahora.
Rose: Pero
hermano, casi te mato…
Adelheid: No
te preocupes, todo se acabó. Solo descansa un poco y olvida ese mal sueño,
desaparecerá en muy poco tiempo.
Rose: Sí,
mi querido hermano.
Tras terminar la batalla con “los de
la tierra distante”, se desconoce si tanto Adel como su hermana Rose volverán a
patrocinar nuevos torneos o si seguirán envueltos en futuros combates.
Su estilo es muy similar al de su
padre, lo que puede significar que fue entrenado por él. A diferencia de su él,
sus movimientos son más rápidos y más fáciles de encadenar, mostrando una
superioridad técnica a la de Rugal y por lo tanto podemos entender que superará
la fuerza de su padre. Por otro lado, sus movimientos son significativamente
más débiles, pero esto puede adjudicarse a su joven edad.
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Gather energy:
puede generar energía ki de Gaia.
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Sense:
puede sentir la presencia de personas que se encuentren a su alrededor.
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Energy projectile: puede lanzar proyectiles tanto con sus manos como con sus
pies. El Reppuken es un ejemplo de ello.
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Energy reflector: puede crear una barrera para reflejar proyectiles.
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Slashing hans:
las manos de Adelheid pueden atravesar a los enemigos.
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Slashing Aura:
puede crear un aura cortante alrededor de sus manos. El Genocide Cutter es un
ejemplo de ello.
A diferencia de su padre, es un
honorable peleador que se sabe comportar como un gran deportista. Lo anterior
queda demostrado cuando es derrotado en KOF 03 y decide no cobrar venganza
contra los Ikari Warriors. También demuestra ser una persona sabía al aceptar,
quizá con dolor, la verdad sobre las acciones de su padre cuando le son
relatadas por Heidern.
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Revolutionary Etude:
The King of Fighters 2003. Este tema musical no es creación de SNK, se trata
del estudio Op. 10, n. 12 Do menor, conocido como Estudio Revolucionario, pieza
de piano de Fryederyk Chopin compuesta alrededor de 1831.
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R2: The King Of
Fighters 03 (segunda mitad del tema)
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King: The King of
Fighters XI
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The King of
Fighters 2003: como segundo jefe final
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The King of
Fighters XI: como personaje especial
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The King of
Fighters XIII: sólo en el modo historia
Apariciones en juegos móviles
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Days of Memories
(novena título): personaje no seleccionable
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The King of
Fighters 98 Ultimate Match Online
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Kimi wa Hero
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The King of
Fighters All Star
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KOF Maximum Impact
2: aparece en el fondo de un escenario
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KOF Maximum Impact
Regulation A: aparece en el fondo de un escenario
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The King of
Fighters 94: Rebout: aparece en el fondo de un escenario
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The King of
Fighters XIII: en el escenario de Sky Noah
Más contenido de Adelheid Bernstein:
Más información de la Saga de Ash:
Edición, traducción, diseño y redacción por EMIRU para uso exclusivo de KOF Universe.
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