Verse
Contenido
incompleto
Lamentamos mucho no poder ofrecerte el material definitivo
de esta BiografĂa SNK en estos momentos. Pedimos tu paciencia y compresiĂłn
mientras continuamos trabajando para ofrecerte el mejor contenido en idioma
español.
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Modo de combate: Estilo de combate original
Arma: Ninguna
Fecha de nacimiento: Desconocido
Estatura: Desconocido
Peso: Desconocido
Tipo de sangre: Desconocido
Familiares: Desconocido
Lugar de nacimiento: Colombia (actualmente vive en Brasil)
OcupaciĂłn: Desconocido
Pasatiempos: Desconocido
Cualidad: Desconocida
Algo importante: Desconocido
Comida favorita: Desconocido
Le gusta: Desconocido
Le desagrada: Desconocido
Deporte: Desconocido
MĂşsica favorita: Desconocido
Verse es un personaje que apareciĂł por primera vez en
el juego The King Of Fighters XIV como parte de la nueva plantilla de
personajes. Es el jefe final del juego y uno de los personajes más enigmáticos que
han aparecido en la historia de KOF.
Cabe mencionar que el nombre real de esta entidad es
Wei Kamu. Esto lo explica el personaje de Nakoruru en su historia de equipo
oficial.
Su voz corre a cargo de Yusaku.
Historia
Wei
Kamu es una entidad maligna de origen desconocido que apareciĂł repentinamente
para alimentarse de energĂas negativas de distintas eras.
Nakoruru fue la primera persona en sentir la presencia de este ser, lo
cual nos traslada hasta el siglo XVIII (años 1701 al 1800), época donde
Nakoruru vive, pero eso no significa que dicha entidad fuera creada en ese
periodo o perteneciera a esa época. Gracias a su habilidad de poder moverse a través
del tiempo, Wei Kamu proviene de una época sin determinar e incluso se
desconoce su edad aproximada.
Una vez que Nakoruru se da cuenta de su maligna presencia, ella comienza
a buscarlo en viajando a través del tiempo gracias a que en ese momento ha
alcanzado su estatus de “doncella de la luz”, un ser al servicio de la madre
anturaleza que viaja a través del tiempo para prevenir desastres.
En uno de sus muchos viajes por encontrar y destruir a Verse, Nakoruru
logra percatarse de que se alimenta del odio de las personas asĂ como de almas
de guerreros caĂdos con el fin de volverse más poderoso, por lo que decide
buscar ayuda y reunir a guerreros de otras épocas que puedan ayudarle a
detenerlo.
Es asà como Nakoruru logra llegar a la época actual y junto a sus
compañeras reclutadas Mui Mui y Love Heart, se percatan de que en el torneo The
King Of Fighters hay altas probabilidades de que ese ser aparezca.
La competencia se lleva a cabo sin percance alguno y luego de la batalla
final contra el organizador del torneo, el multimillonario Antonov, un extraño
suceso comienza a desarrollarse en el cielo por encima del estadio. Es allĂ
cuando Wei Kamu aparece y poco a poco comienza a materializarse, adoptando una
forma humana que arroja bolas de energĂa por todo el estadio, causando un gran
alboroto, caos y destrucciĂłn que obliga a los asistentes a escapar del lugar.
Nakoruru, al ver que finalmente ha aparecido, pide ayuda a sus amigas
para hacerle frente mientras les dice que el objetivo de ese ser siempre fue resurgir
en esa esa.
A la vez que Wei Kamu comienza a tomar su verdadera forma, otro de los
participantes de nombre Shun’ei parece estar reaccionando negativamente a los
poderes de ese ser, lo cual hace pensar a su maestro Tung Fu Rue que ambos
comparten un poder similar y puede que tengan una relaciĂłn que no le es posible
especificar.
Ahora que Wei Kamu ha logrado reunir almas de peligrosos guerreros caĂdos
en combate, se dispone a usar ese poder para acabar con todas las personas que
quedan en el estadio, pero Nakoruru y su equipo, asĂ como Kyo Kusanagi y sus
compañeros, se encargan de hacerle frente.
Luego de una complicada batalla, finalmente Wei Kamu es derrotado, y
desde lo más alto realiza un último grito ensordecedor que todos interpretan
como “Verse”. A partir de ese momento, todos los testigos de la apariciĂłn de
ese extraño ser comienzan a referirse a él con el nombre de Verse ya que fue lo
Ăşnico que pudieron interpretar de su muerte.
Justo antes de morir, Wei Kamu pronuncia la palabra “Verse” y expulsa
una gran cantidad de energĂa al cielo, desapareciendo este y provocando que
todo el poder expulsado se disperse por todas partes sin rumbo fijo, terminado
asĂ su terrible amenaza.
¿QuĂ© fue ese extraño poder que expulsĂł Verse?
Ninguno
de los participantes pudo interpretarlo en ese momento, pero la gran cantidad
de energĂa que saliĂł disparada por el cuerpo de Verse antes de que este
desapareciera, no eran sino todas las almas de los guerreros caĂdos en combate
que estuvo reuniendo en esta era (y posiblemente de otras).
Dicho análisis fue obtenido gracias a los servicios de Inteligencia de
los Ikari Warriors comandados por Heidern, quien le explica esta situaciĂłn a
sus hombres en una junta especial.
SegĂşn los Ăşltimos informes tras la constante investigaciĂłn, todas esas
almas que el ser ahora conocido como Verse obtuvo, se han dispersado a través
del mundo y como consecuencia varios personajes del pasado han regresado a la
vida.
El caso de Gaidel
Sin especificar
nombres de los sujetos que han vuelto a la vida, Heidern habla con su hija
adoptiva Leona para informarle que su padre biolĂłgico, Gaidel, no ha sido visto
desde el incidente, dándole a entender que las posibilidades de que este haya
vuelto a la vida son muy altas.
El caso de Yamata no Orochi
Luego
de la destrucciĂłn de Verse, muchos otros peleadores comprendieron que debido a
ciertas circunstancias provocadas por ese ser, algunos eventos comenzaron a
llevarse a cabo, entre ellos el regreso de Orochi a este mundo.
Iori Yagami, Kyo Kusanagi e incluso Chizuru Kagura se reĂşnen sin cita
previa en las montañas de HungrĂa puesto que el cuerpo de Yamata no Orochi,
enemigo que derrotaron juntos años atrás, está regresando a este mundo.
Es Kyo quien menciona que tras la destrucciĂłn de “esa cosa” (refiriĂ©ndose
a Verse) pudo sentir el poder de Orochi casi al instante, lo que provocĂł que
siguiera ese poder hasta el lugar de origen.
Chizuru Kagura también hace acto de presencia y se dispone a acabar con
lo que queda de Orochi, pues es mejor destruirlo mientras aún se encuentra débil.
Iori hace un comentario de suma importancia en ese momento pues dice que orochi no podrá mantener ese cuerpo sin un
catalizador, es decir, que al igual que la Ăşltima vez, necesitara de un
cuerpo humano para poder regresar a este mundo.
Con lo
anterior podemos entender varias cosas:
- Como era de esperarse, el alma de Orochi fue
absorbida por Verse cuando este se encontraba en esta época, dando como
resultado que esa entidad apareciera y los descendientes de los clanes sagrados
sintieran su presencia.
- El catalizador que menciona Iori no es otro que
Chris, personaje que fue usado para que Orochi pudiera regresar prematuramente
a este mundo en el torneo de KOF 97. Por lo tanto, entendemos que Orochi y
Chris son dos individuos completamente independientes y que solo el alma de
Orochi fue absorbida por Verse, pero esto no quiere decir que Chris no pueda
volver a la vida, simplemente ambos compartĂan cuerpo, no alma.
- ¿Entones por quĂ© Orochi aparece en este final
con su cuerpo humano? Es difĂcil encontrar una explicaciĂłn justificada, pero podemos
interpretarlo como que esa fue la Ăşnica forma de mostrar al personaje y que
pudiera ser reconocible, y para justificarlo un poco, fue Iori quien hizo el oportuno
comentario de que no podrĂa mantener ese cuerpo sin un catalizador, lo cual nos
hace entender que Chris y Orochi son personajes independientes y en ese momento
le estaba costando mantenerse con vida.
- ¿Entonces Chris tambiĂ©n volviĂł a la vida? Es
posible, pero ya que hemos dejado claro que Orochi y Chris son personajes
independientes no hay sentido alguno en decir que porque Orochi revivió, también
lo hizo Chris. De ser asĂ, Chris volviĂł a la vida en otra parte, lejos de
Orochi y de ese lugar.
El caso de Ash Crimson
Durante el
juego no se hace menciĂłn alguna a los eventos de la Saga de Ash, pues
lĂłgicamente al haber cambiado la historia durante la final del torneo KOF XIII
(o mejor dicho, eliminarla), todos los eventos ocurridos en torneos anteriores
no tienen cabida en esta nueva saga.
Sin embargo,
en el final del Official Invitation team, Kukri se encuentra en las Montañas de
los Cárpatos con Elisabeth Blanctorche. Al parecer, Kukri entró al torneo por
Ăłrdenes de ella con el fin de derrotar a la entidad conocida como Verse y que
esta, al ser destruida, liberara una misteriosa energĂa de su interior la cual
permite que seres del pasado, buenos o malos, regresen a la vida. El cĂłmo ellos
estaban al tanto de esto es un misterio.
Al ser Verse
destruido, seres del pasado han vuelto a la vida, entre ellos Ash Crimson que
ha aparecido en aquella montaña mientras es cubierto por una extraña luz.
Lo anterior
deja en evidencia ciertos aspectos que desconocĂamos en KOF XIII. Por ejemplo,
Elisabeth siempre mantuvo sus recuerdos sobre Ash sin importar que los eventos
relacionados a él desaparecieran, lo que abre la posibilidad de que otros
personajes también sigan manteniendo esos recuerdos.
Se desconoce
si Ash o Elisabeth tendrán relevancia en futuros juegos.
El caso de los pergaminos Jin
En el final
del equipo de South Town liderado por Geese Howard, encontramos una referencia
bastante atrevida por parte de los guionistas, pues se tomaron una de las
mayores libertades creativas en lo que respecta a la historia de la serie Fatal
Fury.
Como todos
sabemos, el argumento de la tercera de Fatal Fury consiste en la guerra que hay
por obtener los pergaminos de los hermanos Jin, historia de suma importancia
dentro del universo de Fatal Fury. Dichos pergaminos se sabe que pueden ofrecer
un gran poder a aquel que los obtenga y sepa como utilizarlos, y es sabido que
Geese Howard los tiene en su poder.
Pues bien,
dentro del canon de KOF esto parece existir también, Geese posee los pergaminos
de los hermanos Jin y lo hace ver en su final en KOF XIV. Billy le pregunta a
su jefe cual fue la razón por la que decidió participar en KOF después de
tantos años, y este le revela que en los pergaminos se encontraba una profecĂa que
hacĂa menciĂłn a la apariciĂłn de Verse.
Claro está
que ello es una libertad creativa muy grande puesto que los juegos de Fatal
Fury y KOF comparten lĂneas de tiempo e historias separadas, y aunque KOF tome
varios aspectos narrativos de FF, en ningĂşn momento forman parte del mismo
universo.
Por lo
tanto, que los pergaminos Jin profetizaran la llegada de Verse es un hecho
exclusivo de la lĂnea de tiempo de KOF, por ningĂşn motivo eso puede ocurrir los
juegos de Fatal Fury.
Estilo de pelea
Utiliza
un estilo de combate libre y muy agresivo, además de que algunos de sus
movimientos especiales son muy parecidos a los de Shun’ei como son el uso de
extremidades creadas por medio de energĂa.
Técnicas
Transdimentional
manipulation: es capaz de cambiar o alterar la realidad
Soul container:
puede absorber las almas de guerreros muertos e incluso de aquellos que han
desaparecido por paradojas del tiempo
Pyrokinesis:
puede controlar el fuego, pero a diferencia de otros personajes con esta
habilidad, Verse no puede controlar fuego que él no ha creado, aunque es inmune
a otros tipos de fuego, puesto que parece ser una entidad creada a partir de ese
elemento
Levitation:
posee la capacidad de volar libremente
Personalidad
A pesar de su instinto salvaje, Verse ha dejado claro
que es una entidad pensante cuyo objetivo es apoderarse del odio y almas de
otros para volverse más fuerte. Su relaciĂłn con el personaje de Shun’ei no fue
aclara en ningĂşn momento, pero se teoriza que ambos pueden ser parte de un
mismo ser.
MĂşsica
- Independence from an
Aggregate: The King of Fighters XIV
Juegos en los que ha aparecido
- The King of Fighters XIV
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